Impresiones de Old School Musical. Rememorando los juegos clásicos a base de la música

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25 agosto, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Old School Musical

Los juegos musicales cada vez buscan nuevas formas de atraernos, y uno de las mejoras formas de hacerlo es apelar a la nostalgia. Ese es uno de los principales reclamos de Old School Musical, un título musical que funciona de forma muy similar a los Hatsune Miku, pero que se centra exclusivamente en la música de los títulos de antaño, como Mega Man, The Legend of Zelda o similares.

En la Gamescom pude probar una demo antes de que el juego lance su campaña de Kickstarter el próximo otoño, y las impresiones no podían ser más espectaculares. A través de un menú se podían coger canciones de juegos de lo más variopintos, como los mencionados anteriormente, un título espacial, lo que parecía Metal Slug y unos cuantos más. Por desgracia no pude probar todos los temas, pero los que sí probé me dejaron una gran sonrisa al ver lo increíblemente bien que recreaban los temas de estos clásicos.

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Impresiones de Splasher. La combinación perfecta de Rayman y Portal

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24 agosto, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Splahser

Mi género favorito es de las plataformas, y aunque últimamente ha habido muchos títulos de esta temática, pocos han logrado traerme las mismas sensaciones que los recientes Rayman. Al menos, hasta la pasada Gamescom, donde pude probar Splasher, un plataformas 2D desarrollado por Splash Team y distribuido por The Sidekicks, que se podría resumir entre una mezcla entre Portal, Splatoon y cómo no, Rayman Legends.

Al igual que Rayman, Splasher es un plataformas muy rápido, y de hecho se ha diseñado con los speedruns en mente, de forma que es posible jugar a toda pastilla sin parar ni un momento. Es en esos momentos cuando el título realmente enganchaba y hacía que no quisiera soltar el mando en ningún momento.

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Impresiones de NeuroVoider. Los robots se unen a los shooters rogue-like

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24 agosto, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Neurovoider

Los shooters de doble stick y rogue-like se han convertido en algo muy popular en la actual generación, con propuestas fantásticas como Nuclear Throne o Enter the Gungeon. A este tipo de juegos se va a unir NeuroVoider en consolas, y ya se ha unido en PC tras un exitoso paso por Early Access. En la pasada Gamescom tuve ocasión de descubrir el juego por primera vez, además de echar unas primeras partidas a este shooter que también viene con el cooperativo local en mente.

Los que seguís el género ya sabréis qué encontraréis en el título: un montón de niveles generados de forma procedimental, de modo que cada partida que disfrutemos será única tanto por el escenario como por los enemigos y el botín que encontremos. Sin embargo, al controlar robots habrá varios cambios muy interesantes respecto a otros títulos similares.

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Muchas aventuras nos esperan en el nuevo tráiler de Zenith

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24 agosto, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Zenith

Ya falta poco para disfrutar del RPG de acción Zenith del estudio Infinigon Games y distribuido por Badland Games, por lo que es el momento perfecto para recordar el juego gracias a un nuevo tráiler. En él podemos ver varios de los motivos por los que nos adentraremos en una gran aventura de la mano del mago protagonista, pero todo siempre con mucho sentido del humor.

En la pasada Madrid Games Week el juego me gustó mucho, ya que se trata de un título muy similar a Diablo, pero con mucho más ritmo y donde la habilidad tiene más importancia que únicamente nuestras estadísticas. El juego estará disponible en formato digital para PS4, Xbox One y PC, pero si sois fans de los juegos en formato físico, también será posible comprar de esta forma las versiones de PS4 y PC, que como suele ser habitual en los títulos de Badland Games, tendrán bastante contenido adicional para que no nos venga solo el disco y ya. Ambas versiones saldrán el 23 de septiembre, con que ya en nada podremos unirnos a esta disparatada aventura.

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Impresiones de Grand Values: Monaco. Que se preparen los ricachones a ser robados

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24 agosto, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Grand Values Monaco

Es raro encontrarse con juegos de sigilos donde no haya ningún tipo de violencia, siendo nuestro objetivo realizar robos de guante blanco de forma que ni se enteren de que hemos estado ahí. Eso es lo que propone Grand Values: Monaco, un título de Bearhands Games que llegará el año que viene a PS4 y Xbox One.

En la pasada Gamescom tuvimos ocasión de probar parte del primer capítulo de esta aventura episódica, que pretende contar una gran historia además de ofrecernos unas mecánicas de sigilo sin ninguna opción de combatir, para que «solo» tengamos entre nosotros intensos encuentros en plan «gato y ratón». Todo esto con una estética de cartoon muy cuidada y unos personajes de lo más carismáticos.

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NBA 2K17 luce así de bien en su épico tráiler titulado Friction

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23 agosto, 2016 por Faustino Fernández Leave a Comment

nba-2k17

Menos de un mes para disfrutar de una nueva entrega del mejor simulador deportivo tanto para consolas como para PC. Como no, estoy hablando de NBA 2K17 que por méritos propios sigue encandilando a sus seguidores y ganando nuevos adeptos entrega tras entrega. Y es que la calidad del título no deja lugar a dudas año a año. En esta ocasión y para convencer a detractores os mostramos un nuevo tráiler de NBA 2K17 que ha publicado 2K Games y que demuestra porqué ahora mismo el simulador de baloncesto definitivo no tiene rival en la cancha. A la venta el próximo 16 de septiembre para PC, PS4 y Xbox One.
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Impresiones de Pankapu. Un viaje por los sueños realmente mágico

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23 agosto, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Pankapu

Los títulos de acción y plataformas en 2D no suelen ser los que más historia tienen, pero de vez en cuando hay varias propuestas que nos sorprenden. Uno de los próximos en llegar será Pankapu de Too Kind Studio, que fue de los juegos más bonitos de la pasada Gamescom.

Si os suena el juego, seguramente sea porque fue uno de los primeros títulos de la iniciativa Square Enix Collective para apoyar estudios independientes a superar los Kickstarters, lo que les dio una gran visibilidad que les permitió superar con creces su campaña de financiación colectiva. Tras un tiempo en silencio, por fin están ya casi cerca de ofrecer el primer capítulo de esta aventura episódica, que tiene una pinta sencillamente espectacular.

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Impresiones de Just Dance 2017. Es la hora de volver a mover el esqueleto

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23 agosto, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Just Dance 2017

Si lleváis un tiempo siguiendo la web, sabréis que soy un gran fan de los juegos de baile, y en cada Gamescom no me puedo perder la ocasión de probar la entrega anual de la saga de Ubisoft más marchosa de todas. Esta feria no iba a ser una excepción, por lo que no perdí la ocasión de echar un bailecito con Just Dance 2017.

En esta ocasión no me voy a centrar en contar las novedades de la próxima entrega ni nada por el estilo, ya que no pude asistir a ninguna presentación. En su lugar simplemente fui al stand del juego y me puse a bailar. Podéis ver el resultado en el siguiente vídeo, al ritmo de «Scream & Shout». El catálogo de esta entrega volverá a ser de lo más variado, y se podrá seguir jugando en todas las plataformas habidas y por haber, incluyendo NX una vez esté a la venta. No supondrá un paso gigante para la saga, pero si sois fans como un servidor, que sepáis que estaremos ante otra entrega que nos pondrá una sonrisa en la cara mientras movemos el esqueleto.

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Impresiones de Cerulean Moon. El juego perfecto para el Steam Controller

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23 agosto, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Cerulean-Moon

Una de las sorpresas independientes de la pasada Gamescom fue sin duda Cerulean Moon de Nachobeard, al querer ofrecer un plataformas en el que no saltamos, sino que movemos el mundo y así hacer que la niña protagonista se desplace por los escenarios esquivando los diferentes peligros y trampas.

Aunque el desarrollo no ha avanzado tan rápido como le gustaría al desarrollador, ha aprovechado la Gamescom 2016 para mostrar sus avances, entre los que se incluyen nuevos niveles con unas cuantas mecánicas más y la posibilidad de jugar con el Steam Controller, lo que evidencia las variadas formas que tendremos para jugar una vez el título salga a la venta.

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Impresiones de The Sexy Brutale. La combinación del Cluedo y El Día de la Marmota

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22 agosto, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

The Sexy Brutale

Ha habido varios intentos de replicar «El Día de la Marmota» en el mundo de los videojuegos, pero normalmente no han salido muy bien por la repetición que ello conlleva, que no es tan divertido. Ahí está Alan Wake: American Nightmare como un ejemplo reciente muy claro, pero eso no ha frenado a Cavalier Game Studios y Tequila Works de intentar ofrecer un bucle temporal único con The Sexy Brutale.

Anunciado aprovechando la Gamescom, el estudio británico Cavalier nos contó cómo tenían un prototipo de «caja gris» del juego, y que gustó tanto a los chicos de Tequila que decidieron co-producirlo. Así nació esta colaboración, que promete ofrecernos una aventura de puzzles de lo más peculiar.

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