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Broken Sword 5: La Maldición de la Serpiente – Episodio 2

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2 junio, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Broken Sword 5

El tema de separar un juego en episodios puede ser algo peliguado, ya que si no se hace bien, puede quedar raro. Los chicos de Telltale Games saben muy bien hacer esto, haciendo que cada capítulo sea una mini aventura independiente. Por desgracia, no se puede decir lo mismo de Revolution Software, que en lugar de esperarse y lanzar Broken Sword 5: La Maldición de la Serpiente del tirón, decidieron dividirlo en dos parte, cortando por una zona algo peliaguda, de tal forma que la «chicha» de la historia se quedaba para el segundo capítulo y toda la introducción para el primero. Al tener ya los dos episodios puede que no haya sido una de sus mejores ideas, pero es imposible negar que esta aventura sigue siendo fantástica y divertida en el primero o segundo capítulo, cada uno con sus pormenores, pero resultando en una experiencia muy gratificante. Pero vamos al meollo, y a centrarnos en el segundo episodio por el momento.

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GRID Autosport incluirá de nuevo carreras callejeras por la ciudad de Barcelona

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2 junio, 2014 por Faustino Fernández Leave a Comment

Grid_Autosport

Codemasters ha dado a conocer el listado definitivo de circuitos reales y urbanos en los que podremos disputar los diferentes tipos de competiciones en GRID Autosport a partir del próximo 27 de junio. De tal forma que igual que ocurrió en GRID 2, se nos permitirá correr con nuestros vehículos por las calles de Barcelona. El listado de circuitos es el siguiente: Autódromo do Algarve, Circuit of the Americas, Mount Panorama, Brands Hatch, Autsport Speedway, Hockenheimring, Indianapolis, Intercity Istanbul Park, Circuito Del Jarama, Circuit Mont Tremblant, Okutama, Red Bull Ring, Sepang International Circuit, Spa-Francorchamps y Yas Marina Circuit.
En cuanto a circuitos urbanos GRID Autosport incluye las siguientes ciudades: Barcelona, Chicago, Detroit, Dubai, Paris, San Francisco y Washington.

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Sparkle 2

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2 junio, 2014 por Faustino Fernández Leave a Comment

sparkle-2

10 tons brinda a los usuarios de PlayStation 4 su último desarrollo en el que demostrar nuestros reflejos a la hora de eliminar orbes o bolas de diferentes colores antes de que consigan alcanzar su destino final. Se trata de Sparkle 2 cuyo mayor atractivo se basa en su excelente aspecto visual y su buen número de niveles y desafíos que nos proponen. Juegos de este tipo ya han llegado en otras ocasiones a diferentes dispositivos como smartphones, PC o consolas anteriores, así que ya es hora de disfrutarlos en nuevas consolas.
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El Kickstarter de Red Goddess inicia su sprint final cerca del segundo stretch goal

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1 junio, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Red Goddess

La segunda aparición de Red Goddess ha sido tremendamente exitosa en Kickstarter, con su objetivo mínimo de financiación completado hace semanas, y ya muy cerquita del segundo stretch goal, que consistiría en añadir un nuevo mundo al juego. Sin duda, excelentes noticias para recompensar el trabajo de Yanim Studio, que han sudado para que el título sea una realidad, y finalmente así es. De esta forma, podremos disfrutar de las aventuras plataformeras de esta diosa en marzo del año que viene en las principales plataformas. Pero todavía no ha acabado el Kickstarter, ya que quedan 5 días, y todavía se puede lograr un último impulso. Para que veáis la buena pinta del juego, aquí os dejamos los dos últimos gameplays mostrados.

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Anima: Gate of Memories nos muestra los 3 primeros minutos del juego

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1 junio, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Anima Gate of Memories

La campaña extendida en Kickstarter de Anima: Gate of Memories ya lleva un tiempo en marcha, y para animar a que más gente se convierta en backer del juego (algo que realmente os recomiendo desde aquí), han mostrado los tres primeros minutos del juego en un genial gameplay. En él, podemos ver a los dos personajes, Bearer y Ergo, luchando contra unos cuantos enemigos en el pueblo que investiga Bearer inicialmente. La campaña de Kickstarter todavía tiene 25 días para cumplir su objetivo mínimo y los stretch goal, siendo el primero la confirmación del lanzamiento del juego en consolas de nueva generación, por lo que cruzo los dedos para que la campaña llegue hasta ahí y mucho más.

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Comcept muestra un espectacular gameplay de Mighty No. 9

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30 mayo, 2014 por Luis Miguel Calzada 1 Comment

Mighty No. 9

Uno de los Kickstarters más exitosos fue el de Mighty No. 9, el heredero espiritual de Mega Man de su propio creador, y es que, volver a tener un plataformas de acción y plataformas de ese estilo nos apetecía mucho. Aunque todavía falta bastante hasta que el juego salga a la venta en prácticamente todas las plataformas, los chicos de Comcept ya han mostrado un espectacular gameplay del juego en una versión aún en desarrollo, y qué pintaza tiene. Se ve que han invertido bien el dinero ganado, por lo que hay muchas ganas de que llegue la primavera del año que viene para empezar a saltar con este adorable personaje.

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El precioso Aaru’s Awakening prepara su llegada a PS3 y PS4 este verano

  • PS3
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30 mayo, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Aaru's Awakening

Entre los juegos indie nos podemos encontrar propuestas realmente preciosas que se hacen de la forma más tradicional, como es el caso de Aaru’s Awakening, un juego de plataformas en 2D con todos los dibujos hechos a mano por los chicos de Lumenox Games. De esta forma, nos moveremos por preciosos entornos saltando, teletransportándonos (es la base jugable del título) y deslizándonos para evitar las trampas y a los enemigos, al mismo tiempo que superamos varios puzzles. Las plataformas me encantan, y tras ver el tráiler, ya tengo ganas de disfrutar del juego en PS3 o en PS4 este verano.

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The Walking Dead y The Wolf Among Us saldrán en PS4 y Xbox One este año

  • PS3
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  • Xbox 360
  • Xbox One

30 mayo, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

the-wolf-among-us-201358153621_1

Era un secreto a voces, pero finalmente Telltale Games ha confirmado que The Walking Dead y The Wolf Among Us saldrán en Playstation 4 y Xbox One a finales de año. Del primero, saldrán las dos primeras temporadas (cada una por separado), y en formato físico ambas, igual que la aventura del Lobo Feroz en Villa Fábula. Playstation 3 y Xbox 360 no se perderán las temporadas recientes de ambos títulos, que también recibirán dicho tratamiento. Todavía no se sabe fecha exacta de lanzamiento o precio, pero teniendo en cuenta que todavía tienen que acabarse las temporadas de ambos títulos, hasta finales de verano seguramente no podamos ver a Clementine, Blancanieves y demás en la nueva generación.

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El 3 de junio podremos probar la demo de EA Sports UFC

  • PS4
  • Xbox One

30 mayo, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

EA Sports UFC

Los que esperamos EA Sports UFC como agua de mayo ya podemos estar tranquilos, ya que dentro de muy poco podremos probar el juego antes de su lanzamiento, el próximo 19 de junio, gracias a la demo del título, que estará disponible en Playstation 4 y Xbox One la semana que viene, el 3 de junio para ser más exactos. Esta demo nos dejará meternos de lleno en el combate entre Jones y Gustafsson, que serán dos de los luchadores que estarán presentes en la versión final. Teniendo en cuenta que estamos ante el estreno de la franquicia por parte de Electronic Arts, será una buena toma de contacto para ver si van por el buen camino como parece o no.

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El juego de Kick Ass 2 llegará finalmente a PC, PS3 y Xbox 360 en junio

  • PS3
  • Xbox 360
  • PC

29 mayo, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Kick Ass 2 The Game

Los juegos basados en películas se suelen lanzar junto al film en cuestión para aprovechar el tirón en cuestión. Pues bien, no es el caso de Kick Ass 2, que tras varios retrasos, finalmente verá la luz el próximo mes de junio en PC, PS3 y Xbox 360. El juego está siendo desarrollado por los españoles de Freedom Factory (que también se encargaron de Young Justice Legacy), y será distribuido por los también españoles Badland Games. Vamos, que se trata de un producto hecho y distribuido de forma nacional. Eso, junto a lo que me encanta la película (en serio, muy divertida), hace que tenga curiosidad por el título, aunque parezca ser un juego digital más que uno físico. Al menos, la mecánica del «yo contra el barrio» puede salir bien parada, con que crucemos los dedos o les tendremos que patear el trasero.

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