Cada vez son más frecuentes los Pases de Temporada en todos los juegos, y un lanzamiento tan importante como Bioshock Infinite no iba a ser menos. Irrational Games y 2K Games han confirmado que este Pase de Temporada valdrá 19,99 € (1600 MP), en lugar de los 30 euros que costaría todo el DLC de manera individual. El Pase de Temporada servirá para conseguir los 3 DLCs que saldrán para el juego, además del paquete «Especial Early Bird», que nos dará mejoras tanto para las armas con en las estadísticas del personaje. Junto a esto, recordad que si habéis reservado el juego en su versión de PS3 o PC, recibiréis la primera entrega de la franquicia de forma digital, por lo que vamos a tener mucho contenido digital con el título.
The Witcher 3: Wild Hunt confirmado para PlayStation 4
CD Projekt RED acaba de anunciar que su próxima entrega de The Witcher también estará disponible para la nueva consola PlayStation 4. No era de extrañar y me temo que seguramente también esté listo el juego para la nueva Xbox. Así lo ha anunciado mediante nota de prensa confirmando que The Witcher 3: Wild Hunt en la fecha que esté listo el próximo año 2014 también estará disponible para PS4 y sobretodo esta última consola hará buen uso del motor gráfico REDengine 3 que mueve el juego. Esperamos muy pronto ver algo que mueva esta nueva consola.
Watch Dogs será título de lanzamiento de PS4 y para celebrarlo estrena nuevo vídeo
Ubisoft mueve ficha tras el anuncio oficial de PS4 con uno de sus títulos más esperados de 2013. Se trata de Watch Dogs y acompañará en el lanzamiento a la nueva consola de Sony, además también habrá versiones para PS3, Xbox 360, PC y Wii U. Ubisoft ha publicado un nuevo tráiler del juego en el que podemos ver el gran mundo abierto que recrea la ciudad de Chicago y en el que el protagonista del juego, Aiden Pearce, un vigilante con la ayuda de su móvil es capaz de hackear casi cualquier elemento de la ciudad. De nuevo un tráiler impresionante de Watch Dogs que me tiene el corazoncito conquistado.
El Palacio Sangriento ya está disponible para DmC Devil May Cry
Desde hoy mismo ya está disponible el DLC gratuito que añade el modo «Palacio Sangriento» al genial DmC Devil May Cry. Como los fans de la saga sabrán, este modo nos permitirá enzarzarnos en combates cada vez más difíciles a lo largo de 100 niveles, incluyendo enemigos tradicionales y alguno de los jefes finales de la aventura.
El próximo gran DLC por desgracia no será gratuito, pero promete darnos bastantes alegrías. Se trata de Vergil’s Downfall, que continuará la aventura del título poniéndonos en la piel de Vergil, el hermano gemelo de Dante. Este nuevo DLC llegará el 6 de marzo a todas las plataformas, con un precio de 8,99 € o 720 MP. Tras el salto os dejamos con un tráiler del modo de «Palacio Sangriento».
Murdered: Soul Suspect llegará en 2014 de la mano de Square Enix
Square Enix está ya trabajando en una nueva IP cuyo título es Murdered: Soul Suspect en el cual tendremos que resolver el caso más difícil de resolver, es decir, resolver nuestro propio asesinato. Bajo esta premisa nos espera un juego en el que tendremos que encontrar pistas para hayar a nuestro asesino. Para empezar a buscarlas ya puedes entrar en la web del juego o bien en su
Hotline Miami llegará en primavera a PS3 y PS Vita
Uno de los juegos que más dio que hablar a finales del año pasado fue Hotline Miami. Un juego de acción en vista cenital al más puro estilo GTA cargado de violencia protagonizada por un misterioso antihéroe en Miami a finales de los años 80. Hoy Abstraction Games ha confirmado que está trabajando en el port para que llegue en primavera a PS3 y PS Vita, así que los usuarios de las consolas de Sony podrán difrutar de este videojuego «canalla» y sangriento.
BioShock Infinite saca pecho en su último tráiler
Irrational Games parece que quiera redimirse de su anterior trabajo: Bioshock 2. Y por lo que podemos ver, y es que todavía no lo hemos podido catar, su próxima entrega de Bioshock titulada Bioshock Infinite llevará de nuevo a la saga a cotas nunca antes jamás alcanzadas, excepto por su opera prima. En Bioshock Infinite tendremos que resolver unas cuantos enigmas en una ciudad que en vez de estar sumergida en el océano se encuentra suspendida en el cielo, en cuyo interior se esconde una chica a la cual tendremos que liberar. Bioshock Infinte saca pecho señores y de qué manera.
Antichamber
Hay juegos raros, pero los hay que son raros raros. Si una sensación te queda después de superar Antichamber es que nada es lo que parece. Ha llegado el momento de resolver puzles de formas que nunca antes habremos imaginados y que rozan nuestra capacidad de percepción. ¿Que una pared bloquea nuestro paso? Pues porque no resolver el puzle caminando de espaldas mirando la pared. Si no vemos la pared, es que no está ahi.
Ese es un ejemplo, entre muchos otros, de los tipos de solución que deberemos encontrar para avanzar en Antichamber, un juego de puzles no lineal con un aspecto claramente distintivo. De toques minimalistas y aspecto sencillo, nos sorprenderá con los retos que ofrece. El acompañamiento sonoro, casi inexistente inicialmente, irá ganando complejidad a medida que vayamos avanzando.
GRID 2 nos permitirá disputar carreras callejeras por la ciudad de Barcelona
En un nuevo vídeo de GRID 2 de Codemasters publicado por VG247 podemos ver el nuevo circuito urbano que acogerá por primera vez la ciudad condal. De tal forma que no sólo competiremos en circuitos por las calles de Chicago, San Francisco o alguna otra ciudad norteamericana, sino también en ciudades europeas como París o Barcelona. El resultado podéis verlo en el siguiente tráiler con una recreación bastante buena reconociendo a primera vista lugares como la Plaza España o la estatua de Colon.
Impresiones de la beta multijugador de Crysis 3

Desde hace unas semanas está disponible la beta multijugador de Crysis 3, que nos ha permitido comprobar lo muy mejorado que serán las funciones online de esta secuela que llegará a las tiendas en cuestión de días. La beta nos permite jugar en dos mapas y en dos modos bien diferentes. El modo más interesante es «Hunter», que es una vuelta de tuerca al clásico modo «Infección» de innumerables títulos. Al empezar la partida, un jugador tendrá el nanotraje con energía infinita para el camuflaje, además de llevar el arco como arma. De esta forma, este usuario se convertirá en un cazador invisible para el resto de jugadores, que controlan a humanos normales.
Al asesinar a uno de los soldados, éste pasará a convertirse en otro cazador, obteniendo más puntos el soldado que más aguante al terminar la partida. Este modo es muy divertido desde ambas perspectivas, ya que como cazador te sientes una especie de «Predator», y el arco resulta ser un arma mucho más efectiva de lo que pensaba en un primer momento.





