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Yoshi’s Woolly World

  • Wii U

6 julio, 2015 por Ricard Vergés Leave a Comment

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No es fácil entrar en el mundo de Nintendo, sacártela y que todo el mundo se arrodille a besártela. Yoshi lo ha logrado, de calle además. El dinosauro más famoso de los videojuegos ya es todo un icono para los más jóvenes y para los señores de barba y gafas de pasta que siguen disfrutando como enanos con los juegos de la gran N. Su última aventura, Yoshi’s Woolly World es otro ejemplo más de cómo Nintendo desvía su atención de su icono principal, Super Mario, en detrimento de otros personajes de la compañía, como el reciente Captain Toad Treasure Tracker o, o… Bueno, han sido meses duros para Wii U.

Yoshi nació en aquel Super-maravilloso Super-1992 de Super Nintendo y Super Mario World. En el juego, aparecía ya adulto cuando se rompía el cascarón de un huevo minúsculo (algo así como si tu madre te pare con 18 años ya cumplidos) y servía de montura para Mario; se comía a los enemigos y cagaba vidas extra. Vaya puto locurón. Lo peor – o mejor según nuestro índice de crueldad – es que el pobre dinosaurio servía de apoyo a Mario para lograr llegar a zonas secretas a costa de su mísera existencia. Él nunca se quejaba de nada, solo daba pequeños saltitos y abría de vez en cuando la boca, esperando su oportunidad de caer al vacío.

Tres años después, Yoshi ya protagonizaba su propia aventura, también, en Super Nintendo, con el papelón de su vida en Super Mario World 2 haciendo de niñera de Bebé Mario. A partir de aquí, Yoshi se convirtió en uno más en el olimpo de personajes ilustres de Nintendo y con el tiempo, su catálogo de juegos fue en aumento. Como buen icono nintendero, a cada título que protagonizaba su diseño se refinaba más hacia lo infantil; se le dotó de una voz propia la mar de entrañable, unas habilidades muy características y una identidad como juego de plataformas que se ha mantenido hasta el día de hoy.

Nintendo ha creído conveniente que para la última aventura de Yoshi, se mezcle todo su recorrido histórico, su ternura como protagonista y la agradable sensación de suavidad de la lana – algo que ya se intentó hace ya cinco años con Kirby Epic Yarn –. El resultado es este fantástico Yoshi’s Woolly World.

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Yoshi’s Woolly World (alternativo)

  • Wii U

6 julio, 2015 por Ricard Vergés Leave a Comment

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La última aventura del dinosaurio más famoso de los videojuegos se examina en nuestra web para dictar el veredicto final.

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LEGO Jurassic World

  • PS3
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  • Wii U

6 julio, 2015 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Los juegos de LEGO no paran, y aprovechando el estreno en cines de «Jurassic World» (que está arrasando en todo el mundo), no había mejor ocasión para lanzar LEGO Jurassic World, en el que repasar las cuatro películas de la franquicia en forma de LEGO. La verdad es que llevamos un año bastante tranquilo para los LEGO, ya que es el primer lanzamiento de un año lleno de experimentación para la franquicia. Por un lado tenemos LEGO Worlds, una especie de «Minecraft», y en septiembre disfrutaremos de LEGO Dimensions, que nos puede arruinar con tantas figuritas tan chulas.

Así que había ganas de ver cómo saldría este LEGO Jurassic World entre tantos experimentos, para ver si esa innovación también se aplicaba a los títulos más tradicionales basados en una licencia tan potente como esta.

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Impresiones de Super Mario Maker desde el E3

  • Wii U

26 junio, 2015 por Mario López Leave a Comment

Mario Maker

Super Mario Maker es un editor de niveles de Mario muy sencillo en el que podremos dejar rienda suelta nuestra imaginación y crear el nivel de nuestros sueños. Todo se realiza bastante rápido y nos permite crear y jugar niveles ya bien realizados por nosotros o bien por nuestros amigos u otros usuarios. Los niveles que pudimos jugar en el E3 eran bastante sosos y no suponían ningún reto para el jugador, es más, parecían una especie de visita guiada de lo que podrías encontrar en Super Mario Maker.
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Red Goddess: Inner World calienta motores para su lanzamiento en PS4 con una nueva cinemática

  • PS4
  • VITA
  • Xbox One
  • PC
  • Wii U

24 junio, 2015 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Red Goddess fireinthevillage

Ya os hemos hablado varias veces de Red Goddess: Inner World, y es que le tenemos bastante ganas a este Metroidvania patrio hecho con el motor Unreal Engine 4. El 30 de junio, en apenas unos días, por fin podremos disfrutar de las aventuras de Divine en PS4, la joven diosa a la que controlaremos, y que debe adentrarse en su propia mente para recobrar sus poderes perdidos.

Detrás del juego se encuentran los chicos de Yanim Studio, que han hecho varios cortometrajes en 3D, lo cual se nota en su estilo de animación, muy cuidado y vistoso. Para que os hagáis una idea, han publicado una cinemática del juego, en la que además se muestra uno de los aspectos claves de la jugabilidad: cambiar entre tres formas para así lograr diferentes habilidades. Aunque estamos hablando de la versión de PS4, no será la única plataforma para la que saldrá el juego, ya que a finales de año llegará también a Xbox One y PC, mientras que hará lo propio en PS Vita y Wii U a principios de 2016. Vamos, que todos tendremos ocasión de explorar el mundo interior de Divine juguemos en la plataforma que sea.

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Repasando lo mejor y lo peor de cada conferencia del E3 2015

  • PS3
  • PS4
  • VITA
  • Xbox 360
  • Xbox One
  • PC
  • 3DS
  • Wii U

23 junio, 2015 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

E3-logo

El E3 2015 ya ha pasado, y nos ha dejado una semana llena de noticias, vídeos y sorpresas, siendo esta edición una de las mejores de los últimos años. Esto es bastante importante, ya que ha habido más conferencias que nunca, con los estrenos de Bethesda, Square Enix y el PC Gaming Show. Así que, tras la resaca post-hype toca calmarse, pensar en lo mejor y lo peor de cada conferencia, y ver cuál de ellas fue la mejor de todas. Cómo no, esta es mi opinión personal, pero no olvidéis decirnos cuál de las conferencias fue vuestra favorita.

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Acción y plataformas al estilo NES nos aguardan en A Hole New World, ahora en Kickstarter

  • PS4
  • VITA
  • Xbox One
  • PC
  • Wii U
  • Mac
  • Linux

23 junio, 2015 por Luis Miguel Calzada 1 Comment

A Hole New World

Los juegos de estilo retro están bastante de moda, y uno de los que pretende abrirse camino es A Hole New World de los chicos de Mad Gear Games. El juego, como otros títulos independientes, empezó en una Game Jam, y ahora están buscando financiación en Kickstarter para poder hacer un juego completo y que llegue al mayor número de plataformas posibles.

Su objetivo mínimo de financiación es bastante bajo, con que seguramente llegarán a él, y en su lugar han optado por ofrecer varios «stretch goals». Entre ellos está una banda sonora orquestal por Zack Parrish o el lanzamiento en Wii U, Xbox One, PS Vita y PS4. Si logran financiación, el juego saldrá en Steam a finales de este mismo año, y la verdad, pinta bastante divertido. De hecho, ellos mismos se toman con humor el vídeo de Kickstarter, empezándolo al más puro estilo «Nintendo Direct». Aquí tenéis el enlace a la campaña de Kickstarter de A Hole New World y a continuación os dejamos con el tráiler para esta campaña de crowfunding.

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Impresiones de Mario Tennis: Ultra Smash desde el E3

  • Wii U

19 junio, 2015 por Francisco José Martinez Leave a Comment

Mario_Tennis_Ultra_Smash

Mario Tennis: Ultra Smash me ha sorprendido gratamente y realmente es muy divertido, más de lo que parece en el tráiler anuncio de Nintendo para Wii U. Están los movimientos básicos de gameplay como tiro normal, dejada, globo, aparte de doble golpe con el que realizas un salto o incluso coger power-ups que te permiten por ejemplo hacerte gigante en la cancha.

Dependiendo del tiro que realicemos el color que deja la estela de la pelota es diferente. Esto es importante a la hora del juego puesto que mientras jugamos en ciertas partes de la pista nos marcará un color determinado. Si llegamos a tiempo de realizar el golpe que nos marcan dependiendo del color tendremos más probabilidad de hacernos con el punto.

Conforme avanza el punto y los golpes se van devolviendo uno tras otro parece que la pelota va cogiendo cierto efecto para hacer más difícil devolver la pelota y por tanto se va complicando gradualmente la partida.

Jugando a dobles por parejas resulta Mario Tennis: Ultra Smash mucho más divertido que uno contra otro. Y sobretodo y lo que consigue Nintendo con juegos de este tipo es hacernos pasar un buen rato. Eso sí, no esperéis una revolución en el género de este deporte, sino que realmente ofrece lo que vemos.
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Impresiones de Guitar Hero Live desde el E3

  • PS3
  • PS4
  • Xbox 360
  • Xbox One
  • PC
  • Wii U

19 junio, 2015 por Mario López Leave a Comment

GHTV1

El juego viene cargado de novedades para intentar revivir la franquicia Guitar Hero y que vuelva a conseguir los éxitos del pasado. Para ello en Guitar Hero Live encontramos una nueva guitarra con seis botones, aunque en realidad son tres divididos por la mitad. La primera impresión es que resulta más difícil de jugar que con los periféricos anteriores y es que en esta ocasión sólo utilizamos tres dedos, aunque habrá que pulsar arriba o abajo con ellos dependiendo de la nota que aparezca en pantalla y por tanto se añade un grado de dificultad.

Hemos podido probar el modo multijugador denominado Guitar Hero TV que resulta muy interesante ya que entramos en uno de los canales disponibles y tocamos la canción que en ese momento aparece para todo el mundo y por tanto competimos contra toda la comunidad para obtener la mayor puntuación posible. La idea es ir metiendo contenido en forma de canciones continuamente y por tanto en el canal Guitar Hero TV encontraremos canciones nuevas que tocar aunque no las tengamos compradas.
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Donkey Kong y Bowser serán las primeras estrellas invitadas en llegar a Skylanders SuperChargers

  • Wii
  • 3DS
  • Wii U

17 junio, 2015 por Faustino Fernández Leave a Comment

WiiU_skylanders

Activision y Nintendo han anunciado durante el E3 una colaboración que puede beneficiar a ambas en la creación de figuras para juegos. De tal forma que Nintendo cede algunos de sus personajes para que sean incluidos en juegos de otras marcas y en este caso Activision se lleva el gato al agua. La primera aparición estelar corre a cargo de Donkey Kong y Bowser cuyos personajes podrán ser jugados en Skylanders SuperChargers únicamente en consolas Nintendo, por tanto en exclusiva para Wii, Wii U y Nintendo 3DS. Estos personajes estarán disponibles de manera exclusiva en los packs iniciales del juego y junto a ellos se incluirá un vehículo especialmente diseñado para ellos. Skylanders SuperChargers estará disponible a partir del 25 de septiembre y serán compatibles los más de 300 personajes de títulos anteriores, permitiendo a todos los Skylanders pilotar vehículos de tierra, mar y aire.
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