Primera toma de contacto con Xbox One en la final de la quinta temporada de LVP

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12 octubre, 2013 por Faustino Fernández Leave a Comment

Ryse_Son_of_Rome

En Barcelona se está celebrando este fin de semana (del 12 al 13 de octubre) la final de la quinta temporada de la Liga de Videojuegos Profesional. Me ha sorprendido la gran cantidad de público asistente que acude en masa a ver las partidas que disputan varios equipos en alguno de los tres juegos que protagonizan la LVP en dos escenarios realmente impresionantes. FIFA 14, Call of Duty Black Ops y League of Legends aglutinan a buena parte de los asistentes a este evento, que permite ver en acción cómo juegan los jugadores profesionales y además acercarse a ellos y conocerles. Una aproximación que debería darse en casi todos los juegos y que te permite ver a las grandes estrellas del deporte Online, y pensar que quizás un día tú seas uno de ellos.

Aparte podemos probar algunos juegos e incluso disputar algún que otro campeonato interno para llevarnos algún premio como probar FIFA 14 y F1 2013. Pero sobretodo llama la atención que Xbox One está presente en este gran evento (no falta decir que la organización es casi perfecta) con varias consolas que han traído en exclusiva desde UK para que los usuarios españoles puedan probar el mando y jugar a los primeros juegos de Xbox One como Forza Motorsport 5, Dead Rising 3, Ryse: Son of Rome o Killer Instinct. Lo primero a destacar es el mando y sus funciones de vibración que al menos en lo que he podido probar en Forza Motorsport 5 funciona a la perfección. Forza tiene mejores gráficos en esta versión, no podía ser menos y exprime Xbox One a las mil maravillas. Todo un lujo ver los coches que muestra y sobretodo en detalles como frenos, carrocería o ruedas.

Xbox_One_LVP

La demo de Forza Motorsport 5 consistía en dar una vuelta con alguno de los coches disponibles en el circuito de Laguna Seca y por supuesto pillé el McLaren de la portada del juego. La conducción desde el interior del coche es muy buena con unos destellos de luz solar a destacar. Lo malo es que los colores de los coches son demasiado mates y la dificultad del juego era mínima, con lo cual pudimos adelantar a todos los coches en una única vuelta. Eso sí, se nota que los coches pesan, no son tan fáciles de maniobrar y requeriran de toda nuestra pericia con el stick. Sobretodo a la hora de frenar notabas como el propio botón del mando que imita la fuerza del coche intenta levantar el botón. Un acierto por parte de Turn 10 y la verdad es que las fuerzas y movimientos del mando transmiten a la perfección la conducción, algo que de momento no he podido comprobar con ningún título de PS4. Y es que en la única demo que he podido probar de #DriveClub esa funcionalidad en el mando no estaba habilitada.

Otro título que he podido probar ha sido la demo de Dead Rising 3. La verdad que no tenía muy claro que objetivo cumplir, así que en el poco tiempo que he tenido para probarlo me he dedicado a masacrar zombis por doquier ya sea sobre vehículo o con las distintas armas que llevaba el personaje principal del juego. El juego te deja con ganas de mas, pero sobretodo de combinar ciertos objetos que vas recogiendo con otros para obtener armas realmente poderosas y que puedas acabar de una manera espectacular con los zombis. Por defecto tendremos un lanzallamas o una radial en nuestro inventario, así que tenemos asegurado poder descuartizar zombis.

La presencia de Kinect en cada consola Xbox One era meramente testimonial pues en ningún momento he visto que estuviesen en funcionamiento o algo parecido, ni siquiera a la hora de sacar alguna foto al jugador para guardar partida o estadísticas de carrera. Muy pronto podréis leer un artículo con mis impresiones sobre PS4 y Xbox One tras una primera toma de contacto, que no ha sido mucha, eso ya os lo puedo adelantar, pero de la cual me he llevado un cambio de opinión respecto a mi idea original. De momento Xbox One está ganando mis propias apuestas a PS4.

League_of_legends

Así que si tenéis oportunidad no dejéis de asistir al evento organizado por la Liga de Videojuegos Profesional, sobretodo si os gustan alguno de sus juegos de competición. Y de paso probar algunos de los juegos que están actualmente en el mercado o incluso algunos que llegarán muy pronto como los que estarán de lanzamiento con Xbox One.

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Dead Rising 3 no saldrá en Alemania por culpa del sistema de calificación por edades

  • Xbox One

11 octubre, 2013 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

1376998680-1 (1) Dead Rising 3

Malas noticias para los alemanes y Microsoft, ya que uno de los pesos pesados de la compañía para el lanzamiento de Xbox One, Dead Rising 3, no saldrá a la venta en Alemania. Al parecer, no ha pasado el sistema de calificación por edades, por lo que se quedarán sin probarlo en estas tierras. Noticias similares nos hemos encontrado en Australia con juegos de la talla de Mortal Kombat y Saints Row, pero en esta ocasión, nos pilla bastante más cerca. La verdad es que no le veo mucho el sentido a prohibir el lanzamiento, aunque parece ser que los alemanes no son demasiado fans de los zombis, porque las dos anteriores entregas tampoco salieron por esos lares. Esperemos que en la próxima generación no nos encontremos así con muchas noticias de censura y prohibición de venta, porque vaya si no es empezar con mal pie.

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Call of Duty: Ghosts detalla las características para los clanes en un nuevo vídeo

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10 octubre, 2013 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

COD Ghosts

Poco a poco, Activision va mostrando su juego más esperado para los próximos meses, centrándose esta vez en un aspecto cada vez más importante de Call of Duty: Ghosts: los clanes para el multijugador. En esta ocasión, hay dos aspectos muy destacables, siendo el más impresionante que podremos formar clanes con usuarios de cualquier plataforma, excepto las de Nintendo. De esta forma, el clan podrá dar la cara sea donde sea en las guerras de clanes, que enfrentarán a clanes de zonas cercanas para ver quién es el mejor de todos. Además, gracias a la aplicación que saldrá del juego, podremos configurar todos los aspectos de los clanes desde nuestro móvil o tablet. Con menos de un mes ya para su lanzamiento, muy pronto podremos ver si estas novedades realmente son palpables o  no.

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Just Dance 2014

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10 octubre, 2013 por Luis Miguel Calzada 2 Comments

Just-Dance-2014-Xbox-PS3-Logo

El género del baile este año está algo más solitario que los anteriores ante la falta de un nuevo Dance Central, pero eso no ha hecho que Ubisoft se achante también, sino que le sirve para afianzar más el reinado de Just Dance 2014, que pasa a nombrarse como las sagas deportivas anuales, por lo que la fiesta y la diversión han venido para quedarse.

Nuestro objetivo sigue siendo el mismo: imitar los movimientos de los bailarines que están en pantalla, para así realizar coreografías de lo más alocadas y divertidas, perfectas para pasar un gran rato de risas con nuestros amigos. Por tanto, las novedades no es que sean para cambiar el estilo de juego radicalmente, pero sirven para añadir unos cuantos nuevos modos que le sientan al título de maravilla. El principal es el modo online, donde podremos jugar con gente de todo el mundo en una lista sin fin de canciones, bailando todos lo mismo y al mismo tiempo, para ver en tiempo real cómo lo hacemos en comparación con los demás «Just Dancers» que están jugando. Esto potencia mucho la parte social del título, pudiendo así conocer otros usuarios, participar en eventos con muchos usuarios, o incluso formar grupos para ser los mejores. Todo con el buen rollito característico de la franquicia.

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Otro modo muy interesante es el «On Stage», que básicamente consiste en bailar una canción como si fuera un concierto de una estrella: alguien hará de cantante/bailarín principal, mientras que los demás hacen de bailarines secundarios. Aquí entra en juego otro nuevo elemento: el poder cantar. Antes ya podíamos ver las letras de las canciones, pero ahora, si conectamos un micrófono a la consola, el juego nos dará puntos extras por cantar.

En cuanto a lo demás, todo se trata de pequeños ajustes para hacer mejor la experiencia: mejores estructuras en el modo «Batalla» (donde dos canciones se enfrentan entre sí), y encontrarnos con mejores rutinas de ejercicio en «Just Sweat». Además, ya no se necesitará el estar en este modo en concreto para que el juego siga nuestra cuenta de calorías si queremos hacer ejercicio. Cuanto más juguemos, más mojo conseguiremos, habiendo muchos elementos para comprar en la tienda con los puntos conseguidos, como coreografías más complicadas para las canciones, nuevas canciones en «On Stage», «Batalla» y «Just Sweat». De esta forma, iremos ampliando más nuestro repertorio de temas cuanto más juguemos, siendo un gran motivador para no parar de conseguir «mojo».

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Todo esto sigue siendo sinónimo de diversión, pero hay un problema que, personalmente, sigue lastrando un poco a la saga: la precisión. Al menos en la versión de Wii, y es que claramente, la consola no da para más al usar sólo el Wii Mote. Pero bueno, no estamos ante un Dance Central para eso, por lo que la base de fans no tienen de qué preocuparse en este sentido.

Y es que lo que falla en precisión lo compensa en las coreografías, que son muy alocadas y súper divertidas. Porque a ver quién niega que hacer de Los Cazafantasmas o Aladdín en varios de sus temas míticos no es una pasada. Que la mayoría de los bailes estén pensados principalmente para parejas le dan un buen plus, y más gracias a lo colorido de los bailes, otro punto característico que no cambian.

Tampoco varía la calidad del tracklist, compuesto en esta ocasión por 47 temazos (bueno, 48 si contamos el gratuito para descargar de Katy Parry, «Roar»), que nos propone una multitud de estilos, pero todos pensados para pasárnoslo en grande.

  • Gimme! Gimme! Gimme! (A Man After Midnight) – ABBA
  • The Way – Ariana Grande Ft. Mac Miller
  • Could You Be Loved – Bob Marley
  • Isidora – Bog Bog Orkestar
  • Fine China – Chris Brown
  • Limbo – Daddy Yankee
  • Get Lucky – Daft Punk Ft. Pharrell Williams
  • Moskau – Dancing Bros.
  • She Wolf (Falling To Pieces) – David Guetta Ft. Sia
  • Prince Ali – Disney’s Aladdin
  • It’s You – Duck Sauce
  • Turn Up The Love – Far East Movement Ft. Cover Drive
  • The Love Boat – Frankie Bostello
  • Careless Whisper – George Michael
  • I Will Survive – Gloria Gaynor
  • Rich Girl – Gwen Stefani Ft. Eve
  • Feel So Right – Imposs Ft. Konshens
  • Wild – Jessie J Ft. Big Sean
  • I Kissed A Girl – Katy Perry
  • C’mon – Ke$ha
  • Applause – Lady Gaga
  • Just Dance – Lady Gaga Ft. Colby O’Donis
  • Just A Gigolo – Louis Prima
  • Blame It On The Boogie – Mick Jackson
  • In The Summertime – Mungo Jerry
  • Pound The Alarm – Nicki Minaj
  • Starships – Nicki Minaj
  • Troublemaker – Olly Murs Ft. Flo Rida
  • Kiss You – One Direction
  • Feel This Moment – Pitbull Ft. Christina Aguilera
  • Gentleman – PSY
  • Ghostbusters – Ray Parker Jr.
  • Maria – Ricky Martin
  • Where Have You Been – Rihanna
  • Candy – Robbie Williams
  • Blurred Lines – Robin Thicke Ft. Pharrell
  • 99 Luftballons – Rutschen Planeten
  • Miss Understood – Sammie
  • Nitro Bot – Sentai Express
  • Flashdance…What A Feeling – The Girly Team
  • Aquarius/Let The Sunshine In – The Sunlight Shakers
  • Y.M.C.A. – Village People
  • #thatPOWER – will.i.am Ft. Justin Bieber
  • Follow The Leader – Wisin & Yandel Ft. Jennifer Lopez

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Conclusión

Ubisoft ha optado por seguir el lema de «si algo funciona, para qué cambiarlo», y por eso, Just Dance 2014 es bastante continuista, incluyendo un par de modos que, si bien son de agradecer, apenas cambian la forma de jugar. Pero eso tampoco es malo en absoluto, ya que el título es muy divertido, sobre todo con amigos, gracias a unas coreografías de locuras y unos temas perfectos para disfrutar en compañía. Así que otro año más, y otra entrega más muy recomendable si os gusta hacer el ridículo delante de la consola y reíros como nunca con más gente.

8

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Nos consolamos con:

  • La inclusión, por fin, de un modo online.
  • 47 temazos nuevos.
  • El refinamiento de todos los modos ya conocidos en la franquicia.

Nos desconsolamos con:

  • Básicamente, sigue siendo más de lo mismo.

Ficha

  • Desarrollo: Ubisoft
  • Distribución: Ubisoft
  • Lanzamiento: 01/10/2013 (22/11/2013 en Xbox One, y 29/11/2013 en PS4)
  • Idioma: Español
  • Precio: 49,95 € (44,95 € en Wii)

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Los Skylanders toman Madrid para presentar SWAP Force

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9 octubre, 2013 por Luis Miguel Calzada 2 Comments

Skylanders Swap Force 1

Durante el día de hoy, Activision ha querido adelantarse al lanzamiento de Skylanders: SWAP Force del próximo 18 de octubre, para dar la oportunidad a los asistentes, y sobre todo, a los más pequeños, de poder probar de antemano el juego. Como ya sabréis, esta franquicia se ha convertido en todo un fenómeno de ventas gracias al atractivo de tener que usar juguetes auténticos para que aparezcan en pantalla, siendo todo un aliciente para que los niños tengan más juguetes, y que los coleccionistas tengan montones de personajes para coleccionar. En esta ocasión, quieren llevar todo un paso más allá, ya que por primera vez, podremos mezclar a los Skylanders entre sí, y obtener combinaciones únicas.

¿Que nos gusta el sistema de movimiento de la serpiente-muelle, y las bombas que lanza el Skylander de fuego? Pues juntamos la parte superior de uno con la inferior del otro, y solucionado. Todo gracias a los imanes que juntan ambas piezas, y que hacen que el combinarlas sea tremendamente fácil. Este cambio en los muñecos tiene una pega: que la base donde se ponen las figuras es diferente, por lo que no servirán las anteriores. Al menos, los personajes sí, además de que se verán beneficiados por las mejoras jugables que trae esta entrega.

Skylanders SWAP Force 2

Por fin, los Skylanders podrán saltar, algo que afecta mucho a los niveles, ofreciendo algo más de verticalidad, pero manteniendo los combates y la acción al más puro estilo Diablo, pero en tono infantil. En esta ocasión, pude probar los primeros niveles del juego, bien diferentes a la demo de la Gamescom en PS4, por lo que había que ir aprendiendo las habilidades de los personajes poco a poco antes de empezar a repartir palos.

Esto me permitió ver cómo funciona el sistema de mejoras, que tiene una peculiaridad interesante: se puede hacer evolucionar por separado a la parte superior e inferior de cada nuevo Skylander. Así, todas las habilidades que hayamos comprado para cada parte, se mantendrán en la misma aunque lo usemos en otro personaje diferente. Lo mismo va para las mejoras cosméticas, siendo posible comprar sombreros u otros accesorios, que además de darle un toque personalizado a nuestro Skylander, mejoran sus estadísticas.

La habilidad de salto también juega un factor importante en algunas partes de los niveles, ya que se han añadido pequeñas zonas de plataformas. No son nada desafiantes o complejas, pero al menos, dan un poco de variedad. Lo mismo se puede decir de algún minijuego ocasional, como hacer que dos trozos de gelatina se junten en un sencillo puzle, empujar bloques para abrirnos el camino, o acceder a retos personalizados para cada tipo de Skylander.

Skylanders SWAP Force_Stink Buckler (Stink Bomb_Wash Buckler)

Las únicas diferencias que he apreciado entre las versiones disponibles para probar (PS3, Xbox 360 y Wii U) respecto a la de Playstation 4 (y por ende, Xbox One), son los gráficos, luciendo algo mejor en la nueva generación. Aun así, dado el estilo de dibujos animados, tampoco es que se note mucho la diferencia.

La última versión disponible para probar era la de Nintendo 3DS, que se desmarca de las demás para ofrecer un desarrollo completamente único. El estilo de juego es el mismo, pero al ser una portátil, una vez ha leído el juego a un Skylander desde la base, ya se quedará almacenado en el juego para que lo podamos usar y cambiar cuando queramos, sin necesidad de usar la base para ello. Además, parece que hay algo más de plataformas en el juego, a costa de combates con menos enemigos y, lógicamente, gráficos menos detallados.

Skylanders SWAP Force_Zoo Lou 2

Está claro que Skylanders: SWAP Force es un juego pensado principalmente para los niños, y en ese sentido, es una verdadera maravilla: jugabilidad no muy compleja pero tampoco excesivamente simple, el atractivo de los juguetes y lo divertido que resulta el experimentar mezclando los Skylanders. Así que para los que ya están dentro de esta franquicia, estad bien atentos a esta entrega, que promete ser más grande, más divertida y mejor que las anteriores.

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Descubre el poder de las sombras con el primer tráiler con gameplay de Thief

  • PS3
  • PS4
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  • Xbox One
  • PC

9 octubre, 2013 por Faustino Fernández Leave a Comment

Thief

Al fin podemos ver a Garret en acción y ver cómo realiza algunas de las acciones que podremos realizar en Thief como ocultarnos en los oscuros callejones, robar y sustraer las pertinencias incluso a los guardias más armados, escapar sin dejar huella. Por tanto convertirnos en el ladrón más famoso y el que consigue mejores botines. Eidos Montreal y Square Enix publican el primer gameplay del juego que a buen seguro te dejarán con ganas de más, aunque habrá que esperar todavía un poco, ya que hasta el próximo 28 de febrero de 2014 no estará en PC, PS3, PS4, Xbox 360 y Xbox One.

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Ubisoft detalla el Pase de Temporada y las secciones del presente de Assassin’s Creed IV

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8 octubre, 2013 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Assassins Creed 4

Como era de esperar, un juego de la talla de Assassin’s Creed IV: Black Flag no se iba a quedar sin su Pase de Temporada para acceder a todos sus DLCs a precio algo reducido, por lo que dicho y hecho. Este Pase de Temporada costará unos 20 euros, suponiendo un 20% de descuento sobre la compra individual de todos los DLCs. El más destacable es el que también ya han anunciado, y que se llama «Grito de Libertad», donde controlaremos a Adewale, la mano derecha de Edward Kenway. Esta historia propia constará de 9 misiones completamente nuevas. Además de estas fases, habrá otras misiones adicionales para el modo individual, junto a elementos exclusivos para personalizar nuestro navío o personaje. Las expansiones para el multijugador tampoco podían faltar, incluyendo nuevos personajes próximamente.

En cuanto a las secciones en el presente, Ubisoft también ha confirmado que, como era de esperar, volverían. Como saben que a muchos fans no les gustan mucho, no serán muy largas: saldremos del Animus cinco veces durante unos tres o cinco minutos. Pero claro, esto es lo obligatorio, ya que si así lo queremos, habrá contenido en el presente que nos dará unas cinco horas de juego. Algo interesante es que todo lo que ocurre en el presente acontece en Abstergo, por lo que podremos explorar sus oficinas, ver cómo se han expandido tanto, y saber más sobre las consecuencias del desenlace de la tercera parte. Auguran muchos cameos y sorpresas. Y si jugamos en PS3 o PS4, será la forma de acceder a las misiones exclusivas de Aveline, la protagonista de Assassin’s Creed III: Liberation, en cuya historia seguirá intentando liberar a más esclavos y encontrar un artefacto de la Primera Civilización, que de alguna forma, se relaciona con la historia principal.

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Battlefield estrena canal de televisión y muestra el primer capítulo centrado en personalización de armas

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8 octubre, 2013 por Faustino Fernández Leave a Comment

battlefield4_armas

DICE sabe que tiene entre manos el shooter definitivo y cuya beta está convenciendo a millones de usuarios en todo el mundo. Battlefield 4 promete transmitir intensos combates multijugador en cualquiera de las plataformas que estará disponible, pero en primera instancia estará listo el 31 de octubre para Xbox 360, PlayStation 3 y PC. Hasta entonces Electronic Arts y gracias al canal de televisión Battlefield TV nos mostrará varios aspectos relativos al juego y se estrenan con un primer capítulo dedicado a las armas y su personalización. No os lo perdáis.

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Los días 12 y 13 de octubre podrás probar por primera vez Xbox One en Barcelona

  • Xbox One

8 octubre, 2013 por Faustino Fernández Leave a Comment

final_cup_4_lvp

Si estás en Barcelona el fin de semana del 12 y 13 de octubre no puedes perderte la cita de probar por primera vez Xbox One en nuestro país. El lugar escogido es la quinta edición de la Final Cup organizada por la Liga de Videojuegos Profesional que tendrá lugar en el Disseny Hub de Barcelona (junto Plaza las Glorias). El horario es de 9 de la mañana hasta las 21:30 de la noche y aparte de ver enfrentamientos en finales de juegos como FIFA 13, League of Legends o Call of Duty: Black Ops II, también tendrás la oportunidad de probar Xbox One y alguno de sus juegos de lanzamiento como Forza Motorsport 5, Ryse: Son of Rome, Dead Rising 3 y Killer Instinct. La entrada diaria al evento es de 10 euros, mientras que el abono para los dos días cuesta 18 euros.

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Assassin’s Creed IV nos insta a unirnos a la vida pirata en su nuevo tráiler CGI

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7 octubre, 2013 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Assassins-Creed-IV-Black-Flag

Otra semana más, y ¡sorpresa! Otro vídeo de Assassin’s Creed IV: Black Flag al canto. En esta ocasión, se trata de uno CGI en el que nos muestran las bondades de vivir como un pirata, como no tener que hacer nada que nosotros no queramos, conocer bellas mozas y rebelarnos contra todo tipo de orden establecido. Bueno, y beber ron junto a Barbanegra y otros míticos personajes, claro. Lo dicho, no es que sea un tráiler muy revelador, pero es otro más que sumar a la ya larga lista de vídeos dedicados al marketing que hace Ubisoft.

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