BadLand Games lanzará en formato físico las aventuras de Telltale Games

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3 octubre, 2014 por Faustino Fernández Leave a Comment

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Si os habéis quedado con ganas de tener el pack completo o bien no habéis jugado a alguna aventura de Telltale Games, a partir de hoy sabed que la editora y distribuidora BadLand Games lanzará en nuestro país la dos temporadas de The Walking Dead y la primera de The Wolf Among Us. De momento podemos avanzaros que las dos temporadas basadas en la serie de televisión de zombis The Walking Dead verá la luz a finales de octubre, mientras que la basada en el cómic Fábulas llegará a principios de noviembre. Ambos juegos estarán disponibles con voces en inglés y subtítulos en nuestro idioma.

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Activision presenta Skylanders: Trap Team en Madrid para el disfrute de los más pequeños

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3 octubre, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Como cada año, Activision tiene preparadas varias de sus sagas anuales, y la favorita de los más peques de la casa es Skylanders, que la semana que viene volverá con Skylanders: Trap Team. Activision ha aprovechado el día de hoy para presentar el juego, mostrar todas las versiones para las que saldrá, y por la tarde, dejar a los niños que se lo pasen en grande con estos adorables héroes.

En esta entrega, Kaos ha destruido la prisión donde estaban encerrados los villanos más peligrosos del mundo de Skylanders, por lo que como un «Trap Master» nos tocará ir en busca de estos criminales fugados, detenerlos y volver a parar los pies a Kaos, que nunca se cansa de querer destruir/dominar el mundo.

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El peligroso y malvado Quan Chi confirma su presencia en Mortal Kombat X

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2 octubre, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Mortal Kombat X

Poco a poco, los chicos de NetherRealm van desvelando a los personajes que formarán parte del elenco de Mortal Kombat X, y esta vez le toca el turno al malvado Quan Chi. Junto a este anuncio, se ha mostrado un nuevo tráiler donde podemos ver los tres estilos de lucha del personaje. Con uno de ellos podremos crear hechizos que mejoran nuestro ataque o defensa o pueden mermar la del enemigo, siempre que estemos encima de los círculos que producen dicho efecto. Con otro, podremos usar portales interdimensionales para lograr increíbles combos, y con el final seremos capaces de «invokar» una pequeña bestia alada para que nos ayude en el combate. Mucho ojo al final del vídeo, tanto con el increíble ataque de rayos X, como con el Fatality. Vaya ganas de que llegue ya abril para poder hacer todos estos movimientos, ¿verdad?

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Rifles, ballestas, morteros y la fauna salvaje serán parte de nuestro arsenal en Far Cry 4

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2 octubre, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Far Cry 4

En el Himalaya una buena caída te puede matar, o incluso el frío si te adentras mucho en las montañas. Pero estas formas tan «naturales» de morir no van a ser las que se encuentren nuestros enemigos en Far Cry 4, ya que vamos a disponer de un arsenal bien variado para acabar con Pagan Min y sus hombres. Desde los típicos rifles de asalto al lanzallamas, pasando por una ballesta, un cuchillo de la zona y una ametralladora ligera de la Segunda Guerra Mundial. Y si todo esto falla, para algo está la fauna local, ya que un tigre, un elefante o un rinoceronte se pueden convertir en auténticas armas de destrucción masiva, algo que hay muchas ganas de experimentar cuando salga el juego a la venta el próximo 18 de noviembre.

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Dying Light muestra su modo multijugador competitivo en el tráiler «Sé el zombi»

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2 octubre, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Dying Light

Uno de los juegos que más me gustó de la Gamescom fue Dying Light gracias a su modo cooperativo y a su multijugador competitivo que permitirá a otros usuarios meterse en nuestra partida como zombis por la noche para intentar acabar con nosotros. Como ya sabréis, por la noche los no-muertos se hacen más rápidos y más fuertes, por lo que los cazadores humanos tendrán menos fuerza, teniendo que correr, usar la linterna de luz ultravioleta y tener mucha habilidad para completar el objetivo antes de que el zombi nos aniquile por completo para ganar la partida. Solo pude jugar en Alemania como los cazadores, con que hay ganas de ver qué se siente al convertirse en zombi y dar caza a tus amigos de una forma tan ágil y espectacular.

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Crónica de los Hardays de Ubisoft. La compañía gala muestra sus principales lanzamientos de Navidades

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2 octubre, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Assassin's Creed Unity

Una de las compañías con un catálogo más llamativo de cara a esta próxima campaña navideña es sin duda Ubisoft, por lo que no es de extrañar que hayan hecho una macro-presentación para mostrar todos sus grandes lanzamientos de estos próximos meses. Entre ellos, cómo no, está Assassin’s Creed Unity, que es el producto por el que la compañía gala apuesta más fuerte, y que tiene todas las papeletas para volver a hacernos caer enamorados con la franquicia. Aunque no fue el único juego mostrado, ya que también estaba presente Assassin’s Creed Rogue, la entrega exclusiva de PS3 y Xbox 360; Far Cry 4, que va a apostar por la clásica fórmula de «más y mejor»; y The Crew, que se puede convertir en una de las sorpresas del año.

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Diablo III Reaper of Souls Ultimate Evil Edition

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1 octubre, 2014 por Ricard Vergés Leave a Comment

reaper

Diablo III tenía una complicada misión: estar a la altura de su predecesor. Una situación del todo incómoda a la que ningún estudio le gustaría estar. Diablo II había significado un antes y un después en todo jugador de PC, entre mods y expansiones se había forjado una comunidad única, vasta y exigente. La “amenaza” era grande, pero Blizzard los tuvo bien puestos para seguir adelante y presentar la tercera parte de este explorador de mazmorras descendiente allá por el año 2008.

Las cosas no empezaron bien. El Look and Feel que presentaba Diablo 3 no contentaba a sus fans y obligó a los desarrolladores a replantearse el diseño varias veces. No es que el título luciese mal, para nada, pero las comparaciones se volvieron odiosas. Tres años después del anuncio oficial, todavía se coqueteaba con la fecha de lanzamiento, se especuló con una versión para consolas, hubo peleas en diferentes países para legalizar el uso de las casas de subastas con dinero real… Un dilema, pero Blizzard avanzaba a su ritmo.

Sony anunció que se estaba trabajando en una versión de Diablo 3 para PS3 y PS4. Locura en el plató, la saga volvía a PlayStation tras recibir el primer Diablo en PSOne hace una decena de años. Diablo II sin embargo no dio señales de ningún tipo, era puramente “mostaza”. Ahora con la tercera entrega hemos disfrutado de una versión en PS3 y Xbox 360 con muchos ajustes adaptados a los sistemas de sobremesa, la “consolización” no le ha sentado nada mal, pero es esta Ultimate Evil Edition para Xbox 360, Xbox One y PS3, PS4 la edición definitiva, con todas las mejoras necesarias de la edición básica.

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La Tierra-Media: Sombras de Mordor nos deja su espectacular tráiler de lanzamiento

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30 septiembre, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Middle Earth Shadow of Mordor

Esta semana (hoy en PC y el viernes en PS4 y Xbox One) por fin sale a la venta uno de los juegos más prometedores de estos meses, y es que aunque no ha hecho mucho ruido en el pasado, ha dejado muy buenas sensaciones donde se ha mostrado. Se trata, cómo no, de La Tierra-Media: Sombros de Mordor, donde nos adentraremos en las tierras de Sauron con una historia original y una jugabilidad a prueba de bombas. En los próximos días tendremos listo el análisis, pero mientras tanto, aquí os dejamos con el espectacular tráiler de lanzamiento del título completamente doblado al castellano.

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Bioware muestra el editor de personajes y más gameplay de Dragon Age: Inquisition

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30 septiembre, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Dragon-Age-Inquisition

En poco más de un mes por fin podremos disfrutar del esperado Dragon Age: Inquisition, y para ir poniendo los dientes largos, ayer los chicos de Bioware hicieron un streaming donde pudimos ver el completo editor de personajes con que crearnos a nuestro héroe al principio de la aventura. Tendremos multitud de opciones, como la raza, el sexo, peinados, complexión y un largo etcétera. Además, mostraron casi 20 minutos de gameplay, para comprobar que el juego no solo luce genial, sino que tiene una jugabilidad que promete, al combinar el tiempo real y la estrategia más pausada, junto a la opción de ir cambiando entre los miembros de nuestro equipo. A continuación os dejamos la parte del streaming correspondiente a la creación de personajes, luego al gameplay, y para terminar, el tráiler centrado exclusivamente en el editor, para ver así todo el nuevo contenido que se ha mostrado desde ayer de este esperado RPG.

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Sherlock Holmes: Crimes & Punishments

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30 septiembre, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Sherlock Holmes Crimes & Punishments

Hay muchas aventuras en los videojuegos, pero aventuras que nos hagan sentir como auténticos investigadores, muy pocas. Incluso en los juegos de Sherlock Holmes anteriores, a veces te sentías más como un resuelve-puzzles que como el mayor detective de la historia. Esto lo solventaban con una historia que sí era más propia del personaje, pero siempre daba la sensación de que se podía hacer mucho más. Los chicos de Frogwares es lo que han pensado, ya que tras su larga trayectoria con la franquicia, en Sherlock Holmes: Crimes & Punishments se alejan por completo de lo visto en entregas anteriores para que seamos nosotros los que deduzcamos quiénes son los asesinos para los diferentes casos, y decidir su destino. En otras palabras, esta vez nos dejan ser los auténticos Sherlock Holmes.

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