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Europa Universalis IV con Wealth of Nations

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La llegada de la segunda expansión para Europa Universalis IV, llamada Wealth of Nations, significa la primera toma de contacto de Desconsolados con la cuarta entrega de la saga de estrategia por excelencia. Algo que siempre habíamos tenido en el punto de mira, temerosos de perder nuestra vida social si nos poníamos con este juego. Y así ha sido, más de cien horas de juego disfrutando como monos… o Emperadores mono con ansias de dominación global.

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The Wolf Among Us llegará a su conclusión la semana que viene

The Wolf Among Us

Me esperaba que antes de ver el final de The Wolf Among Us Clementine regresara con el cuarto capítulo de su aventura, pero Telltale Games ha decidido ir directamente a la conclusión de las aventuras de Bigby, y por eso la semana que viene se estrenará Cry Wolf, el final de esta genial temporada de la aventura. Ya el anterior episodio dejó todas las cartas sobre la mesa para una confrontación épica, por lo que hay mucho hype.

El capítulo estará disponible el 8 de julio en Steam, el 9 de julio en Xbox 360 y PS3, y el 10 de julio en iOS. Y por si todavía no le teníais ganas, aquí os dejamos con el tráiler de lanzamiento de este «season finale». Ojo, está lleno de spoilers de los cuatro primeros episodios, con que vedlo bajo vuestra responsabilidad.

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Bandai Namco distribuirá Project Cars en todo el mundo

Project Cars

El juego de velocidad más esperado de este año es sin duda Project Cars, que en principio iba a ser distribuido de forma independiente por su desarrollador, Slightly Mad Studios, pero finalmente ha llegado a un acuerdo con Bandai Namco para que sean ellos los que distribuyan el juego por todo el mundo. Para celebrar esta noticia, han liberado dos nuevos tráilers, de esos con los que aumentan el hype a lo grande, dándonos la bienvenida al juego y luego otro centrado en mostrarnos los muchos vehículos que habrá en el título. Todo de forma ingame, mostrando un aspecto ingame, lo que hace que los fans de la velocidad nos frotemos las manos para el juegazo que nos espera en noviembre.

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Lince Works ya está trabajando en las versiones de PS4, Xbox One y Wii U de Twin Souls

Twin Souls

Qué gran noticia la que nos deja la última actualización de la campaña de Kickstarter de Twin Souls, ya que si antes las versiones de consola (PS4, Xbox One y Wii U) eran un stretch goal, ahora ya es algo tangible que corren el mismo futuro que las antes confirmadas ediciones de PC, Mac y Linux: que el Kickstarter logre su objetivo mínimo. Esto se debe a que muchos hemos pedido estas versiones, con que los chicos de Lince Works han cumplido y ya están manos a la obra. Para obtener estas versiones a través de Kickstarter, el «pledge» mínimo es de 25 $, cifra a partir de la cual podremos elegir entre jugar en PC o consola. Así que ahora más que nunca, todos a apoyar la campaña de Kickstarter durante los 16 días que le quedan.

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Among the Sleep

Among the Sleep

Después de una campaña de financiación en Kickstarter el estudio independiente noruego Krillbite Studios ha publicado finalmente su primer gran videojuego titulado Among the Sleep que está ya disponible para PC, Mac y Linux. Y tal ha sido el éxito que también habrá versión para PS4 y soporte para Oculus Rift. Se trata de un survival horror en primera persona en el que controlamos a un bebé de apenas dos años de vida que tiene qué descubrir mediante recuerdos qué ha sucedido con su madre tras desaparecer el día de su segundo cumpleaños.
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Catlateral Damage supera su objetivo en Kickstarter y con los stretch goals podría llegar a PS4

Catlateral Damage

El divertido Catlateral Damage es en principio una realidad, ya que en su campaña de Kickstarter se han superado los 40 mil dólares que pedían como objetivo mínimo. Por tanto, es hora de centrarse en los stretch goals, y entre ellos, tenemos acceso a Steam Workshop para poder crear contenido por nuestra cuenta, nuevos niveles, y ya como objetivo superior, versión para PS4, que se lanzaría unos 6 meses después respecto a la de PC, Mac, Linux y Ouya. Los backers podrán elegir entre cualquiera de estas versiones, o tener todas con el add-on de 3 dólares adicionales. Aunque está lejano el objetivo, realmente espero que el juego llegue a PS4, ya que cuantos más podamos controlar a estos adorables y molestos gatos, mejor.

Este verano Octodad: Dadliest Catch recibirá nuevos niveles de forma gratuita

Octodad Shorts

Uno de los juegos más locos, y hasta estúpidos podríamos decir, del año es sin duda Octodad: Dadliest Catch, donde controlamos a un pulpo que tiene que vivir una vida cotidiana como un humano sin que nadie lo detecte. El juego ha tenido bastante éxito, y los desarrolladores quieren recompensar a los usuarios con nuevos niveles, que vendrán en un DLC gratuito llamado «Shorts». Básicamente, consistirán en fases cortas llenas de situaciones normales para un humano, pero no tanto para un pulpo. Se espera que el DLC esté disponible en cuestión de semanas, con que id preparando vuestros tentáculos con el siguiente tráiler presentando los nuevos niveles.

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¿Es el Kickstarter de Areal una estafa o el proyecto es real?

Areal

Esa pregunta es la que nos estamos haciendo todos, ya que poco después de anunciarse el Kickstarter de Areal, el en teoría sucesor espiritual de STALKER desarrollado por parte del equipo principal que se encargó del juego, han surgido varias dudas sobre la veracidad del proyecto, sobre todo gracias a Misery LTD, que ya tenían un proyecto en Kickstarter y también formaron parte del equipo de STALKER.

Las dudas sobre la existencia de West Games y del juego se deben a que en el vídeo del Kickstarter se ven fragmentos de STALKER, y el supuesto nuevo motor que muestran no es más que Unity. Además, si los trabajadores son de Europa, ¿por qué pone que la base del proyecto está en Las Vegas? Esto, junto al relativo bajo objetivo mínimo para todo lo que ofrecerán (incluyendo lanzamiento físico) es bastante preocupante, ya que no han mostrado nada del juego como tal, salvo unos artworks, algunos de los cuales pertenecen también a STALKER. Han mostrado un pequeño vídeo presentando a parte del equipo para demostrar la veracidad del proyecto, pero eso sigue sin demostrar mucho. Quiero ser optimista y pensar que con las actualizaciones diarias, se comprobará si el proyecto es real o no, antes de seguir con este culebrón de Kickstarter.

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The Banner Saga ya puede disfrutarse en nuestro idioma

the banner saga title

El estudio de desarrollo Stoic anuncia que su excelente RPG táctico The Banner Saga ya puede disfrutarse en varios idiomas entre ellos el español tanto en PC como en Mac. Por tanto el idioma ya no puede resultar una excusa para no disfrutar de este gran juego, cuyo análisis podéis leer a través del siguiente enlace. Además Stoic anuncia que a partir del próximo verano estará disponible la versión móvil del juego para que pueda disfrutarse desde cualquier lugar, sobretodo en lugares en los que pasar las vacaciones

Los creadores de STALKER se lanzan a Kickstarter con Areal, el juego post-apocalíptico definitivo

Areal

Son muchos los usuarios que piden un nuevo STALKER, y si bien eso no va a poder ser, la gran mayoría del equipo desarrollador, junto a varios miembros de 4A Games (los encargados de la saga Metro), han formado West Games  y han anunciado Areal, su próximo juego para PC, Mac, Linux, PS4, Xbox One y Wii U, que lo consideran el sucesor espiritual de STALKER, y que busca financiación en Kickstarter. De nuevo, estaremos en un mundo más o menos abierto post-apocalíptico, donde habrá fauna, mutantes y humanos, comportándose todos de forma realista gracias a la nueva tecnología que han creado. La idea pinta genial, y aunque no han mostrado demasiado gameplay del juego (por no decir casi nada), la verdad es que ponen los dientes largos. Ayuda  también que el objetivo mínimo de financiación sea apenas de 50 mil dólares, de los cuales ya llevan casi 8 mil. Así que, casi con total seguridad, veremos en septiembre del año que viene este nuevo shooter, que con lo que me gusta este sub-género, ya estoy esperando como agua de mayo.

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