Kinect 2.0: el arma de doble filo de Xbox One

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8 julio, 2013 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Kinect Xbox One

 

A pesar de que Kinect en Xbox 360 no llegó a cumplir todo lo que se prometió cuando se anunció el dispositivo y todavía se llamaba Project Natal, ha resultado ser todo un éxito para Microsoft, por lo que no es de extrañar que sea una parte esencial de la próxima Xbox One. Sin embargo, siempre he defendido el dispositivo, y de hecho, fue, junto a la saga Dance Central, uno de los grandes motivos por los que me compré una Xbox 360. Así que, de nuevo, Kinect 2.0 es uno de los aspectos que más me llama la atención de Xbox One, aunque debido a varias de sus novedades, se convierte en un arma de doble filo para la nueva generación de Microsoft.

Empezando por lo bueno, el que Kinect sea ahora obligatorio y venga con todas las consolas, abre el mercado de sus juegos a todos los usuarios que se compren una Xbox One, algo que no puede pasar en Xbox 360 al ser opcional. De esta forma, es más probable que saquen más juegos de Kinect, lo que a la larga, ayudará al dispositivo a dar el paso que no pudo dar en 360, y acercarse a lo que nos prometieron en un primer momento. Pero ojo, que los 100 euros extra que cuesta la consola frente a su rival se deben claramente a Kinect, y 100 euros no son moco de pavo actualmente, por lo que a los que no les llama la atención es algo muy en contra de Xbox One de cara a su lanzamiento.

Fantasia Music Evolved

Para ayudar en este objetivo también está la mejorada tecnología de este nuevo Kinect, que será más preciso que nunca para que no se equivoque en la recepción de nuestros movimientos. Por desgracia, todo esto no son más que especulaciones por el momento, ya que apenas hay juegos exclusivos para Kinect. Por un lado, Kinect Sports Rivals no creo que vaya a destacar demasiado, mientras que Just Dance 2014 nunca se ha preocupado por la precisión, sino por ofrecernos bailes divertidos y para toda la familia. El que sí promete es Fantasia: Music Evolved, que está siendo desarrollado por los genios de Harmonix para ofrecernos la magia de Disney mezclada con la mejor música para que demos rienda suelta a nuestra imaginación y el ritmo del cuerpo. Pero claro, hasta 2014 no saldrá el juego, quedándonos sólo con los dos primeros títulos mencionados para mostrar lo que Kinect podrá hacer. ¿Acaso no podría salir un Dance Central nuevo para demostrar todo este poderío de precisión y diversión? Aunque todo esto podría cambiar en los próximos meses cuando se confirmen todos los juegos de lanzamiento para la consola, que sería claramente lo ideal.

Por otra parte, los juegos más tradicionales en los que se usa el mando también se verán reforzados al poder incluir funciones con Kinect, ya que todos los usuarios podrán acceder a ellas. Eso sí, el tema de usar la voz y cosas por el estilo debería ser siempre opcional, porque no es nada raro que de vez en cuando uno eche unas partidas por la noche y no es plan ponerse a gritar. Además, el tema del reconocimiento de voz es muy peliguado, porque o Kinect funciona a las mil maravillas, o podemos tener una enorme cantidad de problemas, siendo este un problema a tener en cuenta. Un ejemplo de esto me pasó con Halo Anniversary, donde había varios comandos de voz opcionales para lanzar granadas, recargar y otras acciones que también podíamos hacer con el mando. Pues bien, no era raro que, sin decir una sola palabra, viera cómo el Jefe Maestro recargaba su arma o lanzaba una granada, obligándome a desactivar esta función para poder jugar sin problemas.

Kinect-Sports-Rivals

Otra de las funciones más promocionadas del nuevo Kinect es para moverse por los menús de una forma más cómoda y sin mandos, o incluso apagar y encender la consola. Esto suena genial, además de que siempre mola eso de fliparnos un poco y creer que estamos en una peli de ciencia ficción, pero al mismo tiempo, trae una serie de inconvenientes.

De nuevo, si el reconocimiento de nuestra voz no es todo lo preciso que debería, buscar cosas o movernos de un lado a otro puede dar errores. Pero peor, cualquiera podría apagarnos la consola por hacer la gracia con sólo decir «Xbox, apágate», o incluso por algo que se escuchara, como ya pasó a muchos usuarios ingleses al ver la presentación de Xbox One desde su Xbox 360 y que Kinect se volviera loco frente a los comandos que dijeron en la presentación.

Todo esto por no mencionar el mal rollito que provoca que Kinect siempre esté escuchando incluso cuando la consola está apagada, esperando a que digamos el comando necesario para que Xbox One se encienda. ¿Realmente sólo escucha eso o algo más? Sé que puede ser algo paranoico, pero la privacidad es siempre algo muy importante.

Harmonix, anuncia Dance Central 4 para Xbox One y ya me tenéis ganado.

Harmonix, anuncia Dance Central 4 para Xbox One y ya me tenéis ganado.

Así que, Kinect 2.0 (por llamarlo de alguna forma) tiene cosas muy buenas a su favor, y que realmente me llaman mucho la atención, pero al mismo tiempo, tiene varios aspectos en su contra. Ya veremos cómo le van las cosas una vez salga Xbox One en noviembre, porque será entonces donde comprobaremos si estas preocupaciones son infundadas o son una pega a tener en cuenta para disfrutar al máximo con Kinect y la nueva generación.

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¿PS4 o Xbox One? Opinando sobre la nueva generación

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  • Xbox One

2 julio, 2013 por Bruno Aranda 4 Comments

ps4vsxbox

¿PS4 o Xbox One? Esa es una pregunta que nos mantendrá ocupados hasta finales de año, posiblemenete noviembre, cuando la nueva generación de consolas haga acto de presencia. Hasta entonces, iremos opinando sobre cuál de las consolas saldrá victoriosa en la primera ronda de la nueva generación que se acerca.

Hoy os traemos las opiniones de cuatro colaboradores de Desconsolados y, por el momento, la consola preferida está clara. ¿Estáis de acuerdo?

Faustino Fernández, Desconsolados

creepybn

Una vez conocemos todos los detalles de las consolas next-gen es hora de decidir con cual de ellas quedarse. Si fuese rico igual me compraba todas de golpe, pero como humilde currante que soy me toca valorar los pros y contras a la hora de gastarme la pasta. Y evidentemente el primer factor a tener en cuenta y determinante es el dinero a desembolsar. Aquí PS4 se mueve con holgura y a no ser por algún movimiento a última hora por parte de Xbox One el precio más bajo con mismas o parecidas características inclinará la balanza hacia Sony. Por mi parte no es tan importante el listado de juegos de lanzamiento, aunque a día de hoy varios son los juegos exclusivos que ya conocemos. Contad que las third parties están trabajando por igual para ambas consolas así que tampoco es un factor determinante.

PS4 puede tener un dominio
igual de plácido que PS2

Otra circunstancia que influye al menos en mi, y supongo que en otros usuarios, es el poso dejado por Microsoft en cuanto a sus políticas de DRM y segunda mano. Apostó fuerte antes del E3 por ciertos aspectos cuyas críticas han hecho que den marcha atrás, con la mala imagen que ello supone. Es cierto que eran bastante provocadores con respecto a los usuarios, pero una vez tomaron una decisión lo suyo hubiese sido mantenerse en firme, y más cuando Sony no las apoyaba, pero seguramente más tarde o más temprano Sony hubiese tenido que cumplirlas, más por las presiones de las third parties que por su propia voluntad. Y esas dudas son las que han hecho que PS4 y Sony salgan de momento con ventaja en esta nueva generación. Sabemos que Microsoft no se va a rendir, y ya hemos visto pruebas de ello, mucho tienen que trabajar todavía, pero seguro que lograrán nivelar la balanza. Y es que de no ser así PS4 puede tener un dominio igual de plácido que PS2.

¿PS4 o Xbox One? PS4

Luis Miguel Calzada, Desconsolados

snacke27bn

Durante el E3, estaba muy claro que Playstation 4 se había ganado a los usuarios. Eso no quería decir que Xbox One fuera mala, ya que a pesar de sus restrictivas políticas en ese momento, algunas funciones como el compartir nuestra librería de juegos con otros amigos y familiares, y el poder acceder a nuestros juegos desde cualquier consola sonaba realmente bien. Después llegó el cambio de rumbo que pegó Microsoft recientemente, y estas características únicas se han perdido a favor de ser una consola más amigable con los usuarios como Playstation 4, haciendo que la competición se animara enormemente.
Si bien la diferencia de precio es un factor a tener en cuenta (100 euros en los tiempos que corren se notan), Kinect es algo muy importante a favor de Xbox One. Durante la época de 360, siempre he defendido este sensor de movimiento, y ahora al ser obligatorio para la consola, se abre una mayor vía a que haya más juegos para este dispositivo.

Todos los títulos exclusivos
de Playstation 4 anunciados hasta la fecha
me llaman mucho más la atención
que los de Xbox One

Aunque claro, esto es algo que todavía no se ha demostrado (sólo hay un título anunciado que lo use de forma exclusiva), con que a la hora de decidir qué consola me interesa más, vuelvo a lo que debe ser más importante en cualquier consola: sus juegos. No dudo que Xbox One vaya a tener un gran catálogo de exclusivos, y sin duda, sagas como Halo siguen siendo realmente importantes en el mundo de los videojuegos. Sin embargo, algo que nunca me termina de convencer de las exclusividades de Microsoft es que casi todas pertenecen al género shooter, saliendo de este patrón con algún juego de conducción gracias a Forza o las aventuras de acción con Fable. En este sentido, Sony ha demostrado ofrecer una mayor variedad, y de lanzamiento esto ya se ve. Tendremos un plataformas (mi género favorito), un FPS y un juego de conducción, con más títulos para los siguientes meses como el esperadísimo InFamous: Second Son. Quitando DriveClub (los simuladores de conducción no son lo mío), todos los exclusivos de Playstation 4 anunciados hasta la fecha me llaman mucho más la atención que los de Xbox One. Además, el hecho de que varios MMO free-to-play como DC Universe Online, Warframe o PlanetSide 2 vayan a llegar a PS4 es otro punto muy positivo a su favor, con que sin duda, Playstation 4 ya me tiene conquistado gracias a su catálogo de juegos.

¿PS4 o Xbox One? PS4

Bruno Aranda, Desconsolados

elmoscabn

La verdad es que esta nueva generación de consolas que se avecina me tiene un tanto indiferente, siendo el problema que no hay una apuesta clara por dar el salto. La PlayStation 4 quiere corregir los problemas que tuvo inicialmente con la PS3, apostando por una arquitectura corriente y unas prestaciones equivalentes a un PC de gama media. Sí, podrá correr los nuevos juegos y probablemente sean un lujo de ver comparados con los actuales, ¿pero es realmente esta la apuesta para los próximos 10 años? Además, ahora tocará pagar y tener una suscripción PlayStation Plus para poder jugar online.

¿Poder controlar por voz la televisión
en vivo por voz? ¿Por qué no?

La Xbox One ha empezado metiendo la pata con el DRM, pero tiene unas prestaciones de potencia parecidas en lo que respecta a videojuegos, pero hace una apuesta más atrevida en otros aspectos. Por un lado, el nuevo Kinect permitirá seguir mejorando la innovación en cuanto al control sin mandos y, en lo que yo creo que es una excelente decisión, el nuevo dispositivo vendrá obligatoriamente con la consola. Al parecer, mejoran su campo de visión, pudiendo seguir a jugadores sin tener que usar espacios solo existentes en mansiones. Por otro lado, me intriga también el supuesto control de la sala de estar que nos quieren vender con la Xbox One. ¿Poder controlar por voz la televisión en vivo por voz? ¿Por qué no?

Sin dudas, personalmente como jugón apuesto por un PC decente, ya que es superior en todos los aspectos. Pero si tengo que escoger entre las nuevas consolas, me quedo con la Xbox One por hacer una apuesta ligeramente superior en innovación.

¿PS4 o Xbox One? Xbox One

Vladimir Sahornil MetaLan, Desconsolados

metalan

La nueva generación no me sorprendió mucho la verdad. Mi primera impresión fue que Nintendo se tiró por un puente y los demás hicieron como siempre copiar a Nintendo. Vi lo que decían y me parecía que todos estaban muy locos. Empezaron los rumores y las habladurías y decidí olvidarme de toda esta guerra de la nueva generación. Ahora que se está disipando todo el humo y veo las cosas como van a ser en realidad lamento mucho lo que ha hecho Microsoft. El intercambio y compra-venta de bienes digitales debería ser regulado de una vez por todas y aunque era una verdadera molestia para los usuarios, alguien debía comenzar con estas prácticas para que se extendiesen y se mejorasen. Al echarse atrás no solo han matado esta idea y su futuro sino que también ha parecido que son los claros perdedores de toda esta contienda.

Pero vamos a las consolas de una vez. Yo siempre he sido de jugar con amigos, tranquilidad, risas y mucha variedad. Cosas que para mi faltan mucho en Xbox y que en PS siempre he encontrado. Para la Xbox One tenemos anunciados los mismos juegos multiplataforma y superventas (que a mi no me llaman nada) y sus propias franquicias que son básicamente shooters. Yo soy de los que le gustan mucho las buenas historias y una gran jugabilidad, las repeticiones cuantas menos sean mejor.

Mi voto va para la PS4 pero solo porque creo que
su rival es peor no porque realmente me encante

Por eso finalmente mi voto va para la PS4 pero solo porque creo que su rival es peor no porque realmente me encante. Eso de no poder juegos anteriores no me gusta, que mis juegos comprados digitalmente tampoco estén menos, que tenga que pagar por jugar online me parece absurdo y eso que tengo la suscripción de PS Plus desde que salió, pero era mi elección a diferencia de ahora que será una necesidad. Al final opino igual que Bruno, donde esté mi buen PC que se quite lo demás.

 

PS4 3 - Xbox One 1

De momento, la PS4 se lleva la victoria. ¿Qué piensas tú?

 

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E3 2013: La guerra de la next-gen comienza, mientras que Nintendo continúa por libre

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18 junio, 2013 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Xbox One, PS4, Wii U

El E3 de este año ha sido uno de los mejores de las últimas ediciones, y es que se nota que había muchísima expectación ante la nueva generación por parte de Microsoft y Sony. El resultado ha sido una batalla campal entre las dos compañías para demostrar que Xbox One era superior a Playstation 4, y viceversa. Al final está claro que el ganador absoluto ha sido Sony, ganándose tanto a los usuarios como a los desarrolladores indie, por lo que cuenta con un gran apoyo en general por parte de todos. Mientras esta guerra se libraba, Nintendo ha pasado de todo este conflicto y ha seguido yendo por libre, como suele hacer siempre, aunque esta vez parece que su táctica no le va dando mucho resultado. Pero mejor, vayamos por partes.

Primero, Microsoft tuvo su mejor conferencia en muchísimo tiempo, ya que dejaron atrás todo el tema multimedia que tan poco gustó en el anuncio de Xbox One, y se centraron en lo que todos los jugones queríamos ver: juegos. Encima, se revelaron varias sorpresas, como Dead Rising 3 siendo exclusivo y de lanzamiento, o que Insomniac Games haga un título también exclusivo para Xbox One llamado Sunset Overdrive. Pese a todos estos aspectos positivos, está muy claro que dejaron de lado todos los aspectos polémicos que se habían anunciado poco antes de la conferencia, y esto acabó pasando factura.

Declaraciones en plan «Si no tienes una conexión a internet, hay una consola para ti llamada Xbox 360» no es que sea algo bueno de cara al usuario. Y por desgracia, mientras todos esperábamos que Microsoft se echara para atrás en el tema de la conexión necesaria cada 24 horas para que la consola funcione, o al menos en las restricciones en la segunda mano, ellos han seguido en sus trece, algo que no gusta ni un pelo. Además, su precio de unos 500 euros es algo elevado para los tiempos que corren, pero también entra dentro de lo lógico al llevar en el pack de la consola el nuevo y mejorado Kinect.

Ryse Son of Rome

A pesar de todo lo que hizo bien Microsoft, Sony le hizo un KO técnico gracias a Playstation 4. Primero, en el apartado de los juegos se puede decir que están más o menos igualados, ya que muchos de los grandes juegos mostrados serán multiplataforma, como Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, Final Fantasy XV, Watch Dogs o Battlefield 4. Sin embargo, hay tres claves muy importantes para la aplastante victoria de PS4 sobre Xbox One: nada de conexión a internet requerida, el DRM seguirá tal y como está en la actual generación (pases online según decidan las distribuidoras) y un precio de unos 400 euros.

Hasta la propia Sony lanzó un vídeo para atacar directamente la política de segunda mano de Microsoft respecto a la de toda la vida: tú lo compras, y tú decides lo que hacer con el juego. Esto, junto a un buen catálogo de juegos exclusivos, descargables y multiplataforma, hicieron que Playstation 4 se ganara a todos los usuarios, y con razón. Eso que para el multijugador será necesario pertenecer a Playstation Plus, pero sabiendo que incluso el primer mes de la consola nos «regalarán» Driveclub, como que no duele tanto esta pega.

Lo que no me gustó ni un pelo de Sony en este E3 es el nulo impulso que ha recibido PS Vita, ya que sabiendo que necesita juegos para hacer la consola más atractiva y contentar a sus usuarios, no han anunciado ningún título rompedor salvo algún port HD. Más les vale que se estén guardando la munición pesada para más adelante, porque sólo con Killzone: Mercenary y Tearaway, por muy bien que pinten, no van a ser suficiente para hacer que la portátil remonte.

InFamous Second Son

Mientras todo esto pasaba, Nintendo directamente no tuvo una conferencia de prensa, sino que anunciaron sus títulos y novedades en un Nintendo Direct que no llegaba ni a los 40 minutos. En él se vio cómo la gran N sigue muy a su bola, con secuelas esperadas para todas sus franquicias. Sin embargo, mientras que muchos fans de Nintendo quedaron satisfechos, otros no tanto, sobre todo los usuarios de Wii U. Que la consola necesita juegos no es nada desconocido, pero si encima casi todos los juegos que anuncian son para finales de año o para el 2014 directamente, demuestra que lo que queda de 2013 va a seguir siendo de una sequía mortal. El tema de las third parties también es un problema a destacar, ya que quitando Ubisoft, SEGA y Warner Bros, apenas está recibiendo apoyos, con muchos juegos multiplataforma que saldrán esta generación, y que ni pisarán Wii U, como es el caso de Saints Row IV.

Con los juegos que anunciaron también hay algo de polémica. Por un lado tenemos Super Mario 3D World, que directamente parece un refrito del gran juego de plataformas que salió para Nintendo 3DS el año pasado, con unas pocas novedades como el cooperativo. Esto es muy decepcionante, ya que el primer Mario en 3D de cada nueva consola de Nintendo ha revolucionado el género, como bien lo han demostrado Super Mario 64, Super Mario Sunshine o Super Mario Galaxy.

A pesar de todos estos problemas, juegos como Super Smash Bros, Bayonetta 2, Mario Kart 8 o el próximo RPG de Monolith Soft pintan realmente bien, con que el futuro de Wii U no es tan negro como parece. Aun así, más le vale a Nintendo que se deje de dormir en los laureles y reaccione, porque en la nueva generación ya se van quedando atrás, eso que el resto de consolas no han salido si quiera a la venta.

Super Smash Bros

Aunque este E3 se ha centrado principalmente en la próxima generación, la actual también ha recibido su dosis de atención, con nuevos vídeos y tráilers de juegos tan esperados como Saints Row IV, Batman: Arkham Origins, Rayman Legends o Dark Souls II por poner unos pocos ejemplos, por lo que todavía nos queda mucha diversión por delante con nuestras actuales consolas.

Hasta aquí este repaso de lo que ha dado de sí este E3. Y vosotros, ¿quién pensáis que ha sido el vencedor de este año? ¿Qué juego os ha impactado más? No olvidéis decírnoslo más abajo en la sección de comentarios.

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Seis sagas de Sony que deberían reaparecer en PS Vita

  • VITA

10 junio, 2013 por Luis Miguel Calzada 2 Comments

Si bien PS Vita me parece una portátil impresionante y recibe juegos digitales de forma bastante regular, es cierto que el catálogo de juegos «grandes» es algo escaso. Sí, hace nada hemos recibido Soul Sacrifice y en unos meses disfrutaremos de lo lindo con Killzone: Mercenary y Tearaway. Sin embargo, con la conferencia de Sony del E3 casi encima, no está de más pensar en qué juegos podrían anunciar para PS Vita. Si bien algo ideal es siempre sorprender con nuevas franquicias, aquí van seis sagas exclusivas que me encantaría dieran el salto a la portátil de Sony.

Syphon Filter

Syphon Filter: Logan's Shadow

Si me pongo a pensar en qué juego disfruté más en PSP, no puedo dejar fuera Syphon Filter: Dark Mirror y Syphon Filter: Logan’s Shadow. Ambas entregas, desarrolladas por Bend Studios (los mismos que se encargaron de Uncharted: El Abismo de Oro), devolvieron a la vida a esta saga, que tras el desastroso The Omega Strain parecía que había tocado fondo.

Sin embargo, gracias a una narrativa interesante en ambas entregas, un desarrollo lleno de acción que también nos permitía emplear el sigilo, muchos artilugios, gran jugabilidad adaptada a la falta de un segundo stick y un genial multijugador fueron las claves para hacer de estos dos títulos toda una maravilla. Así que, aunque Bend Studios seguramente estará haciendo otro Uncharted para Vita (algo que no es malo), lo cierto es que esta franquicia debe regresar. Ayudaría a cubrir el hueco de falta de shooters en la portátil (el único decente es Unit 13 por el momento), y al mismo tiempo podrían resolver el maldito cliffhanger con el que se cerró la anterior entrega, y que nos lleva atormentando a los fans ante la posibilidad de que nunca se resuelva del todo.

Heavenly Sword

Heavenly Sword

Dentro del catálogo de PS Vita, el género del «hack and slash» con toques de aventura es bastante escaso, cubriendo básicamente los Ninja Gaiden este cupo ellos solitos. Así que, para dar a los aficionados al género una buena dosis de acción a base de espadazos, Heavenly Sword sería una excelente opción. Sí, sé que la entrega de PS3 no vendió muy bien y a algunos no les gustó demasiado su jugabilidad por lo repetitiva que se hacía, pero aun así tenía dos cosas muy a su favor: los gráficos y la historia.

Aprovechando que pretenden en 2015 lanzar una película sobre esta saga, ¿qué mejor forma de revitalizar la franquicia que con un nuevo juego para PS Vita? Se podrían aprender de los errores cometidos, y hasta volver a trabajar con Ninja Theory para hacer la secuela que siempre soñaron pero que no pudieron hacer en su momento. De esta forma, saldríamos ganando, porque tras sus anteriores títulos, el estudio ha aprendido cómo hacer los combates mucho mejor que en Heavenly Sword, por lo que la continuación de las aventuras de Nariko sería apoteósica. Y así este cupo de juegos de acción quedaría ya cubierto, sin necesidad de otro God of War que podría resultar otra decepción como Ascension en su apartado argumental.

Ape Escape

Ape Escape

Siempre he creído que las plataformas son el género ideal para una portátil. Esto lo ha demostrado Nintendo lanzado un Mario tras otro para sus portátiles con excelentes resultados, y hasta en PS Vita lo hemos podido comprobar al ver lo viciante que era jugar en cualquier lado al alucinante Rayman Origins.

Si bien todos querríamos una nueva entrega de Jak and Daxter, casi que sería mejor que esta saga volviera por la puerta grande a PS4 con Naughty Dog de la mano. Eso nos deja con otra gran alternativa: Ape Escape. Sus tres entregas son muy divertidas, gracias a los alocados gadgets, los humorísticos monos que capturar y lo inventivo que suele resultar el desarrollo. Tras tres entregas geniales (una en PSX y dos en PS2), la saga se ha quedado estancada, relegada a algún título mediocre o un remake para PSP. Ya va siendo hora que los monos vuelvan para hacernos la vida imposible al mismo tiempo que nos enamoramos de sus más que disparatadas personalidades en una nueva entrega que mantenga viva la esencia de la franquicia.

Medievil

Medievil

En la gloriosa era de PSX, una de las sagas más espectaculares de Sony era sin duda Medievil. Las aventuras de Sir Daniel Fortesque tenían de todo: exploración, sentido del humor, puzzles, dificultad y mucha acción. Recuperar esta franquicia haría las delicias de miles de fans, algo que impulsó  Playstation Battle Royale al incluir al esquelético protagonista como uno de sus luchadores seleccionables.

La ambientación con el poderío de PS Vita sería todo un puntazo para ver, ya que la mezcla del mundo real con el fantástico era uno de los puntos fuertes de las dos entregas originales y el remake de PSP. Así que Sony, no pierdas tanto la cabeza como Daniel y vete anunciando una nueva entrega para PS Vita pero a la de ya.

SOCOM

SOCOM Fireteam Bravo 3

Algo que le falta a PS Vita es una gran comunidad online alrededor de un juego, ya que sus principales títulos, a excepción de WipEout 2048, no tienen ningún tipo de modalidad online. En PSP esto no pasaba, ya que había tres juegos que nos hacían pasar toda una tarde jugando a través de internet: SOCOM: Fireteam Bravo, Medal of Honor: Heroes y Syphon Filter (las dos entregas). Ya sé que he puesto más arriba el juego protagonizado por Gabriel Logan, pero la presencia de un nuevo SOCOM no haría ningún daño a PS Vita, ya que son shooters bien diferentes… si sigue la saga por su camino habitual y se aleja del más holywoodiense SOCOM: Special Forces.

Así volveríamos a estar ante un shooter táctico, donde gracias al poderío de PS Vita, podríamos tener una experiencia cooperativa real con nuestros amigos. Al mismo tiempo, un multijugador para 16, 24 ó 32 jugadores sería espectacular, ya que de momento la cifra máxima de jugadores simultáneos en Vita en sus shooters es de 8 personas, cifra que no es mala pero que se puede mejorar. Y oye, si así evitamos que esta franquicia muera definitivamente por el cierre de Zipper Interactive, pues mejor que mejor.

Forbbiden Siren

Forbbiden Siren

Un género que todavía no se ha estrenado en PS Vita es del survival horror (Silent Hill: Book of Memories no lo era para nada), por lo que recuperar Forbbiden Siren sería una buena forma de recibir al género en la portátil. Porque sí, la saga no es que sea la más espectacular dentro de los survival horror, pero hay que reconocer que da sustos como pocas franquicias lo han dado en los últimos años.

Echando la vista a PSP, los survival horror nos dieron algunos juegos alucinantes, como Silent Hill: Origins y Silent Hill: Shattered Memories. Así que, sería una tontería dejar fuera por completo un género que está tan de capa caída, lo que ayudaría a que los que buscan un auténtico survival horror les interesara automáticamente bastante más PS Vita.

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Microsoft demuestra con Xbox One cómo presentar un centro multimedia, pero no una consola

  • Xbox One

22 mayo, 2013 por Luis Miguel Calzada 2 Comments

Ayer Microsoft anunció su próxima consola de nueva generación, cuyo nombre nos pilló a todos por sorpresa por todos los rumores que había habido, siendo finalmente Xbox One. En un primer momento, parecía que la conferencia iba con buen pie, ya que mostraron la consola (que por cierto, hay que ver su enorme tamaño), el mando y el nuevo y muy mejorado Kinect, que vendrá de serie con cada consola porque siempre tendrá que estar enchufado o Xbox One no funcionará.

Sin embargo, pronto se acabó lo bueno, y empezó el desfile de usos multimedia que podremos dar a la consola. Y vale, está muy bien que la consola nos sirva para muchas cosas, y es que es algo que ya hemos comprobado con PS3 y Xbox 360, además de que Microsoft ya había demostrado en los últimos E3 la importancia que le iban a dar a este apartado. Pero claro, esto con una consola ya en sus últimos años como Xbox 360 es perfectamente entendible. En el anuncio de una consola de nueva generación para nada.

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Cinco elementos que debería tener la próxima Xbox

    20 mayo, 2013 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

    Mañana Microsoft anunciará por fin la próxima Xbox (que bien se puede llamar Xbox Infinity si los rumores son ciertos), y como ha habido tantísimos rumores durante los últimos meses sobre lo que iba a tener la consola, nada mejor que hacer una lista personal de cinco elementos que deberían de tener la plataforma para que tenga tanto éxito como lo ha tenido Xbox 360. Y es que Sony tiene una ligera delantera al ya haber anunciado Playstation 4, pero al mismo tiempo, esto le puede beneficiar a Microsoft para saber mejor cómo anunciar su nueva consola y conquistarnos a todo. Pero se acabó el especular y llegó la hora de desear: éstos son los cinco elementos que espero estén presentes en la próxima Xbox.

    No dudéis en dejar en los comentarios qué es lo que os gustaría ver a vosotros en la próxima Xbox.

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    Protagonista mudo o toma de decisiones: ¿qué produce mayor inmersión para el jugador?

      30 marzo, 2013 por Luis Miguel Calzada 3 Comments

      Según van avanzando las técnicas a la hora de desarrollar los videojuegos, los desarrolladores pueden llevar a cabo ideas más complejas, siempre con la idea en mente de que nos metamos de lleno en el juego y nos sintamos que formamos parte de él. Como bien sabréis, pocos son los títulos que lo logran, y últimamente, los dos recursos más usados (junto a la casi obligatoria buena ambientación) para buscar una mayor inmersión son el protagonista mudo para que pensemos que somos nosotros dicho personaje, o el darnos directamente el poder para tomar decisiones que afectan a la trama. ¿Cuál de los dos métodos es el mejor?

      Está claro que ambos tienen sus pros y sus contras, y que si no se realizan como es debido, casi es preferible que se hubiera optado por una ruta más tradicional a la hora de contar la historia. Pero claro, tras ver ejemplos tan recientes en Bioshock o The Walking Dead de ambos estilos, como que queremos que todos los juegos aprendan una o dos cosas de ambos títulos.

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      SimCity continua fallando y Maxis insulta la inteligencia de los jugadores

        17 marzo, 2013 por Bruno Aranda 13 Comments

        Si un juego esperaba con ganas este año era el SimCity. Lo esperaba tanto que me hice con dos ediciones de lujo, una para mi y otra para mi mujer, ya que, a priori, la nueva experiencia cooperativa online me parecía interesante. Después de haber perdido varias ciudades, empezado varias veces y no poder jugar otras tantas, la verdad es que mi decepción ya puede contra todo lo positivo del juego.

        Luego tenemos a Maxis intentando justificar el fracaso y lo único que leo es un montón de medias verdades y excusas. Sin más, pasemos a comentar el último mensaje de Lucy Bradshaw, General Manager de Maxis, para ponerlo en perspectiva. Podéis encontrar el mensaje completo al final de la entrada.

        Detesto molestar cuando estáis jugando a SimCity pero me gustaría ofreceros respuestas claras sobre la conexión a internet permanente y sobre por qué SimCity no es una experiencia offline.

        La conexión permanente es un gran cambio para la serie. No se trata de una imposición de la compañía ni de una estrategia clandestina para controlar a los jugadores. Es una característica fundamental de la visión que tuvimos sobre cómo iba a ser este SimCity. Desde su base, diseñamos este videojuego con el multijugador siempre en nuestras mentes, usando nuevas tecnologías para que varios jugadores estuviesen conectados por regiones y así crear un SimCity que transmitiese el dinamismo del mundo en el que vivimos. Un mundo social, global y que no deja de cambiar.

        Gracias Lucy, pero la verdad es que no me molesta demasiado ya que se me han pasado las ganas de volver a arrancar el SimCity después de perder, de nuevo, la ciudad en la que trabajaba.

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        Diez personajes que deberían de aparecer en Injustice: Gods Among Us

        • PS3
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        20 enero, 2013 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

        injusticegods

        En abril por fin estará entre nosotros el juego que todos los fans de DC Comics estamamos esperando, y es que ver cómo los grandes héroes y villanos se enzarzan en épicas peleas individuales es algo demasiado irresistible para los seguidores de estos personajes. Si a eso le sumamos un tebeo a modo de precuela que ha empezado con un número muy sorprendente, y que los chicos de NetherRealm (los creadores de Mortal Kombat) están tras el título, y tienes un montón de motivos para esperar con ganas Injustice: Gods Among Us.

        A pesar de que todavía faltan varios meses para el lanzamiento del juego, aún hay muchos personajes por anunciar, por lo que he decidido pensar en diez personajes de DC Comics que le sentarían al título como un guante. A pesar de que no están confirmados, no he incluido en dicha lista a Aquaman, Sinestro, Doomsday y Shazam debido a que es cuestión de tiempo de que sean anunciados. No os olvidéis de decirnos en los comentarios a qué personajes del universo DC querríais ver en el juego.

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        El fiasco de Sony y la opción Remote Play

        • PS3
        • VITA

        28 diciembre, 2012 por Faustino Fernández Leave a Comment

        Señores de Sony, dejen de rascarse la barriga en sus queridos despachos y piensen en la gente que compramos sus consolas. Piensen de paso en las funciones que estas pueden realizar y las posibilidades que ofrecen a los usuarios. No dejen pasar ocasiones que quizás se presentan muy pocas veces y sobretodo cuiden de su consola portátil PS Vita. Una consola que tristemente carece de títulos que estén a la altura del hardware y cuyo uso podría ser mayor (incluso sus ventas) si la opción Remote Play funcionase con todos los juegos de PS3. Y no sólo con juegos de Sony, sino también con los juegos de las third parties. ¿O acaso estas vetan esta posibilidad en sus títulos?.

        Quizás me pasa como otros jugones en estos momentos y es que la falta de tiempo no me permite jugar a todos los títulos que me gustaría. Pero seguro que disfrutaría más de los juegos y de horas de los mismos si la opción Remote Play en PS Vita me permitiese jugar a títulos como Borderlands 2, Hitman: Absolution o Far Cry 3 y no a juegos como Tokyo Jungle, God of War Collection o Ico & Shadow of the Colossus, por poner varios ejemplos.

        No esperen al nuevo hardware que sustituirá a PS3 para incluir esta opción en todos los juegos, ahora que Wii U permite una funcionalidad de este tipo con el mando nuevo de la consola. Puede que el futuro de PS Vita esté en manos del uso de Remote Play y no tanto en el número de títulos que venda, aunque también estos sean importantes. Porque al final ¿cuanta gente no se compraría una portátil que aparte de consola le sirviese como mando o para poder jugar a títulos a distancia de otra consola? Mientras esto no ocurra la opción Remote Play en PS Vita seguirá siendo un fiasco.

        Filed Under: Opinión, PS Vita, PS3 Tagged With: Playstation 3, PS Vita, Sony

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