Willien Dafoe y David Cage vienen a Madrid a presentar Beyond: Dos Almas

Beyond Evento 3

Ayer día 30 de septiembre, se celebró en los Cines de Callao la presentación de uno de los juegazos que continuarán la fantástica recta final de PS3:  Beyond: Dos Almas. Y allí fuimos para saber qué nos ofrece este juego de la mano de David Cage, su creador, y Willem Dafoe, el actor que da vida a Nathan Dawkins en el juego.

Hubo mucha expectación y una gran cantidad de gente asistió al evento, pero después de hacer cola bajo la lluvia y entre codazos y empujones, conseguimos hacernos un hueco en el PhotoCall y tomar unas fotos de los protagonistas. Ni que decir tiene, que todos echamos de menos a la protagonista principal, Ellen Page, que no pudo asistir al evento.

Beyond Evento 2

Tras una breve introducción del vicepresidente de Playstation en España y Portugal, subió al escenario David Cage. Lo primero que hizo fue agradecernos estar allí, sobretodo, después de aguantar la “Heavy Rain”. Un chistaco con el que rompió el hielo.

Nos explicó que  sus intenciones con Beyond eran experimentar un viaje emocional. Viendo su anterior trabajo, Heavy Rain, no hay duda de que lo conseguirá. También comentó que la muerte y “el otro lado” es un tema que le gusta tratar, al mismo tiempo que nos conocemos a nosotros mismos al meternos en la piel de Jodie.

Estuvo muy abierto y comunicativo en el escenario. Tanto que nos dijo una de las razones para hacer este tipo de trabajos era que grandes directores de cine, como Steven Spielberg entre otros, sostenían que no se podía contar una historia si interactuabas con ella. La sonrisa de Cage después de decir esto, era para enmarcar.

Beyond Evento 4

Estaba claro que podía contar una historia, pero, ¿podría mantener fluidez la narración? Pues sí, ya que en muchas ocasiones en la demo, no éramos capaces de diferenciar una secuencia de vídeo de la parte de juego en sí.

También nos desveló que el juego tiene 23 finales diferentes, además de todas las variantes que hay durante el transcurso de juego, algo que podemos comprobar en la demo disponible en la Store.

Lo último que dijo fue que se había fijado que gracias a Heavy Rain, la mujer se iba interesando más por los videojuegos, una industria que subsiste principalmente por interés masculino. Pero, ¿qué hacer para enganchar al tipo de persona que se interesa por el juego, pero que no tiene la destreza para manejar el mando de PlayStation? La respuesta es fácil: que en lugar del mando, usen algo más sencillo. Y ese algo es un móvil, o una Tablet, o cualquier dispositivo para Android o Apple, gracias a una App gratuita con la que podrás jugar usando solo un dedo. O también puede jugar una persona con Jodie con el mando y otra persona manejar a Aiden, el ente que acompaña a la protagonista en todo momento.

Beyond Evento 1

Durante la charla de Cage, nos pusieron el tráiler oficial en español, siendo impresionante erlo en pantalla gigante con la espectacular banda sonora que corre a cargo de Hans Zimmer y Lorne Balfe. El siguiente tráiler ya no nos gustó tanto, ya que fue demasiado. Algunas veces es bueno mantener un poco el misterio, no enseñar todas las cartas.

Otros de los vídeos que nos pusieron fueron de como se rodaban algunas escenas, recalcando la parte de la interpretación de los actores, ya que no tienen nada alrededor, todo el escenario se lo tenían que imaginar con la complicación que ello conlleva en la actuación. También uno del proceso de captura de imagen, explicando que lo más importante son los rasgos faciales, fundamentales en el juego para poder expresar alegría, sorpresa, tristeza… y detallando lo trabajoso que es hacer esto, ya que hay que poner 90 sensores de captura de imagen en la cara de cada actor, y otros 90 repartidos por el cuerpo. Un auténtico trabajo de chinos.

La última parte del evento, fue destinada a hacer preguntas tanto a David Cage como a Willem Dafoe. Las preguntas se centraron principalmente en el futuro de la industria del videojuego, las diferencias entre actuar en cine convencional y en videojuego y en qué categoría entra Beyond: ¿cine o videojuego?

En cuanto al futuro, no se atrevieron a mojarse ninguno de los dos, diciendo simplemente que van paso a paso. Sobre las diferencias entre ambos medios, Dafoe dijo que al no haber decorado y esas cosas, tenían que imaginárselo todo, que era como volver a ser niños, jugar y dejarse llevar. Y en cuanto a la polémica que hay de si es un juego o una película, Cage lo tenía muy claro: un juego, sin discusión posible, ya que puedes interactuar o cambiar el desenlace de los hechos, algo que en una película es imposible.

Además de esas preguntas, también hubo tiempo para otras como si le gustaría repetir y actuar en otro videojuego a Dafoe, que dijo que no le importaría o si le gustaría cambiar y hacer películas en lugar de videojuegos a Cage, que dijo que de momento es feliz con lo que hace, pero que se podría dar el caso.

Y así acabo el evento, pudimos probar la demo (otra vez), repartieron posters y firmaron unos cuantos autógrafos. Del evento no sacamos nada nuevo en cuanto al juego, pero es difícil vender aún más este juegazo, que llegará a las tiendas el próximo 9 de octubre.

 

2K Games celebra la presentación internacional de NBA 2K14 con invitados de lujo

Esta mañana, 2K Games ha tomado la madrileña Casa de América para celebrar una presentación de altura. Y no porque el edificio sea precisamente alto, sino porque involucraba a personas tremendamente altas. Para ser más exactos, a varias de las grandes estrellas de la Euroliga de baloncesto, contando con la presencia de Felipe Reyes, Juan Carlos Navarro, Tibor Pleiss, Vassilis Spanoulis y Dmitris Diamantidis entre otros. Como ya os habréis imaginado, se trata de la presentación de NBA 2K14, la nueva entrega de la franquicia líder en juegos de baloncesto, que contará por primera vez con equipos europeos, para así plasmar las grandes diferencias que hay entre la forma de jugar más individual de EEUU y la más táctica de Europa.

Pero como la presentación tenía lugar en Madrid, nada mejor que contar también con la presencia de Antoni Daimiel, Jorge Quiroga y Sixto Miguel Serrano, comentaristas de este deporte en Canal + y Marca, y que han prestado sus voces para hacer los comentarios en español durante los partidos. Como nos contaron, estuvieron 125 horas para poder hacer todos los comentarios del juego, buscando siempre una gran calidad para hacernos sentir en mitad de un gran partido de baloncesto.

Además de estos grandes invitados, también estuvo en la presentación Rob Jones, productor senior de 2K Games, que ha estado trabajando en la saga desde el año 2001, y fue el encargado de presentarnos a grandes rasgos, las novedades principales de esta entrega.

Además de varios retoques jugables que hacen de la edición de este año, la más fluida que se ha visto nunca en un juego de baloncesto, hay muchos modos nuevos o que vuelven a petición de los fans. Entre los completamente nuevos tenemos el que nos permite recrear 7 temporadas de la carrera de Lebron James, para así revivir los mejores momentos de esta leyenda del deporte. Pero claro, a veces no está mal salirse un poco de la realidad, por lo que han incorporado un método alternativo de jugar a este modo con historias y desarrollos diferentes a los reales, pero que igualmente, mantienen la diversión, ya que de un modo u otro, seguiremos con pleno detalle a este gran deportista.

Entre los regresos tenemos las Pandillas, para así formar nuestro equipo ideal de 5 jugadores, y poder llevar las rivalidades a otras Pandillas a través de la conexión online, para demostrar que el tándem de nosotros y nuestros amigos es imparable.

Con la presentación ya acabada, llegó la hora de poder probar el juego, y disputé un partido europeo y con mucho sabor a clásico: Real Madrid – Barcelona. Me gustaría decir que se notan jugablemente las diferencias entre los estilos americano y europeo, pero como hace años que no toco un juego de baloncesto, tampoco sabría muy bien identificarlas. Lo que sí os puedo decir es que, salvo algún pequeño tirón que había (que bien podría ser porque las PS3 ya estaban en sus últimas, o que el código que estábamos probando no era el final), el ritmo de partido era trepidante, haciendo que cada canasta sea una victoria, y te dé una satisfacción enorme al lograr un mate o un triple. Todo con una ambientación y un apartado técnico impresionante, pudiendo ver un gran parecido de los jugadores con sus homónimos reales.

Sin duda, NBA 2K14 ha dejado una gran impresión en todos los asistentes, al incluir mejoras que, si bien no son muy sustanciales en lo jugable, impresionan al empezar a incluir varios equipos de la Euroliga. Así que fans del baloncesto, no os perdáis el juego cuando salga a la venta el 4 de octubre en sus versiones de Playstation 3, Xbox 360 y PC. La versión para la nueva generación saldrá el 29 de noviembre, para que los primeros usuarios de Xbox One y Playstation 4 no se pierdan su ración de basket.

Microsoft celebra la primera Quedada Halo en Madrid con un intenso torneo multijugador

Durante la tarde de ayer, Microsoft celebró la primera Quedada Halo en Madrid, un evento pensado para que los jugones de esta gran franquicia se puedan reunir, comentar impresiones y participar en un torneo multijugador con jugosos premios de por medio. Además, aprovechando que acaba de salir a la venta Halo: Spartan Assault para todos los dispositivos y PCs con Windows 8, pues no hay mejor ocasión para que la gente lo pudiera probar antes de empezar a matarnos mutuamente en Halo 4.

Como ya sabréis, este spin-off desarrollado también por 343 Industries se sitúa entre la tercera y la cuarta entrega, poniéndonos en una perspectiva cenital para acabar con el Covenant en varias misiones de no mucha duración, ideal para los dispositivos móviles. El control es bastante bueno, y es muy fácil cambiar entre las populares armas de la franquicia o controlar los vehículos, además de que gráficamente está realmente bien. La principal pega para los usuarios españoles estará en el doblaje latino, ya que Microsoft vuelve a las andadas en este aspecto tras las críticas que se llevó por precisamente lo mismo con Halo 2. Aun así, parece que se trata de una buena compra para los fans de la franquicia que quieran poder luchar contra el Covenant en cualquier lado.

Entrando ya en el torneo en sí, los 18 participantes participamos en tres rondas de «Todos contra Todos» de seis jugadores cada una en el genial mapa «Haven», pasando a la gran final los dos primeros de cada ronda. Logré llegar a la final sin problemas, pero en la última partida limpiaron el suelo conmigo, aunque logré una buena cuarta posición.

El ganador fue Sergio Blasco, que se llevó una camiseta exclusiva de Halo: Spartan Assault y una Xbox 360 con Kinect. Con la medalla de plata se alzó Isaac David, que obtuvo esta camiseta y la edición coleccionista de Halo: Reach. Finalmente, el podio lo cerró Andrés Hernández, también con la camiseta exclusiva y la edición coleccionista de Fable III. Las ediciones coleccionista cambiaron luego de manos entre el segundo y tercer puesto, por lo que todos se llevaron unos grandes premios.

Quedada Halo

Los 18 participantes nos llevamos a casa una camiseta de Gears of War: Judgment, además de que el cuarto y quinto puesto obtuvimos Forza: Horizon. Además, se repartieron un par de juegos más durante la tarde, con que fue un evento muy divertido y provechoso por todos.

Así que desde aquí felicitamos a Microsoft por la propuesta, y esperamos que, como ellos quieren, puedan llevar eventos de este tipo a más ciudades de España en un futuro cercano.

Quedada Halo

Los hermanos Márquez se presentan como la imagen de PS Vita para este verano

Durante el día de ayer tuvo lugar la final del reto que ha estado presenta en las redes sociales las últimas semanas conocido como «¿Te atreves con los Márquez?», cuya recompensa era venir a Madrid a conocer a los grandes motoristas españoles Álex y Marc Márquez. Al mismo tiempo, este evento ha servido para dar el pistoletazo de salida a la campaña veraniega de PS Vita, que tiene como imagen a los dos hermanos gracias a su promoción de MotoGP 13 para PS Vita.

Pero volviendo a «¿Te atreves con los Márquz?», los seis ganadores de esta promoción (que consistía en contar de forma original por qué tendrían que jugar contra ellos al MotoGP 13) probaron sus habilidades en una contrarreloj en el último circuito de la temporada de motociclismo. Tras una ronda clasificatoria donde se los dividió por equipos, en la gran final se enfrentaron a los hermanos Márquez, resultando vencedor Álex y Marc quedando en último lugar. Los seis ganadores se llevaron el pack de PS Vita con MotoGP 13, mientras que el albaceteño que quedó en segundo lugar en la contrarreloj también se llevó a casa la edición coleccionista de la versión de Playstation 3.

Te atreves con los Márquez

Mientras aguantábamos el calor como podíamos (todos los asistentes terminamos bien asados), se podían probar varios de los títulos de PS Vita que se han lanzado recientemente, además de ver las postales de promoción donde se anunciaba el Mega Bundle por el que bajar 10 juegos para Vita junto a una tarjeta de memoria, haciéndolo el pack ideal para los que se quieran comprar una PS Vita este verano.

A continuación os dejo con varias fotos del evento y el vídeo realizado por Sony España.

Te Atreves con los Márquez

Te Atreves con los Márquez

Un nuevo servidor de Minecraft para los Desconsolados

    Minecraft

    Minecraft es un juego que no pasa de moda, así que después un tiempo desde que en Desconsolados montaramos un servidor, ahora hemos decidido empezar otro de nuevo. Nunca es tarde para ver todas las mejoras que se han ido añadiendo en las diferentes versiones. ¿Montar a caballo? Eso ahora es posible.

    La idea es la misma: formar una comunidad y disfrutar todos juntos de nuestras capacidades en arquitectura, aunque las de algunos -yo incluido- sean nulas. La última vez conseguimos crear grandes infrastructuras y la pasamos en grande investigando nuevos territorios, en las profundidades del nether o, simplemente, chocando con nuestros carros en el metro entre ciudades.

    En la imagen de arriba podéis ver lo que es una de las primeras casas en construcción.

    El servidor está abierto a todos aquellos que dispongais de una cuenta de Minecraft y ganas de pasarlo bien, así que no dudéis en echarle un vistazo. La construcción ya ha empezado, ¿te animas? Echa un vistazo a la guía del servidor de Minecraft de Desconsolados.

    Normas de convivencia Desconsolada

    Se observarán las normas de cortesía siguientes, bajo riesgo de expulsión:

    • Por supuesto, respecto y sentido común.
    • A no ser que se disponga de permiso, no construir pared con pared con una estructura existente. Hay espacio de sobra.
    • No se compartirá el mundo con nadie, a no ser que decidamos cerrar el servidor – ¡esta vez prometo no borrarlo!.
    • No agredir ni insultar a los demás.
    • Es obligatorio pasarlo bien.
    • Miniguía del servidor.

    Como entrar en nuestro servidor de Minecraft

    1. Inicializar el lanzador de Minecraft
    2. Identificaros con vuestra cuenta.
    3. Arrancar el juego.
    4. Seleccionar el modo multijugador.
    5. Como nombre de servidor usad: minecraft.desconsolados.com
    6. ¡A disfrutar!

    Activision y Fnac Callao acercan a los peques el mundo de Skylanders: Giants

    Durante el día de ayer, los más peques de Madrid pudieron disfrutar de lo lindo con el evento que Activision había montado en la Fnac de Callao para que todos pudieran pasárselo en grande con Skylanders: Giants, la segunda entrega de la cada vez más popular franquicia que no para de vender sus muñecos/personajes para el juego por todo el mundo. Y es que recordad que para usar a los personajes es necesaria su respectiva figura, donde se guardará su progreso y permitirá que lo usemos en casa de un amigo sea cual sea la plataforma que use.

    Las actividades para los niños eran de lo más diversas: dibujar y pintar a los personajes de Skylanders (incluyendo al popular Spyro), realizar diversos pasatiempos, hacer unas caretas, jugar con plastilina y, cómo no, probar el título. Además, todos los niños se llevaban un regalo por asistir, por lo que fue una forma estupenda de hacer pasar a los más peques una mañana-tarde entretenida, y de hacer todavía más conocida esta saga que está que no para desde su lanzamiento.

    Warner Bros organiza un torneo de Injustice: Gods Among Us de cine

    injusticegods

    Durante el día de ayer tuvo lugar en el Palacio de Hielo de Madrid el torneo del recién salido a la venta Injustice: Gods Among Us, que como podéis ver, fue de cine al tener lugar las finales en una de las salas de cine del centro comercial. Durante toda la mañana los asistentes estuvieron luchando por conseguir un puesto en esta ansiada final, y es que los premios bien se lo merecían.

    El vencedor, Alfonso, quien controló a Bane, se llevó la edición coleccionista del juego, una PS Vita y un viaje a Chicago. El segundo puesto todo menos el viaje, mientras que el tercer y cuarto puesto «sólo» se llevaron la edición coleccionista del título. Además, algunos de los finalistas también pudieron ganar la figura que viene en esta edición especial, mientras que todos los asistentes nos llevamos un cómic y dos DVDs de películas de animación de Batman. Vamos, que todos ganamos en el torneo.

    Por si todo esto fuera poco, hubo cosplay de varios de los personajes del juego, y prácticamente todos los que vinieron disfrazados se llevaron el juego y la oportunidad de salir en el photocall con los famosillos que fueron al evento, entre los que estaban Xavi Rodríguez (que sirvió para presentar la final), Carla Hidalgo, Álex Gadea y Roko entre otros.  A continuación os dejo con las fotos de este divertido torneo.

    Microsoft nos explica cómo se hizo Gears of War: Judgement en el 31 Salón del Cómic de Barcelona

    El pasado sábado 13 de abril Microsoft “presentaba”, en el marco del 31 Salón del Cómic de Barcelona, Gears of War: Judgement, la última entrega hasta el momento de la popular saga de acción en tercera persona. Y lo pongo entre comillas porque se trataba de un evento un tanto especial. A continuación encontraréis una breve crónica de esta conferencia. [Read more…]

    Hoy se pone a la venta God of War: Ascension, ayer se presentó el juego en Barcelona

    god-of-war-ascension

    kratos vuelve hoy a enfrentarse a los dioses y lejos de presentar cualquier atisbo de cansancio vuelve con fuerzas renovadas. Será presumiblemente la última entrega en PlayStation 3 así que toca disfrutar del último trabajo de Santa Monica Studios que han sacado todo el partido posible a la consola de sobremesa de Sony. Hoy God of War: Ascension y Kratos se encuentran en todas las estanterías de las tiendas de videojuegos de nuestro país, ayer acudimos a un acto en Barcelona en el que Marcos Ballesteros de Sony España nos facilitó algunos datos de esta franquicia talismán y de paso pudimos probar la versión final del juego.

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    Primeras impresiones de Bioshock Infinite

    Bioshock_Infinite

    Gracias a la invitación de 2K Games he tenido la oportunidad de probar en Barcelona los compases iniciales de Bioshock Infinite y comprobar de primera mano la joya que estos genios han creado para todos los jugones. Un nuevo título de la saga Bioshock que dejará totalmente satisfechos a los seguidores de Rapture, los Big Daddys y las Little Sisters. Y ya no sólo por la jugabilidad o por la ambientación de Columbia o por la época en la que se desarrolla Bioshock Infinite, sino por la gran historia que nos espera plagada de detalles y emociones que no dejarán indiferente a nadie.

    Dejamos atrás a Jack, el protagonista mudo de Bioshock, para ponernos en la piel de Booker, que no dudará ni un segundo en hablar con todo aquel que quiera entablar conversación con él. Tras recibir un misterioso encargo es enviado a Columbia en busca de una misteriosa mujer llamada Elizabeth para saldar su deuda. Te sorprenderá cada paso que des por Columbia y cómo actúan algunos de sus ciudadanos, y lo primero que choca es el recibimiento de Booker que deja bien claro desde el minuto uno las intenciones de Irrational Games, la madurez que ha alcanzado en la narración y en tocar esos temas tan peliagudos que pueden herir sensibilidades como la religión, el racismo o el fanatismo puro.

    Según me ha comentado Drew Holmes, responsable de la joya de guión de Bioshock Infinite, no hace falta haber jugado las entregas anteriores del juego para entender la historia y los hechos que aquí se relatan, aunque si lo has hecho verás de vez en cuando guiños a Bioshock, y para muestra el inicio del juego, ya veréis, ya. Tampoco echaremos de menos la relación de Jack con las Little Sisters o los Big Daddys, y es que queda claramente superada con el vínculo que se creará entre Booker y Elizabeth. Durante buena parte de la aventura estaremos acompañada por esta misteriosa mujer que es capaz de abrir portales en el tiempo (imaginad lo útiles que podrán ser a veces) y en ningún momento será una carga. Buen trabajo de nuevo por parte de Irrational Games.

    Los momentos de acción y las secciones al más puro estilo shooter en el que tendremos que enfrentarnos a nuestros enemigos están aseguradas. Movernos con el gancho a través de los railes es más fácil de lo que al principio parece e incluso podemos cambiar el sentido por si queremos volver a visitar una sección que quizás hemos dejado de explorar. La exploración será de nuevo fundamental como en los primeros Bioshock, no sólo para hacernos con enseres y recuperar munición o comida para recuperar vida, sino también para gastar en diferentes máquinas que encontraremos por Columbia para comprar botiquines, munición o sal. Esta última es la base fundamental para poder activar los vigores que irá obteniendo Booker a medida que beba algunos mejunjes que encontrará en su camino o bien tras derrotar algún enemigo.

    Así que únicamente me queda recomendaros que a partir del día de lanzamiento de Bioshock Infinite os dejéis sorprender y atrapar por la enigmática historia de Booker y Elizabeth. El resto, el buen gusto por los detalles, el gran aspecto gráfico de Columbia, la gran banda sonora y el excelente doblaje corren a cargo de Irrational Games y 2K Games. A estos últimos agradecerles una vez más el esfuerzo por venir a Barcelona a mostrarnos el próximo GOTY.