Estuvimos en los PS Vita Days, la oportunidad de oro para probar esta gran portátil

Durante todo este fin de semana, los jugones madrileños pueden acercarse a los PS Vita Days, un evento organizado por Sony para que todo el mundo pueda probar los grandes juegos que ya están o estarán disponibles para su nueva portátil. Si queréis acercaros (la entrada es gratuita), tenéis toda la información sobre la localización y cómo apuntaros en el siguiente enlace.

Nada más entrar veréis que Playstation All-Stars: Battle Royale (pronto os ofreceremos impresiones más detalladas) tiene mucha importancia, y es que tomando la pantalla central de la sala Hub, se pueden disputar partidas entre cuatro jugadores, dos usando la PS3 y otros dos con PS Vita, para así comprobar lo bien que funcionan las posibilidades Cross-Play de la consola. Esto mismo ocurre con Street Fighter X Tekken, pudiendo jugar tanto en PS3 como en Vita.

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Activision presenta por todo lo alto Call of Duty: Black Ops II en Madrid

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Hoy ha salido a la venta uno de los FPS más esperados del año, y sabiendo el tirón que tiene Call of Duty, Activision no podía dejar pasar la oportunidad de presentar en Madrid Call of Duty: Black Ops II por todo lo alto. Convirtiendo el museo de los motores del metro en una ventana al juego, el evento estuvo conducido por la presentadora Tania Llasera, y contó con dos invitados de excepción: Chris Cowell (director de sonido de Treyarch) y el actor Jordi Mollá, que dobla al enemigo principal de esta entrega.

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El Jefe Maestro toma Callao para celebrar el lanzamiento de Halo 4

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Hoy ha salido a la venta (oficialmente, ya que en muchas tiendas se adelantaron a la fecha de lanzamiento) Halo 4, uno de los juegos más esperados del año y que ha supuesto el regreso del Jefe Maestro por todo lo alto como ya os contamos en su análisis. Un evento de esta magnitud no podía pasar desapercibido, por lo que Microsoft se dispuso a tomar la plaza madrileña de Callao con el juego. Un photocall con el propio Jefe Maestro para hacerse una foto con él, la increíble BSO del título de fondo y a varios afortunados jugando la aventura en la pantalla gigante de los cines de Callao.

Pero eso no era todo, ya que luego tuvo lugar la premiere de Halo 4: Forward Unto Dawn en su forma de película y completamente doblada al castellano. Como invitados de lujo estuvieron los dos protagonistas, Anne Popplewell (a quien se la reconoce fácilmente de «Las Crónicas de Narnia») y Tom Green.

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Asistimos al Salón del Manga de Barcelona, en su XVIII edición

    Un año más regresa uno de los eventos donde la cultura japonesa se adentra en nuestras tierras: gastronomía, manga, videojuegos y los fantásticos cosplays llenaban el pabellón Palacio 2 de la Fira de Barcelona en Montjuïc. En su décimo-octava edición, estrena su nueva localización (hasta ahora en La Farga de L’Hospitalet) que otorga más metros cuadrados a las instalaciones y hace que sea menos agobiante moverse por los pasillos. Adelante el resumen de nuestra estancia.

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    Un SO ideal para el ocio y la empresa. Microsoft celebra el lanzamiento de Windows 8 en Madrid

    Mañana llega un día muy importante para Microsoft. Tras el enorme éxito de Windows 7, que se ha convertido en el Sistema Operativo más vendido del mundo, nos llega Windows 8, con la idea en mente de reimaginar Windows con todo lo que más ha gustado de Windows 7. Dicho evento no podía pasar desapercibido, y por ello Microsoft ha montado un evento por todo lo alto en Madrid.

    La encargada de presentarnos el Sistema Operativo y sus principales características ha sido María Garaña, la presidenta de Microsoft en nuestro país. Lo primero que destaca de este nuevo Windows es su interfaz, que es bonita, intuitiva y totalmente gráfica, con iconos vivos para las diferentes aplicaciones. Uno de sus logros es que se trata de la primera vez que tendremos una interfaz idéntica a través de varios dispositivos, ya sean tablets, el ordenador, la Xbox o los smartphones. Además, el SO llega arropado por toda la industria con montones de aplicaciones disponibles desde el primer día, y otro buen montón de dispositivos compatibles con Windows 8.

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    Ralph Phuton presenta Forza Horizon en Madrid. La conducción de Forza se pasa al mundo abierto

    Esta mañana, Microsoft ha presentado en Madrid el esperado Forza Horizon de la mano de Ralph Fulton, el director creativo de Playground Studios. Ralph nos comentó algunas de las claves del título, pero tampoco se quiso enrollar demasiado, ya que piensa que el juego habla por sí mismo. Empezaron a desarrollar el juego hace ya dos años, cuando los chicos de Turn 10 les pidieron una idea para expandir el mundo de Forza. Así que pensaron en todo lo que hace único a la franquicia: una alta calidad, una innovación tecnológica constante, una gran comunidad de usuarios y, en definitiva, que son juegos con muchísimo contenido destinado a todos los amantes del motor.

    Manteniendo esta esencia, pensaron en que hasta ahora, todo esto no lo habían ofrecido dentro de grandes circuitos por todo el mundo. Esto está muy bien, pero todos hemos querido alguna vez conducir un cochazo por las carreteras libremente, y éso es lo que nos permite Forza Horizon, introduciendo un gran mundo abierto ambientado en Colorado (por su variedad de carreteras y las espectaculares vistas que ofrece) con montones de carreras, elementos a encontrar y, en definitiva, kilómetros en los que perdernos disfrutando de los coches.

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    Iniciamos la aventura de Fable: The Journey junto a Gary Carr, el director creativo de Lionhead

    Durante el día de ayer Gary Carr, el director creativo de Lionhead, se pasó por Madrid para presentar el próximo gran juego para Kinect que, por una vez, no se trata de uno de deportes o de baile. En efecto, se trata de Fable: The Journey, que traslada la magia de la popular franquicia al control por Kinect en una gran aventura exclusiva y seria. Vamos, que nada de minijuegos o cosas por el estilo.

    La gran prueba de ello es que, como el juego nos va a dar muchas horas de aventuras, es el primer juego de Kinect pensado para jugarlo sentado. Tras una breve demostración de Gary con varios poderes desbloqueados, pasamos a probar las primeras horas del título.

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    The Amazing Spiderman se balancea hasta la Fnac de Castellana

    Durante la tarde de ayer, la Fnac de Castellana se convirtió en el hogar de The Amazing Spiderman, ya que Activision  (en colaboración con AlfaBetaJuega) llenó el Fórum con consolas para que todo el mundo pudiera probar la nueva entrega del trepamuros. Las primeras impresiones que te deja el título son que estás ante el regreso del estilo de Spiderman 2, pero con una enorme influencia de Batman: Arkham City. Eso sí, si queréis ver la película (que se estrena hoy mismo en toda España) y probar el juego, hacedlo en este orden, ya que simplemente con las primeras pantallas de cargando podréis ver quién vive y quién muere en el film, lo cual son spoilers a lo grande.

    Hablando de la película, también tuvimos ocasión de verla, y hay que reconocer que el efecto 3D está muy bien implementado, y que quitando la sensación de «deja vu», este nuevo origen de Spiderman está muy bien (imprescindible ver la escena de después de los créditos), y es un gran inicio para una nueva trilogía, serie de películas o universo propio (ya lo que quieran hacer los de Sony Pictures). En los próximos días tendréis disponible el análisis de esta aventura, que por el momento, como fan del héroe arácnido, me está dejando un gran sabor de boca.

    Resumen de la Gamelab 2012

      Ayer, domingo 1 julio, acabó la Gamelab 2012, o lo que es lo mismo, la VIII Feria Intenacional del Videojuego y el Ocio Interactivo. En esta ocasión, la sección enfocada al público general ha ganado algo de peso, aunque no ha llegado a ser un referente como, por ejemplo, buscaba la Gamefest. Es cierto que tampoco lo intentaba, eso sí, puesto que esta feria se enfoca a profesionales del sector, siendo las conferencias de los diferentes iconos del mundillo su mayor atractivo. A continuación, os contaré un poco cómo ha sido la feria, porque aunque estoy seguro que muchos de vosotros habéis querido asistir, no todos habéis podido hacerlo.

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      Descubrimos la psicología de los fantasmas con Richard Wiseman en la presentación de Spirit Camera

      Los fantasmas son un elemento de las películas, juegos, libros y leyendas urbanas muy populares, que nos encanta ver si son reales o no. Para demostrarnos que son un producto de nuestro cerebro, el profesor Richard Wiseman se ha acercado a la Casa América en Madrid para la presentación de Spirit Camera, el spin-off de Project Zero que llegará a Nintendo 3DS en breve con el objetivo de hacernos pasar un mal rato gracias a la realidad aumentada y trasladar los fantasmas al mundo que nos rodea.

      Antes de ver cómo nuestro cerebro «fabrica» las experiencias fantasmagóricas, el responsable en España de los juegos de Nintendo 3DS nos explicó las claves de la franquicia Project Zero, que son bien conocidas por todos: un terror psicológico apabullante y unos personajes indefensos frente a un mundo paranormal que intenta acabar con nosotros a toda costa. Esto se traslada a esta entrega, pero siendo nosotros los protagonistas. El juego se basa en una leyenda urbana real, en la que se dice que al ver que aparece un mensaje en el «diario de las caras» no hay que verlo. Este libro será el que venga junto al juego, que será de RA, y nos introduciremos en el mundo de los fantasmas gracias a la cámara de Nintendo 3DS.

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