Impresiones de Abzu desde el E3

  • PS4
  • PC

24 junio, 2015 por Pablo Borja Belmonte Leave a Comment

Abzu

Giant Squid es el equipo que quedó de Journey y Abzu viene a ser una segunda parte del primero. Abzu se caracteriza por la fluidez ya que se trata de un juego totalmente libre en el que tendremos que explorar por la arena debajo del mar e incluso cavar para descubrir secretos. Podremos interactuar con todo lo que tenemos a nuestro alrededor, aunque a diferencia de Journey podremos desplazarnos en tres dimensiones ya que somos un buzo en el fondo del mar. Podremos comunicarnos con una especie de drones que irán nadando a nuestro lado una vez los hayamos reparado.

A medida que los vamos reparando se irán uniendo en nuestra exploración y a muchos seguro que recuerda a la capa de Journey que como os acordaréis iba creciendo a medida que encontrábamos ciertos ítems. Los drones nos permitirán descubrir nuevos lugares que explorar y permitir encontrar nuevos robots.
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Impresiones de Mighty No 9 desde el E3

  • Xbox 360
  • Mac
  • Linux

19 junio, 2015 por Francisco José Martinez Leave a Comment

Mighty No 9

Nos encontramos ante el nuevo proyecto de Keiji Inafune, un plataformas 2D que parece el sucesor espiritual de Megaman, pero en el que los enemigos no mueren sino que se quedan medio tontos y cuando los tocamos físicamente absorbemos su energía y finalmente acabamos con ellos. Aunque a primera vista parece un juego sencillo las mecánicas hacen que resulte de lo más complejo y que si no las dominamos seguramente acaben con nosotros rápido.

Durante la aventura encontraremos puzzles nada fáciles que tendremos que resolver para continuar, con lo que la dificultad del juego no es precisamente “casual”. . La demo de Mighty No. 9 en el E3 contaba con tres niveles a cual más difícil, cada uno con sus respectivos puzles, algo que recuerda y mucho a Megaman, pero con un desarrollo, presentación y diseño de personajes y jefes finales acordes a los estándares de los juegos actuales.
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Impresiones de Mario Tennis: Ultra Smash desde el E3

  • Wii U

19 junio, 2015 por Francisco José Martinez Leave a Comment

Mario_Tennis_Ultra_Smash

Mario Tennis: Ultra Smash me ha sorprendido gratamente y realmente es muy divertido, más de lo que parece en el tráiler anuncio de Nintendo para Wii U. Están los movimientos básicos de gameplay como tiro normal, dejada, globo, aparte de doble golpe con el que realizas un salto o incluso coger power-ups que te permiten por ejemplo hacerte gigante en la cancha.

Dependiendo del tiro que realicemos el color que deja la estela de la pelota es diferente. Esto es importante a la hora del juego puesto que mientras jugamos en ciertas partes de la pista nos marcará un color determinado. Si llegamos a tiempo de realizar el golpe que nos marcan dependiendo del color tendremos más probabilidad de hacernos con el punto.

Conforme avanza el punto y los golpes se van devolviendo uno tras otro parece que la pelota va cogiendo cierto efecto para hacer más difícil devolver la pelota y por tanto se va complicando gradualmente la partida.

Jugando a dobles por parejas resulta Mario Tennis: Ultra Smash mucho más divertido que uno contra otro. Y sobretodo y lo que consigue Nintendo con juegos de este tipo es hacernos pasar un buen rato. Eso sí, no esperéis una revolución en el género de este deporte, sino que realmente ofrece lo que vemos.
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Impresiones de Guitar Hero Live desde el E3

  • PS3
  • PS4
  • Xbox 360
  • Xbox One
  • PC
  • Wii U

19 junio, 2015 por Mario López Leave a Comment

GHTV1

El juego viene cargado de novedades para intentar revivir la franquicia Guitar Hero y que vuelva a conseguir los éxitos del pasado. Para ello en Guitar Hero Live encontramos una nueva guitarra con seis botones, aunque en realidad son tres divididos por la mitad. La primera impresión es que resulta más difícil de jugar que con los periféricos anteriores y es que en esta ocasión sólo utilizamos tres dedos, aunque habrá que pulsar arriba o abajo con ellos dependiendo de la nota que aparezca en pantalla y por tanto se añade un grado de dificultad.

Hemos podido probar el modo multijugador denominado Guitar Hero TV que resulta muy interesante ya que entramos en uno de los canales disponibles y tocamos la canción que en ese momento aparece para todo el mundo y por tanto competimos contra toda la comunidad para obtener la mayor puntuación posible. La idea es ir metiendo contenido en forma de canciones continuamente y por tanto en el canal Guitar Hero TV encontraremos canciones nuevas que tocar aunque no las tengamos compradas.
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Impresiones de Batman: Arkham Kinght desde el E3

  • PS4
  • Xbox One
  • PC

19 junio, 2015 por Faustino Fernández Leave a Comment

batman_arkham_knight

Con el juego a punto de salir a la venta os contamos las impresiones de nuestros colaboradores que han asistido al E3 y han podido probar la versión definitiva del juego. Se trata de las impresiones de un juego que va a salir en breve y que seguramente os servirá para decidir si haceros con él.

En cuanto a la jugabilidad, Batman Arkham Knight es similar a las entregas anteriores con la novedad que RockSteady ha introducido para movernos por la ciudad el Batmovil. Con el vehículo podremos desplazarnos rápido por el mapeado gracias a que podemos llamarlo en cualquier momento. Podremos disparar a todo lo que se mueve o incluso derribar puertas y sobretodo realizar persecuciones. El control del coche puede que no guste a todo el mundo, pero las misiones con el coche dan un toque de aire fresco a esta nueva entrega de Batman Arkham que por el contrario mantiene todo lo visto en anteriores entregas.

La calidad gráfica del juego está a la altura de lo que nos esperamos con una lluvia casi permanente que le da un toque siniestro y podremos destruir si queremos buena parte de los locales comerciales de Gotham gracias a las armas del coche.
Las misiones durante el juego serán las típicas que encontramos en los anteriores juegos, aunque en los momentos que nos encontremos con el Espantapájaros se activarán fases y cambios de jugabilidad que sorprenderán al jugador.

El sistema de desarrollo nos permitirá mejorar habilidades del coche, las armas del coche, el combate o movimientos nuevos que podremos personalizar a nuestro gusto gracias a puntos que vayamos obteniendo mientras jugamos.

Queda tan poco para tenerlo en nuestras manos ya sea en PC, PS4 o Xbox One que quizás alguno de vosotros ya ha jugado o incluso ya lo tendréis reservado, pero si os gustaron las anteriores entregas está claro que no podéis perderos este Batman: Arkham Knight.

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Impresiones de Assassin’s Creed Syndicate. Los Asesinos se unen a la Revolución Industrial

  • PS4
  • Xbox One
  • PC

18 junio, 2015 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Assassins Creed Syndicate acv-gi-bg1

Normalmente, durante el E3 solo podemos ver las demos que se presentan allí a través de internet, pero gracias Ubisoft ese no ha sido el caso con Assassin’s Creed Syndicate. Gracias a su Tour, varias ciudades europeas, entre las que está Madrid, hemos podido probar la demo del juego en su versión para PS4, lo que da mayor confianza en el estado del juego y que no quieren repetir los problemas del año pasado con Unity.

La demo que se podía probar era la que mostraron cuando se anunció el juego, por lo que en el papel de Jacob Frye debemos ir a un barrio controlado por los templarios para liberar a unos cuantos ciudadanos y acabar con su lugarteniente.

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Impresiones de FIFA 16. Vuelve la magia del fútbol

  • PS3
  • PS4
  • Xbox 360
  • Xbox One
  • PC

15 junio, 2015 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

fifa-16

Aunque las principales competiciones futbolísticas han acabado, el deporte rey sigue muy presente en verano entre el mercado de fichajes, los amistosos y los torneos internacionales que suele haber. En el fútbol digital tenemos por otro lado la pre-temporada que da el pistoletazo de salida en el E3, y aunque FIFA 16 ya se anunció algo antes con el bombazo de la inclusión del fútbol femenino, ésta no va a ser la única novedad que traerá la entrega de este año. Habrá mejoras en muchos de los aspectos jugables y visuales para que, en definitiva, la magia del fútbol se transmita a nuestras pantallas, o al menos, eso es lo que pretenden este año desde Electronic Arts.

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Sony presenta Looney Tunes: Deportes Galácticos, el último juego de Virtual Toys para PS Vita

  • VITA

26 mayo, 2015 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Aunque PS Vita no es la consola con más lanzamientos del mercado, poco a poco vamos recibiendo juegos, destacando esta semana el lanzamiento de Looney Tunes: Deportes Galácticos. Este nuevo título basado en los populares personajes de Warner Bros ha sido desarrollado por el estudio español Virtual Toys como parte de la iniciativa de Sony para el desarrollo de juegos en Iberia, que ya nos ha traído varios títulos como Cars o los Geronimo Stilton, también de estudio.

Esta mañana se ha presentado el juego de la mano de Fany Bayos, el CEO de la compañía, que nos ha contado cómo siempre es difícil trabajar con una licencia tan conocida como esta, ya que se intenta siempre trasladar la esencia de dicha franquicia al juego. Para ello, han optado por traer la locura de los personajes al título, con el toque gamberro que les caracteriza.

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Impresiones de PayDay 2: Crimewave Edition. Los atracos se remasterizan trayendo mucho contenido a consolas

  • PS4
  • Xbox One

12 mayo, 2015 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

PayDay 2 crimewave_wallpaper

Una de las mejoras que han traído las nuevas consolas es la facilidad de subir contenido a sus juegos, ya que antes había muchas restricciones que evitaban que las versiones de consolas estuvieran tan actualizadas como en PC. Un ejemplo muy claro es PayDay 2, que es uno de los juegos con una mayor comunidad en Steam, y que ve cada poco tiempo nuevo contenido, tanto gratuito como de pago. Es por ello que PayDay 2: Crimewave Edition no va a ser solo una remasterización para los que ya tenemos las versiones de PS3 o Xbox 360, al poder disfrutar de absolutamente todo el DLC disponible, y la promesa de ir recibiendo más contenido durante los próximos 2 años, como ocurrirá en PC.

Ya hemos podido probar esta versión para PS4 y Xbox One junto a Almir Listo, uno de los miembros de Overkill, que nos contó las principales novedades y mejoras de esta edición.

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Impresiones de Ian’s Eyes. El lazarillo contra los zombies

  • PC
  • Mac

27 abril, 2015 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Ian's Eyes C7

Aunque el terror en los AAA no está en sus mejores momentos, el género se está manteniendo a flote gracias a las propuestas independientes. Algunas de ellas están preparándose en España, y una de las próximas en llegar es Ian’s Eyes de Florida Replay. Aunque el juego está todavía en desarrollo y le falta todavía «tiempo de cocción», para recoger feedback han hecho pública una beta a modo de demo, que podemos descargar sin ningún coste desde su página web. Después de jugarla, además podemos dejar nuestros comentarios en una encuesta en la misma página para que tengan en cuenta nuestras opiniones, y que así el juego salga lo mejor posible.

Esto es algo bastante positivo, ya que esta beta/demo o como la queráis llamar tiene potencial, pero se nota que hay aspectos que tienen que ser mucho más trabajados. Pero vamos por partes. Estamos en el 1987, en el primer día de colegio de Ian. Todo sería normal, pero el muchacho es ciego, por lo que tiene que ir junto a su perro guía North. Ese mismo día es el centenario del colegio, y tras abrir una cápsula del tiempo dejada hace 50 años, casi todos se convierten en una especie de zombies, por lo que tenemos que escapar con vida de este endiablado colegio.

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