Impresiones de Trackmania Turbo. Carreras alocadas con y sin Realidad Virtual

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6 agosto, 2015 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

trackmania_turbo

Una de las mejores noticias que nos dejó Ubisoft durante el E3 fue el regreso de Trackmania con Turbo, su próxima entrega destinada a PC, PS4 y Xbox One que mantendrá las alocadas carreras de la saga, junto a unas novedades interesantes.

Durante la Gamescom 2015 he podido probar Trackmania Turbo en dos formas muy diferentes: de la forma tradicional, con mando, y con Project Morpehus. Ambos métodos son muy espectaculares, pero empezaré por el más tradicional. En el modo carrera tendremos la friolera de más de 200 circuitos, algunos nuevos y otros de entregas anteriores. Pero da igual de donde vengan, ya que todos serán muy alocados, siendo habituales grandes saltos, giros imposibles o incluso loopings. ¿Realismo? Que se vaya lo más lejos posible en estas divertidas carreras.
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Impresiones de Mayan Death Robots. Los mayas eran unos portentos de la tecnología

  • PS4
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6 agosto, 2015 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

mayan_death_robots

Los juegos indies no necesitan tener mucho para quedarse en la memoria, y eso es lo que me ha pasado en parte con Mayan Death Robots esta Gamescom 2015. El juego quizá no os suene, y es que no se trata de un juego muy popular. Si hablo de Worms seguro que os suena más, y estamos básicamente ante la idea de qué pasaría si los turnos de los gusanos guerreros se hicieran a la vez por los dos jugadores.

En el papel de un robot maya, tendremos que acabar con el núcleo enemigo. Cada equipo tiene un único robot en pantalla, con su núcleo en su mitad del nivel. Tendremos que usar en cada turno las habilidades de nuestro robot para alzarnos con la victoria destruyendo el núcleo del oponente.
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Impresiones de Homefront: The Revolution. Empieza la guerra de guerrillas contra la opresión

  • PS4
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6 agosto, 2015 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

homefront_the_revolution

La evolución de la franquicia Homefront me parece fascinante, ya que ha pasado por las manos de THQ. Cuando ésta se fue a la quiebra, Crytek compró la licencia, desarrollando junto a Deep Silver el Homefront: The Revolution que nos ocupa. Pero tras los problemas financieros del estudio del pasado año, la licencia se la dieron finalmente a Deep Silver, que continuaría trabajando en el juego con un nuevo estudio, que es en realidad la antigua Free Radical (los desarrolladores de los increíbles TimeSplitters), que en realidad fueron quien estuvieron trabajando en el juego desde el primer momento.

Tras esta curiosa trayectoria y un tiempo sin saber absolutamente nada del juego, en la Gamescom 2015 por fin ha regresado el juego, y encima hemos podido probarlo por primera vez. Algo importante a recalcar es que Homefront: The Revolution no es una secuela, sino más bien un pseudo-reboot. Los acontecimientos del primer juego y los motivos por los que EEUU ha sido tomada por Korea del Norte han cambiado, para ofrecer así el estudio su propia visión de la idea de que esté EEUU tomado por una fuerza extranjera.
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Impresiones de Superhot. Cuando los tiroteos se convierten en puzles

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  • PC

5 agosto, 2015 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

superhot

La propuesta de Superhot es de lo más extraña cuando te la cuentan: es un FPS en el que tanto los enemigos como tú morís de un solo disparo. ¿La gracia? Que el tiempo sólo se mueve cuando lo hacemos nosotros. Esta idea tan original tuvo éxito en Kickstarter y ahora está en camino a PC y Xbox One.

Ya pude probar el juego el año pasado con Oculus Rift, y aunque en esta ocasión no había realidad virtual de por medio, la demo que han traído a la Gamescom el equipo desarrollador (la anterior a la beta que han recibido los backers hace poco) es espectacular. Atentos, que puede ser uno de los indies del año.
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Impresiones de Warhammer: End Times Vermintide. Left 4 Dead en el universo Warhammer

  • PS4
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5 agosto, 2015 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Warhammer End Times Vermintide

Hay juegos que cuando los ves, te entran las dudas de que, por muy divertido que parezca, no sabes muy bien si será un fracaso hasta que lo pruebas. Eso es lo me pasaba con Warhammer: End Times Vermintide, y tras probarlo tengo que reconocer que ya es una de las primeras grandes sorpresas de la Gamescom 2015, pero ojo, no el único título de Warhammer que veremos en la feria.

La idea es muy simple. Coge todas las mecánicas cooperativas de Left 4 Dead pero dando más énfasis a las armas cuerpo a cuerpo y cambiando a los zombies por las ratas, ya que serán nuestras principales enemigos durante toda la aventura.
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Impresiones de Forza Motorsport 6. Llega el aquaplaning a las consolas

  • Xbox One

13 julio, 2015 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Los simuladores de velocidad van teniendo cada vez más tirón en consolas, pero en las consolas de Microsoft siempre ha habido un gran exponente del género: Forza Motorsport. El próximo 18 de septiembre llegará la sexta entrega de esta longeva franquicia, que ya lleva 10 años dando guerra y ofreciendo pasión por el motor a todos los usuarios. Aprovechando la última edición del evento caritativo Ford 24 Horas en el circuito del Jarama, Chris Bishop, el responsable de la franquicia, ha presentado el juego en España.

Este escenario era perfecto para la presentación de Forza Motorsport 6, ya que el objetivo que han tenido en Turn 10 ha sido ofrecer una experiencia de conducción lo más parecida posible a conducir en un circuito de verdad. Para ello ya han aprendido de todos sus juegos anteriores, y han ido mejorando desde el principio su motor gráfico, el Forza Tech, que han ido usando desde el inicio de la saga.

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Impresiones de Mad Max. Acción y persecuciones en el Páramo

  • PS4
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  • PC

7 julio, 2015 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Ya había ganas de probar Mad Max, pero tras la increíble nueva película (si no la habéis visto, buscad algún cine en el que la sigan echando), había todavía más ganas. Por suerte, hoy hemos podido probar la versión que se pudo probar en el E3 de hace un mes, y del cual ya os trajo sus impresiones nuestro compañero Mario. Para conocer al máximo lo que nos ofrecerá esta nueva aventura se ha trasladado a España Magnus Nedfors, el diseñador del juego en Avalanche Studios.

Antes de saltar a la acción, nos comentó varios detalles de argumento. No estamos ante una adaptación de «Furia en la carretera», sino que es una aventura independiente que simplemente se ambienta en el mismo universo que las cuatro películas de la franquicia. El único personaje que tienen en común es el propio Max, por lo que no será necesario estar versado en este universo para disfrutar de la aventura.

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El universo de Magic se reinicia con Duels: Origins para sincronizar el mundo físico y el digital

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  • Ipad

28 junio, 2015 por Luis Miguel Calzada 1 Comment

Magic Xbox One - 5. Gameplay

Hasta ahora, el mundo físico y digital de Magic han estado completamente separados, estando los juegos para consolas y PCs pensados más para los novatos, por lo que no llegaban a ofrecer nada interesante para los que ya llevaban tiempo jugando con las cartas físicas. Pero a partir del mes que viene, con el reinicio de la franquicia, el mundo digital y el físico estarán sincronizados bajo el nombre de Magic Duels: Origins.

Este reinicio está pensado para atraer a nuevos jugadores y hacer recordar a los jugadores veteranos qué les hizo encender su chispa para ver los diferentes mundos, como a los Planeswalkers de la saga. Pero lo más importante de todo es que la experiencia en el juego será prácticamente la misma que la que nos podríamos encontrar en las tiendas físicas donde se juega a Magic.

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Impresiones de Super Mario Maker desde el E3

  • Wii U

26 junio, 2015 por Mario López Leave a Comment

Mario Maker

Super Mario Maker es un editor de niveles de Mario muy sencillo en el que podremos dejar rienda suelta nuestra imaginación y crear el nivel de nuestros sueños. Todo se realiza bastante rápido y nos permite crear y jugar niveles ya bien realizados por nosotros o bien por nuestros amigos u otros usuarios. Los niveles que pudimos jugar en el E3 eran bastante sosos y no suponían ningún reto para el jugador, es más, parecían una especie de visita guiada de lo que podrías encontrar en Super Mario Maker.
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Impresiones de Horizon: Zero Dawn desde el E3

  • PS4

26 junio, 2015 por Mario López Leave a Comment

horizon Zero Dawn

Una de las sorpresas del E3 2015 fue Horizon: Zero Dawn, la nueva IP de Guerrilla Games, que aparcan por un tiempo la saga Killzone por este RPG de acción. El juego se mostró en movimiento con un genial gameplay, y durante la feria pudimos ver ese mismo gameplay, pero jugado en directo por los desarrolladores, que nos fueron comentando varios detalles del juego.

La idea detrás de este mundo es que, por algún motivo, la electricidad desapareció, y tras mil años la civilización ha cambiado totalmente. Aunque estamos ante un mundo abierto post-apocalíptico, querían mostrar un mundo diferente a los que se suelen relacionar con este tipo de género, y de ahí que la acción empiece tantísimo tiempo después de ese cataclismo. Nosotros encarnaremos a una joven de la primera tribu que se organizó para cazar y empezar a sobrevivir y evolucionar.

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