Impresiones de Horizon: Zero Dawn. A la caza de los preciosos dinobots

  • PS4

2 febrero, 2017 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Horizon-Zero-Dawn

Uno de los juegos más prometedores para esta primera mitad de 2017 es sin duda Horizon: Zero Dawn, y es que la idea de enfrentarnos a dinosaurios robóticos ya es de por sí muy atrayente, pero todo lo que rodea a este concepto ha resultado ser muy prometedor desde que anunciaron el juego. Sin embargo, algo de escepticismo había, ya que Guerrilla es experta en ofrecer juegos con un acabado técnico increíble, pero a veces pinchaban algo más en lo jugable, además de que estamos ante un gran cambio respecto a los oscuros y lineales Killzone.

Por suerte, todos mis miedos han desaparecido tras jugar cerca de 3 horas a una versión casi final del juego, para así comprobar que detrás de la aventura de Aloy no solo habrá músculo técnico, sino en todas sus facetas. Como nos comentaron los desarrolladores, se trata del fin de una etapa en la que han cambiado totalmente como estudio, aprendiendo cosas nuevas para hacer un juego único, y todo apunta a que lo han clavado.

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Impresiones de Persona 5. Los ladrones con más estilo de la historia ya casi están entre nosotros

  • PS3
  • PS4

31 enero, 2017 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Persona-5

Se dice bastante que entre los grandes lanzamientos hay muchísimos juegos genéricos, costando identificar muchos FPS entre sí, o incluso hubo una época en la que eso también se podía aplicar a los JRPG, donde todos eran de fantasía con arquetipo tras arquetipo. Entonces, es cuando llega un juego como Persona 5, que derrocha estilo por los cuatro costados.

Esta saga ha ganado muchísima popularidad fuera de Japón gracias a su increíble cuarta entrega (un servidor se aficionó a la franquicia por dicho juego), y tras saltarse la generación anterior, en abril por fin podremos disfrutar de Persona 5, que ya ha disfrutado de un gran éxito de crítica y público en Japón. Recientemente hemos podido jugar una hora a uno de los grandes exponentes del género para 2017, y así comprobar de primera mano si el plan de robo de los Ladrones Fantasma es tan a prueba de bombas como parece.

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Impresiones de Berserk and the Band of the Hawk. Los musou se vuelven muy sangrientos

  • PS4
  • VITA
  • PC

31 enero, 2017 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Berserk-Band-of-the-Hawk

Al pensar un musou, es normal imaginarnos a soldados masacrando cientos de enemigos, pero siempre de la forma más estilosa posible. Además, algo típico es que no haya ni gota de sangre, algo que va a cambiar a lo grande con Berser and the Band of the Hawk, la adaptación del famoso manga-anime que ha vuelto a estar en boca de muchos por su reciente anime del verano de 2016.

Recientemente hemos podido probar los primeros niveles de este prometedor musou, que a priori, promete ofrecer la experiencia más sangrienta y violenta de todo el género. El inicio de la campaña pone el listón alto, al empezar directamente por el Eclipse, uno de los momentos más icónicos (y duros), que además supondrá un spoiler importante ante lo que está por llegar para los que no conozcan el anime.

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Impresiones de Resident Evil 7 Biohazard. Un vistazo final a la aterradora mansión Baker antes del lanzamiento

  • PS4
  • Xbox One
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  • PS VR

17 enero, 2017 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Resident Evil7

Apenas llevamos un par de semanas de 2017, y ya estamos a 7 días de uno de los grandes lanzamientos del año. Se trata cómo no de Resident Evil 7 Biohazard, el esperado regreso de la franquicia, volviendo a los orígenes tras perderse en las últimas entregas entre tanta acción (aunque debo reconocerlo, como acción de serie B era desternillante), para así hacernos pasar miedo y tensión como antaño.

Con un lanzamiento tan importante, Koch Media no ha perdido la oportunidad de preparar un gran evento de lanzamiento junto a Playstation España, trayendo a nuestro país a Masachika Kawata y Koshi Nakanishi, el director y productor del juego, para dar su agradecimiento a los fans españoles por todo el apoyo a la franquicia y hacerse fotos con todos los que quisieran. ¿Listos para adentraros en la mansión Baker?

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Impresiones de la demo de NieR: Automata. Mezclando Bayonetta con los Bullet Hell

  • PS4
  • PC

22 diciembre, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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En el E3 del año pasado muchos se alegraron cuando Square Enix anunció NieR: Automata, la secuela para un juego considerado de culto de la generación anterior. Personalmente, no me ilusioné tanto porque no llegué a jugarlo, pero lo que sí me llamó la atención fue que detrás de esta secuela estaría Platinum Games, estudio que se ha ganado la confianza de los usuarios en lo que a juegos de acción se refiere, si nos olvidamos de sus títulos para Activision.

Por eso tenía tantas ganas de ver qué haría el estudio con este juego, y una demo pública para comprobarlo es lo mejor posible. Aunque dicha demo estará disponible para PS4 desde hoy mismo, hace unos días los chicos de Koch Media nos invitaron a probarla, y pasé de no tener mucho interés en el juego a estar deseando jugar más.

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Impresiones de Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue

  • PS4

20 diciembre, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Este año ha llegado tras muchos años de espera el ansiado Final Fantasy XV, por lo que ya «solo» nos queda un juego de Square Enix anunciado desde hace ya demasiado, y para el que todavía nos tocará esperar más de la cuenta: Kingdom Hearts 3. Por suerte, a inicios de 2017 podremos calmar nuestras ansias con el último recopilatorio de la saga llamado Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue, que nos acercará más que nunca a la tan ansiada tercera parte con sus tres partes principales.

Recientemente hemos podido probar los dos juegos de esta colección, que son muy diferentes, pero al mismo tiempo servirán como prólogo o nexo de unión para el tercer juego principal. ¿Listos para volver a luchar contra los sincorazón?

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Impresiones de Sniper Ghost Warrior 3. Bienvenidos al matadero más peligroso de Georgia

  • PS4
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2 diciembre, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Los juegos que te hacen sentir como un francotirador ya no son solo simuladores de «camperos», sino que nos permiten planificar, infiltrarnos y atacar como un francotirador lo haría. En este campo, ha habido dos series importantes, ambas recibiendo secuelas a principios del año que viene. El segundo en llegar será este Sniper Ghost Warrior 3 tras un retraso de última hora, y nos llevará a la Georgia actual desde una perspectiva en primera persona.

Hace unos días se acercó a Madrid Tomasz Pruski, un diseñador senior de los niveles del título, para presentar la versión más reciente del título, y mostrarnos un nuevo nivel por primera vez. Esta era ya la tercera vez que probaba el juego tras las dos últimas Gamescom, y además ha sido la sesión de juego más larga hasta la fecha. ¿Estará apuntando bien este francotirador a su objetivo?

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Impresiones de Kingdom Come: Deliverance. Así empieza este épica medieval realista

  • PS4
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29 noviembre, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Cuando se piensa en RPGs medievales, lo normal es pensar en algo similar a Dragones y Mazmorras. Sin embargo, ese no es el caso de Kingdom Come: Deliverance, el título de Warhorse Studios que tuvo una campaña de crowfunding arrollador, y que por fin está más próximo a su lanzamiento que nunca. Ya os he hablado varias veces del título, y cómo en la Gamescom de 2015 me dejó al frío, para recuperarme en la de este año gracias a todos los progresos que el estudio ha realizado.

Desde entonces, el juego ha ganado un publisher en la forma de Deep Silver, además de confirmar su lanzamiento para 2017, sin una fecha estimada todavía. Para mostrar los nuevos progresos y una nueva demo, el PR del estudio Tobias Stolz-Zwilling vino a Madrid hace unos días para presentar el título, y de paso, hacernos una mejor idea de qué esperar de este ambicioso RPG.

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Impresiones de Rascal Revolt. Luchando junto a los amigos con montones de azúcar

  • PS4

10 noviembre, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Rascal Revolt

Los shooters cooperativos se centran últimamente en los modos online. Al fin y al cabo, esto permite que podamos jugar con cualquier persona del mundo. Esto está muy bien, pero también se echa de menos jugar codo con codo a nuestros amigos, Es una pena que los títulos con pantalla partida estén volviendo solo gracias a los estudios independientes, aunque menos da una piedra como se suele decir.

Una de las propuestas que pude probar en la pasada Madrid Gaming Experience fue Rascal Revolt de Sea Mantis Games. Si os suena el juego, igual se debe a que es uno de los finalistas de los Premios Playstation de este año, y aunque este año no he podido probar los demás finalistas como en las anteriores ediciones, no me extraña que estemos ante uno de los finalistas, ya que el juego pretende capturar la esencia de los shooters cooperativos, pero con un toque familiar y con la pantalla partida como bandera.

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Impresiones de The Crow’s Eye. El hijo secreto de Bioshock y Portal

  • PC

6 noviembre, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

the-crows-eye

Uno de los géneros más explotados por los estudios independientes en Steam es el del survival horror en primera persona, debido al boom que vio el género hace un par de años y que sigue experimentando. Dentro de este boom nació The Crow’s Eye de 3D2 Entertainment, que a pesar de no tener éxito en su Kickstarter hace ya bastante, han logrado seguir con el desarrollo del título. En este tiempo, se han dado cuenta que destacar en el survival horror en primera persona es muy complicado, al igual que hacer algo memorable. Por eso, han optado por cambiar bastante del concepto inicial del juego, para convertirlo en una especie de mezcla entre Bioshock y Portal, con algún elemento de terror psicológico.

Esta combinación suena francamente bien, y por eso no perdí la oportunidad de probar la última versión del juego, disponible en la pasada Madrid Gaming Experience. Esta versión está ya bastante avanzada, ya que el plan que tiene el estudio es lanzar el juego a principios de 2017.

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