Cupid Parasite: Sweet & Spicy Darling llegará a Occidente en 2024

Cupid Parasite Sweet and Spicy Darling

Cupid Parasite es una de las mejores comedias románticas que podemos disfrutar en Nintendo Switch, convirtiéndose en uno de los otomes más populares. Este éxito ha hecho que Idea Factory no quiera esperar mucho para traernos la secuela, recién estrenada en Japón hace sólo un par de meses, ya que… ¡se confirma su lanzamiento en Occidente! Cupid Parasite: Sweet & Spicy Darling se estrenará en 2024, con una Edición Estándar y una Limited Edition cargadita de extras aún por desvelar. Eso sí, esta última exclusiva de la tienda de Idea Factory.

En este «fan disk» (vamos, una continuación de la historia de las rutas, pero no una secuela al uso) veremos la vida de Lynette con el husbando de turno tras su final feliz. Todo ahora algo más picantón y dulce, como nos indica el título, lo que llevará a escenas algo más subidas de tono. Junto a los 5 intereses amorosos del original tendremos a un nuevo personaje, Merenice Levin, con el que veremos la historia tras la ruta común del original desde su perspectiva. Por desgracia, nada de poder ligarnos al bueno de Owen. También habrá 6 episodios bonus para vivir nuevas historias. ¿Qué aventuras deparará la vida a nuestra Cupido particular tras haber descubierto el amor? ¿Seremos más dulces o picantes? Nos tocará descubrirlo en el esperadísimo Cupid Parasite: Sweet & Spicy Darling.

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Sushi Ben se actualiza con guardado automático y más mejoras

Sushi Ben VR Minami

Sushi Ben es uno de mis juegos favoritos del año, pero tenía un par de problemillas que podían molestar a más de uno. Algunos bugs ya se solucionaron con un primer parche cerca del lanzamiento, y el equipo de Big Brane Studios ha lanzado una actualización para añadir algo muy demandado por la comunidad: el guardado automático. Ahora, el juego se guardará de manera automática cada 10 minutos, mostrándonos además un icono en pantalla en caso de que la partida se esté guardando.

Así evitaremos dejar una misión a medias, volver y comprobar que tenemos que rehacer todo el capítulo. De paso, se han solucionado varios bugs menores que todavía quedaban. El siguiente paso para Sushi Ben será la posibilidad de repetir tanto minijuegos como misiones de la historia, para así volver a nuestras partes favoritas del juego. Eso sin mencionar el futuro lanzamiento en PS VR2 y Steam VR, sumándose así a la versión ya disponible de Meta Quest.

Tokyo Chronos y ALTDEUS: Beyond Chronos llegarán a Nintendo Switch en 2024

Tokyo Chronos Altdeus Nintendo Switch

Dos de mis juegos favoritos de la VR son Tokyo Chronos y ALTDEUS: Beyond Chronos. Se tratan de dos representaciones fantásticas de lo que el medio puede aportar al género de las Visual Novels. Increíbles historias de ciencia ficción junto a personajes memorables que se vivían más de cerca al ser nosotros directamente los protagonistas. ¿Problema? Quien no tuviera un visor de VR se iba a perder estas grandes historias.

Aprovechando la colaboración de MyDearest con Izanagi Games para publicar Dyschronia: Chronos Alternate en Nintendo Switch (disponible mañana mismo), el siguiente paso era lógico: publicar también los dos primeros juegos de este universo en Switch. Sí, se perderá la inmersión adicional de la Realidad Virtual, pero a cambio, todo el mundo podrá vivir los increíbles viajes de Sakurai y Chloe.

Ambos se venderán de manera conjunta en el Tokyo Chronos & ALTDEUS: Beyond Chronos – Twin Pack, que se estrenará en 2024. Los dos juegos se han adaptado para jugar sin visores, adaptando las interacciones y la parte visual, para que no por ello se pierda el espectáculo audiovisual que proponen. En el caso de ALTDEUS, el DLC Episode Yamato se incluirá de serie, por lo que será la versión completa de ambos juegos. A ver si se confirma un lanzamiento físico en Occidente, o quién sabe, igual hasta la traducción de ambos juegos (por ahora no es el caso). Pero lo que importa es que más gente al fin podrá disfrutar del maravilloso universo Chronos en su totalidad en Nintendo Switch.

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Virche Evermore -Error: Salvation-

VIRCHE EVERMORE -ERROR: SALVATION

Cuando uno piensa en otomes, donde al final el amor está en el aire, no es habitual pensar en juegos muy para adultos… Siempre que no haya escenas picantonas, claro. Porque incluso en títulos donde hay temas duros, como BUSTAFELLOWS, se suele hacer de una manera algo liviana, para que el romance sea la conclusión definitiva para la obra. Bueno, pues este no es el caso de Virche Evermore -Error: Salvation-, lo que se ha traducido en una fama como uno de los otomes más oscuros, violentos y macabros que hay en el género.

Entre esta fama y las ganas de otra Visual Novel perturbadora, tenía muchísimas expectativas depositadas en el juego… Y no exageraban. Si los triggers warnings sobre el suicidio, mutilaciones y muertes de toda clase no os tiran para atrás, Virche Evermore puede convertirse en vuestra próxima obsesión. Ahora, a contar por qué la desesperación y el romance dan lugar a un juego espectacular en todos los sentidos.

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Los amoríos de oficinas de Sympathy Kiss llegan a Occidente el 27 de febrero

Sympathy Kiss Limited Edition

Los amoríos de oficina son uno de los clichés más típicos de las películas románticas, pero se siguen haciendo productos porque precisamente funcionan. Esa es la idea de Sympathy Kiss, para ofrecernos un otome donde sobrevivir en una oficina y encontrar el amor son nuestros dos objetivos. Es ciertamente un escenario diferente a lo habitual en el género dentro de los videojuegos, y su logrado apartado artístico ciertamente lo hace muy atractivo.

Pues bien, ya podéis marcar en el calendario el 27 de febrero (mes ya de por sí muy completito), ya que será cuando el juego de Idea Factory se pondrá a la venta. Junto a esta noticia, se ha confirmado la Limited Edition y su contenido. Esta edición especial, que ya se puede reservar en la tienda europea, traerá:

  • Merchandising típico de oficina, como un termo, un bloc de notas y marcadores
  • Libro de arte de tapa dura
  • Cuaderno
  • Banda sonora y audio drama
  • Carta coleccionable (también incluida en la Day One Edition)

La idea de compaginar la búsqueda del amor con alcanzar la mayor productividad de la app de nuestra empresa suena intrigante. Vamos, un slice of life de trabajo, amor y un toque de drama. ¿Lograremos un equilibrio de vida personal/laboral o todo se irá al traste? En febrero lo descubriremos.

Spirit Hunter: Death Mark II se estrena el 15 de febrero

Spirit Hunter Death Mark II

Porque el mes de febrero no estaba lo suficientemente repleto de auténticos juegazos y japonesadas, Aksys Games suma otro título a la lucha de gigantes por nuestro tiempo y dinero. Spirit Hunter: Death Mark II se estrenará el próximo 15 de febrero de 2024 en PS5, Nintendo Switch y PC. La versión japonesa lleva ya casi un año a la venta, pero como se suele decir, lo bueno se hace esperar.

Pese al «2» que lleva el título, realmente estamos ante la tercera entrega de la saga Spirit Hunter. Sin embargo, esta nueva Visual Novel se podría considerar la secuela directa del primer juego, Death Mark, al regresar varios de sus personajes para otra aventura de terror entre yokais y toda clase de espíritus para nada majos.

El nuevo tráiler nos permite echar un vistazo Spirit Hunter: Death Mark II, donde tendremos que desentrañar los misterios del instituto encantado de la Academia Konoehara. Las nuevas secciones en 2D nos permitirán explorar en mayor profundidad los escenarios, aunque ojo, eso igual nos acerca más de lo que queremos a una muerte prematura. La versión en física se podrá comprar por Amazon o la tienda de Aksys Games, donde traerá de regalo la OST del juego. ¿Con ganas de más terror japonés?

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Inescapable: No Rules, No Rescue

Inescapable No Rules No Rescue

Danganronpa ha calado muy fuerte entre los usuarios, creando una legión de fans e incluso haciendo que muchos se interesaran al fin por el maravilloso género de las Visual Novels. Aunque la saga ya se acabó, su legado no ha hecho más que comenzar, y eso significa servir de inspiración para otros. Desde su anuncio, Dreamloop Games no ha evitado las comparaciones de Inescapable: No Rules, No Rescue con Danganronpa.

Al fin y al cabo, la premisa puede sonar muy similar a la segunda parte (grupo variopinto de personajes encerrados en una isla tropical), pero no se querían quedar ahí. Su meta era ofrecer algo distinto, con un girito de tuerca que nos permitiera hacer algo que ya hacemos muchos en nuestro tiempo libre: dar forma a nuestro propio reality show. Porque en esta isla, el asesinato es sólo una posibilidad, y aunque lo intentamos, no podemos escapar de la telebasura ni cuando estamos atrapados en el «paraíso».

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Sushi Ben

Sushi Ben

Por mucho que me encanten las Visual Novels, soy consciente de una de sus grandes limitaciones: el dinamismo. Gran parte del tiempo veremos a unos dibujos casi estáticos hablando entre ellos sin parar, sin apenas jugabilidad de por medio. Son experiencias narrativas que viven o mueren por su historia, pero que cuesta vender a los que no estamos ya metidos en el género. ¿Una forma de añadirle más espectáculo? Con viñetas. Hacer que estemos menos ante un libro, y más ante un cómic o un manga.

Ahora bien, ¿y si pudiéramos combinar lo mejor de ambos mundos? Esto es lo que siempre me ha atraído de Sushi Ben, al querer hacer todo esto en Realidad Virtual. De repente, ya no sólo están los personajes frente a nosotros, sino que encima hay increíbles paneles manga en 3D que aportan mucho más espectáculo a cualquier conversación posible. La idea sobre el papel suena de maravilla, pero ha llegado el momento de la verdad. ¿Listos para vivir una aventura sin igual para salvar un restaurante de sushi?

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Tavern Talk, la mezcla de Coffee Talk y DnD, arrasa en Kickstarter

Tavern Talk

El genial Coffee Talk inició un sub-género dentro de las Visual Novels: ¡ser barista y ayudar a los personajes en su viaje! No convertirnos en los protagonistas que viven aventuras, sino influir en sus decisiones. Muy bien, ahora imaginad toda esta idea en un mundo de fantasía a lo Dragones y Mazmorras. Pues eso es justo lo que nos plantea Tavern Talk, una Visual Novel que me conquistó hace unos meses. Ahora el estudio de Gentle Troll Entertainment han hecho la tirada crítica para algo clave en todo desarrollo indie: ¡la financiación!

Tavern Talk ha llegado a Kickstarter, y ha sido un auténtico pelotazo. En menos de 24 horas ya han logrado su objetivo mínimo de financiación de 20.000 €. Esto da pie a alcanzar más metas, como el siempre ansiado port a Nintendo Switch o nuevos personajes. Si todo va muy bien, quizá incluso podemos contar con la localización al castellano, ¡quién sabe!

Por si sólo con la premisa no estáis vendidos, tenéis una extensa demo en Steam que os enamorará. El casting de personajes, sacados de cualquier partida de rol, junto a la posibilidad de ayudarles de diferente forma en su viaje con nuestras bebidas, es brillante. Todo además con un apartado artístico fantástico. Tavern Talk me tiene totalmente hechizado, y si todo va bien, en el Q2 de 2024 podremos visitar esta genial taberna.

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La Visual Novel Kittengumi: El Ladrón de la Sakabato ya está a la venta

Kittengumi

Los lanzamientos de octubre no paran, y lo mismo ocurre con los juegos españoles. ¿Queréis una Visual Novel en castellano y además Made in Spain? Pues hoy se pone a la venta Kittengumi: El Ladrón de la Sakabato. El primer juego de Guarida Games nos traslada a una versión gatuna del Japón Feudal, donde seguiremos las aventuras de Ryuudama y Kumaneko para encontrar una legendaria espada que ha sido robada.

Sentido del humor a raudales, mininos samuráis y una versión alternativa del Japón Feudal. ¿He mencionado ya a los michis? Como amante de las Visual Novels, siempre es una delicia ver nuevas propuestas, y cuando se hacen aquí en España, más aún. Kittengumi: El Ladrón de la Sakabato ya está disponible a un precio de 9,99 € en Steam, PS4, PS5 y Nintendo Switch. Curiosamente, pese a ser un juego bajo el paraguas de PS Stalents, la oferta de lanzamiento del 10% sólo se aplica en PC y Switch. ¿Vais a uniros a estos adorables gatetes en sus disparatadas aventuras?

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