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Demeo

Demeo

Una de las formas de disfrutar una buena tarde-noche con amigos, es una larga partida de rol. Ponernos alrededor de una mesa, escuchar al Dungeon Master cómo nos intenta fastidiar, y cómo nosotros intentamos cualquier locura al lanzar los dados. Esto se ha perdido bastante en este último año, ya que eso de quedar físicamente con los amigos no es que sea muy recomendable por la pandemia. Podemos sustituir estas partidas de rol por cualquier juego de tablero, que a veces, nos dan algo más directo para los que la imaginación brilla por su ausencia.

Es por eso que los juegos de mesa en Realidad Virtual pueden ofrecer algo mágico: volver a juntarnos con los amigos para disfrutar de una partida en un tablero único, que luego encima no hay que recoger. Con Table of Tales me lo pasé en grande hace un par de años, pero era una experiencia totalmente para un jugador. Ahí entra Resolution Games, empresa que se está especializando en ofrecernos los mejores títulos para disfrutar con nuestros amigos en VR, como Acron: Attack of the Squirrels, la cocina colaborativa de Cook-Out, o incluso los frenéticos duelos de Blaston. Eso por no mencionar la publicación en Quest del genial Carly and the Reaperman, por lo que hay una experiencia multijugador para cada clase de usuario. Ahora, el equipo nos trae su título más ambicioso en la forma de Demeo, con el que esperan poder brindar la diversión de una partida de rol de tablero con nuestros amigos, pero en VR. ¿Habrán logrado una buena tirada, o habrán caído en la trampa de unos malvados trasgos?

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Star Wars Pinball VR

Star Wars Pinball VR

Los chicos de Zen Studios se han especializado en el desarrollo de juegos de pinball, ofreciendo mesas, mesas y más mesas tematizadas con todas las franquicias posibles. Una de estas licencias es, cómo no, Star Wars, habiendo prácticamente una por película, serie de televisión y otras especiales.

Ahora que estamos encerrados en casa, muchos estamos aprovechando para redecorar la habitación, lo cual también nos impide ir a los salones donde están las máquinas de pinball para echar una partida. Con este doble propósito tenemos Star Wars Pinball VR, un juego pensado como una carta de amor al fan de Star Wars, al ofrecer la posibilidad de jugar 8 mesas de pinball en Realidad Virtual, además de decorar nuestra propia habitación con figuras y elementos que ni en nuestros mejores sueños podríamos imaginarnos tener. Así que poneos las gafas, que vamos a jugar al pinball en una galaxia muy, muy lejana.

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Wraith: The Oblivion – Afterlife

Wraith The Oblivion Afterlife

La franquicia World of Darkness está volviendo al mundo de los videojuegos con una gran cantidad de juegos. Tenemos varias novelas visuales de Vampire: The Masquerade, hace unos meses pudimos disfrutar del divertido Werewolf: Apocalypse, y ahora nos toca adentrarnos en el mundo de los fantasmas con Wraith: The Oblivion – Afterlife. Todo esto sin tener en cuenta el esperado Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 que está en desarrollo, por lo que este universo de juegos de mesa ha venido para quedarse.

Esta vez nos olvidamos del RPG o la acción, ya que es el momento de pasar miedo en Realidad Virtual. De la mano de Fast Travel Games (uno de los estudios de más talento del medio) nos llega esta nueva propuesta, dentro de un género más que manido dentro de la Realidad Virtual. Hace varias semanas el juego logró dejarme unas primeras impresiones muy positivas, pero ahora con la versión final, es el momento de comprobar si estamos ante un juego a tener en cuenta, o si caerá en el Más Allá junto a otros tantos títulos de terror.

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Traffic Jams

Traffic Jams

Los accidentes de tráficos siempre están mal… Salvo que sean en obras de ficción. Entonces son una auténtica delicia, ya sea viéndolos en películas o series como «A Todo Gas» o «Alerta Cobra«, o provocándolos en los videojuegos como en Burnout. Cuando vemos salir los coches por los aires, sobre todo cuando ocurren en un maldito atasco, es imposible no esbozar una sonrisa por todas esas horas muertas que hemos estado parados con el coche.

Este es uno de los motivos por los que tenía muchas ganas de disfrutar de Traffic Jams, donde somos un agente de tráfico y debemos evitar los accidentes… O causar el mayor posible para nuestro simple disfrute. Es una premisa muy original, además de estar muy bien pensada para la Realidad Virtual, al estar en primera fila del caos que podamos provocar/evitar. Así que id firmando por un buen seguro de coche, que en la obra de Little Chicken Games y Vertigo Games no se va a salvar ni el apuntador.

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Swarm

Swarm VR

En la Realidad Virtual, sé que muchos quieren experiencias calmadas para no marearse ni nada por el estilo. Pero personalmente, cuanto más frenético sea un juego, mejor. Por eso, Swarm me captó la atención nada más descubrirlo hace unas semanas. ¿Mezclar los ganchos de Attack on Titan con los frenéticos tiroteos de un DOOM? Puede ser mareante, pero estaba más que preparado para empezar a balancearme cual Spider-Man pistolero.

La premisa es muy básica: somos un superhéroe que no para de soltar frases guays (muy en la línea de un Duke Nukem pero sin ser tan machista ni cargante), que coge unas pistolas especiales con gancho incorporado, y se dispone a acabar con los robots alienígenas que están atacando el mundo. La gracia es que en VR somos nosotros este héroe, con que agarrad los mandos, que ni el trepamuros se va a balancear con tanto estilo que le vamos a quitar su puesto en los Vengadores.

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Zombieland VR: Headshot Fever

Zombieland VR

Desde el inicio de la Realidad Virtual, tenía ganas de ver cómo SEGA adaptaría House of the Dead o Bandai Namco lo propio con Time Crisis, ya que el género del shooter sobre raíles se presta mucho a la VR. Ahí tenemos ejemplos excelentes como Until Dawn: Rush of Blood, o los divertidos Crisis VRigade, pero curiosamente, no hay muchos exponentes de esta clase de shooter.

Por eso, cuando XR Games, tras darnos el divertido Angry Birds 2 VR, anunció Zombieland VR: Headshot Fever con el objetivo de traer dicho género a la palestra, me emocioné. También influye que he disfrutado mucho las dos películas (sobre todo la primera, está claro), ya que tenían un universo perfecto para ofrecernos una locura de manual como en todos los buenos shooters on-rails. Así que repasad las normas, preparad la munición para matar y rematar, ¡y a por los zombies!

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Cosmodread

Cosmodread

Sergio Hidalgo, que forma White Door Games, es un crack en lo que a terror en VR se refiere. Ya lo demostró con Dreadhalls, uno de los primeros grandes juegos que nos ha hecho gritar más que muchas otras grandes producciones, y que sigue impresionando a día de hoy. Sin embargo, se notaban ciertas limitaciones en su diseño al haberse creado originalmente para Gear VR, por lo que no había tantas interacciones propias de la VR, ni tampoco opción de defendernos contra los monstruos.

Ahí es donde entra su nuevo proyecto, Cosmodread, que cambia el mundo de la fantasía por la ciencia ficción. La premisa es de sobra conocida por todos: estamos en una nave llena de monstruos, que debemos reparar si queremos volver a casa. Aunque claro, en el proceso nos llevaremos sustos, sustos, y sí, más sustos. Así que preparad la ballesta, buscad munición hasta debajo de las sillas y conseguid una buena dosis de oxígeno, que lo vamos a necesitar si queremos tener la mínima oportunidad de sobrevivir en este nuevo survival horror para Realidad Virtual.

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Yupitergrad – Versiones de PSVR y Oculus Quest

Yupitergrad

El año pasado me llevé una sorpresa de lo más agradable con Yupitergrad, al ofrecer un juego de plataformas en primera persona para VR que funciona de maravilla. Básicamente, nos convertíamos en nuestro amigo y vecino Spider-Ruso, para completar un montón de disparatados niveles en la base soviética que da nombre al juego.

El título me encantó, con que me alegra que los usuarios de PSVR y Oculus Quest ya puedan empezar a lanzar ventosas por todos lados para unirse a la fiesta. Estas versiones son precisamente de las que os voy a hablar hoy en este análisis, ya que mientras las esperábamos, Gamedust se ha puesto las manos a la obra en ofrecer un modo extra respecto a lo que os hablé en el análisis original, con que así tenía una excusa para volver con mis camaradas en este frenético título.

Así que, si queréis más detalles del juego en general, sus mecánicas y demás, os recomiendo leer el análisis de la versión de PC. Dicho esto, a coger los Touch Controllers y los Move, ¡que despegamos!

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The Climb 2

The Climb 2

Uno de los primeros juegos de Realidad Virtual que probé en PC con las primeras Oculus Rift fue The Climb, y todavía me sigue pareciendo de los mejores juegos que hay en el mercado. Desde Crytek crearon un juego sencillo, pero que funciona de maravilla en VR, gracias a un apartado técnico brillante y su genial diseño de niveles.

Por eso, cuando anunciaron The Climb 2 hace unos meses, me llevé una alegría enorme. ¿Más escenarios en los que escalar? ¿Justo ahora que quería ir a un rocódromo (desde hace un año) pero no se puede por la situación actual? Parecía que venía en el momento perfecto, aunque hubo ciertos detalles curiosos. Para empezar, esta entrega es exclusiva para Oculus Quest (por ahora), lo que limita la calidad gráfica que puede alcanzar el título. A cambio, tenemos desde el principio la libertad que da jugar sin cables. Con estas dudas en mi cabeza empecé a echarme el talco digital para empezar a escalar por los lugares más exóticos del mundo. Preparaos para subir sin parar, pero cuidado, no vayáis a mirar abajo durante todo este análisis.

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Vanishing Grace

Vanishing Grace

Los juegos narrativos me gustan mucho en VR. Mientras que en plano tienen que funcionar extremadamente bien para que me logre atrapar (muchos lo hacen, para qué engañarnos), en VR me es mucho más sencillo disfrutarlos. Al fin y al cabo, la inmersión que provoca la Realidad Virtual nos pone mejor en el papel del protagonista en cuestión, para que vivamos en primera persona el viaje que nos quieren contar.

Por eso, tenía muchas ganas a Vanishing Grace. El estudio español Monte Perdido se inicia en la industria con esta aventura narrativa, que nos sorprendió hace casi un año con una demo a través de Sidequest. El éxito de dicha demo, junto a su duro trabajo, ha hecho que por fin tengamos la versión final en la tienda oficial de Oculus Quest, lo cual no es nada fácil. Así que poneos vuestras gafas, que vamos a buscar a la buena de Grace.

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