Sword of the Necromancer: Resurrection se estrena a finales de verano

Sword of the Necromancer Resurrection

Como parte del Kickstarter de Sword of the Necromancer: Revenant, el equipo de Grimorio Games tenía en mente volver a hacer su primer juego en 3D. Un remake que aproveche el cambio de estilo visual y jugable, para así tener la duología unificada. Así nació Sword of the Necromancer: Resurrection, para alegría de todos.

El desarrollo de los juegos es complicado, y obtener financiación todavía más. Por eso, el equipo ha decidido centrarse en este remake antes que en Revenant, al tener ya la base y «sólo» tener que adaptar la estructura del original a la nueva base jugable y artística del modelo 3D. Esto nos lleva a la buena noticia: Sword of the Necromancer: Resurrection se estrenará a finales de verano en Steam y todas las consolas.

Este remake es un pasito más de cara a la secuela, y de hecho, podremos recibir recompensas por jugarlo. Podremos invocar a los jefes derrotados en el remake en Revenant. Eso sin mencionar las nuevas escenas que profundizan en el romance de los protagonistas, los diálogos y arte remasterizados, la profundidad extra que trae el salto al 3D y mucho más. Sword of the Necromancer: Resurrection tiene una pinta espectacular, así que es una alegría saber que en unos meses podremos revivir esta joya nacional.

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Anunciado el remake Sword of the Necromancer: Resurrection

Sword of the Necromancer Resurrection

La campaña de Kickstarter de Sword of the Necromancer: Revenant está siendo todo un éxito para Grimorio of Games. De su objetivo inicial de de 15.000 € ya llevan más de 107 mil euros. Esto ha llevado a multitud de objetivos adicionales, incluyendo más música, jefes y modos de juego, que garantizarán que el título sea todavía más completo. Entrando en los últimos 10 días de campaña, el estudio ha anunciado el pelotazo para animarnos a patrocinar el proyecto todavía más: el remake de Sword of the Necromancer, la primera entrega.

Bajo el nombre de Sword of the Necromancer: Resurrection, se trataría de la adaptación del juego original al estilo visual y jugable de la secuela. O lo que es lo mismo, pasar del pixel-art al 3D de estilo chibi, con los cambios a nivel de mecánicas que ello conlleva. Esta meta increíble se sitúa en los 201 mil euros, por lo que básicamente hay que duplicar la recaudación actual. ¿Es imposible? Para nada, y vaya si no animará esta recta final para la campaña de Kickstarter.

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