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Silent Hope

Silent Hope Key Art

El género del dungeon crawler suele ser bastante hardcore. Lleno de mecánicas complejas, niveles llenos de trampas y montones de menús que hacen todo muy farragoso para los no iniciados. ¿Y si hubiera una puerta de entrada más accesible? Es lo que se ha debido preguntar Marvelous Games, ya que es justo lo que nos propone su último juego, Silent Hope.

Sumando elementos del dungeon crawler, los RPGs de acción y hasta ligeros toques de rogue-lite, tenemos un pack bastante completo que promete hacer muchas cosas. ¡Todo sin decir ni una palabra! Había que hacer el chiste, pero cuidado con el Abismo, que para hacer que el pueblo recupere la voz, no vamos a tener tiempo para hacer bromas entre combatir, farmear y subir de nivel a nuestros héroes.

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[GC 23] Impresiones de Silent Hope. Un rogue-like sin voz, pero con encanto

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Aunque los rogue-like normalmente vienen de estudios indies y sobre todo occidentales, el género también está calando en Japón, que es de donde nos viene esta propuesta. Silent Hope es uno de los próximos lanzamientos de Marvelous, y a juzgar por la demo probada durante Gamescom, va a ser de esos títulos que nos pueden atrapar durante horas sin que nos demos cuenta.

Después de que el Rey quitara el poder de hablar a todos los habitantes y se lanzara al Abismo, 7 héroes ayudarán a la Princesa a buscar a su padre. Cómo no, el Abismo es el lugar donde las mazmorras se generarán de manera procedural, ahondando en sus profundidades mientras sabemos más del mundo, desbloqueamos más habilidades y nos acercamos poco a poco a nuestro objetivo final. Una historia muy de cuento, pero que en la demo, está presentada de una manera muy vistosa. Ella es la única que todavía puede hablar, por lo que será nuestra voz mientras exploramos las silenciosas mazmorras plagadas de monstruos.

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