Impresiones de Berserk and the Band of the Hawk. Los musou se vuelven muy sangrientos

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Al pensar un musou, es normal imaginarnos a soldados masacrando cientos de enemigos, pero siempre de la forma más estilosa posible. Además, algo típico es que no haya ni gota de sangre, algo que va a cambiar a lo grande con Berser and the Band of the Hawk, la adaptación del famoso manga-anime que ha vuelto a estar en boca de muchos por su reciente anime del verano de 2016.

Recientemente hemos podido probar los primeros niveles de este prometedor musou, que a priori, promete ofrecer la experiencia más sangrienta y violenta de todo el género. El inicio de la campaña pone el listón alto, al empezar directamente por el Eclipse, uno de los momentos más icónicos (y duros), que además supondrá un spoiler importante ante lo que está por llegar para los que no conozcan el anime.

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Toukiden 2 saldrá a la venta el 24 de marzo para PS4, PS Vita y PC

Los fans de la caza de monstruos y la cultura japonesa estamos de enhorabuena, ya que Koch Media ha anunciado que Toukiden 2 llegará a Occidente el próximo 24 de marzo en todas sus versiones posibles: PS4, PS Vita y PC. De esta forma, no se queda ninguna versión por el camino, algo en lo que se suele perjudicar a la portátil de Sony.

En esta nueva entrega controlaremos a un solitario Slayer que aparece 10 años después de ser engullido por un portal invocado por un gran demonio, habiendo perdido la memoria y encontrándonos en un lugar desconocido. Por suerte conoceremos a nuevos Slayers y tendremos a nuestra disposición una poderosa mano espiritual para agarrar a los enemigos. La entrega original me gustó muchísimo, con que tengo ganas de ver qué Onis podremos aniquilar en esta prometedora secuela.

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Impresiones de Resident Evil 7 Biohazard. Un vistazo final a la aterradora mansión Baker antes del lanzamiento

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Apenas llevamos un par de semanas de 2017, y ya estamos a 7 días de uno de los grandes lanzamientos del año. Se trata cómo no de Resident Evil 7 Biohazard, el esperado regreso de la franquicia, volviendo a los orígenes tras perderse en las últimas entregas entre tanta acción (aunque debo reconocerlo, como acción de serie B era desternillante), para así hacernos pasar miedo y tensión como antaño.

Con un lanzamiento tan importante, Koch Media no ha perdido la oportunidad de preparar un gran evento de lanzamiento junto a Playstation España, trayendo a nuestro país a Masachika Kawata Koshi Nakanishi, el director y productor del juego, para dar su agradecimiento a los fans españoles por todo el apoyo a la franquicia y hacerse fotos con todos los que quisieran. ¿Listos para adentraros en la mansión Baker?

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Impresiones de la demo de NieR: Automata. Mezclando Bayonetta con los Bullet Hell

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En el E3 del año pasado muchos se alegraron cuando Square Enix anunció NieR: Automata, la secuela para un juego considerado de culto de la generación anterior. Personalmente, no me ilusioné tanto porque no llegué a jugarlo, pero lo que sí me llamó la atención fue que detrás de esta secuela estaría Platinum Games, estudio que se ha ganado la confianza de los usuarios en lo que a juegos de acción se refiere, si nos olvidamos de sus títulos para Activision.

Por eso tenía tantas ganas de ver qué haría el estudio con este juego, y una demo pública para comprobarlo es lo mejor posible. Aunque dicha demo estará disponible para PS4 desde hoy mismo, hace unos días los chicos de Koch Media nos invitaron a probarla, y pasé de no tener mucho interés en el juego a estar deseando jugar más.

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Impresiones de Sniper Ghost Warrior 3. Bienvenidos al matadero más peligroso de Georgia

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Los juegos que te hacen sentir como un francotirador ya no son solo simuladores de «camperos», sino que nos permiten planificar, infiltrarnos y atacar como un francotirador lo haría. En este campo, ha habido dos series importantes, ambas recibiendo secuelas a principios del año que viene. El segundo en llegar será este Sniper Ghost Warrior 3 tras un retraso de última hora, y nos llevará a la Georgia actual desde una perspectiva en primera persona.

Hace unos días se acercó a Madrid Tomasz Pruski, un diseñador senior de los niveles del título, para presentar la versión más reciente del título, y mostrarnos un nuevo nivel por primera vez. Esta era ya la tercera vez que probaba el juego tras las dos últimas Gamescom, y además ha sido la sesión de juego más larga hasta la fecha. ¿Estará apuntando bien este francotirador a su objetivo?

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Impresiones de Kingdom Come: Deliverance. Así empieza este épica medieval realista

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Cuando se piensa en RPGs medievales, lo normal es pensar en algo similar a Dragones y Mazmorras. Sin embargo, ese no es el caso de Kingdom Come: Deliverance, el título de Warhorse Studios que tuvo una campaña de crowfunding arrollador, y que por fin está más próximo a su lanzamiento que nunca. Ya os he hablado varias veces del título, y cómo en la Gamescom de 2015 me dejó al frío, para recuperarme en la de este año gracias a todos los progresos que el estudio ha realizado.

Desde entonces, el juego ha ganado un publisher en la forma de Deep Silver, además de confirmar su lanzamiento para 2017, sin una fecha estimada todavía. Para mostrar los nuevos progresos y una nueva demo, el PR del estudio Tobias Stolz-Zwilling vino a Madrid hace unos días para presentar el título, y de paso, hacernos una mejor idea de qué esperar de este ambicioso RPG.

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Descubre todo lo necesario de Final Fantasy XV en su nuevo tráiler 101

Final Fantasy XV

Apenas falta una semana para disfrutar, por fin, de Final Fantasy XV, por lo que estamos todos deseando ver más del juego, y al mismo tiempo tampoco demasiado para no spoilearnos. Aun así, eso no evita que Square Enix siga con su masiva campaña de marketing, y eso incluye el tráiler 101 que han publicado hoy mismo. En él, que tiene versión corta y una larga, que os ponemos a continuación, nos explican todo lo que hay que saber del título.

Esto incluye el universo, el cuarteto protagonista, algunas de las actividades que podremos hacer, el sistema de combate y mucho más. Todo con la música épica de fondo que ya hemos escuchado en muchos vídeos anteriores. Junto al vídeo, se ha confirmado que de lanzamiento habrá un parche de alrededor de 7 GB, en la que se incluyen mejoras en la cámara, la opción de compartir capturas en redes sociales o la inclusión de escenas de la película Kingslave o el tráiler Omen, para así explicar mejor la trama. ¿Podremos aguantar esta semana final antes del lanzamiento del esperadísimo título?

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Killing Floor 2

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Aunque cada vez nos encontramos con juegos más y más complejos, no viene mal recordar tiempos más simples, en los que lo único necesario para pasarlo bien era estar en un escenario, que vinieran muchos enemigos a por nosotros, y reventarlos de la forma más espectacular posible. Este es el mantra de la saga Killing Floor, que tras una primera entrega muy exitosa en Steam, también da el salto a PS4 con su secuela, de nuevo a cargo de Tripwire Interactive.

En este tiempo, los Zeds no se han ido al otro barrio, sino que encima se han vuelto más y más poderosos, por lo que nos tocará reunir a unos cuantos amigos, atrincherarnos y cargarnos a todos los monstruos que se atrevan a cruzarse con nosotros. ¿Podremos sobrevivir los los Zeds acabarán con todo nuestro escuadrón?

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Persona 5 se retrasa hasta el 4 de abril para tener una localización para Occidente perfecta

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Ya es de por sí bastante duro que en Japón lleven unos meses disfrutando de Persona 5 mientras en Occidente estamos esperando, y por desgracia, ATLUS ha confirmado que la espera será un poco más larga todavía, ya que el lanzamiento del título se retrasa hasta el próximo 4 de abril. El motivo es que la localización les va a llevar más tiempo del esperado, y quieren asegurarse de que sea perfecta. Una lástima, pero en un título con tal cantidad de textos y seguramente expresiones japonesas, tampoco es del todo extraño. Es una lástima que este tiempo extra no vaya a significar también una traducción al español, ya que el juego nos llegará en inglés.

Al menos, han publicado un nuevo tráiler en el que podemos escuchar más de las voces en inglés. El vídeo se centra en varias de las actividades que podremos realizar en nuestro día a día como estudiante de instituto, como buscar trabajo, hacer ejercicio, jugar a la consola o relacionarnos con los amigos, teniendo todo efecto en nuestras estadísticas, como es habitual en la serie. Una noticia más positiva es que las voces japonesas se podrán descargar como DLC gratuito, para los fans de los animes subtitulados que prefieran las voces del País del Sol Naciente. En diciembre, durante el Playstation Experience, los asistentes podrán probar por primera vez la versión en inglés de Persona 5, con que al menos la localización va lenta, pero segura.

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Impresiones de 7th Dragon III Code: VFD. Luchando contra los dragones junto a una compañía de videojuegos

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Con la llegada de Nintendo Switch el próximo marzo, hay dudas sobre si Nintendo 3DS tiene todavía algo atractivo que ofrecer, o si los juegos dejarán de llegar. Por suerte, de momento sabemos dos JRPG de ATLUS que estarán disponibles el próximo 2 de diciembre. Ya os hemos hablado de Shin Megami Tensei IV: Apocalypse, y junto a él llegará 7th Dragon III Code: VFD.

También pudimos probar alrededor de la primera hora de juego, que aunque no es el mejor indicativo de cómo será un JRPG de en principio gran duración. Aun así, sí que nos puede dar una ligera idea de cómo funcionará el sistema de combate, más o menos la importancia que se le da a la historia, etc. Todo esto lo pudimos comprobar con este título, que es radicalmente distinto a Shin Megami Tensei IV.

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