Kaiserpunk

Kaiserpunk

En Kaiserpunk nos situamos en una fascinante realidad alternativa donde la Gran Guerra no tuvo un final claro, y el conflicto se extendió convirtiendo al mundo en un tablero de poder fragmentado y lleno de tensiones. En este universo dieselpunk, los imperios se aferran a su legado mientras nuevas potencias emergen, impulsadas por la industria, la tecnología bélica y la ambición sin freno. Las cicatrices de la guerra están presentes en cada decisión, convirtiéndonos en el arquitecto de un nuevo orden mundial, forjando alianzas, sometiendo regiones o impulsando el crecimiento económico de su nación.

Lo más curioso del título es que fusiona elementos de gestión de ciudades, estrategia militar y diplomacia global. Tendremos que equilibrar la expansión territorial con la producción industrial, mantener contenta a nuestra población y responder a desafíos económicos o militares constantes. Cada región conquistada ofrece nuevas oportunidades y riesgos, y las decisiones políticas afectan tanto al desarrollo interno como a las relaciones exteriores. La estética retrofuturista, el detalle en las líneas de producción y un sistema de eventos dinámico hacen que cada partida se sienta viva y diferente. Un título profundo que invita a dominar el caos para dejar huella en la historia alternativa del mundo.

Podéis ver nuestras primeras impresiones a continuación, o desde aquí.

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Frostpunk 2

Hace un par de semanas se lanzaba la secuela de Frostpunk, un título que después de tener el éxito que tuvo, han querido incorporar ciertas mejoras y mecánicas notables, para hacer de Frostpunk 2, un título todavía mejor, más curtido y más trabajado, donde las decisiones morales críticas nos seguirán poniendo ante la tesitura de acabar con una colonia enorme de focas para poder alimentar a la población, o dejar que los ancianos de nuestra colonia se sacrifiquen yendo de expedición… para no volver.

Sin duda un juego que aprieta y que nos retará a conseguir salvar nuestra población ante problemas como el frío, la inanición, la falta de materiales de construcción y otras decisiones morales chungas.

Podéis ver nuestras primeras impresiones aquí o haciendo click en ver más, a continuación.

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[GC 24] Impresiones de Wall Town Wonders. Nuestro salón se convierte en la ciudad de Toy Story

¿Quién no ha querido poder jugar con sus juguetes mientras estos cobraban vida como en Toy Story o Pequeños Guerreros? Pues eso es justo lo que nos ofrecerá Wall Town Wonders, el nuevo proyecto de Cyborn, donde pueden experimentar con la Mixed Reality y así realizan algo más pequeñito hasta que llegue más adelante el esperado Hubris 2.

He podido probarlo durante la Gamescom, y no sólo la idea es brillante, sino también la ejecución. ¿La nueva ciudad de los juguetes? ¡Nuestras propias paredes! Usando sólo el tracking de manos, no hay nada que nos aleje de nuestras figuritas, con las que vivir grandes aventuras sin salir de nuestra habitación. Así que a despejar las paredes, que nuestros nuevos amiguitos tienen una ciudad que construir en ellas.

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Descubriendo IXION

Recién sacadito del horno, llega Ixion, un city-builder basado en el espacio, y con un argumento más profundo que un simple, «te suelto aquí y construyes». Gestionando la ciudad y sus recursos, y también los viajes y la exploración espacial.

Tras probarlo durante las demos de Steam de verano, no hemos podido sacarle el ojo de encima, y hoy estamos contentísimos de darle un try y comprobar que realmente no nos equivocábamos.

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Descubriendo Land of the Vikings

Land of the Vikings

Probamos Land of the Vikings, otro city builder ambientado en esta ocasión en el mundo de los vikingos. Tendremos que cuidar desde cuando conrear, que aldeano se encarga de cada tarea, según sus capacidades y atributos, y según lo lejos que viva de su lugar de trabajo, pues cuanto más cansado llegue, menos tiempo trabajará.

No nos podremos relajar, por que el invierno acecha y no perdona. La gente tendrá malestar si no tienen casas, comida o si se ponen tristes, llegando incluso a abandonar la villa si llegan a su límite.

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Construye tu propia ciudad el 21 de abril con Little Cities

Little Cities

Este 2022 vamos a poder convertirnos en los alcaldes de nuestras propias ciudades virtuales con dos propuestas muy distintas. La primera en llegar será Little Cities, la obra más «chill» desarrollada por Purple Yonder, y el primer juego que publicará nDreams. Este título exclusivo de Meta Quest estará disponible el próximo 21 de abril, y ya se ha abierto la página en la tienda para añadirlo a la tienda de deseados.

Para celebrar esta noticia, el equipo ha publicado un nuevo tráiler, donde comprobar el buen aspecto del juego. Como en otros simuladores de ciudades, empezaremos de cero en una isla (o varias interconectadas), teniendo que formar una ciudad que funcione como un reloj suizo. Así que tendremos que incluir toda la infraestructura necesaria y ayudar a solventar los diferentes desastres naturales que tengan lugar. Eso sí, siempre de una forma relajada, ya que Little Cities promete ser una de las experiencias más chill y buenrollera del año.

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