Se confirma la campaña cooperativa de Battlefield 3

La modalidad cooperativa es algo que está de moda, y el esperadísimo Battlefield 3 no va a dejar pasar la oportunidad de ofrecernos 10 niveles para jugar junto a un amigo. Desgraciadamente, los detalles llegan hasta ahí, pero la verdad, sirven para aumentar todavía más las ganas que tenemos por el juego, porque entre el modo campaña, el multijugador competitivo y ahora el cooperativo, las horas que nos va a ofrecer este FPS van a ser incontables.

Duke Nukem Forever (+18)

Nota del editor: la siguiente entrada puede herir sensibilidades por su alta carga en vocabulario insultante y desagradable. Aunque si así fuera, el juego tampoco os llegue a gustar. Todo lo expuesto a continuación es una invención surge de la imaginación e impresiones del calvito.

Desconsolados ha esperado, como el resto de los mortales, durante más de una década para disfrutar de la esperada secuela de la orgía de violencia y destrucción que supuso Duke Nukem 3D…. tras pasarnos el juego se nos quedó un extraño sabor agridulce entre los pulgares, nos era difícil aclarar que sensaciones nos había dejado el juego, por momentos lloramos de alegría, por momentos lloramos de tristeza, y por momentos se nos quedo cara de “pero qué coño?”…

Después de días discutiendo entre nosotros, llegamos a la conclusión de que sólo existía alguien capaz de dejarnos las cosas bien claritas, así que descolgamos el Duke-teléfono y llamamos al único ser de la galaxia con derecho a hacer una crítica sobre Duke Nukem Forever… Y es por eso, amigos Desconsolados, que hoy os traemos nuestra entrevista a Duke, para que él mismo haga la crítica sobre su propia aventura.

Duke – ya has acabado de decir tonterías, capullo?, no tengo todo el puto día para mirar ese grano asqueroso al que llamas cabeza, maldito adefesio.

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Un nuevo DLC, titulado Legacy, llegará a Dragon Age II

Aún sin haberse presentado este contenido descargable (que era reservado para presentarse en la ComicCon el próximo mes) ya se han listado los trofeos/logros que contendrá el futuro DLC para Dragon Age II; que podéis ver en la web xbox360achievements.

Por lo extraído de las descripciones de dichos logros, podremos visitar las Montañas Vimmark para seguir destrozando engendros tenebrosos y otros varios enemigos, pero no parece demasiado largo. Más detalles del DLC en la ComicCon, dentro de un mes.

Rumor: el próximo Rainbow Six podría tener un complejo sistema de moralidad

Aunque Ubisoft no lo anunció en el E3, los rumores sobre el próximo Rainbow Six siguen apareciendo por la red, y los últimos indican que habrá un complejo sistema de moralidad en el título. De ejemplo, tenemos una misión en la que hay que evitar que unos terroristas vuelen un puente que va hacia Nueva York, y que han puesto la bomba en un civil inocente. Una opción sería cargarnos a este civil, mientras que la otra supondría poner en riesgo a cientos de vidas inocentes para intentar rescatarlo. Una vez llegados hasta él podremos ver el radio de la explosión y las personas que morirán, y al parecer una solución es tirarle del puente, momento en el que veremos algunos de sus recuerdos para luego verle explotar. Esto último suena un poco simple, pero si realmente hay consecuencias por nuestras acciones, la verdad es que estaría bastante bien tener un FPS que nos hiciera tomar decisiones a lo «24». Para rematar estos rumores, aquí os dejamos las dos supuestas imágenes del juego, haciendo que todo esto sea bastante plausible, por lo que la pregunta es ¿cuándo anunciará Ubisoft el juego?

Confirmado el campeonato cooperativo en el primer diario de desarrollo de F1 2011

Los chicos de Codemasters van calentando motores (y nunca mejor dicho) para el lanzamiento de F1 2011, porque tras el tremendo éxito que tuvieron el año pasado, los desarrolladores pretenden superarse a sí mismos. O al menos eso es lo que nos muestra el primer diario de desarrollo del juego, en el que además de poder ver el título en movimiento, se desvelan unas cuantas novedades. La mayor de todas es que habrá un campeonato cooperativo, o lo que es lo mismo, jugar una temporada entera con un amigo como compañero. Pero eso no es todo, ya que igualmente se ha aumentado el número de jugadores online hasta 16, se está mejorando la IA y están intentando que sea más inmersivo con las cinemáticas. Vamos, que si el del año pasado estuvo bien, la edición de 2011 pinta aún mejor:

Hunted: The Demon’s Forge

El estilo de Gears of War se ha utilizado hasta la saciedad en esta generación. Y es que, prácticamente todos los shooters en tercera persona han acabado siguiendo su mecánica jugable, con más o menos acierto. Esto es especialmente patente en los juegos cooperativos a dobles, como Army of Two o Kane & Lynch. Pues bien, ahora imagináos esta mezcla: un shooter cooperativo a lo Gears con elementos de RPG y ambientado en un mundo de magia y fantasía similar al de «El Señor de los Anillos». Esta es la mezcla que se les ocurrió a los chicos de inXile Entertainment, y así han creado Hunted: The Demon’s Forge. En efecto, este cóctel de géneros parece descabellado, ¿pero habrán dado los desarrolladores con lo mejor de cada uno para ofrecernos un juego a la altura?

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EA gana el juicio por usar el nombre de Dillinger en las armas de El Padrino II

En 2009 EA lanzó El padrino II, y poco después la familia Dillinger atacó judicialmente a la compañía desarrolladora por usar el nombre de su famoso antepasado, el gángster John Dillinger, como nombre para una de sus armas (una ametralladora como la de la foto) en ambas publicaciones de El Padrino.

The Dilllinger, una de las mejores armas del juego, podría haberle costado a EA un pastizal, pero tras estos dos años, el juez Jane Magnus-Stinson a fallado a favor de EA, alegando que el nombre es cultura general y que los derechos de la familia sobre su apellido no alcanzan a EA, que queda protegida por la Primera Enmienda americana.

La beta de Ghost Recon: Future Soldier saldrá en enero de 2012

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En la caja de Splinter Cell: Conviction, desde que salió a la venta el año pasado, se podía ver que podríamos acceder a la beta de Ghost Recon: Future Soldier. Bueno, pues mucho ha llovido desde entonces, y por fin sabemos cuándo podremos acceder a esta característica: en enero de 2012. Por supuesto, también habrá otras formas de acceder a la beta multijugador, pero se irán revelando según nos vamos acercando al 2012. Sin duda, es todo un alivio ver que los Ghost ya están cerca de volver.

El desarrollo de GTA V podría estar muy avanzado y salir a la venta en 2012

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Uno de los rumores más importantes del pasado E3 era el del anuncio por parte de Rockstar del esperado GTA V, pero al final no pasó. Pues bien, estos rumores vuelven a estar en boca de todos, ya que al parecer, una fuente interna de Rockstar le ha dicho al portal «GameSpot» que el desarrollo del juego está muy avanzado y que muy probablemente saldría a la venta en el 2012. Otro aspecto importante «filtrado» es que el juego tendrá el mapeado más grande de la saga, por lo que crucemos los dedos para que se vuelva al estilo de los San Andreas.

Esto en parte podría tener sentido porque Rockstar siempre se ha caracterizado por su secretismo, pero nunca se sabe. Al menos, tenemos Saints Row: The Third para finales de este año, por lo que en aspectos de sandbox no vamos a estar mal servidos.

Se filtra un nuevo vídeo gameplay de Tomb Raider con más plataformas y menos QTE

Que Tomb Raider nos dejó a todos impresionados en el E3 es un hecho, tanto por su espectacular tráiler como por su demo en la conferencia de Microsoft. Sin embargo, algo en lo que estuvimos todos de acuerdo era que esa demo casi todo eran QTE. Pues bien, ha aparecido por internet un nuevo vídeo gameplay filtrado y grabado off-screen, pero que tiene una calidad bastante aceptable y se centra más en el aspecto plataformero, que seguro os recuerda al estilo de Uncharted. Además, el vídeo nos permite ver el poderío gráfico del juego con los efectos climatológicos. No sé vosotros, pero cada vez tengo más ganas de que Lara regrese, y es que su vuelta promete y mucho.