El nuevo gameplay de DmC Devil May Cry nos muestra la misión 9 del juego

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En menos de dos semanas por fin estará a la venta DmC Devil May Cry, y para ir poniendo los dientes un poco más largos, Eurogamer ha publicado el siguiente vídeo gameplay de la novena misión de la aventura.

Como os podéis imaginar, hay algunos pequeños spoilers, por lo que si queréis experimentar todo lo que ofrece el juego una vez esté en vuestra consola o PC, no lo veais. Para los demás, nos encontramos de nuevo con un diseño de niveles muy imaginativo, y un nuevo enemigo que nos pondrá en más de un aprieto y cuyo ataque recuerda a uno de los momentos icónicos de la franquicia. Polémicas sobre el juego aparte, la verdad es que pinta realmente bien, con que hay muchas ganas de probar la nueva aventura de Dante.

Desvelados los primeros detalles del multijugador de Tomb Raider

Su confirmación nos pilló desprevenidos, y gracias a OXM, ya tenemos los primeros detalles del multijugador de Tomb Raider. De momento, hay tres modos confirmados: Team Deathmatch, «Rescue» y «Cry for Help». En el primero, se enfrentarán los dos equipos (los tripulantes del barco de Lara y los saqueadores de la isla) en duelos a muerte donde el vencedor será el que más puntos sume tras tres rondas en las que se irán alternando los equipos.

«Rescue» tendrá como objetivo el conseguir botiquines y llevarlos a la base si somos los tripulantes, y matar a todos los enemigos si somos saqueadores. de «Cry for Help» no se han dado más detalles aparte de que se centrará más en la exploración y aventura que en la acción. Los mapas no serán muy grandes, pero tendrán trampas como pinchos, zonas de escalada y elementos desctructibles como varios puentes. Se seleccionará un personaje de entre los disponibles, cada uno con sus propias habilidades y armas. Con los puntos de experiencia desbloquearemos más personajes o mejorar las estadísticas de los desbloqueados, pero en principio, no podremos seleccionar a Lara. Habrá varios QTE en el juego, y las armas de Lara (su arco principalmente) seguirán estando muy presentes. Un mapa que se ha dado a conocer es «Wind Chasm», que se centra en una zona tropical con diversas trampas. A ver si se muestran en vídeo estas modalidades para sacar mejores conclusiones, ¿pero qué os parecen estos detalles?

Retro City Rampage ya disponible desde hoy para Xbox 360, en breve también para PS3 y PS Vita

Desde hoy mismo puedes descargar en Xbox 360 el videojuego Retro City Rampage que rinde un homenaje como es debido a GTA pero con estilo retro, es decir, como si se tratase de un diseño de las consolas de 8 bits. Desde el siguiente enlace y abonando la cantidad de 800 Puntos Microsoft puedes hacerte con este título que te proporcionará horas y horas de juego en un mundo abierto. Mientras los jugadores de Xbox 360 disfrutan del juego, los usuarios de PS3 y PS Vita tendrán que soportar la espera unos días más puesto que la versión para estas consolas tardará todavía en llegar, pero tranquilos porque en este mismo mes de Enero se acaba la espera. Lo bueno de la versión para consola de Sony es que el juego incluye la funcionalidad Cross-Save que nos permitirá continuar las partidas en nuestra PS3 y PS Vita indistintamente y esto sólo únicamente pasando una vez por caja.

Se filtra el pack de mapas «Revolution» para Call of Duty: Black Ops II

Que Call of Duty: Black Ops II va a tener DLC es algo bien sabido por todos (por algo existe el Pase de Temporada, ¿no?), y como viene siendo habitual, el contenido del primer pack de mapas del juego se ha filtrado antes de su anuncio oficial. Como podéis ver en la imagen de arriba, el DLC se llamará Revolution, y tendrá cinco mapas: «Hydro», «Grind», «Downhill», «Mirage» y el nivel zombi «Die Rise», además de un nuevo arma. Aunque falta saber la fecha y el precio, es de esperar que cueste unos 15 euros (o unos 1200 MP) como todos los DLCs de entregas anteriores. En cuanto Activision confirme este DLC, os ofreceremos más detalles de los mapas, su precio y su fecha de lanzamiento.

La revista OXM confirma el multijugador de Tomb Raider

Hace unos días surgió el rumor de que Tomb Raider tendría modos multijugador, a raíz de una filtración de Game. Pero ahora, estos rumores se confirman, ya que la revista OXM (Official Xbox Magazine) ha confirmado que en su próximo número desvelará el multijugador del esperado título.

Por tanto, no tenemos más detalles que los que se filtraron, que dijeron que los bandos serían los tripulantes compañeros de Lara y los carroñeros del Yamatai. Estaremos muy atentos, ya que si además de una genial experiencia individual nos encontramos con un divertido multijugador, el regreso de Lara Croft va a ser más espectacular todavía.

Toy Story Mania! Mini Aventuras

En esta época navideña, un tipo de juegos que suele vender es el dedicado al público infantil. Por eso, no es de extrañar que sea la época escogida para lanzar Toy Story Mania! Mini Aventuras en PS3 y Xbox 360, tras su paso en Wii hace ya tres años.

El juego se basa en la atracción de DisneyLand del mismo nombre, donde dos personas se suben a un carro y van disparando a diferentes objetivos en 3D basados en el universo Toy Story. El título busca ofrecer la misma diversión que esta atracción, por lo que estamos básicamente ante una galería de tiro diseñada para los más peques de la casa.

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El fiasco de Sony y la opción Remote Play

Señores de Sony, dejen de rascarse la barriga en sus queridos despachos y piensen en la gente que compramos sus consolas. Piensen de paso en las funciones que estas pueden realizar y las posibilidades que ofrecen a los usuarios. No dejen pasar ocasiones que quizás se presentan muy pocas veces y sobretodo cuiden de su consola portátil PS Vita. Una consola que tristemente carece de títulos que estén a la altura del hardware y cuyo uso podría ser mayor (incluso sus ventas) si la opción Remote Play funcionase con todos los juegos de PS3. Y no sólo con juegos de Sony, sino también con los juegos de las third parties. ¿O acaso estas vetan esta posibilidad en sus títulos?.

Quizás me pasa como otros jugones en estos momentos y es que la falta de tiempo no me permite jugar a todos los títulos que me gustaría. Pero seguro que disfrutaría más de los juegos y de horas de los mismos si la opción Remote Play en PS Vita me permitiese jugar a títulos como Borderlands 2, Hitman: Absolution o Far Cry 3 y no a juegos como Tokyo Jungle, God of War Collection o Ico & Shadow of the Colossus, por poner varios ejemplos.

No esperen al nuevo hardware que sustituirá a PS3 para incluir esta opción en todos los juegos, ahora que Wii U permite una funcionalidad de este tipo con el mando nuevo de la consola. Puede que el futuro de PS Vita esté en manos del uso de Remote Play y no tanto en el número de títulos que venda, aunque también estos sean importantes. Porque al final ¿cuanta gente no se compraría una portátil que aparte de consola le sirviese como mando o para poder jugar a títulos a distancia de otra consola? Mientras esto no ocurra la opción Remote Play en PS Vita seguirá siendo un fiasco.

Descubre la historia de Aliens: Colonial Marines en su espectacular tráiler argumental

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El matar alienígenas del espacio exterior se va a convertir en algo muy frecuente el año que viene, y uno de los títulos que más esperamos para poder hacerlo es sin duda Aliens: Colonial Marines. Hasta ahora hemos visto vídeos sobre su multijugador y la campaña, pero nada sobre la historia.

Esto cambia con el último tráiler del juego, que nos pone en situación al mostrarnos que el objetivo inicial del título es descubrir qué ocurrió en la USS Sulaco e intentar sobrevivir a los que allí nos encontremos. Recordad que la aventura sirve como secuela de «Alien 3», por lo que es de esperar que los fans de la saga estén encantados con la historia.

Vergil y Dante se lucen en los nuevos vídeos gameplay de DmC Devil May Cry

En apenas tres semanas por fin podremos disfrutar de DmC Devil May Cry,Capcom quiere que tengamos muy presentes los combos que podremos hacer en el juego. Por eso han lanzado dos nuevos vídeos gameplay centrados en el combate. En el primero, el protagonista es Vergil, a quien podremos controlar en el primer DLC que se lanzará para el juego. Lo interesante de este personaje es que no tendrá el gancho de Dante, sino que se podrá teletransportar, algo que también empleará para sus zonas de plataformas.

Por otro lado tenemos a Dante, que nos enseña varios combos y armas que podremos usar a lo largo de la aventura para llegar hasta la calificación máxima de puntos (algo que sí, es mucho más fácil que en los títulos anteriores). Lo que me sigue encantando del juego es el apartado artístico de los escenarios, con que esperemos que el resto del título esté a la altura cuando se lance el próximo 15 de enero.

Epic Mickey 2: El Retorno de Dos Héroes

El primer Epic Mickey fue un genial título plataformero de Wii que, a pesar de algún que otro fallo (sobre todo su endiablada cámara), supo tocar la fibra sensible y sacar el niño interior que tenemos todos para entretenernos de lo lindo mientras duraba.

Por eso, cuando se anunció una segunda entrega y encima multiplataforma, las expectativas eran bastante altas. Warren Spector volvía a estar a cargo del juego, y aseguraba haber aprendido la lección del primer juego para ofrecer la visión que siempre planeó para la aventura. Además de una mayor ambición, nos encontraríamos con una importante novedad: el modo cooperativo. ¿Será Epic Mickey 2: El Retorno de Dos Héroes el juego definitivo del famoso ratón de Disney?
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