PS4 y Xbox One van a luchar por hacerse con cada uno de los salones de los jugadores de videojuegos y una de las batallas se va a librar en la pequeña pantalla, es decir, en cuanto a anuncios de televisión que nos llegarán mientras vemos nuestros programas favoritos. En Estados Unidos ya ha empezado esta «guerra» y Sony con PlayStation 4 desenfunda primero y muestra en un minuto cómo dos amigos se enfrentan en varios juegos que podremos disfrutar en la consola. Vamos, lo que viene a ser un «Día Perfecto».
La primera imagen de NBA 2K14 para next-gen te dejará con la boca abierta
2K Games ha publicado la primera imagen de NBA 2K14 en su versión para PS4 y menuda imagen. Sí Desconsolados, es la imagen que acompaña la noticia y no se trata de una fotografía de Lebron James, sino de su recreación en el juego. Si hacéis click sobre la imagen podréis verla en su tamaña real. Después de no parar de mirarla durante varios segundos es hora de volver a la realidad y esperar, porque durante esta semana 2K Games promete mostrarnos el primer tráiler con gameplay para la next-gen esta misma semana. Cuidado porque se nos puede caer algo al suelo y no precisamente la baba. En breve tendréis listo el análisis del juego para su versión de PS3 que ahora mismo estoy jugando. Eso sí, nada parecido a la imagen que os mostramos.
Entrevista a Arthur Parsons, director de LEGO Marvel Super Heroes

Además de poder probar una nueva demo de LEGO Marvel Super Heroes, también tuvimos la oportunidad de entrevistar a Arthur Parsons, el director del juego, y también alto cargo en muchos otros títulos de LEGO anteriores. Además de darnos unos cuantos detalles de esta entrega, nos comentó varias cosillas acerca del salto a la nueva generación de la franquicia, y cómo se ha planteado esta vez la versión para portátiles tras las decepciones de entregas anteriores.
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Impresiones de LEGO Marvel Super Heroes. Las prisiones para supervillanos resultan muy divertidas

Ya falta muy poco para que el mundo de LEGO y de Marvel se junten de una forma muy explosiva gracias a LEGO Marvel Super Heroes, el cual hemos podido probar de nuevo tras nuestra primera toma de contacto en la Gamescom, y las impresiones que va dejando cada vez son incluso mejores.
En esta ocasión, la demo se ambientaba en una prisión de supervillanos de SHIELD (creo que era «The Raft», conocida en español como La Balsa, aunque no estoy seguro del todo) que se ha descontrolado, y como que tener a muchos villanos poderosos juntos y formando un gran caos no es nada bueno. Así que es el turno de Iron Man, Hulk y Lobezno el adentrarse en la prisión, para evitar que se fuguen algunos de los presos más peligrosos del universo Marvel.
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Beenox anuncia The Amazing Spider-Man 2 para la actual y nueva generación

Como era de esperar, The Amazing Spider-Man 2 tendrá su correspondiente videojuego para acompañar a su estreno cinematográfico, tal y como ha confirmado Beenox y Activision durante la actual Comic-Con de Nueva York. Al igual que la primera parte, el juego se ambientará después de la película, y como aspecto muy interesante, habrá partes del argumento que se centrarán en Peter Parker, algo nada habitual en los juegos del trepamuros.
Como novedades jugables tendremos unos combates y balanceo por Nueva York (de nuevo estamos ante un sandbox) más realistas, y el sistema de reputación «Héroe o Amenaza», por el cual nos recompensarán si limpiamos las calles de criminales, o nos castigarán si no lo hacemos, algo que afectará también a cómo nos verá la ciudad. El juego no tiene fecha de lanzamiento oficial, pero teniendo en cuenta que la película se estrenará el próximo 22 de mayo, es de esperar que ronde por esas semanas. Aunque sólo se ha mostrado el póster de arriba y el siguiente teaser (apenas muestra nada), al menos sabemos que lo podremos jugar en Playstation 4, Playstation 3, Xbox One, Xbox 360, PC, Wii U y Nintendo 3DS. Es curioso que se deje de lado a PS Vita cuando en breve podremos jugar a la primera parte, pero bueno, al menos casi todos podremos volver a controlar al cabeza de red más famoso del mundo.
Call of Duty: Ghosts detalla las características para los clanes en un nuevo vídeo

Poco a poco, Activision va mostrando su juego más esperado para los próximos meses, centrándose esta vez en un aspecto cada vez más importante de Call of Duty: Ghosts: los clanes para el multijugador. En esta ocasión, hay dos aspectos muy destacables, siendo el más impresionante que podremos formar clanes con usuarios de cualquier plataforma, excepto las de Nintendo. De esta forma, el clan podrá dar la cara sea donde sea en las guerras de clanes, que enfrentarán a clanes de zonas cercanas para ver quién es el mejor de todos. Además, gracias a la aplicación que saldrá del juego, podremos configurar todos los aspectos de los clanes desde nuestro móvil o tablet. Con menos de un mes ya para su lanzamiento, muy pronto podremos ver si estas novedades realmente son palpables o no.
Just Dance 2014

El género del baile este año está algo más solitario que los anteriores ante la falta de un nuevo Dance Central, pero eso no ha hecho que Ubisoft se achante también, sino que le sirve para afianzar más el reinado de Just Dance 2014, que pasa a nombrarse como las sagas deportivas anuales, por lo que la fiesta y la diversión han venido para quedarse.
Nuestro objetivo sigue siendo el mismo: imitar los movimientos de los bailarines que están en pantalla, para así realizar coreografías de lo más alocadas y divertidas, perfectas para pasar un gran rato de risas con nuestros amigos. Por tanto, las novedades no es que sean para cambiar el estilo de juego radicalmente, pero sirven para añadir unos cuantos nuevos modos que le sientan al título de maravilla. El principal es el modo online, donde podremos jugar con gente de todo el mundo en una lista sin fin de canciones, bailando todos lo mismo y al mismo tiempo, para ver en tiempo real cómo lo hacemos en comparación con los demás «Just Dancers» que están jugando. Esto potencia mucho la parte social del título, pudiendo así conocer otros usuarios, participar en eventos con muchos usuarios, o incluso formar grupos para ser los mejores. Todo con el buen rollito característico de la franquicia.

Otro modo muy interesante es el «On Stage», que básicamente consiste en bailar una canción como si fuera un concierto de una estrella: alguien hará de cantante/bailarín principal, mientras que los demás hacen de bailarines secundarios. Aquí entra en juego otro nuevo elemento: el poder cantar. Antes ya podíamos ver las letras de las canciones, pero ahora, si conectamos un micrófono a la consola, el juego nos dará puntos extras por cantar.
En cuanto a lo demás, todo se trata de pequeños ajustes para hacer mejor la experiencia: mejores estructuras en el modo «Batalla» (donde dos canciones se enfrentan entre sí), y encontrarnos con mejores rutinas de ejercicio en «Just Sweat». Además, ya no se necesitará el estar en este modo en concreto para que el juego siga nuestra cuenta de calorías si queremos hacer ejercicio. Cuanto más juguemos, más mojo conseguiremos, habiendo muchos elementos para comprar en la tienda con los puntos conseguidos, como coreografías más complicadas para las canciones, nuevas canciones en «On Stage», «Batalla» y «Just Sweat». De esta forma, iremos ampliando más nuestro repertorio de temas cuanto más juguemos, siendo un gran motivador para no parar de conseguir «mojo».

Todo esto sigue siendo sinónimo de diversión, pero hay un problema que, personalmente, sigue lastrando un poco a la saga: la precisión. Al menos en la versión de Wii, y es que claramente, la consola no da para más al usar sólo el Wii Mote. Pero bueno, no estamos ante un Dance Central para eso, por lo que la base de fans no tienen de qué preocuparse en este sentido.
Y es que lo que falla en precisión lo compensa en las coreografías, que son muy alocadas y súper divertidas. Porque a ver quién niega que hacer de Los Cazafantasmas o Aladdín en varios de sus temas míticos no es una pasada. Que la mayoría de los bailes estén pensados principalmente para parejas le dan un buen plus, y más gracias a lo colorido de los bailes, otro punto característico que no cambian.
Tampoco varía la calidad del tracklist, compuesto en esta ocasión por 47 temazos (bueno, 48 si contamos el gratuito para descargar de Katy Parry, «Roar»), que nos propone una multitud de estilos, pero todos pensados para pasárnoslo en grande.
- Gimme! Gimme! Gimme! (A Man After Midnight) – ABBA
- The Way – Ariana Grande Ft. Mac Miller
- Could You Be Loved – Bob Marley
- Isidora – Bog Bog Orkestar
- Fine China – Chris Brown
- Limbo – Daddy Yankee
- Get Lucky – Daft Punk Ft. Pharrell Williams
- Moskau – Dancing Bros.
- She Wolf (Falling To Pieces) – David Guetta Ft. Sia
- Prince Ali – Disney’s Aladdin
- It’s You – Duck Sauce
- Turn Up The Love – Far East Movement Ft. Cover Drive
- The Love Boat – Frankie Bostello
- Careless Whisper – George Michael
- I Will Survive – Gloria Gaynor
- Rich Girl – Gwen Stefani Ft. Eve
- Feel So Right – Imposs Ft. Konshens
- Wild – Jessie J Ft. Big Sean
- I Kissed A Girl – Katy Perry
- C’mon – Ke$ha
- Applause – Lady Gaga
- Just Dance – Lady Gaga Ft. Colby O’Donis
- Just A Gigolo – Louis Prima
- Blame It On The Boogie – Mick Jackson
- In The Summertime – Mungo Jerry
- Pound The Alarm – Nicki Minaj
- Starships – Nicki Minaj
- Troublemaker – Olly Murs Ft. Flo Rida
- Kiss You – One Direction
- Feel This Moment – Pitbull Ft. Christina Aguilera
- Gentleman – PSY
- Ghostbusters – Ray Parker Jr.
- Maria – Ricky Martin
- Where Have You Been – Rihanna
- Candy – Robbie Williams
- Blurred Lines – Robin Thicke Ft. Pharrell
- 99 Luftballons – Rutschen Planeten
- Miss Understood – Sammie
- Nitro Bot – Sentai Express
- Flashdance…What A Feeling – The Girly Team
- Aquarius/Let The Sunshine In – The Sunlight Shakers
- Y.M.C.A. – Village People
- #thatPOWER – will.i.am Ft. Justin Bieber
- Follow The Leader – Wisin & Yandel Ft. Jennifer Lopez

Conclusión
Ubisoft ha optado por seguir el lema de «si algo funciona, para qué cambiarlo», y por eso, Just Dance 2014 es bastante continuista, incluyendo un par de modos que, si bien son de agradecer, apenas cambian la forma de jugar. Pero eso tampoco es malo en absoluto, ya que el título es muy divertido, sobre todo con amigos, gracias a unas coreografías de locuras y unos temas perfectos para disfrutar en compañía. Así que otro año más, y otra entrega más muy recomendable si os gusta hacer el ridículo delante de la consola y reíros como nunca con más gente.
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Nos consolamos con:
- La inclusión, por fin, de un modo online.
- 47 temazos nuevos.
- El refinamiento de todos los modos ya conocidos en la franquicia.
Nos desconsolamos con:
- Básicamente, sigue siendo más de lo mismo.
Ficha
- Desarrollo: Ubisoft
- Distribución: Ubisoft
- Lanzamiento: 01/10/2013 (22/11/2013 en Xbox One, y 29/11/2013 en PS4)
- Idioma: Español
- Precio: 49,95 € (44,95 € en Wii)
Descubre el poder de las sombras con el primer tráiler con gameplay de Thief

Al fin podemos ver a Garret en acción y ver cómo realiza algunas de las acciones que podremos realizar en Thief como ocultarnos en los oscuros callejones, robar y sustraer las pertinencias incluso a los guardias más armados, escapar sin dejar huella. Por tanto convertirnos en el ladrón más famoso y el que consigue mejores botines. Eidos Montreal y Square Enix publican el primer gameplay del juego que a buen seguro te dejarán con ganas de más, aunque habrá que esperar todavía un poco, ya que hasta el próximo 28 de febrero de 2014 no estará en PC, PS3, PS4, Xbox 360 y Xbox One.
Ubisoft detalla el Pase de Temporada y las secciones del presente de Assassin’s Creed IV

Como era de esperar, un juego de la talla de Assassin’s Creed IV: Black Flag no se iba a quedar sin su Pase de Temporada para acceder a todos sus DLCs a precio algo reducido, por lo que dicho y hecho. Este Pase de Temporada costará unos 20 euros, suponiendo un 20% de descuento sobre la compra individual de todos los DLCs. El más destacable es el que también ya han anunciado, y que se llama «Grito de Libertad», donde controlaremos a Adewale, la mano derecha de Edward Kenway. Esta historia propia constará de 9 misiones completamente nuevas. Además de estas fases, habrá otras misiones adicionales para el modo individual, junto a elementos exclusivos para personalizar nuestro navío o personaje. Las expansiones para el multijugador tampoco podían faltar, incluyendo nuevos personajes próximamente.
En cuanto a las secciones en el presente, Ubisoft también ha confirmado que, como era de esperar, volverían. Como saben que a muchos fans no les gustan mucho, no serán muy largas: saldremos del Animus cinco veces durante unos tres o cinco minutos. Pero claro, esto es lo obligatorio, ya que si así lo queremos, habrá contenido en el presente que nos dará unas cinco horas de juego. Algo interesante es que todo lo que ocurre en el presente acontece en Abstergo, por lo que podremos explorar sus oficinas, ver cómo se han expandido tanto, y saber más sobre las consecuencias del desenlace de la tercera parte. Auguran muchos cameos y sorpresas. Y si jugamos en PS3 o PS4, será la forma de acceder a las misiones exclusivas de Aveline, la protagonista de Assassin’s Creed III: Liberation, en cuya historia seguirá intentando liberar a más esclavos y encontrar un artefacto de la Primera Civilización, que de alguna forma, se relaciona con la historia principal.
Battlefield estrena canal de televisión y muestra el primer capítulo centrado en personalización de armas
DICE sabe que tiene entre manos el shooter definitivo y cuya beta está convenciendo a millones de usuarios en todo el mundo. Battlefield 4 promete transmitir intensos combates multijugador en cualquiera de las plataformas que estará disponible, pero en primera instancia estará listo el 31 de octubre para Xbox 360, PlayStation 3 y PC. Hasta entonces Electronic Arts y gracias al canal de televisión Battlefield TV nos mostrará varios aspectos relativos al juego y se estrenan con un primer capítulo dedicado a las armas y su personalización. No os lo perdáis.



