Si hay un juego que ha hecho que amortice la compra de mi PS Vita puedo decir sin duda que ha sido Rayman Origins. Ahora la portátil yace postrada en un cajón del escritorio a la espera del lanzamiento de Rayman Legends. Y a buen seguro que consigue engancharme como su anterior entrega. Ubisoft al anunciar primero la exclusividad para Nintendo Wii U me sorprendió y pensaba que cómo podía dejar al resto de usuarios sin una nueva entrega de Rayman, ahora puedo irme a dormir tranquilo pensando que PS Vita recibirá un título que realmente merece y mucho la pena.
Ratchet & Clank: QForce para PS Vita es un desastre
Me duele decir esto porque soy un gran fan de la saga, pero Ratchet & Clank: QForce es un desastre de proporciones épicas. Para empezar, los usuarios que nos compramos la versión de PS3 en las navidades pasadas hemos tenido que esperar 6 meses (este retraso no se ha llegado a explicar en ningún momento) para poder usar el método «Cross-Buy», para así acceder a la versión digital en PS Vita (sólo está disponible desde PS Store por unos 15 euros) y poder continuar nuestra partida en cualquier lugar gracias al uso del «Cross-Save». Hasta hay «Cross-Play», por lo que podemos jugar online con los usuarios de PS3.
Todo pintaba de maravilla, así que, ¿qué ha salido mal? De forma muy resumida, todo el apartado técnico, lo que llega a entorpecer la jugabilidad de una forma espantosa. No me voy a centrar en lo que ofrece el juego ya que para eso está el análisis completo de la versión de PS3, por lo que aquí sólo me centraré en comentar cómo de mal se ha adaptado el título a la portátil.
Ubisoft confirma que Rayman Legends saldrá también en PS Vita
Aunque se veía venir, Ubisoft nos ha alegrado la tarde confirmando de manera oficial que el más que seguramente alucinante Rayman Legends también saldrá en PS Vita el próximo 29 de agosto junto a las versiones de PS3, Xbox 360 y Wii U. Esta versión portátil será exactamente igual que en las consolas de sobremesa, pero tendrá algunos extras propios. Para empezar, habrá cinco misiones exclusivas en las que controlaremos a la mosca/rana voladora Murphy usando el panel trasero de la consola, además de un traje exclusivo para Rayman inspirado en Prince of Persia y otro para Globox de Splinter Cell. Por lo demás, el multijugador usando la conexión Wi-Fi se mantendrá (algo que no tuvo Rayman Origins en PS Vita), al igual que los retos online que irán apareciendo cada día. Sé que es ir adelantándome, pero como que ya sabemos cuál será el juego más adictivo de PS Vita del año, ¿no os parece?
Consigue 17 juegacos clásicos de Capcom con el Arcade Cabinet All in One Pack
Capcom ha reunido un estupendo elenco de juegos que pueden ser jugados en un único pack a través de la Arcade Cabinet ya sea en Xbox 360 o PS3. Por menos de treinta euros pueden ser tuyos 17 juegacos de Capcom indispensables que forman parte de la historia pasada de los videojuegos. La lista completa es la siguiente: Black Tiger; Avengers; 1943: The Battle of Midway; Ghosts n Goblins; Gun.Smoke; Section Z; Side Arms; Legendary Wings; Trojan; Commando; The Speed Rumbler; Exed Exes (Savage Bees); 1942; SonSon; Pirate Ship Higemaru; 1943 Kai y Vulgus. A continuación os dejamos con el tráiler anuncio de este pack en el que ver en acción.
Activision y Fnac Callao acercan a los peques el mundo de Skylanders: Giants
Durante el día de ayer, los más peques de Madrid pudieron disfrutar de lo lindo con el evento que Activision había montado en la Fnac de Callao para que todos pudieran pasárselo en grande con Skylanders: Giants, la segunda entrega de la cada vez más popular franquicia que no para de vender sus muñecos/personajes para el juego por todo el mundo. Y es que recordad que para usar a los personajes es necesaria su respectiva figura, donde se guardará su progreso y permitirá que lo usemos en casa de un amigo sea cual sea la plataforma que use.
Las actividades para los niños eran de lo más diversas: dibujar y pintar a los personajes de Skylanders (incluyendo al popular Spyro), realizar diversos pasatiempos, hacer unas caretas, jugar con plastilina y, cómo no, probar el título. Además, todos los niños se llevaban un regalo por asistir, por lo que fue una forma estupenda de hacer pasar a los más peques una mañana-tarde entretenida, y de hacer todavía más conocida esta saga que está que no para desde su lanzamiento.
Sucker Punch publica nuevas imágenes de InFamous: Second Son
La desarrolladora Sucker Punch ha publicado nuevas imágenes de uno de los títulos más esperados para PS4 y que llegará junto a su lanzamiento. Estamos hablando de InFamous: Second Son cuyo aspecto gráfico pinta espectacular, al menos por lo que podemos apreciar en las siguientes instantáneas. Os recordamos que en esta ocasión, y tras los dos títulos anteriores que llegaron a PS3, el nuevo protagonista será Delsin Rowe, un rebelde que, tras rescatar a varias personas con poderes en un accidente de tráfico descubre que él mismo también tiene poderes relacionados con el humo.
Si te sobran 145 mil euros quizás puedas hacerte con la edición Mono de GRID 2
Codemasters pone a vuestra disposición quizás una de las ediciones especiales de videojeugos más cara de la historia con motivo de la salida a la venta de GRID 2. Se trata de la Mono Edition que cuenta (ojo al dato) con el juego, una PlayStation 3 y un superdeportivo BAC Mono que alcanza unos 270 kms por hora, un modelo que también podremos conducir en el videojuego. También se incluye un tour por la empresa que fabrica el coche, un casco GRID 2, mono, botas y unos guantes personalizados con motivos del juego. Ahora sí que de verdad alguien puede fardar ante el resto de usuarios de tener una edición única de su videojuego favorito. Aparte de que seguramente sólo pueda sacar de paseo a ese coche en circuito cerrado, claro.
Bungie calienta motores de cara al E3 con un tráiler CGI y de acción real de Destiny
Bungie es un estudio al que automáticamente se le atribuyen grandes shooters, por lo que es normal que las expectativas ante Destiny, una especie de MMO pero que no lo es del todo (o al menos eso dicen), estén por las nubes. Y eso que no se ha mostrado nada de gameplay, y por desgracia, eso no cambia en su último tráiler. Pero tranquilos, que ya sabemos cuándo se verá el juego por primera vez en movimiento, y encima en PS4: en la conferencia que dará Sony en el E3, que en España nos pillará a las 3 de la mañana del recién iniciado 11 de junio.
Pero hasta entonces podemos disfrutar del siguiente vídeo, que mezcla acción real y secuencias CGI. Para los segmentos en acción real, nadie mejor que el fantástico actor Giancarlo Esposito (Gus Fringe en «Breaking Bad») y siendo dirigido por Jon Favreau, y es que ambos dejan momentáneamente el mundo de la serie «Revolution» para traernos cómo es la «Ley de la Jungla» en el mundo de Destiny.
Final Fantasy XIV: A Realm Reborn llegará a PS3 y PC el 27 de agosto
Ha tardado, pero el MMO Final Fantasy XIV: A Realm Reborn ya tiene fecha de lanzamiento tanto para PC como para PS3: el 27 de agosto. Esta versión renovada del juego vendrá (gratuita para los usuarios de PC que ya tienen el título) para mejorar los muchos problemas que tuvo el original, y así enganchar más que nunca a sus usuarios para que sigan soltando mes a mes los 10,99 € que cuesta la suscripción mensual.
Además de esta noticia, Square Enix ha anunciado los extras que darán por la reserva del juego: acceso anticipado a los servidores del juego, una mascota no combatiente de Cait Sith y una gorra al estilo Moguri. Pero si esto se os queda corto, siempre podéis ir a por la recién anunciada Edición Coleccionista, que tendrá una caja de coleccionista, la banda sonora, un libro de arte de 80 páginas, un vídeo con más información sobre el mundo de Eorza donde se desarrolla la aventura, un token de seguridad y varios extras para el juego (el yelmo de la luz, la mascota bégimo, la montura bengal y la armadura bégimo). No hay precio ni para esta edición ni para la versión normal del juego, con que habrá que estar atentos según se aproxima su fecha de lanzamiento.
Techland lleva los zombis a la actual y próxima generación con Dying Light
Parece ser que Techland le ha cogido cariño a los zombis tras Dead Island, ya que acaban de anunciar Dying Light, su primer proyecto que será publicado por Warner Bros y que, además de llegar a PS3 y Xbox 360, también lo hará a Playstation 4, Xbox One y PC el año que viene.
El juego parece que será un sucesor espiritual de Dead Island, ya que estaremos en un mundo abierto con la posibilidad de explorarlo a placer con cualquiera de los cuatro personajes disponibles, que podremos mejorar y personalizar como queramos. La diferencia está en que habrá grandes diferencias entre el día y la noche. Por el día, nos tocará conseguir todos los recursos que podamos del escenario para crear o mejorar armas, ya que por la noche, los zombis y otros monstruos que sólo salen cuando se va el Sol serán mucho más peligrosos y numerosos, haciendo que el pasar cada noche sea todo un desafío. Por si esto fuera poco, los monstruos no serán el único peligro que nos encontraremos en este mundo, ya que los humanos también pueden suponer un problema, lo que nos obligará a usar armas cuerpo a cuerpo y de larga distancia. Para movernos, dispondremos de movimiento de «Free Running», por lo que los personajes parece que serán muy hábiles. Es de esperar que en el E3 se muestre algún vídeo, pero de momento, la descripción del juego tiene muy buena pinta.



