Dos nuevos juegos se añaden al ya de por sí impresionante The Humble Origin Bundle

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22 agosto, 2013 por Faustino Fernández Leave a Comment

Battlefield 3

Tened por seguro que The Humble Bundle va a batir récords si es que no lo ha hecho ya gracias al acuerdo con Electronic Arts de ofrecer un buen puñado de pack de juegos para ayudar a organizaciones benéficas. Si el pack de por sí ya era hyper atractivo, ahora se añaden dos juegos nuevos: Command & Conquer: Red Alert 3 – Uprising y Populous. Es decir, por menos de cinco dólares puedes conseguir 10 juegos para descargar desde Origin, ahí es nada. El resto de juegos que incluye The Humble Origin Bundle son los siguientes: Mirror´s Edge, Dead Space, Crysis 2, Dead Space 3, Medal of Honor, Burnout Paradise, Battlefield 3 y Los Sims 3.

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El Assassin Edward Kenway estrena tráiler con motivo de la Gamescom 2013

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22 agosto, 2013 por Faustino Fernández Leave a Comment

assassins4

Ubisoft tiene claro que tiene un superventas entremanos, una saga que no ha parado de crecer en cuanto a calidad, jugadores, seguidores detractores y asesinos. En esta ocasión el Assassin Edward Kenway nos muestra sus dotes para la infiltración y el sigilo. Estamos delante de la entrega más grande y ambiciosa de la saga así que no es extraño que Ubi saque pecho y muestre todo y más que pueda de Assassin´s Creed IV: Black Flag de cara al próximo lanzamiento, incluidas las versiones de consolas next-gen.

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Partido en PES 2014 jugado en la Gamescom 2013: España vs Portugal

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22 agosto, 2013 por Faustino Fernández Leave a Comment

Duelo por todo lo alto el que se ha vivido en el siguiente partido que os mostramos entre España y Portugal disputado en PES 2014 y grabado directamente desde la pantalla. Ya se pueden observar algunas de las novedades que incorporará este año PES 2014 que a bien seguro pondrá las cosas difíciles a su competidor, al menos en consolas de actual generación. PES 2014 estará en las tiendas de todo el país el próximo 20 de septiembre y nueve días antes podremos probar la demo.

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Así se enfrentan 64 jugadores en Battlefield 4 en el mapa Paracel Storm

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22 agosto, 2013 por Faustino Fernández Leave a Comment

battlefield-4-paracel-storm

Atentos al vídeo que nos muestra Electronic Arts de una batalla multijugador que enfrenta a dos bandos en el mapa Paracel Storm plagado de islas en Battlefield 4. Esta contienda se ha grabado durante una demo en la Gamescom 2013 y muestra durante más de 12 minutos un toma y daca constante entre ambas facciones por conseguir el control de las islas ya sea atacando desde tierra, mar o aire. Todo ello con un clima de tormenta tropical y constantes cambios en el terreno debido a los impactos o barcos que van apareciendo accidentados.

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Namco Bandai te invita a participar en la beta de Dark Souls II

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22 agosto, 2013 por Faustino Fernández Leave a Comment

dark-souls-ii

Atención porque la lucha por conseguir una plaza en la beta cerrada de Dark Souls II puede ser memorable. Y es que Namco Bandai ha anunciado que el próximo 5 de octubre se iniciará la primera fase de testeo en PS3. Para poder optar a conseguir una invitación tendremos que estar muy atentos a la página oficial de Facebook de Dark Souls II a partir del próximo 5 de septiembre cuando se publicarán los primeros detalles de inscripción. Os recuerdo que Dark Souls II se lanzará en 2014 en PC, PS3 y Xbox 360.

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Impresiones del multijugador de Call of Duty: Ghosts

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22 agosto, 2013 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

big_s2cnu_GzP54

La saga Call of Duty lleva ya unos añitos viviendo del éxito que cosecharon con Modern Warfare, y si bien sigue siendo una saga divertidísima, ya se le nota cierto desgaste y tiene que renovarse. Según Infinity Ward, con Call of Duty: Ghosts es precisamente lo que quieren hacer, para así llevar la franquicia al siguiente nivel, justo a tiempo de estrenarse en la nueva generación. Sobre el papel todo esto suena muy bien, pero en esta Gamescom el juego me ha dado una de cal y otra de arena.

Vamos a empezar con lo bueno: todos los cambios que va a haber en el modo multijugador. Para desarrollar esta entrega, se han centrado en tres aspectos básicos. El primero es el soldado, nuestro avatar con el que sembrar el caos por la red. Por primera vez en la saga, podremos personalizar su aspecto físico, ya sea su casco, rostro, uniforme, sexo o incluso fondos y logos para diferenciarlo. Dicen que habrá veinte mil posibilidades a la hora de crear nuestro soldado ideal, lo cual está muy bien. Luego, se han incluido muchas armas nuevas, además de un nuevo tipo: los rifles Marksman. Estas armas están a medio camino entre los rifles de asalto y los de francotirador, por lo que pueden ser mortales a cualquier distancia a todo buen tirador que se precie. A esto se unen nuevas granadas tanto letales (como una granada de gas que se puede tirar de la anilla antes de tiempo para que estalle al tocar el suelo) como tácticas.

COD Ghosts_Maniac Blindside

También habrá todo un nuevo repertorio de perks, entre las que se incluyen el recargar al correr, no dejar ver a nuestras víctimas cuál es nuestra posición al matarlos, hacer más poderosas las balas cuanto más matemos o marcar en el radar enemigos cercanos a nuestra víctima. Con las rachas tres cuartos de lo mismo, con alguna siendo el dejar caer una armadura de Juggernaut para hacernos muy poderosos, pero dejando como punto débil la cabeza; o llamar al perro Rilley para que nos ayude en la batalla. Las rachas están distribuidas de diferente manera en esta ocasión, habiendo de asalto, apoyo y un largo etcétera. A lo largo de la partida podremos ir consiguiendo puntos en diferentes de estos aspectos, e ir consiguiendo las rachas de ese camino.

El segundo pilar es el mundo de Call of Duty. Han añadido más interactividad al escenario, de forma que habrá elementos interactivos que podremos activar a placer para hacernos la vida más sencilla. Esto se puede llevar a gran escala con algunas rachas especiales, que alterarán por completo el mapa, de forma que a veces obtendremos dos mapas por el precio de uno. Esta interactividad no sólo consiste en destruir cosas (que reconozcámoslo, siempre es atractivo en los juegos), sino también de cómo interactúa el personaje con ellos. Por ejemplo, ahora al acercarnos a una pared nos asomaremos ligeramente de forma automática, o gracias al poder deslizarnos por el suelo, el llegar a las coberturas es más sencillo.

Otro aspecto genial es el de los Escuadrones. Podremos crear nuestro propio equipo de bots personalizando al máximo su equipamiento y apariencia física. Con este escuadrón, podremos participar en una gran variedad de modos en los que seguiremos ganando experiencia igual que en las partidas tradicionales. Uno de estos modos nos permite enfrentarnos con nuestro equipo al escuadrón de otro jugador, mientras que otro nos sitúa a nosotros y nuestros bots aliados contra oleadas cada vez más duras de enemigos. También resulta interesante el cooperativo para hasta 6 personas donde nos enfrentamos a un escuadrón. La IA de los escuadrones será del mismo nivel que de los mejores jugadores, por lo que por una vez, los bots sí tendrán cerebro.

COD Ghosts_Chili and Donuts

Dentro de los modos tradicionales también habrá novedades bastante interesantes. Por un lado, Search and Rescue es una variación del clásico destruir la base, pero con un giro: al morir, podemos reaparecer si nuestros compañeros recogen la chapa que soltamos. De lo contrario, seguiremos muertos hasta el final de la ronda. En Blitz predominará el trabajo en equipo, la estrategia y el sigilo, ya que el objetivo de un equipo es llegar a un portal de teletransporte, mientras que el otro lo tiene que defender. Si pasa un número determinado de jugadores, pierden. El vídeo que nos mostraron pintaba realmente genial. La última incorporación también tiene un nombre, pero no me dio tiempo a apuntarlo, y se enfrentarán a muerte dos equipos, con la opción de matar a alguien desde el suelo si somos abatidos. Si no lo hacemos, explotaremos en mil pedacitos.

Finalmente llegamos al último pilar: el apartado social. En esta entrega tendremos un «Call of Duty ID», que podremos descargar en absolutamente cualquier plataforma en la que esté disponible el juego. Así, si vamos a casa de un amigo que tenga PS3 pero nosotros tenemos Xbox 360, igualmente podemos jugar en su consola con nuestro perfil, escuadrón y modificaciones propias. Los avances que hagamos aquí se pasarán a nuestra cuenta en nuestra consola, por lo que podremos usar nuestro mismo perfil en cualquier consola. Además, habrá una aplicación para tablets y smartphones con el que seguir nuestro progreso o usarlo como segunda pantalla si queremos.

Para los que os gusta jugar en clans, existirá la opción de entrar en la War Clans, donde se irá disputando el territorio de un mapa entre los diferentes clanes. Tras dos semanas, el que tenga más territorios, gana muchos bonus y recompensas. Cada partida de cada usuario cuenta para lograr estas conquistas, y el juego nos enfrentará a otro clan por territorios concretos. Sin embargo, si dominamos todos, habrá que defenderse de todos los clanes, lo que hará difícil mantener el tipo.

COD Ghosts_Arctic Lumber

Todas estas ideas suenen genial sobre el papel, y me habían hecho emocionarme a lo grande por el multijugador. Sin embargo, ha sido echar una partida en el modo Dominación en la versión de Xbox One, y se me ha caído el alma a los pies. Nada más empezar, la primera en la frente con los gráficos. Vale que estamos en un momento en el que no habrá una diferencia bestial entre la actual y la presente generación, pero es que me parecía que era la versión de 360 más que la de One. Viendo lo que hacen otros FPS también para el lanzamiento de PS4 y Xbox One, el apartado tecnológico lo lleva muy en su contra.

Al menos, todos los aspectos de personalización sí que están muy bien en todos los aspectos, ya sean armas, personaje o rachas. Esto hace que se note mucho al jugar, ya que realmente puedes jugar exactamente con lo que quieras. Otro aspecto positivo es que, a lo largo de la partida, te van saliendo objetivos secundarios, como lograr una muerte cuerpo a cuerpo o lograr dos bajas con un arma cogida del suelo. Si somos abatidos, esta misión se pierde y se queda flotando sobre nuestro cadáver en forma de maletín. Si lo volvemos a coger, lo volvemos a recibir, pero si nos lo quitan, habrá que rezar por encontrarlo, ya que da bastante experiencia extra. Esto hace que cambiemos la forma de jugar constantemente, y me picaba siempre que podía a lograr estos retos al mismo tiempo que iba capturando banderas. Los ataques cuerpo a cuerpo también son más espectaculares ahora, con animaciones a la hora de matar y no un acuchillamiento totalmente random como hasta la fecha.

Sin embargo, estas novedades son bastante simples cuando, a la hora de la verdad, todo sigue resultando más de lo mismo, incluso a pesar de la opción de poder tumbarte. La interactividad con el escenario sigue siendo bastante reducida salvo en momentos muy puntuales y que luego no alteran para nada la partida. Luego las rachas nuevas sí, son interesantes, y mola bastante lo efectivo que resulta Rilley, pero tampoco es que alteren demasiado la experiencia ni que te quedes sorprendido la primera vez que lo ves.

COD Ghosts_Chasm Ambush

Resumiendo, Call of Duty: Ghosts sin duda va a ser igual de divertido que todos los anteriores, pero de momento, toda la innovación y salto cualitativo no se ve por ningún lado. Espero realmente que al ir probando próximamente más modos y se desvela más de la campaña cambien las cosas, porque de momento, me he llevado un buen cubo de agua fría de dura realidad frente a las esperanzas que me estaba formando en torno al título.

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Blizzard anuncia la primera expansión para Diablo III

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21 agosto, 2013 por Faustino Fernández Leave a Comment

Diablo3

Esta mañana hemos asistido en la Gamescom (bueno, en realidad ha asistido Bruno) a la presentación de la primera expansión para Diablo III cuyo título es Reaper of Souls. En una sala ambientada en color rojo y bebiendo sangre (digo una especie de gazpacho) se ha presentado en sociedad con el tráiler que podéis ver a continuación un nuevo capítulo, oscuro y aterrador, en el conflicto que asola el reino de Santuario. Reaper of Souls incluirá un nuevo héroe con sus características específicas, búsquedas nuevas y épicas, nuevos monstruos que derrotar y novedades en la experiencia de botín que podremos obtener.

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2K Games anuncia la expansión XCOM: Enemy Within

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21 agosto, 2013 por Faustino Fernández Leave a Comment

XCOM-Enemy-Unknown-Logo

Firaxis Games y 2K Games anuncian el lanzamiento el próximo 15 de noviembre de la expansión XCOM: Enemy Within para su juego de estrategia XCOM: Enemy Unknown. Esta nueva expansión incluirá nuevas habilidades para los soldados, nuevas armas, nuevos enemigos, nuevos recursos, mapas y contenido multijugador. De momento su precio es una incognita, aunque lo que es seguro es que estará disponible en esa fecha para las siguientes plataformas: PC, Mac, PS3 y Xbox 360. Os dejamos con el tráiler presentación de esta nueva expansión.

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Konami anuncia la fecha de lanzamiento de Castlevania: Lords of Shadow 2

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21 agosto, 2013 por Faustino Fernández Leave a Comment

Gabriel1

Aún tendremos que esperar, en concreto hasta el próximo año 2014 y para ser más concretos hasta el 27 de febrero, para disfrutar de nuevo del desarrollo de MercurySteam basado en Castlevania. Estamos hablando como no de Castlevania: Lords of Shadow 2 que como seguro que ya sabéis se trata de la secuela del aclamado que apareció allá por 2010. Nuevas batallas épicas, una nueva aventura y mejoras en el combate nos esperan en Castlevania: Lords of Shadow 2.

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Las luciérnagas aumentan la temperatura de la Gamescom con Batman: Arkham Origins

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21 agosto, 2013 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Batman_Arkham_Origins

El pobre Bruce Wayne no da para basto. Entre prepararse para volver al cine junto a Superman, tiene antes que recibir unos cuantos golpes, y encima para Navidad. Se nota que Santa Claus no quiere mucho al Hombre Murciélago. Pero oye, que así podemos disfrutar de un tráiler alucinante de Batman: Arkham Origins, con que por mí, Bruce puede sufrir un poco más.

En el vídeo vemos a todos los asesinos que intentarán matar a Batman que ya estaban confirmados, anunciando también a Firefly, un asesino que emplea el fuego y la más moderna tecnología para acabar con sus adversarios. Entre medias, también podemos ver que Alfred saldrá en persona en esta entrega, y viendo su diálogo con Bruce, espero que también haga lo que le hizo a Batman en la actual historia de los cómics «Zero Year».

Que hablando de los tebeos, también vemos un fugaz fragmento de uno de los momentos más icónicos del personaje, lo que aumenta al máximo el hype. Con la Gamescom y todos sus juegos dispuestos a que los probemos, una visita a Arkham está más que justificada.

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