Watch Dogs presume de premios en un nuevo tráiler lleno de acción

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1 agosto, 2013 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Este es el Watch Dogs que nos tiene encadilados, ya que tras la decepción del último vídeo moviéndose en la actual generación, Ubisoft no tarda en lanzar un tráiler lleno de acción con el juego moviéndose como lo veremos en la next-gen y en PC. Y si encima, el vídeo se centra en mostrar los numerosos halagos y premios que ha ido recibiendo por la crítica de todo el mundo, así muestran más fácilmente que tienen un juegazo entre manos. No les vamos a llevar la contraria, porque no va a ser nada raro que muchos estrenemos nuestras PS4 o Xbox One con un Watch Dogs bajo el brazo.

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XboxOne y el nuevo sistema de reputación

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1 agosto, 2013 por MetaLan Leave a Comment

Xbox OneTenemos un nuevo avance sobre el sistema de reputación que se implementará para XboxOne y Xbox Live de manos de Micheal Dunn en la web de Xbox. El objetivo del nuevo sistema de reputación es simplificar y sustituir al actual sistema de encuestas que tiene Xbox Live. ¿Cómo funciona?

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Decepción mayúscula con las versiones de PS3 y Xbox 360 de Watch Dogs

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31 julio, 2013 por Luis Miguel Calzada 2 Comments

Watch Dogs

Hasta la fecha, Watch Dogs había logrado impresionar a lo grande gracias a unos gráficos impactantes y una mecánica sandbox basada en el hackeo bastante interesante. Sin embargo, todos nos preguntábamos cómo iba a lucir el juego en la actual generación, y la respuesta no es que sea muy agradable. En el vídeo que ha publicado Ubisoft para anunciar que la actriz y presentadora Aisha Tyler, quien se ha encargado de presentar las conferencias de la compañía gala en el E3 los últimos años, nos encontramos con un aspecto gráfico realmente decepcionante. La respuesta ante esta calidad es bien simple: se trata de las versiones de PS3 y Xbox 360. Tras ver este vídeo, me queda muy claro que o jugamos este título en la nueva generación o PC, o su calidad se va a ver muy mermada. Si no os lo creéis, juzgad por vosotros mismos.

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Smart Match será la evolución del Matchmaking de Xbox One

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31 julio, 2013 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Smart Match

Microsoft va poco a poco desvelando más detalles de Xbox One, y ahora le toca el turno de Smart Match, el sistema por el que encontraremos partidas multijugador online. Se acabó eso de estar esperando en lobbys hasta que el juego encuentra una partida adecuada, ya que gracias a Smart Match, podremos decir que nos busquen una partida siguiendo unos parámetros como modo, mapa, etc, y mientras el sistema la busca, podemos hacer cualquier otra cosa con Xbox One. Desde ver una peli, jugar a ver la tele. En cuanto la partida sea encontrada, nos avisarán y podremos entrar en ella instantáneamente. El sistema de búsqueda tendrá en cuenta nuestra habilidad, la reputación de nuestro Gamertag, edad y todos los parámetros que estén en nuestro perfil, para asegurarse que tenemos una partida equilibrada pero desafiante al mismo tiempo. Es de esperar que en la Gamescom se den todavía más detalles, con que habrá que estar atentos a ver qué se va anunciando de la nueva generación de Microsoft.

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Microsoft tendrá su propia conferencia de prensa en la Gamescom 2013

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27 julio, 2013 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Xbox One

Los rumores finalmente se confirman, y Microsoft dará una conferencia de prensa en la cercana Gamescom 2013. Todavía no se ha especificado la hora a la que se realizará, pero al menos sabemos que tendrá lugar el día 20 de agosto, el mismo día que las conferencias de EA y Sony.

Los temas a tratar en la conferencia se centrarán, cómo no, en Xbox One, tanto en la recién anunciada auto-publicación de juegos como en los futuros lanzamientos de la consola. Además, aseguran que en esta conferencia los asistentes tendrán la oportunidad de probar varios juegos de Xbox One y hablar con varios de los desarrolladores que están trabajando en la consola. Teniendo en cuenta que la conferencia de EA es a las 16:00 y la de Sony a las 19:00, seguramente Microsoft se quiera adelantar a las demás y su conferencia sea por la mañana (como ocurre en el E3), aunque seguramente se confirmen más detalles en los próximos días.

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Kyrie Irving protagoniza la portada de NBA Live 14

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26 julio, 2013 por Faustino Fernández Leave a Comment

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Electronic Arts y la serie NBA Live vuelven este año a las canchas de baloncesto aunque en exclusiva para consolas de nueva generación, es decir, PS4 y Xbox One. EA Sports ha aprendido de los errores y ha puesto toda la carne en el asador para que NBA Live 14 sea un duro competidor para la saga NBA 2K, esperemos que sea así. De momento ya tienen deportista para la portada del juego, se trata de Kyrie Irving, base de los Cleveland Cavaliers, una portada que podéis ver ya en su versión para consola next-gen. A continuación os dejamos con el tráiler anuncio de del protagonista de la misma.

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El primer diario de desarrollo de Ryse: Son of Rome se centra en la captura de movimiento

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26 julio, 2013 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Puede que no causara una muy buena impresión en el E3, pero Crytek quiere ganarse poco a poco a los jugones con Ryse: Son of Rome, una de las exclusivas de lanzamiento más potentes de Xbox One. Un primer paso es mostrar la enorme capacidad tecnológica que han puesto en el asador para hacer este juego, y cómo uno, una de las partes fundamentales viene de la captura de movimientos. Se han ido directamente al estudio donde Andy Serkis (Golum o César de «El Planeta de los Simios» son algunos de sus conocidos antecedentes) hace de las suyas, para que grabaran al mismo tiempo rostros, movimientos y voces. Además, en otras declaraciones recientes, aseguran que el juego será mucho más complejo que lo visto en el E3, con que esperemos que así sea y el poder meternos de lleno en el mundo romano sea tan espectacular y revolucionario como prometen.

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Kinect Sports Rivals se retrasa hasta la primavera de 2014

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26 julio, 2013 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Kinect-Sports-Rivals

Los que esperabais poder probar la precisión del Kinect de Xbox One podéis bajar vuestras expectativas, ya que Microsoft ha confirmado que Kinect Sports Rivals se retrasa hasta la primavera de 2014. Esto nos deja, en un principio, un lanzamiento de Xbox One sin ningún juego que use Kinect de forma exclusiva, con la excepción de Just Dance 2014 que, sin lugar a dudas, no buscará precisión en ningún momento. El motivo de este retraso era que Rare no quería comprometer la calidad del juego para que llegara con prisas al lanzamiento de Xbox One. Al menos, aseguran que se podrá jugar por primera vez en la PAX Prime y, cómo no, en la Gamescom, por lo que intentaremos traeros unas primeras impresiones cuando por fin le echemos el guante.

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DICE desvela todas las novedades que tendrá el nuevo Battlelog para Battlefield 4

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25 julio, 2013 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Battlefield 4

Las tablets y smartphones van a ser muy importantes en la próxima generación, y buena prueba de ello es cómo funcionará el nuevo y mejorado Battlelog que acompañará a Battlefield 4. Ya no sólo servirá para seguir nuestro progreso y el de nuestros amigos, sino que será nuestro centro de mando, para realizar todos los cambios de equipamiento o incluso de servidor sin para ello tener que dejar de jugar o salirnos de la partida. También servirá para establecer retos con nuestros amigos para, por ejemplo, ver quién es el mejor conductor de tanques. Eso por no mencionar que las tablets y móviles se podrán usar como un mini-mapa en tiempo real de la partida en la que estamos conectados. Como podéis ver, dentro de unos meses podremos seguir jugando como siempre, o adentrarnos en una experiencia más completa gracias a prácticamente todos los dispositivos que tendremos por casa.

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Xbox One finalmente permitirá la auto-publicación de juegos para los indies

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25 julio, 2013 por Luis Miguel Calzada 2 Comments

Xbox One

Microsoft sigue dando marcha atrás a muchas de las políticas de Xbox One, y la última en dar este giro radical es la de la auto-publicación de juegos. Ahora la consola sí que lo permitirá, al igual que anunció Playstation 4 hace ya varios meses. Esto quiere decir que los desarrolladores indies podrán publicar sus juegos en Xbox Live sin la necesidad de un distribuidor de por medio. Esto son buenas noticias para todos, ya que así se aumentará todavía más la competencia entre ambas consolas.

También se ha confirmado que cualquier Xbox One se puede convertir en una consola debug con la que desarrollar o probar juegos que todavía no están terminados. Además, aseguran que el proceso de certificación para parches y demás descargas se hará mucho más rápido que ahora, tras la confirmación hace unos meses de que dejarían de cobrar por la publicación de parches. En la Gamescom se darán más detalles de todas estas nuevas políticas cambiadas, por lo que habrá que estar muy atento. Pero por el momento, ¿este nuevo cambio hace más apetecible la consola?

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