EA explica el paso de consola actual a next-gen de del Ultimate Team de FIFA 14

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24 julio, 2013 por Faustino Fernández Leave a Comment

FIFA 14

Electronic Arts sabe que este año convivirán varias versiones del juego FIFA 14 entre sus usuarios. Muchos empezarán a jugar al modo Ultimate Team en PS3 y Xbox 360 y quizás se cambien antes de la llegada de una nueva entrega de FIFA a una consola de nueva generación, ya sea Xbox One o PS4. Pues bien, tras los detalles ofrecidos por el productor del Ultimante Team, hoy aclaran que podremos pasar sin ningún tipo de problema y con nuestra plantilla completa si pasamos de la versión de PS3 a PS4 o bien de Xbox 360 a Xbox One. Incluso nos aclaran que ambas consolas reconocerán el estado de nuestros equipos y los avances que realicemos en el modo Ultimate Team. Eso sí, únicamente se nos permitirá una vez transferir los puntos FIFA entre las consolas actuales y las de nueva generación.

f14-ultimateteam

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Entrevista a Nicholas Wlodyka, productor del Ultimate Team de FIFA 14

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22 julio, 2013 por Luis Miguel Calzada 1 Comment

Todo lo que os hemos contado en las nuevas impresiones de FIFA 14 no es lo único que pudimos sacar en claro de esta nueva entrega, y en especial, del modo Ultimate Team, ya que gracias a la entrevista que pudimos realizar a Nicholas Wlodyka, productor de esta modalidad, podemos descubrir más cómo evolucionará el cada vez más importante modo en la edición de 2014.

Durante la presentación dijiste que te preguntarámos luego sobre el sistema de Lealtad, con que empecemos por ahí.
La forma en la que medimos la química del equipo es un poco diferente este año. La química se mide en función de que un jugador esté en una posición en la que esté cómodo y la fuerza de sus atributos, y después entra en juego la Lealtad y el mánager. El bonus de química por la Lealtad puede ir de dos formas. O bien sacas a un jugador de un pack, y entonces el jugador tiene lealtad hacia ti. O puedes ir al Transfer Market, comprar a un jugador, y tras jugar 10 partidos con él, entonces recibirás este bonus, que es muy importante para la química total del equipo. En cuanto al mánager, si el jugador coincide con él en cuanto a la liga o la nacionalidad, también consigues esta bonificación. Así que es un poco diferente a cómo entra en juego la Lealtad a la hora de calcular la química.

FIFA 14

¿Cuál crees que es la nueva característica del Ultimate Team que atraerá a los jugadores que nunca antes habían probado este modo?
Hay varios aspectos de los que no puedo hablar hoy porque no forman parte de las características que hemos anunciado hoy, pero somos muy conscientes que tenemos que hacer algo que capte la atención a los usuarios. Parte de ello recae en la comunicación, ya que a veces hay una mala interpretación y piensan que es un modo muy complicado y que se tarda mucho en realmente pasártelo bien, con que eso es algo en lo que tenemos que trabajar. También nos centramos en que, cuando alguien juega por primera vez, cuál es su experiencia, cómo les ayudamos a aprender lo básico y que no parezca que es demasiado. Este año hemos hecho varios cambios. El año pasado incluimos el «Ice breaker flow» y este año hay una versión de esto donde guiamos a los jugadores mucho más, en lugar de soltarlos y decir «Aquí tienes todos los torneos, temporadas offline y online», les recomendamos qué es lo que deben hacer primero, segundo… Luego tenemos un aspecto fundamental, que es la parte social, ya que si veo que mis amigos se lo están pasando bien y hablan de todo lo interesante que están haciendo, es más probable que el modo me acabe atrayendo, por lo que estamos haciendo varias cosillas en este aspecto también.

¿Saldrá el modo Ultimate Team también en la versión de PS Vita?
Hoy… no puedo decir nada de la versión de PS Vita (risas). Sólo puedo hablar del modo Ultimate Team en conjunto, así que sea cual sea la versión que tenga el Ultimate Team, tendrá todas las características de las que estoy hablando hoy.

¿Habrá un equilibrio jugable de forma que los usuarios que no pagan por más cromos se lo puedan pasar también bien en este modo?
Cuando me uní al Ultimate Team en FIFA, lo primero que aprendí es que queríamos que el modo fuera una gran experiencia para todos. Así que no habrá nada que no puedas hacer en Ultimate Team que te obligue a comprar «FIFA Points». Todo lo puedes hacer jugando partidos, siendo muy bueno en el Transfer Market al comprar jugadores baratos y luego venderlos por un alto precio como hace cada vez más gente, para así construir su equipo en función de lo que vaya pasando con los intercambios de jugadores. Así que hay un gran equilibrio, y a la hora de la verdad, todos tienen la oportunidad de hacer grandes cosas en Ultimate Team.

FIFA 14

En anteriores FIFA era posible entrar en un torneo con un equipo de una sola estrella, para luego enfrentarte a otro de cinco estrella, por lo que todo estaba bastante desequilibrado. ¿Va a haber mejoras en cuanto al matchmaking en esta entrega?
Cada año miramos al matchmaking para enfrentar a jugadores con equipos de características y habilidades similares. Hay un gran número de desafíos para esto, como de dónde seas, a qué hora estás jugando. Lo primero que intentamos es juntar a usuarios de zonas cercanas, pero si no es posible, entonces los filtros para buscar partidas empiezan a rebajarse para asegurarse de que tienes la oportunidad de encontrar un partido. Así que siempre miramos como mejorar el matchmaking, pero a veces, para asegurarnos de que realmente puedes echar un partido online, se tiene que emparejar usuarios de habilidades muy dispares.

¿Será el Ultimate Team exactamente igual en PC que en PS3 y Xbox 360?
En cuanto a todas las características que tendrá, sí, será igual.

Cuando Xbox One fue anunciada, se dijo que Ultimate Team iba a ser exclusivo de la consola. Al día siguiente se desmintió, con que, ¿qué va a pasar con este modo en la nueva generación?
Ultimate Team va a formar parte de las entregas de nueva generación, pero por desgracia, no puedo dar más información que esta (Risas). Así que estará disponible tanto en Playstation 4 como en Xbox One. La única diferencia será que habrá algún tipo de contenido exclusivo para Ultimate Team en Xbox One que será por fin revelada en la GamesCom.

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Need for Speed Rivals estrena tráiler extendido

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22 julio, 2013 por Faustino Fernández Leave a Comment

Need for Speed Rivals

Hasta hoy no habíamos recibido nueva info sobre Need for Speed Rivals, y la verdad que sigue siendo excasa. Únicamente sabemos la fecha de lanzamiento, en concreto el 19 de noviembre y la confirmación de que el juego estará disponible para consolas actuales y next-gen. Eso sí, estas últimas tendrán un acabado gráfico casi perfecto.
El nuevo tráiler extendido creado a partir del vídeo de lanzamiento nos muestra partes del coche ultra detalladas, así como el comportamiento de la lluvia sobre la carrocería, que resulta impresionante. De nuevo tendrás que elegir en qué bando prefieres estar, en el de la policía que persigue o en cambio en el de los conductores que se saltan las reglas y son perseguidos.

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Microsoft y Forza Motorsport 5 tratan de arreglar las cosas para el día uno

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21 julio, 2013 por Faustino Fernández Leave a Comment

Forza Motorsport 5

Hace unos días publicamos que para jugar a Forza Motorsport 5 tendríamos que descargar obligatoriamente primero una actualización, pues bien, Dan Greenawalt de Turn 10 indica que esto no es del todo cierto. Parece que las intenciones y propuestas no se dejaron demasiado claras entonces y ahora sale a la palestra para dejar las cosas bien claritas. Según Dan el juego vendrá parcialmente completo en el disco y por supuesto podremos jugar con él cuando lo compremos. Eso sí, una actualización será necesaria y se hará en un segundo plano, es decir mientras jugamos y mientras se instala el juego, para instalar circuitos y coches extras. Además, también se descargarán los Drivatars contra los que participemos en carreras de nuestros amigos, conocidos y otros jugadores. Esto es debido a que en el disco vendrán preinstalados competidores virtuales y Drivatars de la gente de Turn 10.

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Diferentes maneras de acabar con zombis en Dead Rising 3

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21 julio, 2013 por Faustino Fernández Leave a Comment

dead_rising_3

Capcom con motivo de la reciente Comic Con ha ofrecido a los allí presentes una demo jugable de Dead Rising 3 que llegará en noviembre en exclusiva a Xbox One. Además, sus desarrolladores han publicado un tráiler en el que nos muestran que cada objeto que encontremos en la ciudad de «Los perdidos» podremos utilizar como un arma combinado con otras. Armas tan increibles y con un resultado tan eficaz que o bien acabamos de un plumazo con zombis de uno en uno, o en cambio tan letales para acabar con grupos de ellos. Según prometen, no sólo las armas tendrán un diseño increible, sino también el aspecto del protagonista. Muy loco me ha dejado cuando va con el típico bañador de Borat mientras mata zombis.

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Ryse: Hijo de Roma presenta su historia y su cómic digital interactivo

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19 julio, 2013 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Ryse Son of Rome

La Comic-Con nos está dejando bastantes noticias sobre las historias de varios juegos de la next-gen, y tras anoche Battlefield 4, hoy le toca el turno a Ryse: Hijo de Roma, uno de los exclusivos más espectaculares en su apartado visual de Xbox One. El argumento seguirá a Marius, un joven soldado romano que vio de joven cómo su familia era masacrada por los bárbaros, por lo que jura venganza sobre ellos. Esto le llevará a combatirlos hasta las mismas costas de Britania, no sólo por la venganza, sino también para salvar al Imperio Romano. Pero como es de esperar de estos romanos, no siempre su mayor amenaza es la que tienen de frente. En su ayuda tendremos a Vitallion, un general que fue su mentor, y los Espíritus de los Dioses, habiendo uno a favor de Roma y otra en contra (Aquilo).

En el panorama político, el emperador romano será Nero, teniendo también su importancia sus hijos Commodus y Bassilius, que se encuentran gobernando Britania o disfrutando de la violencia del Coliseo. En Britania tendremos al Rey Oswald, que para salvar a su gente, rindió su reino a los romanos, pero como han sido tratados tan mal, su hija Boudica no está nada a favor de Roma. Finalmente, Glott es el líder de los bárbaros, y se le considera más bestia que hombre.

Junto a estos detalles argumentales, se ha anunciado que se lanzará una serie de cómics digitales gracias a Dark Horse, que serán interactivos y nos darán recompensas de cara al multijugador del título. El primer número se llama «La Espada de Dámocles», aunque por desgracia, sólo está disponible para ver en EEUU. El modo multijugador todavía no se ha anunciado, con que seguramente será una de las bazas que mostrarán el mes que viene en la GamesCom.

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Capcom anuncia el lanzamiento de Strider para principios de 2014

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19 julio, 2013 por Faustino Fernández Leave a Comment

Strider-1

Strider Hiryu está de vuelto señores y protagonizará un nuevo juego de acción de Capcom con el «original» nombre de Strider que será lanzado en actuales consolas y next-gen durante los primeros meses de 2014. Durante la Comic-Con en San Diego se ha anunciado el juego, además de poder ver en acción por primera vez el título, mostrarse las primeras imágenes oficiales y comprobar algunos detalles, como que se trata de un juego de desplazamiento lateral, que podremos explorar la ciudad sin límites y por tanto el juego no será lineal y que Strider irá ganando habilidades a medida que progresemos en la aventura.

Strider-2

Strider-3

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DICE revela los primeros detalles argumentales de la campaña de Battlefield 4

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19 julio, 2013 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Battlefield 4

Aunque para muchos, lo importante de Battlefield 4 será su componente multijugador, a muchos otros también nos interesa que el modo campaña esté a la altura por fin, ya que siempre ha sido el punto más flojo de la franquicia. Una nota de esperanza nos la da la propia DICE, ya que ha desvelado la que será la base argumental para esta entrega.

Controlaremos al Sargento Daniel Recker, un miembro del grupo de élite conocido como Tombstone (lápida en inglés). En una de sus misiones tienen que extraer a un soldado ruso que quiere desertar, y que tiene información muy importante. Tras lograrlo a base de tiros, descubres que en China se está preparando un golpe de estado, y que los rusos van a ayudarlos. Por tanto, partes rumbo a Shangai para extraer a un grupo de VIPs, pero la situación es muy delicada por  una supuesta implicación de EEUU en una figura clave para la paz en China y los disturbios por las protestas que hay en la capital. Eso por no mencionar los acorazados americanos y chinos que se están posicionando por la costa.

Entre el grupo de VIPs se encuentra un agente de la CIA y un misterioso personaje chino, que el ejército de su país ha estado buscando de forma intensiva. Tras lograr a duras penas llegar a nuestro acorazado, junto a muchos civiles refugiados del conflicto que se está empezando a librar, nuestro barco pone rumbo a un punto de encuentro en Singapur con otras naves americanas, para encontrarlas todas destruidas. A partir de aquí reina la incertidumbre, y cómo no, nos tocará traer la paz de nuevo al mundo.

La verdad es que suena a guion muy cliché, pero crucemos los dedos para que al menos sea emocionante y esté bien construida esta campaña para no ser un mero entrenamiento para el multijugador.

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Microsoft y Forza Motorsport 5 la siguen liando parda

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17 julio, 2013 por Faustino Fernández Leave a Comment

Forza Motorsport 5

Precisamente hace unos días lo hablaba con Ray del blog de Akihabara Blues en la presentación de iMazo. No pasa ni una semana en la que Microsoft y Xbox One no protagonicen una noticia y precisamente no de forma positiva, sino todo lo contrario. Hoy gracias a Destructoid nos enteramos que al querer jugar a Forza Motorsport 5 la primera vez tendremos que conectar la consola a internet obligatoriamente para que el título se descargue una actualización que nos permitirá arrancar al juego.

Increíble, pero cierto, aunque no es extraño teniendo en cuenta las políticas iniciales de Xbox One. De esto se desprende que el juego viene incompleto en el Blu-ray (os recordamos que Microsoft y Xbox One utilizarán estos discos con esta consola), así que aquellos que no tengan internet en su consola que se vayan olvidando de adquirir el juego. Habíamos visto hasta ahora juegos que piden una actualización para mejorar detalles que los desarrolladores han pulido entre que es Gold y su lanzamiento, pero lo que se nos plantea ahora es una nueva y original forma de «obligar» a conectar la consola al menos cada vez que introduce por primera vez un juego.

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TT Games anuncia el desarrollo de The Lego Movie Videogame

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17 julio, 2013 por Faustino Fernández Leave a Comment

legomovie1

Otros que no paran en agotar la franquicia y las ideas es TT Games responsables de los videojuegos de LEGO. Y es que ya están inmersos en el desarrollo de una nueva entrega que se titulará The LEGO Movie Videogame basada en la película con el mismo nombre y que llegará a casi todas las plataformas en 2014. En esta ocasión tendremos noventa personajes con los que completar los quince niveles del juego e ir rompiendo objetos para obtener recoger piezas de Lego. De nuevo el argumento es bastante original, por decir algo, una figura de Lego cuyo nombre es Emmet será la encargada de salvar de nuevo el planeta. A continuación os dejamos con las primeras imágenes publicadas de The LEGO Movie Videogame.
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