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Metal Wolf Chaos XD

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9 agosto, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Metal Wolf Chaos XD

Si los duelos políticos se resolvieran por batallas a bordo de mecas, seguro que no estaríamos en la situación en la que estamos ahora en España. Imaginaos a los políticos en el Congreso preparando sus armas, para empezar a pegarse de leches y misilazos por la libertad y su agenda política. Seguramente es como desde From Software se imaginaba que funcionaba el sistema político de EEUU en 2004, ya que es la premisa del clásico de culto Metal Wolf Chaos.

Esta obra del popular estudio (antes de todo ese lío de RPGs que te matan solo con mirarte) es bastante peculiar, ya que se trata de un juego japonés que fue exclusivo de la primera Xbox, pero debido a su nulo éxito (algo normal dada la base de consolas que había en el país), no llegó a Occidente. Por suerte, Devolver Games ha venido al rescate para que disfrutemos de este clásico en las plataformas actuales, con una remasterización llamada Metal Wolf Chaos XD que pretende dejar casi todo intacto. ¿Preparados para luchar por la libertad al estilo americano… con mecas de por medio?

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El esperado remake de XIII se retrasa hasta el 2020

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8 agosto, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

XIII

Uno de los proyectos de Microïds que más está esperando la comunidad es sin duda el remake de XIII, el genial shooter basado en el cómic del mismo nombre que nos deslumbró en 2003 gracias a su fantástico estilo visual, que acercaba los tebeos a nuestras consolas. Aunque en principio el remake tenía un lanzamiento planificado para este mes de octubre, la compañía francesa ha confirmado que el estudio PlayMagic necesita algo más de tiempo para pulir el título al máximo, por lo que han decidido retrasar el lanzamiento hasta el 2020.

Dado que todavía no hemos visto el remake en movimiento, no me extraña en exceso esta noticia, ya que lo normal habría sido enseñar pantallas o algún tráiler. Por suerte, eso cambiará en la Gamescom en apenas un par de semanas, con que habrá que estar atentos para ver cómo luce este esperado remake.

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Wolfenstein: Youngblood

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7 agosto, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Wolfenstein: Youngblood

Los spin-off pueden salir muy bien, al ofrecer una nueva perspectiva para una franquicia, además de atraer a nuevos usuarios. Pero claro, también pueden salir muy mal, si no se equilibra bien los elementos propios de la saga con las nuevas ideas. Esto es algo que han debido de tener muy en cuenta los chicos de Machine Games y Arkane Studios al desarrollar Wolfenstein: Youngblood, la segunda entrega independiente que se lanza tras relativamente poco tiempo tras el último juego principal (el anterior fue The Old Blood, compartiendo la parte de «Blood», al igual que los títulos principales comparten «The New» en sus subtítulos), y que pretende poner patas arriba la franquicia con montones de cambios.

Porque sí, Wolfenstein ha evolucionado mucho a lo largo de la historia, pero desde el actual reboot, la saga siempre ha tenido una esencia muy clara: una historia de Serie B pero bastante profunda y emotiva, a la que se le da mucha importancia; además de una mezcla de mecánicas clásicas y modernas en los tiroteos. Hace nada os contaba qué tal había salido el otro spin-off que ha salido para la VR de la saga, Cyberpilot, y ahora toca volver al París de los años 80 para comprobar qué tal es eso de combatir nazis en cooperativo. ¿Listos para luchar por la liberté, la egalité y la fraternité?

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La acción metalera de Valfaris llegará en noviembre a PS4 y Nintendo Switch en formato físico

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6 agosto, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Valfaris

Aunque Slain: Back From Hell no empezó con buen pie, la obra de Steel Mantis logró darle la vuelta a la tortilla a base de actualizaciones y mejoras, dejando a la comunidad bastante contenta. Por eso, hay cierta expectación ante su nuevo título, Valfaris, que de nuevo, tendrá una estética muy metalera, pero ofreciendo tiros y acción a raudales entre algún que otro momento de plataforma. Aunque el título estará a la venta en las tiendas digitales de PC, PS4, Xbox One y Switch, Merge Games ha anunciado que las versiones de PS4 y Switch también se pondrán a la venta en formato físico.

Estas versiones aparecerán en las estanterías de las tiendas el próximo mes de noviembre, y aunque no hay una fecha de lanzamiento exacta (se dará a conocer en las próximas semanas, junto a la de la versión digital), es de esperar que todo llegue más o menos a la par. Como creo que durante el E3 se me escapó publicar su más reciente tráiler, aquí os lo dejo, para recordar la buena pinta que tiene esta metalera propuesta.

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El balón prisionero musical de Super Dodgeball Beats confirma su lanzamiento para el mes de agosto

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2 agosto, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Super Dodgeball Beats

Todos hemos jugado al balón prisionero alguna vez cuando éramos unos críos, y desde Finalboss Games se han imaginado cómo sería este juego si dependiera totalmente de la música. Así tenemos Super Dodgeball Beats, un nuevo título musical con una genial estética anime que llegará a lo largo del mes de agosto a PC, PS4, Xbox One y Nintendo Switch.

Aunque no hay una fecha más exacta, desde el distribuidor Playstack Games, han publicado un breve pero intenso tráiler de lanzamiento en el que comprobar las bondades del juego. ¿Cómo se juega exactamente? Ni idea, pero el concepto de mezclar el balón prisionero con la música me llama muchísimo, con que voy a ir calentando para esquivar unos cuantos balones musicales en las próximas semanas, porque los experimentos con el género musical son siempre bienvenidos.

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Devil’s Hunt llega a PC el 17 de septiembre, y a principios de 2020 a PS4, Xbox One y Switch

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2 agosto, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Devil's Hunt

Un juego que me dejó con ganas de más durante la Gamescom del año pasado, por el potencial que tiene y porque los AA suelen tener un hueco en mi corazón, fue Devil’s Hunt, una especie de «God of War de baratuno», pero sin querer desmerecerle lo más mínimo, ya que a nivel argumental y de mecánicas tiene el potencial para acabar sorprendiendo.

Esto parece que lo va a conseguir en mayor o menor medida, ya que el estudio Layopi Games y la distribuidora 1C Entertainment han confirmado que el juego llegará a PC el próximo 17 de septiembre (sí, les ha dado a muchos juegos con este mes), para luego dar el salto a las consolas (PS4, Xbox One y como novedad, Switch) a principios de 2020. Esta noticia la han acompañado de un nuevo tráiler que muestra una gran evolución respecto a lo visto en vídeos anteriores, y como fan de todas las narrativas que involucran a demonios y ángeles en plena guerra, como que tengo ganas de disfrutar de Devil’s Hunt.

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Call of Duty: Modern Warfare presenta su multijugador cargado de modos y opciones de personalización

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2 agosto, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Call of Duty: Modern Warfare

Ayer Activision e Infinity Ward presentaron al fin el multijugador del esperadísimo Call of Duty: Modern Warfare, y parece que se han puesto las pilas, ya que promete ser el multijugador más grande de toda la saga. Para que os hagáis una idea, habrá modos para todos los gustos, tamaños y colores, pasando de un nuevo modo de 2 vs 2, hasta los clásicos modos de 6 vs 6, y finalmente modos a gran escala de 20 vs 20, o incluso de hasta 100 jugadores en un mismo mapa, sin llegar a ser un Battle Royale en ningún momento.

Otro cambio será la pérdida de los Especialistas, para ofrecer un modelo mucho más tradicional, con las rachas de bajas y una personalización enorme de las armas. El objetivo de Call of Duty: Modern Warfare será ofrecer algo un poco más realista, por lo que la oscuridad será un factor clave en muchos mapas. Todo siendo igual de divertido que siempre, eso sí. Para probar todo esto no tendremos que esperar mucho, ya que los usuarios de PS4 podremos acceder a la beta abierta el 14-16 de septiembre (con dos días de acceso anticipado para los que hayan reservado), con los usuarios de Xbox One y PC uniéndose a la fiesta el 21-23 de septiembre (incluyendo los dos días de acceso anticipado), probando así el juego cruzado entre todas las plataformas.

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Gears of War 4, Forza 6 y Castlevania: Lords of Shadow protagonizan un fantástico mes para Games with Gold

  • Xbox 360
  • Xbox One

30 julio, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Games with Gold

Tras unos cuantos meses decepcionantes para el servicio Games with Gold (todo lo contrario que el Xbox Game Pass), en agosto desde Microsoft se han puesto las pilas, ofreciendo 4 juegazos de mucho nivel. Empezamos fuertes en Xbox One gracias a Gears of War 4, una táctica estupenda para ponernos a tono de cara al lanzamiento de Gears 5 durante el mes de septiembre. El otro bombazo llega en la segunda quincena, gracias a Forza Motorsport 6, que es sencillamente increíble.

En el lado de Xbox 360 (y One gracias a la retrocompatibilidad) empezamos con el rol de Torchlight, también como preparación para el lanzamiento de la secuela en consolas dentro de muy poco. Personalmente me quedo con el juego de la segunda quincena, Castlevania: Lords of Shadow, un juegazo desarrollado por MercurySteam que nos ofrecía una visión completamente nueva de la popular franquicia de Konami. Así que, 31 días para disfrutar de estos cuatro juegazos, y a saber las alegrías que nos dará también Xbox Game Pass durante las próximas semanas.

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El 2 de agosto arranca el nuevo Grand Prix de Crash Team Racing, con más personajes y un nuevo circuito

  • PS4
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  • Switch

30 julio, 2019 por Luis Miguel Calzada 2 Comments

Crash Team Racing

Los chicos de Beenox están que no paran de ofrecer contenido en Crash Team Racing: Nitro Fueled, ya que tras un primer Grand Prix que nos trajo nuevos personajes a desbloquear y un nuevo circuito, este 2 de agosto (¡ya el viernes!) arranca el 2º Grand Prix, que lleva como nombre Atrás en el tiempo. En esta ocasión, la inspiración principal está en la época prehistórica, lo que se traducirá en karts con muchos huesos, poder desbloquear al dino que pilotábamos en Crash 3, y cómo no, un nuevo circuito inspirado en dicho juego. Algo que también me parece una ricura es la posibilidad de desbloquear a los Crash y Coco de bebé en Boxes.

Sin embargo, esta tienda digital es la fuente de la polémica, ya que junto al Grand Prix, se añaden los micropagos, al poder comprar con dinero real las monedas con las que comprar personajes o karts. El ritmo al que se consiguen me parece bueno, y se mantendrá, pero eso de añadir micropagos tras el lanzamiento nunca me hace mucha gracia. Pero bueno, mientras sigamos recibiendo contenido gratuito de calidad, que no pare la velocidad en el mejor juego de karts del mercado.

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Etherborn

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29 julio, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Etherborn

En el instituto escogí dibujo técnico (la alternativa era biología, y por ahí sí que no paso) cuando tocaba elegir la rama a estudiar, ya que pese a no dedicarme a diseño, ni arquitectura, ni nada por el estilo, era la asignatura de la rama tecnológica. Aunque no me disgustaba la asignatura, una parte sí que me daba unos quebraderos de cabeza: la visión espacial. Tener que imaginarme una figura desde sus diferentes perspectivas para hacerme una idea de cómo sería en 3D me costaba una barbaridad.

¿Por qué os estoy contando esto? Porque esa visión espacial es la base de Etherborn, la obra de Altered Matter a la que llevo siguiendo la pista desde hace unos años, en la que la perspectiva de los escenarios no sólo ofrece una nueva visión de los mismos, sino que afecta radicalmente a la jugabilidad. Porque, cuando tu suelo puede ser lo que antes era una pared, un techo o algo que ni se te había pasado por la cabeza, la visión espacial para moverte por estos laberintos geométricos es clave. Tras una exitosa campaña en Fig (en la que participé), recibir el apoyo de FOXNET y llevarse unos cuantos premios en eventos indies, ha llegado la hora de comprobar qué tal el resultado final.

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