Tal y como prometió Electronic Arts, esta pasada noche durante los anuncios de la serie Walking Dead se ha emitido el siguiente tráiler de Mass Effect 3 titulado Take Earth Back. En él podemos ver a Shepard volviendo a una tierra devastada después del paso de los Segadores. Al final, aparte de recordarnos que ya está disponible la demo, cuyas impresiones tenéis aquí mismo, se nos anuncia que el próximo martes 21 de febrero estará disponible una versión extendida del tráiler.
Entrevistamos a Yosuke Hayashi, director del Team Ninja, sobre el futuro de Ninja Gaiden 3
El pasado jueves, además de probar a fondo la futura entrega de Ryu Hayabusa en Ninja Gaiden 3 y su primera aventura en PS Vita, tuvimos la ocasión de entrevistar a Yosuke Hayashi, el director del Team Ninja.
¿De dónde vino la idea de incluir en el multijugador el Arakiri?
Siempre se ha hablado de incluir el Arakiri en el juego, pero se llegaba a la conclusión de que si Hayabusa se hacía el Arakiri, se acababa la historia. Por fin, con este modo multijugador, lo hemos podido incluir, y desde que lo hemos mostrado, todo el mundo, tanto dentro como fuera de Japón, ha estado encantado, por lo que ha sido una buena idea el incluirlo.
Bejeweled 3
PopCap es una de esas pocas desarrolladoras que es capaz de hacer pequeños juegos que son capaces de tenerte enganchado día tras día a la consola, portátil, móvil, ordenador, etc. Una de sus títulos más exitosos y conocidos es Bejeweled en el que tenemos que eliminar gemas de diferentes colores mientras que las combinamos en grupos de tres o más en horizontal o vertical. En esta ocasión vamos a analizar Bejeweled 3 en su versión para Xbox 360, seguramente no la mejor versión de este juego, pero sí quizás la que cuenta con más modos de juegos.
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Espectacular vídeo gameplay de 5 minutos de Far Cry 3
Si bien el tráiler CGI fue espectacular, y las imágenes nos dejaban con la boca abierta, es al ver Far Cry 3 en movimiento cuando uno se sorprende más. 5 minutos de pura maravilla es lo que os encontraréis tras el salto, con momentos de tiroteos y otros algo más extraños. Algo que me parece genial es que por fin, nuestro personaje hable, y hasta parece que se han inspirado en Nathan Drake de Uncharted al no salirle todo bien a la primera (el mayor ejemplo, cuando salta para agarrarse, pero casualmente esa plataforma se derrumba). Entre esto, ese aspecto de locura del argumento y un mayor ritmo que en el genial Far Cry 2 nos dan muchísimos motivos para estar emocionados ante el lanzamiento del juego el 6 de septiembre.
Yosuke Hayashi nos muestra al hombre detrás del ninja en la presentación de Ninja Gaiden 3
En el día de ayer, Yosuke Hayashi, director del Team Ninja y productor de Ninja Gaiden 3, se pasó por las oficinas de Madrid de Koch Media para presentarnos esta renovada entrega, que contará con un buen número de cambios, pero manteniendo esa gran calidad a la que nos tiene acostumbrados. Como bien nos contó Hayashi, la visión que casi todos tenemos de la franquicia es que es muy violenta y difícil.
Por esta razón, con esta entrega querían ofrecer algo más profundo y para todos, manteniendo la dificultad y la diversión, pero al mismo tiempo hacerlo más accesible y profundo. Esto último lo han logrado gracias al concepto de «Japenese Dark Hero» (Héroe Oscuro Japonés), que intentará mostrarnos al Ryu Hayabusha más humano, creando así un juego de acción para adultos por esta profundidad y no solo por la carnicería gratuita.
Un nuevo vídeo de Ghost Recon Future Soldier nos muestra el sistema de cobertura y animación
Ubisoft acaba de publicar el siguiente tráiler en el que podemos ver más detalles sobre la animación y sistema de cobertura que encontraremos en Ghost Recon Future Soldier. Un marcador de color azul situado delante de nuestro personaje nos indicará un posible lugar en el que cubrirnos y parapetarnos ante cualquier peligro. Rápidamente podremos movernos hacia esa posición y desde ahí abrir fuego o marcar a nuestros enemigos. Ubisoft promete que las animaciones que encontraremos en el título serán casi reales y se han tomado más de 2500 animaciones para que sean de lo más fluidas en un videojuego. Podéis darle un vistazo al vídeo tras el salto.
Epic anuncia la salida del contenido descargable Forces of Nature para Gears of War 3
Ya tenemos fecha para el último dlc denominado Forces of Nature para Gears of War 3. Llegará el próximo 27 de marzo como última parte del Seasson Pass aunque también podrá conseguirse por 800 Puntos Microsoft e incluirá cinco mapas, cuatro nuevos skins de personajes y el modo juego Guardian. Entre los cinco mapas cabe destacar tres nuevos mapas (Artillery, Aftermath y Cove) y dos mapas clásicos de las dos entregas anteriores del juego (Rave Down y Jacinto). Así que ir preparando vuestras armas y mandos porque el 27 de marzo seguiremos dando guerra en el multijugador de Gears of War 3.
Ya podemos ver en acción Sleeping Dogs

Hoy por fin ya podemos pegarle un vistazo al nuevo desarrollo de Square Enix denominado Sleeping Dogs tras el anuncio efectuado la semana pasada. El videojuego saldrá para PS3, X360 y PC a mediados de este año y en el vídeo que os ofrecemos a continuación ya podemos ver como será el sistema de combate. Controlando a un policía encubierto llamado Wei haremos frente a nuestros enemigos pudiendo aprovechar ciertos elementos repartidos por el escenario. Habrá tiroteos, persecuciones, peleas,… todo con el añadido del tiempo bala hará quizás de este título un gran juego de acción.
Asistimos a la presentación de Virtua Tennis 4 Edición World Tour y Binary Domain en Barcelona
Hoy Eric y un servidor hemos asistido a una nueva presentación en Barcelona, en la que SEGA nos ha mostrado dos de los títulos que va a lanzar en los próximos días: Virtua Tennis 4 – Edición World Tour y Binary Domain.
Así nos encaminábamos hacia el hotel Vilamarí donde nos esperaban Luisa y Jesús, Product Manager, Alejandro, PR & Digital Manager; junto con una portentosa merienda y las consolas PSVitas, Xbox360s y PS3s necesarias para probar tales juegos. Desgraciadamente la suerte no nos acompañó y por problemas técnicos no pudimos probar las PS Vitas, y por ende, Virtua Tennis 4, aunque sí os traemos lo que nos han contado en el evento.
Desternillante diario de desarrollo final de Alan Wake’s American Nightmare
Si hay algo que no se puede reprochar a los chicos de Remedy Entertainment es que no se han currado los diarios de desarrollo de Alan Wake’s American Nightmare. En cada una de las dos entregas anteriores, habíamos visto algo ligeramente macabro de fondo, para que en esta ocasión… mejor que lo veais por vosotros mismos. Respecto al juego en sí mismo, nos desvelan más detalles de la historia, como la naturaleza de Mr Scratch, el enemigo principal del juego creado a partir de la leyenda urbana de Alan, y su principal objetivo. Entre esto y el tráiler de lanzamiento, ya estoy deseando que llegue el 22 de febrero para volver a comprobar cómo la pluma es más fuerte que la espada, o al menos, que la oscuridad.


