Impresiones de Clandestine. El espionaje y el cooperativo asimétrico se dan la mano

  • PC

13 enero, 2015 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Clandestine

Algo que está teniendo bastante tirón últimamente es el multijugador asimétrico. Ya sea en juegos de acción como Evolve, otros de minijuegos como Nintendo Land, por citar unos pocos ejemplos. Sin embargo, todavía falta adentrarse a lo grande con esta interesante propuesta dentro del género del sigilo en su faceta cooperativa, y es ahí donde entra Clandestine, el próximo juego de Logic Artists, y que actualmente está en Steam Early Access. Esta versión es la que hemos podido probar largo y tendido, y aunque se nota que todavía le falta algo de tiempo de desarrollo, parece que las piezas para lograr un juego memorable ya están en posición.

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Vídeo avance de Final Fantasy Type-0 HD. Esta joya ya casi está entre nosotros

  • PS4
  • Xbox One

3 enero, 2015 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Final Fantasy Type 0

Hace varias semanas tuvimos ocasión de probar largo y tendido Final Fantasy Type-0 HD, que nos terminó encantando. Para entonces, queríamos haber publicado este vídeo-avance, pero tras varios problemas con el copyright en YouTube, finalmente lo hemos podido publicar en DailyMotion para que lo podáis disfrutar. Os recordamos que el juego estará disponible el próximo 20 de marzo, y se trata de la versión para consolas de nueva generación de este querido juego para PSP, que no llegó a salir de Japón hasta la fecha. Además, vendrá con la demo del esperadísimo Final Fantasy XV, por lo que hay muchos motivos para esperar con ganas la llegada de estos mortales estudiantes.

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Impresiones finales de Elite: Dangerous. Arranca la batalla espacial más espectacular

  • PC

23 diciembre, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Elite Dangerous

Desde el pasado 16 de diciembre está disponible la versión final de Elite: Dangerous, el simulador espacial de Frontier Development que aprovecha como pocos la Realidad Virtual para ofrecer una experiencia inmersiva al máximo. Ya os hemos contado nuestras impresiones en otras ocasiones, y tras probar un poco más el juego con Oculus Rift, esta vez nos centraremos en su sistema de combate.

En esta ocasión hemos probado el juego con el joystick Hotas Warthog de Thrustmaster, que es diferente al que he usado en ocasiones anteriores, por lo que me costó un poco adaptarme. Es lo que tiene no poder ver el mando al ponerte las gafas de Oculus, pero luego resulta ser tan cómodo y útil como los que traían los desarrolladores para los diferentes eventos que han hecho. En vez de adentrarnos en este increíblemente grande universo, hicimos varias misiones de entrenamiento con personajes controlados por la IA dentro de varios escenarios que se convertirán en la norma dentro de nuestras aventuras espaciales.

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Impresiones de la beta de Halo 5: Guardians. Una gran evolución para el multijugador de la saga

  • Xbox One

22 diciembre, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Halo 5

A partir del próximo 29 de diciembre, los usuarios de Halo: The Master Chief Collection podrán disfrutar de la beta multijugador del esperadísimo Halo 5: Guardians, uno de los mayores bombazos para Xbox One durante 2015. Durante este pasado fin de semana hemos tenido acceso a una versión anticipada de la beta, que contiene el mismo contenido que estará disponible durante la primera semana de esta versión de prueba, ya que cada semana se irá actualizando con nuevos mapas y modos de juego.

Para este acceso anticipado contábamos con el modo Asesino (el duelo por equipos clásico) en dos mapas: Truth y Empire. Cuando se mostró por primera vez el multijugador hace algo más de un mes, me preocupé un poco, porque todo recordaba demasiado a lo visto en Call of Duty: Advanced Warfare, pero tras probar a fondo la beta, se nota que estamos ante la evolución jugable que la saga necesitaba para no quedarse anclada en lo mismo, pero aun así, manteniendo sus principales señas de identidad.

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Impresiones de Final Fantasy Type-0 HD. Los estudiantes más mortíferos se preparan para la batalla

  • PS4
  • Xbox One

3 diciembre, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Final Fantasy Type 0

Hemos esperado pacientemente, y por fin el próximo 20 de marzo vamos a poder disfrutar de Final Fantasy Type-0 HD. Esta entrega hasta ahora había sido exclusiva de PSP y no había salido en Japón, mientras que nosotros lo disfrutaremos en PS4 y Xbox One. El salto intergeneracional es muy grande, y aunque eso pueda preocupar, tras estar jugando a las tres primeras horas del título, salta a la vista por qué muchos lo han considerado el verdadero Final Fantasy XIII.

El primer gran cambio respecto a otras entregas de la saga es el tono. Atrás queda el inicio más o menos feliz en el que se nos presenta el conflicto principal, a los personajes y tras un tiempo, saltamos a la acción. Aquí ya nos cuentan cómo el Imperio de Milites ha iniciado una gran guerra contra todos los demás pueblos de Orience, empezando por Rubrum, cuyas capacidades ofensivas se basan en la magia. Esta batalla es cruenta y violenta, con muchas muertes y escenas bastante más fuertes a lo que acostumbra la franquicia, lo que aumenta de golpe el riesgo de nuestra situación.

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Impresiones de Heart & Slash. Un robot en busca de amor a base de golpes

  • PC
  • Mac
  • Linux

27 noviembre, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Heart & Slash

Me encanta descubrir juegos de los que no tenía ni idea y salir encantado con ellos tras probarlos por primera vez. Esto me pasó mucho en la Madrid Games Week, y uno de los juegos culpables de ello fue sin duda Heart & Slash, un beat’em up con elementos de Rogue-Like y un estilo a medio camino entre lo retro y el 3D más actual.

El juego está actualmente en Steam Early Access, y las impresiones que dejaba en la feria madrileña eran inmejorables. Primero, por su jugabilidad. El desarrollador, al explicar la jugabilidad, siempre preguntaba si habíamos jugado a Devil May Cry, y es normal, ya que el título bebe mucho de las aventuras de Dante, tanto de las clásicas como de la versión moderna desarrollada por Ninja Theroy.

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Impresiones de Skara: The Blade Remains. Una prometedora visión del hack and slash multijugador

  • PS4
  • Xbox One
  • PC

27 noviembre, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Skara The Blade Remains

El género del hack and slash ha sido normalmente para el modo de un jugador o cooperativo, pero últimamente nos hemos encontrado con varias propuestas que apuestan por una visión competitiva online del género. Algunos han sido exitosos, como Anarchy Reigns de Platinum Games; y otros no tanto, como Bloodbath de Freedom Factory. Aun así, siempre hay rincón para una nueva propuesta, y ahí es donde entra Skara: The Blade Remains.

El juego está disponible en Steam Early Access desde hace unas semanas, pero en la Madrid Games Week pudimos probar un anticipo de la primera versión que estaría disponible en Steam. Antes de empezar a hablar del juego, comentar que aunque la versión de acceso anticipado es de pago, el juego final será F2P, estando destinado para PC, PS4 y Xbox One. Los que apoyen el juego comprando esta versión recibirán el dinero gastado en dinero virtual para cuando el juego esté disponible.

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Impresiones de Elite Dangerous. La libertad del espacio al alcance de nuestras manos

  • PC
  • Mac

19 noviembre, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Elite Dangerous

Hace unos días nuestro compañero Bruno nos contó las experiencias tan increíbles que produce jugar a Elite Dangerous con Oculus Rift, siendo una de las experiencias más espectaculares de lo que nos podemos encontrar en el campo de Realidad Virtual actualmente. El juego lleva ya un tiempo en forma de beta, pero el próximo 16 de diciembre saldrá a la venta la versión final (a Mac llegará unos meses más tarde). Ha sido una trayectoria muy interesante la que ha llevado el juego desde que tuvo su exitoso Kickstarter (logrando más de 2 millones de dólares), manteniendo así viva la saga desde su inicio hace ya 30 años.

Pero la hora de la verdad está cerca, y recientemente Michael Gapper, PR de Frontier Development, y Eddie Simmons, productor del juego, se han pasado por Madrid para mostrar el juego, contar algunos de los planes de futuro para el título después del lanzamiento y dejarnos probar el juego con Oculus Rift DK2.

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Jugando a Elite Dangerous con Oculus Rift. Realmente nos sentiremos en el espacio.

  • PC

6 noviembre, 2014 por Bruno Aranda 2 Comments

elite-dangerous-oculus

Acabamos de dejar una estación espacial de una remota Galaxia, miramos a la derecha e inmediatamente aparece un panel de control con el que controlar el estado de nuestra nave. Recogemos el tren de aterrizaje y sentimos el nuevo impulso y el incremento de velocidad. Miramos hacia la izquierda, donde configuramos la navegación a nuestra próxima parada, donde nos esperan con una recompensa si entregamos la preciosa carga que llevamos. Nos relajamos un momento, mirando hacia detrás admirando la gran base espacial que acabamos de dejar. Estamos realmente entre las estrellas y, dejando el alboroto del transitado puerto espacial atrás nos quedamos solos en medio de la nada mientras entramos al hiperespacio.

Usando Oculus Rift con Elite Dangerous es la muestra definitiva de que la Realidad Virtual puede llegar a funcionar en el mundo de los videojuegos y puede dejar maravillado a más de uno. Aparte de multitud de pruebas técnicas, Elite Dangerous es uno de los primeros títulos que incluyen soporte para Oculus de forma nativa y que ha sido diseñado para este. Aunque veremos que la experiencia puede mejorar aún más, la sensación de presencia y la inmersión mueven este juego a un nuevo nivel.

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Impresiones de la R9 de FIFA World. El mejor fútbol gratuito sigue mejorando

  • PC

6 noviembre, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

FIFA World

El mercado F2P está en aumento, por lo que ya no es raro que grandes franquicias den el salto a este modelo, como ocurre con FIFA World. Esta versión gratuita exclusiva de PC llegó a Origin hace unos meses, pero no ha parado de mejorar mientras da los últimos retoques para salir de su fase beta. Mucho ha llovido desde entonces, y con la nueva actualización gratuita, la R9, el juego va a sufrir un lavado de cara radical en todos y cada uno de sus aspectos gracias a un nuevo motor que coge elementos de todos los FIFA más recientes.

Lo primero que notarán los usuarios con esta nueva versión es la clara mejora visual. Desde los menús, que ahora son más limpios, accesibles y claros; a los propios partidos, con varias mejoras técnicas que también se van a los comentaristas. Es importante reseñar que gráficamente no intenta medirse con FIFA 15, ya que al ser F2P, quieren que todo el mundo pueda acceder al título, por lo que los requisitos mínimos no son muy exigentes. Aun así, el resultado es de lo más vistoso teniendo en cuenta lo poco que pide.

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