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PICO 4

    PICO 4

    El mercado de la Realidad Virtual está claramente dominado por Meta Quest 2. Es el visor más popular, el más vendido, y el que está haciendo que más juegos se vendan. Pero la competencia es buena, para que nadie se duerma en los laureles. Ha habido varios intentos, pero si ha habido una empresa que ha ofrecido algo más interesante, palpable y que de verdad puede plantar cara a Meta es claramente PICO XR. Ya lo intentaron con PICO Neo 3 Link, pero el plato fuerte es PICO 4.

    Anunciada y puesta a la venta casi de golpe, en la Gamescom las gafas me sorprendieron notablemente. Eran no sólo el primer casco que estaban a la altura de las expectativas: las superaban en varios puntos. Así que, tras varias semanas probándolas de manera exhaustiva, llega el momento del veredicto final. ¿Son las PICO 4 una buena alternativa a Meta Quest 2? ¿Es un buen visor para comprar estas Navidades? ¿Ofrece una buena experiencia PCVR además de en modo standalone? Poneos cómodos, que es el momento de responder todas estas incógnitas.

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    Descubriendo Moonshine INC.

    Moonshine INC

    ¿Que me decís de adentraros en la montaña cual ermitaño, construiros vuestra propia cabaña y montaros con vuestro tío Cletus y vuestra hermana, una destilería ilegal de alcohol?

    Esto es lo que nos propone Moonshine INC. después de que nos chapen el chiringuito del anterior negocio del destileo. No es la mejor de las interfaces, y el tutorial no queda muy claro, pero es un juego de gestión de recursos, base building, que nos permitirá de forma muy profunda controlar el proceso de fermentación, las recetas, ingredientes… para fabricar el mejor alcohol del pueblo en la cara del cuerpo policial más feroz.

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    Gungrave GORE

    Gungrave GORE

    Hay títulos que no se sabe muy bien cómo, pero alguien decide que es buena idea desarrollar. No me refiero a títulos que pueden tener una calidad cuestionable (ése es otro tema), sino a ideas tan locas que no se sabe cómo llegan a tener el ok. Algunas de estas ideas locas, además, acaban teniendo secuelas, pero lo que no esperaba nunca es que una de estas secuelas llegaría a consolas actuales tras cerca de 20 años desde el último título de la saga. Y es que hoy vamos a hablar de qué podemos esperar del reciente Gungrave GORE (estilizado como Gungrave G.O.R.E.), un título que quizás algunos penséis que es algo nuevo pero en realidad viene de lejos…

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    The Dark Pictures: The Devil in Me

    The Dark Pictures The Devil in Me

    Hay mucha clase de historias de terror, pero mis favoritas son las de asesinos en serie. Vamos, un slasher al estilo de Scream o Viernes 13 antes de que la parte más sobrenatural se les fuera de madre. Alguien «real» que caza a sus víctimas, mientras nosotros disfrutamos… Pero nos damos cuenta que es algo más plausible que la aparición de brujas, fantasmas o cualquier otra clase de criaturas. Por este motivo, he vuelto a The Dark Pictures con el final de su primera temporada, The Devil in Me.

    Tras un inicio bastante desastroso, sobre todo viniendo de Until Dawn, no daba dos duros por la franquicia. Lo bueno de estar ante historias de terror antológicas es que, en función de la temática, nos podemos volver a unir y disfrutar sin ningún problema. ¿La premisa esta vez? Un psicópata que imita a H. H. Holmes, el primer asesino en serie de EEUU. Un hotel lleno de trampas, un loco con un hacha… ¡Las vacaciones de ensueño!

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    The Knight Witch

    The Knight Witch

    Al pensar en un Metroidvania, lo primero que se nos viene a la cabeza es el plataformeo. La acción constante a base de espadas o tiros, pero siempre con los pies en el suelo. ¿Y si ahora estuviéramos por el aire? Es lo que se debieron de preguntar los chicos de Super Mega Team. Tras el fantástico Rise & Shine vuelven a la carga con The Knight Witch, un metroidvania Bullet-Hell con gestión de cartas.

    Sí, una combinación muy interesante que ha llamado la atención desde su anuncio. Al fin y al cabo, no se ven todos los días propuestas algo diferentes dentro del género, y al sumarle este apartado visual tan llamativo, las expectativas estaban por las nubes. Coged vuestra espada, gorro de brujita adorable, ¡y a disparar!

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    FIFA 23

    FIFA 23

    No lectores, no. FIFA 23 no es una despedida, es un hasta pronto. Electronic Arts deja la marca FIFA con esta última entrega y da la bienvenida a partir de ya a EA Sports FC. Pero espera, no corras, todavía queda analizar esta última entrega desarrollada por EA Vancouver.

    Como viene siendo habitual cada año FIFA 23 se presenta como la saga más ambiciosa hasta el momento, la más completa, la más mejor, pero una vez jugadas unas cuantas horas y días al juego en la versión de PlayStation 5 tengo que deciros que es cierto, es la más pulida, pero se siente como una actualización de la pasada entrega. Algo normal si se trata como en este caso de entregas anuales de una de las sagas más laureadas y conocidas a nivel mundial por cualquier aficionado al fútbol.

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    Sonic Frontiers

    Sonic Frontiers

    El lanzamiento de Sonic Frontiers ha sido toda una odisea. Años después del mejorable Sonic Forces (aunque lo disfruté bastante, para qué negarnos), la saga ha estado viviendo más a costa de las películas que de los juegos. Desde SEGA eran conscientes, así que el próximo título del erizo tenía que ser un bombazo. ¿Problema? Los primeros vídeos fueron desastrosos. Las expectativas estaban bajísimas, y no fue hasta que el público empezó a probarlo en Gamescom que se levantaron los ánimos. Siendo cautos, que ya sabemos cómo han ido los últimos Sonic, con problemas y decisiones polémicas en recopilatorios o en los remasters.

    Así que, por fin está entre nosotros el juego que servirá como base para la franquicia los próximos años. Un cambio de paradigma para acercarse más al mundo abierto, pero sin perder las señas de identidad del erizo. Una aventura de lo más ambiciosa para poner a la mascota de SEGA nuevamente en lo más alto. Tras correr, deslizarnos y comernos unos perritos de chili, ¿estará Sonic Frontiers a la altura de las expectativas?

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    Gotham Knights

    Gotham Knights Key Art

    Batman es uno de los personajes más importantes de la cultura popular. Durante los años no ha parado de enfrentarse a los peores villanos de Gotham, al mismo tiempo que iba aumentando su Bat-Familia. Jóvenes sin un hogar a los que enseñó a luchar contra el crimen. Pese a su importancia en el crecimiento personal de Bruce Wayne, nunca han sido los verdaderos protagonistas fuera de los cómics. Como mucho, invitados, un cameo ocasional, y poco más.

    Por este motivo, me alegró muchísimo el anuncio de Gotham Knights. Tras contar la historia del Caballero Oscuro en los Batman Arkham, era el momento de pasar página. Un nuevo universo, y lo más importante, dejar que sus ahijados recibieran el protagonismo que tanto se merecían. Con Batman muerto, ¿podrán estos jóvenes superhéroes estar a la altura del legado de su mentor? Y más importante, ¿podrá Warner Bros Montreal escapar a la sombra de Batman Arkham?

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    Evil West

    El equipo polaco Flying Wild Hog (trilogía Shadow Warrior o Trek to Yomi entre otros) vuelve a lo que mejor saben hacer: crear juegos donde la máxima es repartir hostias y acumular adrenalina mientras desmembrados oleadas inagotables de enemigos. Evil West es una reimaginación de la frontera americana donde las rencillas entre humanos y vampiros vienen de lejos. Los últimos avances tecnológicos en materia de electricidad, los intereses económicos y el poder desatará la guerra más cruenta que se conoce en toda la historia de la humanidad.

    Desde los tiempos de los Padres fundadores de los Estados Unidos, una organización secreta vela por la seguridad nacional frente a una oscura y maléfica amenaza; sus métodos son crueles, despiadados y fuera de cualquier ley. Esta es la historia del Instituto Rentier y la guerra cruenta que está a punto de estallar. Cárgate las pilas, pon tus reflejos y habilidades al máximo porque empieza el análisis de Evil West.

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    Tadeo Jones: La Tabla Esmeralda

    Tadeo Jones: La Tabla Esmeralda

    Es todo un clásico que tras un película de animación llegue su correspondiente entrega en forma de videojuego. Tadeo Jones: La Tabla Esmeralda no iba a ser una excepción, así que en exclusiva para consolas PlayStation, como viene siendo habitual, tenemos esta nueva entrega de nuestro arqueólogo preferido y sucedáneo de Indiana Jones.

    De Tadeo Jones ya habíamos disfrutando previamente en consolas PS4 y PS Vita, aquella última consola portátil de Sony, sí. Y en esta ocasión y tras unos cuantos añitos de ausencia, esta entrega de acción 2D/3D puede jugarse tanto en Steam, PS4 y PS5 desarrollado por Gammera Nest y Mediaset Games.

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