• Inicio
  • Análisis
  • VR
  • Opinión
  • Avances
  • Videos
  • Plataforma
    • HTC Vive
    • Nintendo Switch
    • Nintendo Switch 2
    • Oculus Quest
    • Oculus Rift
    • PC
    • PS4
    • PS5
    • PlayStation VR2
    • Xbox One
    • Xbox Series X
  • Equipo
  • Contacto

Asistimos a la presentación de Abathor, la nueva joya de los amantes de lo retro

  • PS4
  • PS5
  • Xbox One
  • Xbox Series X
  • PC
  • Switch

24 julio, 2024 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Abathor

El próximo 25 de julio se estrena al fin Abathor, al que hemos estado siguiendo la pista desde descubrirlo hace unos añitos. Al fin y al cabo, ¿cómo no verse conquistado por ese pedazo de arte y su endiablada jugabilidad retro? Plataformeo, combate y un píxel art maravilloso. Para celebrar su inminente lanzamiento, nada como realizar una presentación a los medios en las oficinas de Nintendo España. Pese al nombre rimbombante de Pow Pixel Games, detrás del juego se encuentran dos hermanos, David y Javier Garay, siendo el primero de ellos el encargado de desgranarnos hasta el último detalle del desarrollo de esta joya.

De los dos hermanos, David es el desarrollador principal, con Javier encargado más de la parte argumental. David empezó su andadura en la industria hace ya bastantes años, al poder combinar en el desarrollo de videojuegos sus dos pasiones: el arte y la música. Dar vida a las creaciones que pasan por su cabeza, y tras muchos experimentos y pruebas en toda clase de géneros, Abathor es su salto a hacer un juego comercial.

A por el nicho de lo retro

Desde el primer momento, tenía claro que intentar contentar a todo el mundo era una tarea imposible. Por eso, con el juego se han querido centrar en el nicho de jugadores amantes de lo retro. Aquellos que tienen nostalgia por la era de SNES, o sencillamente los que tienen curiosidad por esa clase de propuestas. Así que, Abathor desde el primer momento se ha diseñado con esto en mente, intentando vender esa esencia retro en su apartado audiovisual y en lo jugable.

En lo referente a la jugabilidad, siendo prácticamente un «solo dev», había que ir a lo práctico, y pese a que joyas como Super Mario, Sonic o Castlevania: Symphony of the Night han sido siempre una gran influencia, tenía que ir a algo mucho más concreto. Por eso, decidió hacer Abathor algo que apostara más por la precisión que la velocidad, abandonando las complejas progresiones o los mundos abiertos interconectados.

Todo esto con unas mecánicas sencillas y directas, que permitan mucha chicha en el diseño de combate y plataformeo gracias. Eso no significa que el juego sea «sota, caballo y rey», ya que estaremos ante una aventura donde la variedad estará a la orden del día. A lo largo de sus 52 niveles, repartidos en 10 zonas (y una última secreta por superar el juego en Difícil) nos esperan infinidad de escenarios e incluso mecánicas especiales como lianas a lo Pitfall, vagonetas a lo Donkey Kong Country o incluso fases SHMUP.

Abathor

Vengadores de lo retro, ¡reuníos!

Una manera muy obvia de atraer a la gente, es hacer que Abathor entre por los ojos y oídos. Ahí es donde la colaboración de David con Jandusoft, el publisher del juego y el encargado del porting a consolas, ha sido clave. Para la parte artística, Brolo se ha encargado del atractivo arte principal, y que también se usará en la portada de la edición física de Tesura Games, la cual estará disponible en los próximos meses.

El píxel art es otro punto clave, ideal para recordar a esas obras retro tan atractivas de antaño, pero tenían un reto: hacer sprites muy detallados, pero pequeñitos. Al fin y al cabo, no estamos ante un beat’em up, sino un juego de plataformas y acción, por lo que tiene que haber muchos personajes y elementos en pantalla de manera simultánea. Aun así, han hecho uno de los jefes finales más grandes usando esta técnica… Si llegamos a descubrirlo al final del nivel secreto, claro.

Para la música, lo más destacado es la colaboración con Soyo Oka, la compositora de Super Mario Kart y Super Mario All Stars. Ha hecho un tema completamente nuevo para el juego, siendo un sueño para David. Pero en Abathor han trabajado muchos más compositores, como los conocidos Gryzor87 o JAM Tello entre otros. Sin olvidar la música compuesta por el propio David, quien se encargó de un tema que escucharemos mucho: el de la pantalla de Game Over.

Abathor Key Art

¿Es bonito o no este impresionante Key Art?

Un plataformas ideal para quienes buscan un gran reto

Gracias a todos estos elementos, Abathor va a ser una delicia para los que nos gustan los plataformas, la acción y/o los juegos retros. Un título desafiante (ya avisa que igual es bueno ir en Modo Fácil), perfecto para jugar con nuestros amigos gracias a su modo cooperativo, ¡y a disfrutar! Con que si todo esto os suena muy interesante, este 25 de julio podréis disfrutar de Abathor en todas las plataformas, con demo disponible por si queréis probarlo antes de saltar a la acción.

Filed Under: Evento, Nintendo Switch, Noticia, PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X Tagged With: Abathor, Acción, JanduSoft, Made in Spain, plataformas, Pow Pixel Games, Retro, Tesura Games

About Luis Miguel Calzada

Jugón desde la era PSX, me inicié con los plataformas, pero no me enganché con ningún juego como con Metal Gear Solid. Desde entonces, fan incondicional de Snake y de las consolas de Sony…. hasta que me volví multiplataforma total para probar todos los juegos posibles como un buen Desconsolado.
Adicto máximo a la VR. En cuanto descubrí esta tecnología, ha sido un no parar. Sea el casco que sea y el juego que sea, ¡a tope con la Realidad Virtual!

Deja una respuesta Cancelar la respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Twitchs asociados

Últimos análisis

6
Duskfade 
  • PS5
  • Xbox Series X
  • PC
  • Switch 2

Duskfade

Los ingredientes para un plataformas del estilo de la era PS2 están, pero el resultado ha sido un juego con potencial y mucho aún que pulir.

9
Onimusha: Way of the Sword 
  • PS5
  • Xbox Series X
  • PC
  • Switch 2

Onimusha: Way of the Sword Key Art

La saga Onimusha regresa por la puerta grande con uno de los mejores sistemas de combate de los videojuegos.

9
Digimon Story Time Stranger – Nintendo Switch 2 
  • PS5
  • Xbox Series X
  • PC
  • Switch
  • Switch 2

Digimon Story Time Stranger

Los monstruos digitales llegan a Switch y Switch 2 con un port fantástico y la manera más idónea de jugar a este gran JRPG.

8
Splatoon Raiders 
  • Switch 2

Splatoon Raiders

Nintendo se adentra en los looter-shooters con mucho acierto en este spin-off enfocado en el PvE de Splatoon.

8
Granblue Fantasy: Relink Endless Ragnarok 
  • PS4
  • PS5
  • PC
  • Switch 2

Lo que es eterno es la cantidad de contenido que incorpora esta expansión

4
Disgaea Mayhem 
  • PS5
  • PC
  • Switch 2

Disgaea Mayhem

Pese a tener todos los ingredientes para hacer un musou memorable, este spin-off de Disgaea no llega a funcionar.

Y además...

  • 007 First Light -
    8
  • Halo: Campaign Evolved - Xbox Series X
    8
  • Rhythm Paradise Groove - Nintendo Switch
    8
  • Denshattack! - PS5
    10
  • The Adventures of Elliot: The Millenium Tales - Nintendo Switch 2
    8
  • Star Fox - Nintendo Switch 2
    9
  • Yoshi and the Mysterious Book -
    8
  • Forza Horizon 6 - Xbox Series X
    9
  • Saros - PS5
    9
  • LEGO Batman: El Legado del Caballero Oscuro - PS5
    9
Más análisis

Últimos comentarios

  • Buy weed en Construye tu adorable jardín de bolsillo con Tiny Garden
  • porn dude en Turing Adventure, o cómo convencer a un robot con nuestras propias palabras
  • wheelie life scratch en Turing Adventure, o cómo convencer a un robot con nuestras propias palabras
  • Купить наркотики москва en Turing Adventure, o cómo convencer a un robot con nuestras propias palabras
  • Porr som trendar en Construye tu adorable jardín de bolsillo con Tiny Garden
  • How to Make Pedia en ICONOLOGY es la primera Visual Novel de IFChronicle, el nuevo sello de Idea Factory
  • Марихуана гашиш куплю en Turing Adventure, o cómo convencer a un robot con nuestras propias palabras
  • Купить марихуана гашиш бошки en Turing Adventure, o cómo convencer a un robot con nuestras propias palabras
  • Трамадол купить в москве en Turing Adventure, o cómo convencer a un robot con nuestras propias palabras
  • Соль меф купить en Turing Adventure, o cómo convencer a un robot con nuestras propias palabras

Copyright © 2026 · Silicon Cat Technologies

Copyright © 2026 · DSC Metro Pro en Genesis Framework · WordPress · Log in

Utilizamos cookies para asegurar que os damos la mejor experiencia en Desconsolados. Si continuas utilizando este sitio asumiremos que estás de acuerdo.