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Elden Ring

Elden Ring

Tras una larga espera con el hype más absoluto alimentado solo por un par de teasers… ¿Vivirá Elden Ring a la altura de las expectativas que todos han puesto en el juego? Pues teniendo en cuenta que la nota aparece un poco más arriba ya podéis intuir la respuesta, pero leed el análisis que está interesante.

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SIFU

SIFU

Por fin ha llegado a nosotros Sifu, un juego de Sloclap, que esta vez está ganando la notoriedad y el renombre que se merece.

De una forma muy original, se nos explica la historia del hijo de un gran Maestro del arte marcial Kung Fu, Sifu (Del chino Shifu, que significa Maestro) y de convertirse en un crack del kung fú como lo fue su padre.

¿Podremos estar a la altura de esa premisa? Estamos ante un título que nos hará sudar para avanzar, con lo que, valientes, preparaos.

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Humankind: Cultures of Africa DLC

Humankind: Cultures of Africa

Humankind llegó en septiembre de 2021 para hacerse un hueco entre los juegos 4X, donde Civilization sigue sentado en su gran trono, principalmente, con resultados bastante prometedores, llevándose incluso una nominación a mejor juego de sim / estrategia en los Game Awards del 2021.

Esta vez llega con su primer DLC de pago añadiendo nuevo contenido de pago y paralelamente contenido gratuito con otra actualización de contenido para el juego.

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Drums Rock

Drums Rock

Uno de los instrumentos que no han terminado de cuajar en Realidad Virtual es el de la batería. Es curioso, porque al fin y al cabo, los mandos pueden hacer de baquetas, pero por algún motivo o por otro, no terminan de clavar este instrumento. El que más cerca ha estado ha sido Beat Arena, aunque al no centrarse por completo en este instrumento, no terminan de explotar al máximo su uso.

Algunos otros juegos han adaptado otra forma de usar la batería, como el divertido Smash Drums. Por eso le tenía tantas ganas a Drums Rock de Garage 51 para Oculus/Meta Quest, y próximamente en Steam. ¿La idea? Trasladar una batería y el género del rock a la VR como ningún otro título hasta la vista. Todo con una estructura similar a la batería de Rock Band de Harmonix, lo que hacía que tuviera muy buena pinta. Al sumarle la idea de luchar contra demonios con nuestro poderío en el rock & roll, sólo se puede decir una cosa: ¿listos para buscar la autopista al infierno?

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RC Rush

RC Rush

Me encantan los coches de radio-control, o al menos, me encantaban cuando era un crío. Las Navidades que caía un coche nuevo (y cuanto más grande o con un diseño más loco, mejor), la alegría era máxima y no tardaba en empezar a darle vueltas por la casa. Esta magia se fue perdiendo algo a medida que fui creciendo, los coches cada vez eran más caros, y oye, una consola o algún juego fueron convirtiéndose en el regalo de turno.

Por eso, me gustó tanto RC Rush cuando lo probé en Early Access hace unos meses. Desde Tea Monster Games y 4 Fun Studio apostaron por los coches de RC de una forma bastante única respecto a otros juegos de velocidad. Así, lograron crear una mezcla muy similar a Micromachines con Mini Motor Racing X, apostando por unas físicas arcade pero ancladas en la realidad y la presencia de Monster Trucks. Con la versión final ya a la venta en Steam, toca darle el veredicto final a RC Rush.

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Hitman 3 VR – Versión PC

Hitman 3 VR

Después del anuncio de que Hitman iba a tener versión de realidad virtual en PC, muchos nos ilusionamos muchísimo, desgraciadamente esas ilusiones cayeron en saco roto. ¿Queréis saber por qué? Pues a seguir leyendo.

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Scarf

Scarf

El género de las plataformas 3D no suele ser de los que más carga narrativa tengan. Hay excepciones, desde luego, pero lo normal es que las tramas sean simples excusas para empezar a pegar brincos. Por eso, siempre me ha llamado la atención Scarf, el primer juego de Uprising Studios, que quiere mezclar los juegos de plataformas con los walking simulator narrativos.

Es una tarea de lo más ambiciosa, ya que muy pocos juegos logran este equilibrio. Está Journey, que abrazaba más la parte narrativa, y poco más. Así que abrigaos con esta bufanda mágica, que toca saltar y explorar nuevos mundos de lo más mágicos.

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Eye of the Temple

Eye of the Temple

Desde que vimos Indiana Jones, todos hemos querido imitar al famoso arqueólogo en algún momento de nuestra vida. En los videojuegos, pudimos hacerlo al controlar a Lara Croft y a Nathan Drake, pero gracias a la VR, ha llegado el momento de convertirnos nosotros en los mejores aventureros de la historia gracias a Eye of the Temple. En este título desarrollado por Runevision (estudio formado por una única persona) se va a usar al máximo el Room Scale, o lo que es lo mismo, movernos físicamente nosotros por el entorno de juego.

Así que, como un explorador que debe buscar el Ojo, un objeto mágico en un templo que es una mezcla de maya y pre-colombino, cogeremos una antorcha, el látigo y nuestro ingenio para superar mortales trampas y resolver toda clase de acertijos.

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Aeterna Noctis

Aeterna Noctis

El género de los Metroidvania no ha parado de darnos alegrías en los últimos años. Joyas como Hollow Knight han enamorado gracias a su dificultad pero excelente diseño, mientras que Guacamelee 2 era una auténtica maravilla en todo lo referente a las plataformas. Incluso uno de los padres del género, Metroid, ha vuelto este año, por lo que el género está en plena forma.

Por eso, no es de extrañar que haya cada vez más propuestas independientes por parte de desarrolladores que han crecido con el género, y quieren ofrecer algo nuevo. Este es el caso de Aeterna Noctis, un título desarrollado aquí en España, que nos cautivó desde que se mostró por primera vez gracias a sus intrincadas mecánicas e increíble aspecto visual. Tras hacernos sufrir durante todo su recorrido y morir cientos de veces, ha llegado el momento de comprobar si la aventura del Rey de la Oscuridad está a la altura de las expectativas.

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