Assassin’s Creed Chronicles India y Russia llegarán a principios de 2016 y la trilogía entera a PS Vita

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9 diciembre, 2015 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Hacia ya bastantes meses salió el primer capítulo de Assassin’s Creed Chronicles, llamado China, y por fin sabemos cuándo podremos jugar los dos capítulos restantes. Por un lado, el 12 de enero llegará Assassin’s Creed Chronicles India, mientras que el 9 de febrero lo hará Assassin’s Creed Chronicles Russia. Cada capítulo tendrá un estilo visual bastante diferenciado, además de algún elemento jugable no presente en el otro. Ese mismo día habrá un pack para hacernos con la trilogía en PS4, Xbox One y PC.

Pero no se quedará ahí este conjunto de aventuras de avance lateral, ya que la trilogía se podrá adquirir en formato físico ese mismo día para las plataformas anteriormente indicadas. Si lo que queremos es jugar en todas partes, entonces nos alegrará saber que la versión para PS Vita es una realidad, y la trilogía estará disponible el 5 de abril. Personalmente este estilo de juegos lo veo idóneo para una portátil, con que ya sé dónde probaré esta parte de la franquicia.

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Nuevo tráiler de Far Cry Primal centrado en cómo convertirte en el Señor de las bestias

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4 diciembre, 2015 por Faustino Fernández Leave a Comment

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Si hay algún juego que le tengo muchas ganas nada más empezar el 2016 será Far Cry Primal de Ubisoft. Una nueva entrega de la saa Far Cry que nos remonta a los tiempos de la prehistoria plagados de peligros y enormes bestias. En esta ocasión, y con motivo de los Game Awards, Ubisoft ha publicado un nuevo tráiler que nos mostrará cómo controlar estos depredadores y utilizarlos a nuestro favor. El título del vídeo no podía ser mejor, «El Señor de las bestias».

Además Ubisoft ha confirmado que Far Cry Primal se lanzará el 23 de febrero para Xbox One y PS4 llegará a PC una semana más tarde, es decir, el 1 de marzo. De paso a aprovechado para detallar el contenido de la edición coleccionista que contendrá: el juego, caja de coleccionista exclusiva con cierre de cráneo de tigre dientes de sable, guía oficial de conversación Wenja: tu guía oficial de Oros, llena de palabras y frases del juego, steelbook exclusivo, mapa de Oros y banda sonora oficial del juego y grabaciones de audio en Wenja. Hay que añadir el siguiente contenido digital: paquete completo con las misiones de «La Leyenda del Mamut», una nueva arma y 4 paquetes de mejoras.
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8

Just Dance 2016

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9 noviembre, 2015 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Como cada año, Ubisoft ya nos tiene acostumbrados a varias sagas anuales, y la que más éxito tiene es sin lugar a dudas esta. Estamos ante Just Dance 2016, que como cada año, quiere que dejemos el sofá para ponernos a bailar al son de los temas más populares del momento y alguna rareza divertida para no parar de hacer el ridículo. La entrega anterior supuso un salto de calidad importante a lo que coreografías se refiere, además de ofrecer los modos online más robustos de la saga. Por eso había ganas de comprobar qué podrían ofrecer como gran novedad para este 2016, y la verdad es que hay más de lo que uno podría imaginarse. ¿Estáis listos para bailar como si no hubiera un mañana?

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Rainbow Six: Siege anuncia su política de DLCs. Todo lo jugable será accesible gratuitamente

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7 noviembre, 2015 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Hasta ahora sabíamos únicamente que los mapas nuevos para Rainbow Six: Siege serían gratuitos para todo el mundo, pero no sabíamos cómo funcionarían el resto de DLCs. Pues bien, los chicos de Ubisoft ya lo han desvelado, y la verdad es que tiene muy buena pinta. Por un lado, habrá una nueva temporada de contenido cada pocos meses, incluyendo en cada una de ellas un nuevo mapa, varios personajes y gadgets nuevos, además de nuevos modos y mejoras para el gameplay. El mapa y las mejoras serán como una actualización más, estando disponibles para todo el mundo.

Por otro lado, los personajes se podrán comprar con la moneda del juego, Renombre, y costará cada personaje de DLC unos 25 mil puntos. Si no queremos esperar a comprarlos, podremos hacerlo con la moneda premium, costando entonces unos 5 euros. Además, habrá 5 niveles de skins por arma. Los niveles del 1 al 3 los podremos conseguir con Renombre, mientras que los de 4 y 5 sólo serán de pago. Sin embargo, las skins no añaden modificaciones a las estadísticas, por lo que son algo meramente estético. Así se quieren asegurar de que la comunidad de Rainbow Six: Siege no se fragmente, reciba nuevo contenido cada cierto tiempo, y dando la oportunidad de conseguir absolutamente todo lo que afectaría a la jugabilidad simplemente jugando. Gran política, y ojalá muchos otros juegos hicieran lo mismo.

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8

Assassin’s Creed Syndicate

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2 noviembre, 2015 por Ricard Vergés 3 Comments

Assassins Creed Syndicate

Como cada año, Assassin’s Creed intenta reinventarse a sí mismo con una nueva entrega, lo que comienza a generar cierto resquemor entre el populacho, sobre todo entre aquellos que ni siquiera están interesados en hincarle el diente; de hecho son los más críticos, curioso. Ubisoft hace bastante oídos sordos a todo esto, y parece que la proporción de títulos que aparecen de la saga durante un año fiscal van a la par con la proporción de voces críticas que, infundadas o no, vierten sin cuartel toda su bilis sobre una saga que está lejos de querer morir, aunque solo sea para tocar los cojones a aquellos que lo critican sistemáticamente.

Muchos se quedaron en Asssassin’s Creed III, y les comprendo, jamás he sido capaz de terminar una de las propuestas más pretenciosas de la saga. Muchos huyeron y jamás volvieron perdiéndose aventuras tan maravillosas como Assassin’s Creed IV Black Flag y Assassin’s Creed Rogue, categorizados como dos de los mejores juegos de toda la saga. Lamentablemente, cuando parecía que el prestigio de la saga volvía a dar señales de vida, llegó  Assassin’s Creed Unity, el primer título de la franquicia para consolas de nueva generación y con él se armó la gorda.

El juego llegó al mercado repleto de bugs, con fallos la mar de divertidos y con una optimización del todo vergonzosa. Ya tenían la excusa perfecta para ridiculizarlo en público y quemarlo vivo (de nuevo aquellos que siquiera querían acercarse). Assassin’s Creed ya era la peor saga de la historia. Todo era solventable, claro, y el parche no tardó en aparecer, transformado a Assassin’s Creed Unity no solo en un título jugable, sino disfrutable hasta decir basta. Pero el “San Benito” ya lo tenía colgado y sería imposible quitarlo, convirtiéndose en el nuevo meme de la industria.

Para el mundo entero, Assassin’s Creed Syndicate aspiraba únicamente a no repetir los mismos fallos que Unity, puesto que su prestigio ya estaba totalmente destruido. Ubisoft, probablemente con el trabajo ya hecho en ese aspecto, no se arrugó y siguió adelante pese al aluvión de críticas y pese a un temprano leak que situaba la nueva entrega en la Londres Victoriana del siglo XIX. Aún con todo este escenario catastrófico, el estudio encabezado por Yves Guillemot se antepuso a esta situación, innovando una vez más la forma de jugar a Assassin’s Creed, añadiendo lo justo y necesario para que los fans acérrimos tengan lo que necesitan, fanservice y muchas cosas que hacer en escenarios fabulosamente recreados, una vez más.

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Se presenta Far Cry Primal de forma oficial con su primer tráiler

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6 octubre, 2015 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Aunque tras la filtración de anoche la sorpresa no es tan grande como nos gustaría, Ubisoft ya ha hecho oficial Far Cry Primal. Esta entrega nos trasladará a hace unos 10 mil millones de años a la Edad de Piedra en el papel de Takkar, un experto cazador que llega a la tierra de Oros, donde nuestro principal objetivo será sobrevivir y sobreponernos a las demás tribus de la zona.

Una de las peculiaridades de esta entrega es que lucharemos en un mundo lleno de bestias como el mamut o el dientes de sable, por lo que la naturaleza será un enemigo tan mortífero como otros humanos. El juego saldrá a la venta el 23 de febrero de 2016 para PC, Xbox One y PS4, y ya tenemos su primer tráiler y diario de desarrollo. ¿Qué os parece este cambio tan drástico de ambientación para la saga?

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Ubisoft desvela más detalles de Just Dance Unlimited, el servicio de streaming para Just Dance 2016

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6 octubre, 2015 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Uno de los aspectos más prometedores de Just Dance 2016 va a ser sin lugar a dudas Just Dance Unlimited, un servicio de streaming con más de 150 temas tanto de anteriores entregas como nuevos, para así seguir teniendo qué bailar más allá de los temas que trae el juego de serie. Aunque todavía no sabemos los precios de este servicio, al menos ya se ha confirmado que solo será posible utilizarlo en las versiones de PS4, Xbox One y Wii U. El listado de canciones de este servicio tampoco se conoce, pero ya se ha anunciado una canción nueva exclusiva para el streaming: Cheerleader de OMI. Son bastantes incógnitas las que aun tenemos a falta de unas pocas semanas para que el juego salga a la venta, pero al menos ya podemos ver el tráiler de Just Dance Unlimited y de este exclusivo tema para hacernos una idea de su funcionamiento.

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Se filtra Far Cry Primal antes de tiempo. La saga viaja a la Edad de Hielo

    5 octubre, 2015 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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    Desde hace unas horas <Ubisoft ha iniciado un streaming> para anunciar su próximo juego, pero solo están mostrando por ahora varias pinturas rupestres. Por desgracia para ellos y suerte para nosotros, ya se ha filtrado IGN Turquía que este anuncio se trata de Far Cry Primal. 

    Esta entrega sería un spin-off y no la quinta parte de la saga, y estaría basada en la Edad de Hielo. Habrá mamuts, tigres y más animales prehistóricos, teniendo nosotros arcos, lanzas y otras armas de la época. Si quieren ser realistas seguramente dejen fuera los dinosaurios, pero la verdad, meter a un T-Rex y que podamos montarnos sobre él sería lo más, ¿no os parece?  Con estas filtraciones e información ya solo es cuestión de tiempo que el anuncio se haga oficial, con que seguramente mañana ya tendremos imágenes o algún vídeo de este juego, que si se hace bien, puede ser increíble y encima en una ambientación que no es demasiado habitual en los videojuegos.

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    Ubisoft retrasa el lanzamiento de Trackmania Turbo hasta principio de 2016

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    2 octubre, 2015 por Faustino Fernández Leave a Comment

    trackmania_turbo

    Nadeo y Ubisoft acaban de anunciar a través del blog oficial de esta última que el videojuego Trackmania Turbo que tenía previsto su lanzamiento para finales de 2015 finalmente se producirá a inicios de 2016. Este tiempo extra se empleará en pulir la experiencia del multijugador y en añadir ciertas características que harán que los jugadores no puedan abandonar el juego tan fácilmente ya sea por nuevos modos de juego o en la creación de los circuitos por parte de los usuario. Algo que resulta seña de identidad de la saga Trackmania.

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    Ya conocemos el listado completo de canciones de Just Dance 2016

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    25 septiembre, 2015 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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    Ya queda menos de un mes para volver a mover el esqueleto con Just Dance 2016, y ya tenemos el listado completo de las canciones que traerá esta nueva entrega. En total son 43 temas, entre los que hay algunos clásicos como el recién anunciado «You’re the one that I want» de la película Grease, o temas más actuales como «Teacher» de Nick Jonas. A continuación os dejamos el listado completo de las canciones, junto a un pequeño tráiler en el que podéis ver parte de las canciones que se han anunciado hoy. ¿Cuál de estos temas os pondréis a bailar primero?

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