El 24 de mayo llega la nueva expansión gratuita a The Division llamada «Conflicto»

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Es curioso cómo The Division ha pasado de tener millones de usuarios en su lanzamiento a ir vaciándose poco a poco de jugadores, por lo que cualquier tipo de nuevo contenido será más que bienvenido. Eso es lo que llegará el próximo 24 de mayo gracias a la expansión «Conflicto», que traerá varias novedades tanto para el PvE como para el PvP.

Por un lado, habrá una nueva Incursión llamada «Clear Sky», en la que nos enfrentaremos al ejército de LMB en Columbus Circus. Habrá además unas nuevas misiones de Buscar y Destruir con las que descubrir a objetivos de gran valor, que son líderes de las diferentes facciones, y aparecerán de forma diaria y/o semanal. Todo esto sin olvidarnos de cuatro nuevos sets de equipamiento. Por otro lado, en la Zona Oscura ahora podremos cortar los envíos para fastidiar las extracciones de otros usuarios, lo que añadirá más tensión. Espero que poco a poco vayan metiendo más contenido «end game» para poder volver, porque ciertamente es donde más ha fallado The Division pese a lo divertido que resulta hasta llegar a ese punto.

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Fox muestra el primer tráiler de la película de Assassin’s Creed

    Assassin's Creed

    Puede que este año no vayamos a tener una nueva entrega de Assassin’s Creed (al menos de las principales, que sí hemos disfrutado de Chronicles), pero eso no significa que la saga vaya a descansar ni mucho menos. En diciembre llegará a los cines de todo el mundo la adaptación cinematográfica de la saga, con una película protagonizada por Michael Fassbender, Marion Cotillard y Jeremy Irons entre otros.

    Como se puede ver, la película seguirá la premisa de la franquicia, al mostrar la lucha incansable entre Asesinos y Templarios. Eso en el presente, mientras que a través del Animus el personaje interpretado por Fassbender iremos a la Sevilla del siglo XV, algo que llama mucho la atención. ¿Qué os parece este primer tráiler de la película?

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    Tom Clancy’s The Division

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    Los chicos de Ubisoft tuvieron unos E3 muy buenos hace unos años grandes a dos bombazos que nos pillaron a todos por sorpresa: Watch DogsTom Clancy’s The Division. El problema es que se anunciaron mucho antes de lo debido, con que hemos tardado años en disfrutarlos. El primero, pese a no estar mal, supuso una decepción al no cumplir absolutamente todo lo prometido.

    En el caso de The Division el panorama es más interesante, ya que hace ya más de un año llegó Destiny, que también quería llevar los MMO RPG a consolas en un formato de shooter. El problema de Bungie fue que no supieron llevar bien todo el tema del botín, las misiones o la historia, algo que ha perjudicado mucho la imagen del título a pesar de su tremendo éxito. Con todas estas dos lecciones aprendidas, Ubisoft ha tenido tiempo para ofrecer una experiencia a la altura de lo esperado, y no repetir los errores del pasado o de sus rivales. Aunque claro, esa es la teoría, y ahora toca comprobar si la compañía gala sabe dividir, o toca esperar a que pasen primero por la multiplicación.

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    Far Cry Primal

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    Far Cry quizás sea la saga que más ha evolucionado desde sus orígenes del catálogo de Ubisoft y la que más alegrías le está dando a la distribuidora y desarrolladora francesa. A día de hoy se han lanzado cuatro entregas y varios spin-offs basándose en la jugabilidad y en señas de identidad características de la saga como puestos que conquistar, bandos a los que atacar, gran variedad de armamentos, vehículos que conducir, animales que matar y aprovechar el fuego y su acción con el viento en nuestro beneficio.

    Algo que en este Far Cry Primal resulta todavía más importante puesto que retrocedemos en el tiempo y nos situamos en la edad de piedra. Cuando el hombre era otro animal más que luchaba por sobrevivir con la ayuda del fuego, de armas y del lenguaje. Todo ello ayudó a que pudiese salir de las cavernas, sobrevivir a una peligrosa fauna y establecer poblados en los que vivían diferentes miembros de la tribu.
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    La epidemia llega a Nueva York en el tráiler de lanzamiento de The Division

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    En una semana por fin se acabará la espera que se inició en el E3 de 2013 con el lanzamiento de The Division. Tras las dos betas que ha habido y los vídeos que se han ido publicado, toca iniciar el sprint final de cara al lanzamiento del título, así que nada mejor para eso que un último tráiler de lo más épico. Es curioso que no hayamos visto demasiado de la historia, y aunque esto sigue siendo más o menos igual aquí, al menos se muestra el entusiasmo de los protagonistas para recuperar Nueva York a su antiguo esplendor. Espero que el juego no sea una decepción como Destiny en su lanzamiento y tengamos un juego por el que haya merecido tanta espera.

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    Se confirma el descanso de Assassin’s Creed en 2016 y el lanzamiento de Watch Dogs 2 en el próximo año fiscal

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    Aunque todo apuntaba que iba a ser así, finalmente Ubisoft ha confirmado lo que se filtró hace varias semanas: este año no habrá ninguna entrega principal de Assassin’s Creed. Gracias a este añito de descanso el estudio podrá aprender de todo el feedback recibido de las dos últimas entregas y volver con fuerza el año que viene. Si las filtraciones se siguen cumpliendo, el juego de 2017 estará ambientado en el Antiguo Egipto, aunque todavía eso está por confirmar.

    Lo que sí se ha anunciado es la existencia de Watch Dogs 2, que saldrá en el próximo año fiscal. Es decir, saldrá entre el 1 de mayo de 2016 hasta el 30 de abril de 2017, por lo que todo apunta a que se trata del juego principal para la campaña navideña de la compañía. La compañía gala también ha hablado de una nueva IP en la que están trabajando que tiene potencial de Triple A, aunque no han especificado ningún detalle más. Una cosa está clara, y es que parece que el feedback está calando hondo tras tantas críticas a Ubisoft, con que a ver si este tiempo de espera para la saga de los Asesinos y el regreso de los hackers viene bien a sus respectivas franquicias.

    Impresiones de la beta de The Division. Cómo sería un Gears of War a lo RPG

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    Ante los juegos online, es esencial que haya pruebas para asegurarse que el lanzamiento del juego sea lo mejor posible, y por eso estamos disfrutando de tantas betas últimamente. La última en sumarse es la de The Division, que seguramente tenía un objetivo doble: demostrar que el juego vale tantas expectativas que se han generado desde su anuncio, y probar los servidores de cara al lanzamiento.

    En ambos sentidos, la beta de este fin de semana ha sido bastante exitosa, ya que por fin se han dejado de vídeos y promesas y hemos podido probar por nosotros mismos cómo es el Nueva York post-apocalíptico. La beta es cierto que ofrece una mínima parte del juego, pero en líneas generales deja unas sensaciones muy positivas. Estas limitaciones empiezan a la hora de crearnos al personaje, teniendo que usar uno que se genere de forma aleatoria sin poder personalizarlo en profundidad.

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    Ubisoft anuncia el plan de DLCs de The Division, que tendrá expansiones de pago y gratuitas

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    Que un juego AAA va a tener DLCs tras su lanzamiento es algo ya totalmente habitual, y aprovechando el tirón que va a tener The Division estos días gracias a su beta, Ubisoft ha decidido dar más detalles sobre el contenido post-lanzamiento del juego. Por un lado, aseguran que va a haber actualizaciones gratuitas que añadirán nuevos modos y funcionalidades al juego sin coste alguno, lo cual no está mal.

    Eso no quitará que vaya a haber tres expansiones de pago, que cómo no se podrán adquirir en un Pase de Temporada. La primera expansión se llamará «Underground», y añadirá una nueva zona al mapa. En «Survival» tendremos que sobrevivir junto a nuestros amigos en entornos muy duros. De la última expansión, «Last Stand», no hay detalles todavía. Parece que tienen muy bien pensados todos estos contenidos, con que esperemos que cuando se lancen no se divida a la comunidad y todos puedan seguir disfrutando del juego, tengan los DLCs o no.

    Far Cry Primal nos muestra su historia en su último tráiler

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    Es genial que un juego se anuncie y salga a la venta a los pocos meses. Este es el caso de Far Cry Primal, que fue una de las sorpresas de finales del 2015. Sin embargo, no es que hayamos visto demasiado de este spin-off, que estará a la venta en cuestión de semanas. Una de las incógnitas era la historia, ya que al estar en la Edad de Piedra, lo que es humanos hablando en castellano va a ser que no. En su lugar esta vez controlaremos a Takkar, que tendrá que luchar contra el malvado Ull para salvar a su tribu. Personalmente estoy bastante escéptico respecto a esta entrega, ya que no veo en esta época a personajes muy carismáticos, y usar solo armas cuerpo a cuerpo igual le perjudica. Espero que me equivoque y tengamos otra gran entrega en esta gran franquicia.

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    Assassin’s Creed podría descansar este año y Watch Dogs 2 ocuparía su lugar a finales de 2016

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    Tras recuperarse con el divertido Assassin’s Creed Syndicate, parece que Ubisoft quiere dejar reposar a la saga Assassin’s Creed este año para volver con fuerza en 2017. Al menos así lo dicen los rumores que vienen desde Kotaku. La vuelta estaría ambientada en Egipto, y podría ser el inicio de una trilogía protagonizada por el mismo personaje, para visitar más adelante la antigua Roma y Grecia.

    A cambio, para cubrir el hueco que dejaría la saga este año estaría Watch Dogs 2, que a pesar de no haber sido anunciado oficialmente, suena cada vez con más fuerza. Al parecer, se ambientaría esta secuela en San Francisco, pero no sabemos absolutamente nada más. Personalmente, me encantaría que la saga de los Asesinos descanse como indican estos rumores, pero para que vuelva otra de las grandes sagas de Ubisoft, como Prince of Persia. ¿Qué os parece a vosotros este posible descanso de Assassin’s Creed?