[MGW 2018] Windfolk. La mezcla perfecta entre un Dark Void funcional y Zone of the Enders

Windfolk

Como cada año en el evento importante nacional, Sony celebra la semifinal de los Premios Playstation, donde jóvenes desarrolladores muestran sus proyectos al público para que les voten, y así poder pasar a la gran final. En esta ocasión el escenario escogido ha sido la Madrid Games Week, donde había 20 propuestas bastante interesantes, y que demuestran un salto de calidad interesante respecto a ediciones anteriores.

Este año, el juego que más me impresionó de todos fue sin lugar a dudas Windfolk de los chicos de Fractal Fall. Este proyecto empezó en la universidad, y tras unos meses de duro trabajo, ya tenían un prototipo increíblemente sólido, y sobre todo, divertido. La premisa es bastante sencilla: en un mundo con islas flotantes a lo Avatar (el de James Cameron, no el de La Leyenda de Aang), dos facciones luchan para consumir los recursos de forma pacífica al ritmo que los proporciona la naturaleza, o sacarlos por la fuerza aunque así las islas terminen cayendo. Nosotros somos una soldado de élite del bando más naturalista, así que con nuestro jetpack tendremos que ir por el mundo para acabar con los malos y salvar el planeta.

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[MGW 2018] Inglorious. Un MOBA local en el que fastidiar a tu amigo y oponente

Inglorious

Una de las gracias del juego en local es el poder fastidiar a nuestro amigo justo cuando le tenemos al lado, para poder verle la cara mientras le soltamos una trampa, le aniquilamos, etc. Por eso el “multijugador de sofá” es un arte que nunca se debe perder, y mientras que los AAA se están alejando de este tipo de multijugador (salvo Call of Duty curiosamente), es en la escena independiente donde están saliendo las propuestas más llamativas para jugar con nuestros amigos.

En este campo tenemos Ingloriuos de Coven Arts, un título de la iniciativa Playstation Talents que fue una de las grandes sorpresas de la reciente Madrid Games Week. A pesar de que no me entusiasman los MOBA, me gustó mucho la vuelta de tuerca que le dará al género cuando se ponga a la venta en tan solo unas pocas semanas.

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Impresiones de Anyone’s Diary. Descubriendo nuestra historia personal puzzle a puzzle

Anyone's Diary

No conocía Anyone’s Diary de World Domination Project hasta hace unos meses, gracias al kick-off de los próximos proyectos de Playstation Talents, pero este título para Realidad Virtual me tiene conquistado desde entonces. En esencia, se trata de un juego en tercera persona más de los numerosos que están apareciendo para los dispositivos (algo que, personalmente, me encanta), pero que cuenta con un as bajo la manga: su único estilo artístico. La idea es que estamos viviendo la historia de Cualquiera (Anyone) a través de su diario, por lo que todo tiene cierto toque de papiroflexia bastante único.

Durante el evento de «Identity Corp» pude probar una versión bastante más avanzada que la anterior que probé, y el salto que ha pegado el juego en cuestión de meses es increíble. En esta ocasión, el control principal escogido por el estudio es de dos PS Move, aunque también se podrá usar el Dualshock si lo preferimos. Con los botones derechos de cualquier mando nos movemos hacia la derecha, mientras que con los izquierdos haremos lo propio. Además, con el botón Move saltaremos, mientras que con el gatillo podremos coger objetos. Es una solución bastante acertada a la falta de sticks en los mandos, además de darnos mucha inmersión al interactuar con el mundo que nos rodea.

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Impresiones de Intruders: Hide and Seek. Solo en Casa en versión terrorífica

Intruders: Hide and Seek

Uno de los juegos españoles a los que más ganas tengo de estos próximos meses es Intruders: Hide and Seek. Un motivo importante es lo obsesionado que estoy con PSVR, pero también está el hecho de que la obra de Tessera Studios pinta realmente bien. El juego ganó la 2ª edición de los Premios Playstation, y por fin podremos disfrutar del resultado final tanto en VR como en plano a partir del próximo mes de septiembre.

Durante el evento «Identity Corps» tuve ocasión de probar el juego, tras una primera toma de contacto hace ya varios meses, y me encanta comprobar lo mucho que ha evolucionado el proyecto ahora que afronta la recta final de optimización y eliminación de bugs. Preparad vuestros mejores trucos a lo Solo en Casa, que estos ladrones no se van a andar con chiquitas con nuestro joven protagonista.

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Khara

El programa de Playstation Talents no para de ofrecernos lanzamientos casi todos los meses, ofreciendo todos ellos unas experiencias muy variadas, entre plataformas, shooters familiares o incluso aplicaciones de pintura en 3D. Esta variedad vuelve a notarse con Khara, el primer juego de DNA Softworks, un joven estudio que se formó en la universidad U-Tad hace apenas dos años con una gran ambición por delante.

Khara pretende ser una aventura épica ambientada en la mítica ciudad de la Atlántida, a la que llega la joven protagonista que da nombre al juego junto a su padre, tras una gran tormenta en alta mar. Por desgracia, al despertarse ve cómo unos golems se llevan a su padre, por lo que deberá de salir en su busca para rescatarle y regresar a casa sanos y salvos.

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Impresiones de Echoes VR. El nuevo Farpoint en pleno centro de la Tierra

Echoes VR

Siempre había sido bastante aficionado a la Realidad Virtual, pero desde que tengo las PSVR, estoy totalmente enganchado. Por este motivo presté mucha atención a Echoes VR durante el evento de kick-off de los próximos proyectos de Playstation Talents, donde realmente me cautivó el trabajo de Rogue Titan Games, junto con otros juegos muy interesantes, claro.

Por desgracia, la demo que llevaron al evento estaba en formato plano, mientras que el juego se está diseñando con la VR en mente, por lo que si bien te podías hacer una idea general del juego, no se experimentaba de una forma óptima ni mucho menos. Gracias a los chicos de Rogue Titan Games he podido acercarme al PS Games Camp de Madrid para poder probar el título en Realidad Virtual, lo que cambia por completo la forma de disfrutar el juego.

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Khara, el primer juego de DNA Softworks, estará disponible mañana 16 de mayo

Khara

El programa Playstation Talents continúa ofreciéndonos nuevos lanzamientos nacionales, y mañana mismo llegará a la PS Store el prometedor Khara de DNA Softworks. Este título es una aventura de acción en tercera persona, donde tendremos que resolver puzzles, derrotar enemigos y superar secciones de plataformas de la mano de una joven con poderes acuáticos. Al parecer, toda la aventura tendrá lugar en una isla misteriosa, que resulta ser Atlantis, y nos tocará desentrañar todos sus secretos sin morir en el intento. Para ver la buena pinta que tiene Khara, nada mejor que disfrutar de su último tráiler, donde se puede ver la ambición del estudio para realizar una aventura épica con su adorable protagonista.

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CoolPaintr VR

CoolPaintr VR

Hay juegos que tienen un objetivo preparado para el usuario, y otros que directamente quieren que los jugadores desaten toda su imaginación. Dentro de la Realidad Virtual este último grupo no está siendo muy numeroso, al plantear en su mayoría experiencia o juegos con unos objetivos delimitados, dejando cierto margen de libertad para hacer el cabra por los escenarios (como en Job Simulator), pero sin poder crear al uso.

Eso era antes de CoolPaintr VR, la respuesta a Tilt Brush de PC, pero con herramientas únicas para poder hacer cualquier cosa que se nos pase por la cabeza. El estudio WildBit Studios ya ha sorprendido con anterioridad con su énfasis en la creatividad de los usuarios, como en DrawFighters, donde podíamos dibujar los luchadores y ver cómo luego tenían un esqueleto interno para que se movieran de forma natural. Así que combinando todo esto con la Realidad Virtual y con ayuda de Sngular Entertainment, podemos disfrutar de esta gran herramienta para pintar en tres dimensiones, y sin mancharnos con la pintura en el proceso.

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Sony presenta CoolPaintr VR, una potente herramienta de dibujo 3D para PSVR

CoolPaintr VR

Desde hoy está disponible CoolPaintr VR, uno de los juegos, o mejor dicho, herramientas, que tiene a la comunidad de PSVR muy expectante. Esta obra de Wildbit StudiosSngular bajo la iniciativa de Playstation Talents se ha presentado hoy a la prensa, para poder probarla antes de que usemos su paleta de colores para el análisis en los próximos días.

En palabras de Fernando Rada, de Sngular EntertainmentCoolPaintr VR es tanto una herramienta como un juego, ya que su uso va a depender de quién empuñe el Move (o el DualShock). Su objetivo no ha sido cerrarse a un solo mercado, sino abrirlo a todo el mundo, por lo que un artista experimentado tendrá las herramientas apropiadas para iniciar un dibujo que luego podrá continuar en su software profesional, los usuarios que les encante la creación podrán dar rienda suelta a su imaginación, y las familias podrán pasárselo en grande mientras dibujan con sus hijos, o viceversa.

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Probamos los próximos proyectos del programa Playstation Talents – Parte II

PlayStation Talents

Hace unos días os hablé de 9 juegos que se han unido recientemente al programa Playstation Talents, la iniciativa de Sony España para potenciar el desarrollo de juegos nacionales, por medio de alianzas o directamente, dar un lugar a los estudios para desarrollar sus juegos, junto a los kits de desarrollo o un empujón en las campañas de marketing. El día 26 se presentaron los 18 proyectos que están en marcha actualmente entre las diferentes sedes del programa, y tras hablaros de survival horrors, plataformas, prometedores juegos de VR o títulos narrativos, es el momento de continuar con los 9 proyectos restantes, entre los que hay varias joyas muy interesantes a los que habrá que seguir muy de cerca.

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