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Anyone’s Diary

  • PS4
  • PS VR

4 febrero, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Anyone's Diary

La iniciativa Playstation Talents para apoyar desarrollos nacionales nos ha dejado bastantes juegos independientes para PS4, pero hasta ahora, todavía les quedaba por cruzar la frontera de la Realidad Virtual. Aunque hay varios proyectos para PSVR en camino, el primero en llegar de forma comercial (sin contar la herramienta de turismo Legend of Catalonia) es Anyone’s Diary de World Domination Project Studio.

Siguiendo con el éxito de muchos juegos para VR de éxito que han apostado por la tercera persona (Moss y Astro Bot son fantásticos), nos encontramos ante un juego bastante personal, que apuesta por tratar temas tan poco tratados como la depresión y la salud mental de un individuo, Cualquiera, que no tiene ni género, ni sexo, ni edad, para que nos podamos ver representados en él. ¿Os atravéis a leer Anyone’s Diary, o su estética de papel no será la suficientemente robusta para sujetar siquiera el casco de PSVR?

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Nubla 2: M. La ciudad en el centro del mundo

  • PS4

17 enero, 2019 por Faustino Fernández Leave a Comment

Nubla 2

Estamos acostumbrados a que algunos juegos pasen a formar parte de museos tras años de su lanzamiento y de reconocimiento mundial por su aporte cultural a una generación. A lo que no estamos acostumbrados, pero el estudio madrileño Gammera Nest se empeña, es a introducir los museos y en concreto sus cuadros y autores en un videojuego.

Gammera Nest tras el lanzamiento y la buena acogida de Nubla vuelve a liarse la manta a la cabeza junto con PlayStation y el Museo Thyssen para ofrecernos una aventura aún más completa que la inicial con Nubla 2: M. La ciudad en el centro del mundo. Digamos que el primer Nubla fue una especie de preámbulo o aperitivo a lo que nos ofrece Nubla 2, un videojuego ahora sí completo de principio a fin.
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El terror de Intruders: Hide and Seek atormentará en PSVR desde el 13 de febrero

  • PS4
  • PS VR

15 enero, 2019 por Luis Miguel Calzada 2 Comments

Aunque ya hemos recibido y disfrutado al tercer ganador de los Premios Playstation, todavía nos estábamos mordiéndonos las uñas por saber cuándo disfrutaríamos del segundo ganador, Intruders: Hide and Seek de Tessera Studios. Por suerte, la espera está llegando a su fin, ya que el estudio ha anunciado que podremos disfrutar de este título de terror a partir del próximo 13 de febrero.

El juego se podrá jugar entero tanto en plano como a través de PSVR (como Resident Evil VII), y se pondrá a la venta tanto en físico como en digital a unos 20 euros. En Intruders: Hide and Seek controlaremos a Ben, un niño que debe escapar de los captores que han tomado a sus padres de rehenes en su propia casa. Como os podréis imaginar, habrá tensión a raudales, ya que como niños pequeños, no podremos defendernos de los asaltantes. ¿Quiénes son estas personas, qué quieren de nuestros padres, y lograremos sobrevivir? Estas son algunas de las incógnitas que estoy deseando empezar a resolver.

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Deiland llega en formato físico por Navidad

  • PS4

11 diciembre, 2018 por Faustino Fernández Leave a Comment

Deiland

Aprovechando la campaña navideña Chibig Studio anuncia el lanzamiento en formato físico en nuestro país de Deiland, el juego en exclusiva para PlayStation 4 que tan buenas críticas ha recibido por la prensa y que únicamente estaba disponible en formato digital. Deiland, para aquel que todavía no lo sepa, es un juego de aventuras en el que en la piel de un pequeño Príncipe llamado Arco debemos cuidar de nuestro pequeño planeta : sembrar, cosechar, construir y fabricar objetos. El juego cuenta además con varios elementos de RPG y sandbox que hacen de Deiland una opción bastante recomendable para regalar. La versión física de Deiland tiene un precio de 14,99 euros y habrá unidades limitadas, así que corre a tu tienda de videojuegos favorita porque quizás te quedes sin ella antes de lo que creas. Podéis leer el análisis de Deiland a través del siguiente enlace.

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[BGW] Nunca un escudo mágico resultó tan útil como en Effie

  • PS4

4 diciembre, 2018 por Faustino Fernández Leave a Comment

Effie

Otro de los juegos que se ha podido probar en la zona de PlayStation Talents de la Barcelona Games World ha sido el juego para un jugador de plataformas y acción Effie desarollado por Inverge Studios. El lanzamiento de Effie está previsto para el primer trimestre de 2019 y en la demo podíamos controlar a Galand, el personaje protagonista, un guerrero maldecido por una bruja con la vejez cuyo objetivo será recuperar su juventud.

Su única «arma» u objeto que llevará encima será un escudo mágico que le permite no sólo combatir sino tener habilidades como planear, marcar puntos de interés o embestir. En la demo podíamos superar un buen tramo de plataformas a la vez que resolver algún que otro puzle o incluso enfrentarnos a algún que otro enemigo en forma de fantasma que me ha recordado a los de Pacman.
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[BGW] Probamos TAPE Unveil the Memories.Los ochenta siguen de moda también en los videojuegos

  • PS4

3 diciembre, 2018 por Faustino Fernández Leave a Comment

TAPE Unveil the Memories

Gracias al stand de PlayStation Talents en la Barcelona Games World hemos tenido la oportunidad de probar varios títulos que se encuentran en pleno proceso de desarrollo de estudios gracias a las incubadoras que la empresa tiene distribuidos a lo largo de nuestro país. Uno de ellos es TAPE Unveil the Memories del estudio indie Blackchiligoat.

TAPE Unveil the Memories es una aventura en primera persona rodeada de misterio. La acción transcurre en algún lugar al norte de nuestro país durante los años ochenta y nuestro personaje, una chica llamada Iria, debe descubrir qué es lo que ha pasado con su padre y encontrarlo. Para ello contará con la ayuda de una cámara de super ocho que le ayudará gracias a sus funciones de rebobinado a adelantar o atrasar el tiempo y por tanto poder modificar escenarios u objetos enfocando hacia ellos.
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[MGW 2018] Khion I: No Return. Luchando contra monstruos y sobreviviendo a un frío mortal

  • PS4

31 octubre, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Khion I: No Return

Es curioso como la ambientación de la nieve no se usa en muchos juegos de terror, a pesar de funcionar de miedo en «La Cosa», ya que lo más reciente que me viene a la memoria es Dead Space 3, pero llamarlo survival horror es igual hasta demasiado. Por eso me sorprendió encontrarme con Khion I: No Return entre los semifinalistas a los Premios Playstation durante la pasada Madrid Games Week. En este proyecto de Tenjet Games, no solo tendremos que sobrevivir a los «típicos» monstruos de un juego de terror, sino que tendremos que gestionar nuestra temperatura para no morir congelados.

El juego se ambientará en una base secreta, que ha sufrido una explosión y un proyecto se ha ido de madre. En el papel de la aparantemente única superviviente, tendremos que contactar con el exterior y escapar con vida. El problema es que la explosión ha generado monstruos que se alimentan del calor, al mismo tiempo que la base ha quedado congelada, por lo que no lo tendremos nada fácil.

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[MGW 2018] Injection Π23. ¿Y si Silent Hill estuviera en España?

  • PS4

31 octubre, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Injection-Pi23

Prácticamente todos los juegos de terror nos trasladan a EEUU o Japón, siendo muy rara la ocasión que se sale de ambos países. Lo mismo se puede decir sobre juegos que tienen lugar en España o aprovechan al máximo nuestro país, por lo que es bastante refrescante encontrarse con Injection Π23, un survival horror desarrollado por Abramelim Games bajo el paraguas de Playstation Talents.

Durante la reciente Madrid Games Week pude probar los primeros compases del juego, y está muy claro que Silent Hill ha sido una gran inspiración. De hecho, toda la acción tendrá lugar en un pequeño pueblo de Málaga, donde hay bastante niebla y no paran de suceder sucesos extraños. Nosotros controlaremos a un personaje que se ha alejado mucho de la sociedad, pero tras perder a su perro, tiene que adentrarse en el pueblo, donde nada es normal, y no, no es por tener a alguien preguntando «¿Y tú de quién eres?» cada dos por tres. Algo que me gustó mucho del juego es su apuesta por el terror psicológico, evitando así jump scares, que son cada vez más frecuentes en los títulos de terror, ya que el estudio pretende que Injection Π23 se nos meta en la cabeza.

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[MGW 2018] Saru. Un plataformas de lo más mono y con mucha perspectiva

  • PS4

25 octubre, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Saru

Muchos hemos crecido con los plataformas, por lo que es normal que entre las nuevas generaciones de desarrolladores indies muchos quieran aportar su granito de arena al género. Este es el caso de Atypicat Games, estudio semifinalista de los Premios Playstation gracias a Saru, un simpático plataformas 3D.

La premisa detrás de este juego es muy adorable: un mono descubre una máscara que, al ponérsela, le da súper poderes, así que ahora deberá recorrer el mundo para salvar el mundo y descubrir de dónde ha salido esta máscara. Así empieza su gran viaje, y en la demo disponible en la Madrid Games Week, ya podíamos comprobar las primeras habilidades que conseguiremos gracias a la máscara, junto a la idea principal que hace destacar a Saru de los demás plataformas 3D.

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[MGW 2018] Echoes VR. 20 mil leguas de viaje virtual

  • PS4
  • PS VR

25 octubre, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Echoes VR

Hace varios meses os hablé de Echoes VR, uno de los juegos que más me sorprendió de los proyectos de Playstation Talents que empezaban su andadura en el Playstation Camp de Madrid por esa época. Aparte de por ser un juego de Realidad Virtual y estar bastante obsesionado con la tecnología (nunca me cansaré de recomendar a todo el mundo PSVR o cualquier otro visor de VR), el título demostraba mucho potencial, además de que los chicos de Rogue Titan Games  tenían grandes ideas para desarrollar un título bastante memorable.

Han pasado unos meses, y durante la Madrid Games Week han podido mostrar todos los progresos que han alcanzado. Para empezar, ya tienen el juego corriendo en PSVR, para lo cual han tenido que hacer varios ajustes a la versión de PC que tenían de base, ya que como todos sabemos, en Realidad Virtual es esencial que el rendimiento sea muy alto y estable, y dada la potencia de PS4, es esencial adaptar el juego para exprimir al máximo el hardware.

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