Entrevista a Alberto Moreno de MyDearest, estudio desarrollador de Dyschronia: Chronos Alternate

Dyschronia Chronos Alternate

Aunque parece que el mundillo de la Realidad Virtual está principalmente dominado por Occidente, en Japón hay una empresa que se ha alzado en el mundillo: MyDearest. El estudio se estrenó en 2019 con Tokyo Chronos, llevando el género de las Visual Novel a la Realidad Virtual. Esta innovación hizo que fuera ganando notoriedad, lo que les ha permitido continuar este universo hasta Dyschronia: Chronos Alternate, que se pondrá a la venta en 2022.

Para este nuevo título, el equipo está apostando más que nunca por el mercado internacional, algo que se nota en el marketing del juego, al contar con un español centrado en la campaña en Occidente. Es así como hemos podido entrevistar a Alberto Moreno, «Head of Overseas Promotion», para descubrir nuevos detalles de la franquicia Chronos, el futuro del estudio, y cómo no, este nuevo capítulo de la saga.

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Hoshimachi Suisei de HoloLive interpreta el opening de Dyschronia: Chronos Alternate

Hoshimachi Suisei Dyschronia Chronos Alternate

La franquicia Chronos siempre ha tenido una gran banda sonora, como hemos podido comprobar en el increíble Altdeus: Beyond Chronos, o incluso en Tokyo Chronos. Este énfasis de MyDearest de ofrecer una música espectacular se va a mantener en su próximo juego, Dyschronia: Chronos Alternate, empezando por su tema de apertura. Con el nombre de «7 Days», ya podemos escuchar parte de este tema en su nuevo tráiler, que además, está interpretado por la VTuber de HoloLive Hoshimachi Suisei.

Este fenómeno VTuber, y más las del programa HoloLive, es cada vez más predominante en internet, sobre todo en Japón, por lo que así se aseguran una gran actuación y una buena campaña de marketing. La artista digital también ha emitido un comunicado (solo en japonés) donde agradece la oportunidad de poder participar en la música del juego y cómo ha querido darle un toque melancólico.

Recordemos que Dyschronia: Chronos Alternate se lanzará de forma episódica en Quest 2, mientras que a Nintendo Switch llegará de forma completa cuando se publique el tercer capítulo en VR. La idea de MyDearest (junto a Izanagi Games) es ofrecer más mecánicas jugables, para ofrecer una experiencia similar a Ace Attorney o Danganronpa para resolver los diferentes misterios que se nos plantearán. Todo esto sin olvidarnos de que el juego nos llegará traducido al castellano, todo un logro que nos permitirá disfrutar al máximo de Dyschronia una vez se ponga a la venta su primer capítulo en primavera de 2022.

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La campaña de crowdfunding de Dyschronia: Chronos Alternate está siendo un éxito

Dyschronia Alternate Chronos

Uno de los juegos que más espero para 2022 es sin duda Dyschronia: Chronos Alternate, por lo que esperad noticias de casi cualquier detalle que se vaya presentando. Tal es el caso con la campaña de crowdfunding del título, que se lanzó en Japón hace unas semanas a través del portal Camp Fire, y está siendo todo un éxito. Aquí tenéis el enlace a la campaña.

En estos momentos, la campaña lleva recaudados casi 13 millones 750 mil yenes (más de 100 mil euros), un 343% del objetivo inicial que se había fijado el estudio. ¿La meta de esta campaña? Tener más recursos para hacer el juego todo un blockbuster que sea un éxito no solo en Japón, sino a nivel global. De esta forma, esperan que más compañías japonesas de renombre den el salto a la VR, para crear un ecosistema más potente. De paso, podrán invertir más en el marketing, algo clave con la enorme cantidad de juegos que se publican cada año. Teniendo en cuenta el limitado tamaño de MyDearest (unos 20 empleados según indican), es un objetivo de lo más ambicioso, pero que apoyo al 200%.

Seguramente os estaréis preguntando: ¿y para Occidente qué ocurre? Bueno, desde nuestro territorio podemos apoyar la campaña y llevarnos las recompensas digitales, pero por desgracia, los objetos físicos están limitados sólo a Japón. Una lástima, ya que hay ciertos elementos del merchandising de Dyschronia: Chronos Alternate por los que pagaría encantado. Así que, si queréis apoyar a esta VN para VR que también llegará a Nintendo Switch y encima estará en español, esta es la ocasión perfecta para hacerlo.

Desvelados los primeros detalles de Dyschronia: Chronos Alternate

Dyschronia: Chronos Alternate

Tenía muchísimas ganas de saber más de Dyschronia: Chronos Alternate, y desde MyDearest no han decepcionado lo más mínimo. En el que será el tercer juego de la franquicia, esta vez el equipo se ha aliado con Izanagi Games para desarrollar el juego, y estará disponible en 2022 en dos formatos. Por un lado, la versión para Oculus Quest 2 (lo siento, usuarios de Quest 1) disfrutaremos de Dyschronia de forma episódica, lanzándose el primer capítulo en primavera, para luego continuar en verano y concluir en invierno. La versión de Nintendo Switch estará disponible en invierno, directamente en un único pack.

En Dyschronia tomaremos el papel de Hal Scion, una especie de detective que deberá resolver los misterios de Astrum Close. Esta ciudad artificial apenas tiene crímenes gracias a un sistema que los detecta antes de que ocurran, pero cuando matan al creador de este invento, nos tocará investigar. En esta ocasión, parece que tendremos bastante más interacción que nunca, gracias a las secciones de investigación donde usaremos el poder de Hal para explorar el pasado de los objetos encontrados. Después, tocará exponer las hipótesis en los juicios, cuyos resultados determinarán el rumbo de la historia. Todo esto ya suena de maravilla, pero lo mejor es que además de las voces tanto en inglés como en japonés, Dyschronia: Chronos Alternate nos llegará con subtítulos en nuestro idioma. En la página web podemos encontrar más detalles sobre los diversos personajes que nos encontraremos, pero por mi parte, ya tengo uno de mis juegos más esperados de 2022.

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Dyschronia: Chronos Alternate también llegará a Nintendo Switch

Dyscrhonia Dyschronia: Chronos Alternate

Uno de los juegos que más espero para el año que viene es sin duda Dyschronia: Chronos Alternate, ya que las obras de MyDearest me encantan. Aprovechando el Tokyo Game Show, han decidido darnos una gran sorpresa al anunciar que el nuevo título estará también disponible en Nintendo Switch.

De hecho, el publisher del juego será Izanagi Games, equipo formado por miembros de Zero Escape y Danganronpa, que además nos está ofreciendo algunos juegos la mar de entretenidos como World’s End Club o el recientemente anunciado para Occidente Yurukill: The Calumniation Games. Pese a este anuncio, tranquilos, porque Dyschronia: Chronos Alternate sigue planificado para la VR. El 28 de octubre se dará una conferencia de prensa sobre la unión de ambas empresas, donde seguramente tengamos información de la versión de Switch y la fecha de lanzamiento. Al menos, ya conocemos el diseño al nuevo protagonista, que como el de Tokyo Chronos y Altdeus: Beyond Chronos, es excelente. ¿Con ganas de más VN en VR?

MyDearest anuncia Dyschronia: Chronos Alternate, su nueva VN para VR

Dyschronia Chronos Alternate

En MyDearest han dado con la clave del éxito dentro del género de las Visual Novel para la VR, y por eso, tras los geniales Tokyo Chronos, Altdeus: Beyond Chronos y el DLC Episode Yamato para este último, han anunciado su nuevo proyecto dentro del mismo universo. Bajo el nombre de Dyschronia: Chronos Alternate nos encontraremos ante otra VN diseñada desde cero para la Realidad Virtual.

No tenemos muchos detalles por el momento, pero sí se ha confirmado que saldrá a la venta en todo el mundo a principios de 2022. No conocemos los visores, pero teniendo en cuenta que en Twitter están haciendo un sorteo de Oculus Quest 2, es fácil imaginar que seguirán la línea de las plataformas de Altdeus, o lo que es lo mismo, estrenarse en Quest, antes de ir expandiéndose.

Por lo que podemos ver en la página web, parece que Dyschronia se centrará en los viajes en el tiempo, ya que el lema es «Haz retroceder el tiempo. Los misterios son cosa del pasado», así que igual somos una especie de detective que tiene que resolver crímenes. Lo dicho, los detalles son muy escasos, pero ya estoy dando saltos de alegría, porque los anteriores proyectos del estudio me han encantado, y tengo ganas de ver cómo siguen llevando el género a la VR de nuevas y maravillosas formas.

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