El duro entorno de Marte nos da la bienvenida a The Technomancer en su tráiler de lanzamiento

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27 junio, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Ahora que está llegando el calor, cualquiera diría que nos hemos metido de lleno en Marte, que con su color seguro que hace muchísimo calor. Por suerte, a partir de mañana 28 de junio podremos comprobarlo gracias a The Technomancer, el esperado RPG de acción que promete satisfacer nuestras ansias de RPG de ciencia ficción. Como suele ser habitual en estas fechas, es la hora de disfrutar del tráiler de lanzamiento, donde vemos mucha acción, algo de romance, algunos de los gigantescos jefes finales a los que nos enfrentaremos y varios de los compañeros que nos podremos llevar de aventuras con nosotros. El juego pinta bastante bien, con que hay ganas de comprobar si el viaje a Marte merecerá la pena, y en breve saldremos de dudas.

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El mundo cyberpunk de Dex llega a consolas y en formato físico el 8 de julio

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22 junio, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Normalmente, al pensar en grandes RPGs de mundo abierto pensamos en juegos en 3D o con perspectiva isométrica, pero Dex viene dispuesto a cambiar nuestra opinión al respecto con su lanzamiento en consolas tras su exitoso paso por PC. El juego estará al fin disponible en PS4 y Xbox One a partir del próximo 8 de julio gracias a la sección independiente de Badland Games. Además, se podrá comprar el juego en formato físico para las versiones de PS4 y PC, en un pack que contiene varios trajes adicionales y la banda sonora del título.

En este título controlaremos a la IA llamada Dex, que está en busca de la Singularidad, el momento en el que la inteligencia artificial superará la inteligencia de los humanos. En su búsqueda se encontrará con un gran número de enemigos y aliados en este mundo cyberpunk, donde podremos elegir cómo actuar, ya sea hackeando, matando a diestro y siniestro, etc. La ambientación pinta genial y el juego se ha llevado buenas críticas en PC, con que hay ganas de catarlo al fin en consolas.

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Psycho-Pass: Mandatory Happiness presenta alguna de sus principales características en vídeo

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22 junio, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Las novelas visuales siguen cobrando fuerza en Occidente, y una de las próximas en llegar es el prometedor Psycho-Pass: Mandatory Happiness, que ha estrenado un nuevo tráiler para mostrar algunas de sus características clave. Si el nombre del juego os suena, seguramente se debe al anime en el que se basa, que se puede ver completamente en Netflix, algo que personalmente planeo hacer este verano en preparación para este lanzamiento.

Los orígenes del juego son importantes, ya que junto a tres nuevos personajes, varios de los personajes más importantes de la serie aparecerán en el título. Además, la historia que nos presentarán será paralela a la de la serie, por lo que será algo nuevo tanto para los fans como para los que no conocen la franquicia. Al parecer, tendremos que tomar decisiones, lo que hará que la historia se dividirá en varias ramas, lo que nos llevará a diferentes desenlaces. El próximo 16 de septiembre podremos disfrutar del juego en PC a través de Steam, y tanto en PS4 como en PS Vita en formato digital y físico, con que hay tiempo para ponerse al día antes de adentrarse en esta interesante novela visual.

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Sobrevivir en Marte va a ser muy duro, pero divertido, en The Technomancer

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21 junio, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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La semana que viene por fin llega a las tiendas The Technomancer, el próximo RPG de acción por parte de Focus Interactive y Spiders, autores del divertido Bound by Flame. Para que nos vayamos haciendo una idea de todo lo que nos espera en este ambicioso proyecto, que nos trasladará hasta Marte, han mostrado un nuevo tráiler gameplay donde explican varios conceptos fundamentales para que podamos sobrevivir en Marte.

Uno de los principales serán las diferentes armas que podremos usar, que irán desde una vara metálica y electrificada al conjunto de espada y pistola, pasando por una fuerte maza y un robusto escudo. Cada estilo tendrá sus propias habilidades, que nos vendrán de perlas a la hora de lidiar con las facciones presentes en el Planeta Rojo.

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7

Sherlock Holmes: The Devil’s Daughter

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21 junio, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Las historias de detectives nunca van a pasar de moda. No hay más que ver el panorama televisivo para encontrarnos con decenas de series policíacas centradas en la resolución de crímenes variados. En los juegos no es tan común encontrarnos con propuestas así, aunque Frogwares se ha convertido en el máximo exponente de juegos de investigación gracias a su serie de juegos de Sherlock Holmes.

Hace un par de años supieron avanzar notablemente su fórmula gracias a Crimes & Punishments, al basarse casi por completo en la deducción como si fuéramos el popular detective, y hasta poder meter la pata en dichas deducciones. Cerca de dos años más tarde por fin recibimos su secuela, The Devil’s Daughter, que promete mejorar todo lo visto en la anterior entrega, además de ofrecernos la experiencia más dinámica e inmersiva para ponernos en la piel del famoso Sherlock Holmes como en ningún juego hasta la fecha. ¿Lo habrán conseguido?

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7

Heart & Slash

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21 junio, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Heart & Slash

Los roguelike normalmente se han centrado en FPS o shooters de doble stick, pero con Heart & Slash los chicos de AHeartFulOfGames han decidido adentrarse en el género con un hack and slash al más puro estilo Devil May Cry, pero con robots en vez de demonios. El concepto es bastante sencillo: ha habido una robolución, y el robot Heart se despierta en una fábrica 100 años después del lanzamiento de las máqunas. No sabe qué está pasando, salvo que tiene que escapar como le indica su creador, el Doctor Simpático.

Como en muchos roguelikes, la historia no es para nada importante en el juego, pero da un contexto más o menos interesante. Además, si lo deseamos, podemos disfrutar de cierta narrativa gracias al otro robot que da nombre al juego, Slash. Heart se encontrará a lo largo de sus aventuras, y podemos o ayudarlo o acabar con él, lo que puede llevar a varios desenlaces diferentes una vez completemos el juego.

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The Technomancer deja Marte para acercarse al E3 2016 con su nuevo tráiler

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11 junio, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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A finales de mes podremos disfrutar de una buena ración de RPG de ciencia ficción gracias a The Technomancer, el próximo juego de los creadores de Bound by Flame, que esta vez tiene bastante mejor pinta y que han aprendido de sus principales errores en su anterior trabajo. Aunque el juego esté a la vuelta de la esquina, el E3 significa que tiene que haber un nuevo vídeo de básicamente cualquier juego que no haya salido, así que eso se traduce en un nuevo tráiler de The Technomancer muy cañero, que hasta me ha recordado un poco a Mad Max por la música y el escenario desértico. Dudo que el juego vaya a estar al nivel de los mejores RPGs de los últimos años, pero al menos promete ser la mar de divertido, con que tengo ganas de ver el resultado final.

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Asesinatos, acción y misterio en el tráiler de lanzamiento de Sherlock Holmes: The Devil’s Daughter

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11 junio, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Con el E3 2016 a la vuelta de la esquina, es normal que algunos lanzamientos de la semana pasen desapercibidos, y uno de los más interesantes es sin duda Sherlock Holmes: The Devil’s Daughter, sobre todo tras lo buena que fue la anterior entrega. Para animarnos a empezar a investigar de la mano de Sherlock y Watson, nada mejor que el ya tradicional tráiler de lanzamiento, donde nos muestran parte de la acción, el misterio y los asesinatos a los que el famoso detective tendrá que hacer frente. Eso sí, el vídeo me ha descolocado más sobre el motivo del cambio visual del dúo protagonista, ya que Lestrade luce exactamente igual que en el anterior. Quién sabe, igual se trata de otro misterio a resolver, pero una cosa está clara: el juego pinta bastante bien.

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Ya se puede pre-comprar la genial banda sonora de Anima: Gate of Memories

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1 junio, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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En apenas un par de días, el próximo 3 de junio, sale a la venta el genial Anima: Gate of Memories, uno de los indies nacionales más espectaculares que os transportará a una aventura llena de acción al más puro estilo Castlevania. 

Uno de los mejores aspectos del juego es la música por los chicos de Sonotrigger, compuesta por Damián Sánchez. Para los que quieran disfrutar de la banda sonora de Anima: Gate of Memories en todo su esplendor, ya se puede pre-comprar la música, que estará disponible el día 3 de junio a un precio de 8,99 € en Bandcamp y iTunes. En total son 70 minutos de geniales melodías que combina temas más melódicos con otros realmente épicos. Si se reserva en Bandcamp antes del lanzamiento, el precio de la banda sonora se reduce a 6,99 €. Si por otro lado queréis tener la banda sonora en formato físico, ésta vendrá junto al juego en formato físico, que estará disponible para PS4 y PC.

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Anima: Gate of Memories

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27 mayo, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Anima Gates of Memories

Hace ya más de dos años que le llevo siguiendo la pista a Anima: Gate of Memories, y tras un exitoso segundo Kickstarter y lograr a Badland Games como publisher, por fin tenemos el juego entre manos. Si os suena el nombre de Anima es porque el título se basa en un juego de rol que lleva funcionando con bastante éxito desde 2005, siendo de las propuestas nacionales con mayor proyección internacional. Por suerte, no hace falta ser seguidor de dichos juegos para disfrutar al máximo de Anima: Gate of Memories.

La premisa es bastante sencilla: controlamos a la Portadora de las Calamidades, una joven sin pasado que está ligada a Ergo Mundus, uno de los mayores monstruos del mundo, pero que está encerrado en un libro. La joven hizo un pacto con este ser, y ambos conviven de la mejor forma posible mientras que luchan contra el mal bajo las órdenes de la orden de Nathaniel, que se encarga de proteger el mundo. En una misión más o menos normal de repente se ven transportados a Arcane, una misteriosa torre que es el epicentro de una profecía sobre el fin del mundo. ¿Podrán ambos colaborar para salvarnos a todos?

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