Arashi: Castles of Sins – Final Cut se retrasa al 5 de diciembre

Arashi Castles of Sins Final Cut

Aunque parecía que el próximo mes de noviembre nos íbamos a infiltrar por varios castillos japoneses, el destino tiene otros planes. Skydance Interactive ha anunciado el retraso de Arashi: Castles of Sins – Final Cut hasta el próximo 5 de diciembre. No ha habido un motivo exacto para este retraso, pero al ser de pocas semanas, seguramente quieran darle un pulido extra a todas las versiones del juego. Si bien este título no está desarrollado por ellos, sino por Endeavor One querer lanzar un juego final más trabajado siempre es motivo de alegría. Sobre todo si evitamos lanzamientos plagados de bugs, que ya llevamos unos cuantos.

De esta forma, se pone a Arashi como uno de los grandes juegos de la campaña navideña, acompañando a otros titanes como Arizona Sunshine 2 o Asgard’s Wrath 2. Por suerte, la ilusión de ser un ninja con un lobo infiltrándose entre las filas enemigas para asesinar desde las sombras no nos la puede ofrecer ningún otro título. ¿Ya jugasteis a la versión original para PSVR? ¿Queréis revivir la experiencia Tenchu en VR? A marcar en el calendario la nueva fecha de lanzamiento de Arashi: Castles of Sins, que recordemos, llegará a Meta Quest, PS VR2 y PCVR.

Arashi: Castles of Sin – Final Cut se estrena el 16 de noviembre

Arashi Castles of Sin The Final Cut

Tras una primera versión para PSVR aceptable, pero con puntos de mejora, muy pronto volveremos a ser unos grandes ninjas en Realidad Virtual. Arashi: Castles of Sin – Final Cut confirma su lanzamiento en Meta Quest 2/3, PS VR2 y PCVR el próximo 16 de noviembre. Para celebrarlo, los nuevos publishers de Skydance Interactive han publicado un primer vistazo al gameplay de esta versión definitiva.

Como podéis comprobar, todo se ve infinitamente mejor. Tras probar el juego durante la pasada Gamescom, también se siente mejor el juego a los mandos/visor. El combate es más satisfactorio, los jefes finales se han rehecho para que ahora sean eventos únicos, además de sufrir todo un lavado de cara más que notable. Al menos la versión de PS VR2, que es la que pude probar. La idea es ofrecer el mismo juego que ya disfrutamos hace unos años, pero con las mejoras necesarias para que alcance todo su potencial.

Esto implicará, por desgracia, que será un lanzamiento totalmente nuevo. Nada de actualizaciones gratuitas/más económicas. Al menos, todo apunta a que Arashi: Castles of Sin – Final Cut logrará satisfacer nuestras ganas de un Tenchu VR con un título tan divertido como inmersivo y espectacular.

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