Este sábado regresa a EEUU (y en unas pocas semanas más, también a España), la épica adaptación de Juego de Tronos con su segunda temporada, y coincidiendo con esta fecha, Atlus ha mostrado un nuevo tráiler argumental del RPG que saldrá en mayo ambientado en este gran universo. Como podréis ver, las traiciones, conspiraciones y violencia característicos de los libros y la serie estarán muy presentes en el juego… aunque no se puede decir lo mismo de las bonitas estampas. No sé vosotros, pero me parecen horribles esos diseños de personajes, en especial sus caras. Esperemos que la jugabilidad del título sí esté a la altura, porque ya se ve que en los gráficos nos vamos a llevar un buen chasco.
RockStar presenta el primer tráiler del multijugador de Max Payne 3
Aunque Max Payne 3 es un juego que llama la atención básicamente por su modo historia, los chicos de RockStar por fin han mostrado el primer tráiler del modo multijugador, y la verdad, no pinta nada mal. Al parecer, habrá varios potenciadores para nuestros personajes, y uno de ellos será el del Tiempo Bala, que afectará únicamente a los jugadores que estén en nuestro campo de visión. Suena raro, pero también muy interesante, aunque claro, habrá que ver en el juego final cómo se traslada todo esto. En cuanto a los modos de juego, nos muestran Guerra de Bandos, donde dos equipos van cumpliendo diferentes objetivos presentados por pequeñas cinemáticas, y Max-Sesinados, en el que dos jugadores controlan a Max y a su compañero, y deben sobrevivir el máximo tiempo posible. El que consiga matar a alguno de los dos, asumirá su papel, pero claro, los héroes están armados hasta los dientes y con analgésicos para tener a House tranquilo durante sus ocho temporadas. Con todo esto, ya hay ganas de que llegue el 18 de mayo, ¿verdad?
[Read more…]
Los Ghosts se infiltran en compañía en el nuevo tráiler cooperativo de Ghost Recon: Future Soldier
Ubisoft ha lanzado un nuevo tráiler gameplay del esperado Ghost Recon: Future Soldier, en el que podemos ver el modo cooperativo del juego en pleno rendimiento. Sin embargo, esta modalidad no irá separada del modo campaña, por lo que podremos usar las grandes ventajas tácticas que ya se nos han ido desvelando (drones aéreos, camuflaje óptico o los ataques coordinados después de marcar a los enemigos) en compañía de nuestros amigos, para que los Ghost sean más letales y eficaces que nunca. Incluso si el sigilo falla, como podréis ver tras el salto, estos soldados son muy capaces de acabar con todos los refuerzos enemigos sin despeinarse. Recordad que a lo largo de abril saldrá la beta multijugador del título, con que muy pronto podremos por fin, controlar a estos soldados del futuro.
Intro inicial de Ridge Racer Unbounded
Parece que los juegos de carreras de destrucción salvaje vuelven a estar de moda. Ahora mismo estoy liado con el análisis de Twisted Metal con acción y carreras a tope. Pues bien, esta semana sale a la venta Ridge Racer Unbounded cuyas carreras llenarán también de destrucción nuestras consolas y en la que tendremos que demostrar nuestra valía al volante para poder ingresar en una da las bandas de la ciudad. Para ir calentando motores a la espera que el juego salga a la venta el próximo 30 de marzo os dejamos con la secuencia inicial del juego.
Primer tráiler del DLC de Asura’s Wrath, que continuará la historia y añadirá un invitado especial
Los que «acabasteis» Asura’s Wrath, el anime interactivo de CyberConnet2, seguramente no os haría mucha gracia ver que terminaba la historia en continuará. Siendo un juego de Capcom, estaba más que claro que se continuaría mediante DLC, y ya tenemos el primer tráiler de los contenidos que saldrán para el juego, tanto argumentales como curiosidades, como un par de combates contra personajes de Street Fighter. Como podéis en el vídeo con las fechas, la venganza de Asura se verá ampliada entre abril y mayo, por lo que habrá muchos más gritos y peleas imposibles que disfrutar en nuestras consolas.
El cuarto diario de desarrollo de Bioshock Infinite nos muestra un nuevo enemigo denominado Siren
Irrational Games sigue ofreciéndonos a pequeñas dosis la posibilidad de conocer los enemigos que nos encontraremos en Bioshock Infinite. Anteriormente conocimos a los Patriotas Motorizados, a los HandyMan y a los Boys of Silence. Hoy es el turno de los Siren, unos seres capaces de hacer revivir a los enemigos que anteriormente nos hemos encargado de liquidar gracias a su portentoso canto. En el siguiente diario de desarrollo, en concreto el cuarto, Ken Levine y otros miembros de Irrational Games se encargan de desvelarnos más detalles sobre Siren.
Siente el poder de la Fuerza con el tráiler de lanzamiento de Kinect Star Wars
La semana que viene, el 3 de abril, por fin sale a la venta el esperadísimo Kinect Star Wars, uno de los juegos más prometedores de Kinect, aunque sea por el simple hecho de estar ambientado en una galaxia muy muy lejana. Para ir abriendo boca, Microsoft ha mostrado el tráiler de lanzamiento del título, en el que vemos cómo, por dentro, todos nos hemos querido sentir parte del universo Star Wars (la verdad, el niño se tendría que haber pegado una buena leche con el patín por creerse en una carrera de vainas), y gracias al juego, lo podremos sentir al ser nosotros el mando. El miércoles podremos probar algo más a fondo el juego, y no sé vosotros, pero aquí hay ganas de ver lo que se puede conseguir con este título tras el divertido Kinect Rush: Una Aventura Disney Pixar.
Ubisoft detalla las tres ediciones que saldrán de Assassin’s Creed III
nuestras primeras impresiones, va Ubisoft y desvela las tres ediciones en las que saldrá a la venta el juego. La edición principal, Freedom Edition (unos 102 euros para consola y 82 para PC), contará con una caja metálica, una estatuilla de Connor de 24 cm de altura, una litografía exclusiva, el cuaderno de George Washington, dos misiones individuales exclusivas (ojito, una ambientada en una pirámide Maya) y un pack multijugador desbloqueando al «Tirador» junto a una reliquia, un emblema, una ilustración especial y el título del «Bufón».
La Join or Die Edition (Únete o muere), por 82 euros en consola y 61 en PC, tendrá el juego, una réplica del medallón de los Assassin, el cuaderno de Washington, una misión individual extra (la otra de la Freedom Edition, llamada «El Fantasma de la Guerra») y el pack multijugador. Por último, la Edición Especial (51 euros para PC y 71 en consolas) tendrá una misión individual exclusiva, en la que podremos conseguir un mosquete. Además, Ubisoft ha mostrado un nuevo vídeo en el que podemos ver al detalle todo el equipamiento principal que llevará el nuevo Assassin, Connor.
Primera toma de contacto con Assassin’s Creed III. Nuevo héroe, nueva localización histórica

Dentro de las nuevas franquicias de esta generación, una de las que más ha calado entre los jugones ha sido sin ninguna duda Assassin’s Creed. Puede que su primera parte no fuera todo lo que nos gustaría que hubiese sido, pero la premisa argumental, histórica y jugable estaba en su puesto para crear una gran saga, algo que se confirmó con el nacimiento de Ezio Auditore Da Firenze en la segunda entrega. Desde entonces, hemos seguido a este gran Assassin durante tres años seguidos con sus luchas constantes contra los templarios en pleno Renacimiento italiano, y hasta volvimos a las cruzadas para un último adiós a Altaïr.
Sin embargo, ya iba siendo hora de darle vidilla de nuevo al argumento, con un nuevo personaje, una nueva localización histórica, y, en definitiva, muchísimos cambios para llevar la franquicia al siguiente nivel. Sin embargo, con su anuncio todavía muy reciente, está muy claro que la Revolución Americana no es la primera opción que muchos teníamos en mente para Assassin’s Creed III, y no creo ser el único que un cambio tan brusco pudiera tornarse en contra de los Asesinos al alejarse de ciudades, la aparición de armas de fuego y muchísimos otros factores. Afortunadamente, la semana pasada se pasó por Madrid Matthew Turner, el guionista del juego, para explicarnos por qué se había decidido esta nueva época, y lo más importante: mostrarnos el juego en movimiento.
[Read more…]
Se inicia la campaña de reserva de Borderlands 2 que dará acceso al Premiere Club
Gearbox acaba de anunciar los contenidos a los cuales tendrán acceso los jugadores que reserven con anterioridad a su salida el videojuego Borderlands 2. Aquellos que lo hagan se convertirán en miembros del Borderlands 2 Premiere Club que les dará acceso al Paquete de Armas Gearbox que incluye varias armas de fuego con el logotipo de la desarrolladora y con la peculiaridad que serán de oro. Otro de los regalos por ser miembro de este club selecto será una llave de oro que nos permitirá tener acceso a un extraño objeto en un misterioso santuario. La información de las tiendas en la que podéis realizar la reserva podéis encontrarla en el siguiente enlace.




