Es la hora de subir a la TARDIS en el nuevo tráiler de Doctor Who: The Edge of Time VR

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26 septiembre, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Doctor Who: The Edge of Time VR

Arriba esos destornilladores sónicos, Whovians, ya que muy pronto podremos meternos en la TARDIS gracias a Doctor Who: The Edge of Time VR. Aunque el juego debería haber salido a lo largo del mes de septiembre, finalmente llegará a las tiendas digitales el mes que viene, ya dentro de muy, muy poco. ¿Qué es un retraso de un simple mes para un Señor del Tiempo?

Para alegrarnos el día, los chicos de Maze Theory han publicado un nuevo tráiler, en el que podemos ver mucho gameplay del título, entre lo que se incluyen varios escenarios, visitas a la TARDIS, y hasta encuentros con monstruos tan icónicos como los Daleks o los Ángeles Llorosos. Estos últimos tengo ganas de verlos en VR… Y al mismo tiempo no, ya que en su primera aparición lograron meterme el miedo en el cuerpo. Lo importante es que dentro de muy poco podremos empezar a gritar «Allons-y» mientras escuchamos «Exterminar» y no parpadeamos en esta prometedora aventura para VR.

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Panic at the Disco llega a Beat Saber la semana que viene, y el modo 360º en diciembre

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26 septiembre, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Beat Saber

El juego más popular (por derecho propio) de la VR no podía faltar en el Oculus Connect 6 de ayer, y nos trajo dos noticias que nos alegraron la tarde a los que llevamos horas y horas cortando cubos. Por un lado, la semana que viene disfrutaremos de un nuevo pack de canciones de pago para Beat Saber, protagonizado en su totalidad por el grupo «Panic at the Disco». No se saben qué canciones habrá exactamente, pero en el teaser ya podemos escuchar «The Greatest Show» (que ya es increíble en la versión de la comunidad), junto a un nuevo escenario en el que movernos como si no hubiera un mañana.

Las buenas noticias no acaban ahí, ya que confirmaron que en diciembre llegará el ansiado modo de 360º, por el que los cubos aparecerán de diferentes direcciones, lo que nos permitirá disfrutar de una experiencia mucho más movidita. En principio, este modo de Beat Saber será exclusivo de Oculus Quest (por el tema de no tener cables y eso), aunque igual termina llegando a más plataformas. En definitiva, nos queda mucho Beat Saber por jugar, y vaya si me alegro por ello.

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La popular saga The Room da el salto a la Realidad Virtual en 2020 con A Dark Matter

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26 septiembre, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

A Dark Matter

Una de las franquicias de puzzles que más horas nos han hecho pasar delante de un dispositivo móvil es sin duda The Room, y por suerte, desde Fireproof Games quieren probar cosas nuevas, al llevar la saga a la Realidad Virtual. Ayer durante el Oculus Connect 6 anunciaron The Room VR: A Dark Matter, una entrega diseñada desde cero para la VR, y que llegará a principios del 2020 a Oculus Quest, PCVR y PSVR, o lo que es lo mismo, todos los visores principales del mercado.

En esta entrega, nos trasladaremos al Londres de 1908, para investigar la desaparición de un arqueólogo en un museo. Esto nos llevará a resolver multitud de puzzles mientras descubrimos el misterio tras la desaparición, y desentrañamos todos los secretos que esconde este enigmático museo.

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[Gamescom 2019] Follia – Dear Father. La universidad nunca dio tanto miedo

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25 septiembre, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Follia - Dear Father

Los survival horror independientes no pueden faltar en una Gamescom, y el que es más típico, y a la vez inusual de todos, es Follia – Dear Father. Tengo que reconocer que quise ver el juego en la feria alemana por el simple hecho de que va a salir para la Realidad Virtual, y bueno, estoy demasiado enganchado a esta tecnología como para dejar pasar cualquier cosa relacionada.

Por eso, la primera decepción me llegó al comprobar que la demo que estaba disponible para probar se jugaba en un PC de la manera tradicional. Esto es normal, ya que la obra de Real Game Machine será compatible con la VR, pero se podrá jugar de forma tradicional en todas las plataformas. ¿Y de qué va? Básicamente, de adentrarnos en la universidad más terrorífica de la historia.

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Stardust Odyssey, Space Channel 5 VR, Gorn y mucho más nos espera en PSVR próximamente

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25 septiembre, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Stardust Odyssey

Los State of Play y la VR van bastante de la mano, así que me alegró comprobar que ayer se anunciaron varios juegos para PSVR, que estarán disponibles para los próximos meses. Para empezar, LA Noire: The VR Case Files está disponible desde ya mismo, a un precio de unos 30 €, y con mejoras respecto a la versión de PC para poder jugar bien en PSVR, como un botón para agacharnos.

Sobre lanzamientos futuros, se ha confirmado la llegada de After the Fall, el shooter de zombies de Vertigo Games que tan buena sensación me dejó en la Gamescom 2019. También se ha confirmado que el popular Gorn llegará a lo largo de invierno. Una sorpresa ha sido Stardust Odyssey, un juego en el que llevamos un convoy de mercancías por un mundo futurista precioso en el que la magia es más importante que la tecnología, y también llegará durante el invierno. En otoño será el momento de disfrutar de Space Channel 5 VR, la adaptación para VR de este clásico de SEGA. Por último, pero no por ello menos importante, se ha anunciado Humanity, un enigmático juego del creador de REZ y Tetris Effect, que será compatible con PSVR, además de poder jugarse en plano. Vamos, que se avecinan muchos juegos para los amantes de la Realidad Virtual, algo que, como os podréis imaginar, me deja la mar de contento.

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El esperado DLC The Damned para Arizona Sunshine llegará finalmente el 3 de octubre

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24 septiembre, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Arizona Sunshine

Los retrasos en VR son ya algo habitual, y ya lo hemos sufrido en varias ocasiones en lo relacionado con Arizona Sunshine. Si recordáis, el último DLC del juego iba a estrenarse a finales de agosto, pero por un cambio de última hora, esta expansión se retrasó. Por fin Vertigo Games ha confirmado la nueva fecha de lanzamiento, que además está a la vuelta de la esquina: el 3 de octubre.

Este DLC costará unos 5 euros, y nos ofrecerá el nivel más grande visto hasta la fecha en el juego. Esto se traduce en más zombies que nunca, nuevas armas y nuevos escenarios en los que intentar no convertirnos en máquinas come-cerebros.

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Espire 1: VR Operative se retrasa hasta un momento indeterminado de otoño

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24 septiembre, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Espire 1: VR Operative

Durante el día de hoy muchos esperábamos empezar a infiltrarnos con Espire 1: VR Operative, el ambicioso juego de acción y sigilo de Digital Lode y Tripwire Interactive, pero me temo que nos vamos a quedar con las ganas. El estudio ha anunciado un retraso de última hora, de modo que ahora todas las versiones del título se pondrán a la venta en algún momento todavía por anunciar de otoño. Así que, estamos ante un retraso de varias semanas y no de simples días.

El motivo de este retraso es que, tras pruebas en diversos eventos y el QA, han detectado problemas de rendimiento y estabilidad, por lo que prefieren arreglarlos antes de poner el juego en las manos del público. Siempre es una pena un retraso cuando se le tienen muchas ganas al título, pero mientras sea para disfrutar de un producto pulido, que los desarrolladores se tomen todo el tiempo que necesiten.

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El frenético Pistol Whip llegará el 7 de noviembre a PCVR y Oculus Quest, y más adelante a PSVR

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24 septiembre, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Pistol Whip

Uno de los anuncios más interesantes del pasado E3 para la Realidad Virtual fue Pistol Whip de Cloudhead Games, al plantearnos un título musical y de disparos, en el que sentirnos como John Wick mientras nos movemos y nos cargamos a todo lo que se mueva a la vez que esquivamos sus disparos.

Pues bien, el juego está más cerca de lo que esperábamos, ya que en el nuevo tráiler, el estudio ha confirmado que llegará el 7 de noviembre a Oculus Rift, Steam, Viveport y Oculus Quest. Los usuarios de PSVR tendrán que esperar un poco más, ya que no hay una fecha exacta más allá de «Pronto». Así que, todos podremos meternos en esta fantasía de disparos, ritmo, colores y formas llamativas y muchas muertes.

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Perp Games y Survios se alían para ofrecer sus juegos en formato físico en PS4

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23 septiembre, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Battlewake

Grandes noticias para los amantes de la Realidad Virtual y el formato físico, ya que Perp Games y Survios han anunciado una colaboración por la cual ofrecerán sus juegos en formato físico en sus versiones de PS4. Estamos ante un trato bastante importante, ya que Survios es considerado como uno de los mejores desarrolladores de la Realidad Virtual, ofreciendo juegos de muchísima calidad y muy variados entre sí.

El primer juego en recibir este lanzamiento físico será Battlewake (del cual tendréis en breve un completo análisis), que llegará el próximo 15 de noviembre. Por otro lado, en 2020 llegará The Walking Dead: Onslaught, del cual os habré durante la Gamescom. Se va a estudiar la posibilidad de traer al formato físico otros juegos del estudio, por lo que es probable que terminemos recibiendo Sprint Vector, Raw Data o Electronauts en formato físico.

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Desvelados nuevos detalles de Deemo Reborn, que tendrá 60 canciones de serie

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20 septiembre, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Deemo Reborn

Uno de mis juegos musicales favoritos de los últimos años es, de lejos, Deemo, que por algo le di un 10 en su análisis de la versión de Switch. Por eso, tengo unas ganas increíbles a Deemo Reborn, un remake hecho desde cero para PS4 por los mismos desarrolladores, Rayark, y que llegará a Occidente a la vez que en Japón, el próximo 21 de noviembre. Aprovechando el reciente Tokyo Game Show, la web 4 Gamer ha podido realizar una entrevista a Ming-Yang (traducida con Google Transalte, ya que el japonés no es lo mío), el CEO del estudio, y de ahí se han podido descubrir diversos detalles.

Al parecer, habrá un total de 60 canciones en el juego durante el lanzamiento, siendo la mitad aproximadamente completamente nuevas, y otras 30 clásicas del original (más les vale mantener «Wings of Freedom» o la vamos a liar), para después añadir otras 60 canciones más mediante DLC. El juego pondrá más énfasis en la exploración, al controlar a la joven Alice directamente, de tal modo que un 50% del título será la exploración, y la otra mitad la parte musical. A pesar de este mayor peso en la exploración, la historia será la misma (preparaos para llorar), pero habrá nuevos eventos y lugares que visitar. Esto hace que tenga más hype por el título, y sabiendo que encima lo podré jugar con PSVR (el 99% del tiempo lo jugaré así), lo considero ya todo un imprescindible del próximo mes de noviembre.

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