Impresiones de Assassin’s Creed IV: Black Flag. Exploramos la isla pirata de Nassau en PS4

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30 septiembre, 2013 por David Soriano Leave a Comment

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Vamos contando los cada vez menos días que quedan hasta el estreno de la nueva generación; poco a poco vamos tomando contacto con las versiones para PlayStation 4 y Xbox One de los títulos que llegarán en los próximos meses y el último al que hemos echado el guante es Assassin’s Creed IV: Black Flag, tras acudir a las oficinas de Ubisoft en Madrid en una reunión de la hermandad de los Asesinos para conocer más detalles de la gran apuesta de la compañía gala para este invierno junto a Watch Dogs.

Allí pudimos asistir a una primera presentación sobre las nuevas características que os detallamos a modo de resumen a continuación. En esta cuarta entrega numerada (sexta en total en consolas de sobremesa) controlaremos a Edward Kenway, el que vendría a ser el abuelo de Connor de Assassin’s Creed III y esta entrega se centra en el marco de la piratería. Desde Ubisoft querían crear un buen juego de piratas ya que consideraban que era una ambientación dejada por la industria a excepción de los juegos de la licencia de Piratas del Caribe o algunos otros de estrategia sobre todo para PC. Por tanto, aprovechando este vacío, se han puesto ante sí la tarea de crear el mejor juego de piratas que ha habido, todo ello sin dejar de lado las conexiones con la Hermandad de los Assassins y sus vínculos con el presente y los Templarios.

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La acción tendrá lugar en los mares del Caribe, con tres ubicaciones principales: La Habana, Nassau y Kingston. Estas tres islas serán bastante similares en estilo. Planas, de bastante superficie, pero en la que las alturas no serán la tónica general del mapeado. Además, pasaremos la mayor parte de la aventura en nuestro barco, visitando además otras islas secundarias como la Isla Tortuga o las Islas Caimán.

Hablando de barco, Assassin’s Creed IV recoge el testigo de las batallas navales que tanto impresionaron y gustaron en Assassin’s Creed III para mejorarlas y potenciar este estilo de combate tan particular. Comenzaremos con una pequeña fragata que iremos mejorando paulatinamente hasta convertirla en toda una temible goleta con la que abordar el máximo número de barcos enemigos posibles, en su mayoría ingleses y españoles, las potencias de Alta Mar en la época. Con respecto a los enemigos, nos comentaron que portarán las banderas actuales y no las de la época para hacer más reconocible y debido al parecido de las banderas que teníamos en aquellos años.

Si importante es la superficie marina, no lo será menos las profundidades. Desde Ubisoft bromearon con la imposibilidad que tenía Altaïr en su momento en el primer Assassin’s Creed para incluso poder nadar. Al caer al agua se desincronizaba el Animus y había que volver a comenzar. Poco a poco, con Ezio fueron añadiendo la posibilidad de nadar, pero es que en esta ocasión podremos incluso bucear, siendo esta actividad una posibilidad para rescatar tesoros de antiguos naufragios.

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No faltarán a la cita personajes históricos reales que entremezclarán sus historias con las de nuestros héroes de ficción.  Hablamos de piratas que existieron de verdad como Barbanegra, Calico Jack, Benjamin Hornigold o Charles Vane. Sin duda, el que más importancia tendrá será Edward Thatch, el conocido como Barbanegra, quien será el mentor de Kenway en su faceta pirata, que será anterior incluso a que llegue a la orden de los Asesinos casi por pura coincidencia. Falta por ver cómo se da una razón coherente para la unión de esta historia con la del presente, y más tras el final de Assassin’s Creed III.

Tras conocer estos detalles y hacer un repaso sobre las características de la nueva entrega de la franquicia pudimos presenciar una demostración en vivo de la demo de la Gamescom, cuyas impresiones podéis consultar aquí, y tras ello el momento más esperado: ponernos a los mandos del DualShock 4 y disfrutar en primera persona con las andanzas de Mr. Kenway. La acción no estaba para nada guiada, teníamos el mundo abierto de la ciudad de Nassau en los comienzos de la aventura. Una de las misiones principales era la liberación de un número determinado de personajes para que se unieran a nuestra causa y así ir formando nuestra tripulación.

Para rescatar a algunos de estos personajes había que entrar en conflicto abierto, donde observamos cómo han sido recicladas muchas de las animaciones de combate de Connor en la tercera entrega, pero añadiendo otras nuevas, pues Kenway puede hacer uso simultáneo de sus dos espadas o sus 4 armas de fuego. Como se puede observar, no desperdiciará ni en acero ni en pólvora. Al ser una fase bastante temprana del juego, las posibilidades no eran excesivamente altas, pero sí pudimos disfrutar de una de las misiones secundarias que más calado tienen: hablamos de los contratos de asesinato, en los que ganaremos una buena suma de dinero.

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A medida que avanza la aventura se irán sumando distintas opciones que no harán sino aumentar las posibilidades de este mundo abierto a nuestra disposición. Todo ello sin mencionar la otra “isla” del juego: nuestro barco, con el que siempre podremos salir a dar una vuelta y hundir algunos barcos con los que conseguir experiencia o abordarlos para aumentar nuestra cuenta corriente, pues nunca hay suficiente ron para un pirata. Los controles adaptados a los nuevos gatillos del mando de PS4, usándose ahora R2 para entrar en las acciones del perfil alto (ese botón que se mantiene pulsado el 90% de una partida en cualquier Assassin’s) junto a la posibilidad de abrir, ampliar y mover el mapa haciendo uso del panel táctil del mando, dan otro enfoque a una franquicia que no innova en exceso más allá de la ambientación de sus entregas, pero que van creando un producto cada vez más sólido cuantos más años pasan.

Por último hay que destacar el apartado técnico al probar la versión de nueva generación. El trabajo que se realizó con el motor Anvil Next en Assassin’s Creed III supuso la base para que disfrutemos hoy en día con unos gráficos bastante más realistas que las entregas anteriores. Assassin’s Creed IV en PS4 destaca sobre todo por la calidad y nitidez de sus texturas, además de poder observar cómo en entornos selváticos se crea una buena capa espesa de vegetación, todo ello con una fluidez excelente que le otorgan sus 60fps. Si hay que poner un pero podría ser el del agua. Un medio que usaremos tanto, no consigue llegar a parecer tan real como en otros juegos de la presente generación –véase GTA V-.

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Assassin´s Creed IV: Black Flag se pondrá a la venta el próximo 31 de Octubre en PlayStation 3 y Xbox 360 con unas ediciones posteriores en PlayStation 4 y Xbox One que acompañarán el lanzamiento de las consolas. Nosotros, tras el buen sabor de boca que nos dejó esta prueba vamos a ir tachando los días del calendario para que esa fecha llegue lo antes posible.

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Bungie desvela la portada de Destiny en su versión de Playstation 4

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30 septiembre, 2013 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Está claro que Activision está completamente centrada en volver a triunfar estas próximas Navidades en el género de los FPS con Call of Duty: Ghosts, pero eso no impide que ya nos vayan poniendo los dientes largos de cara al esperadísimo lanzamiento del año que viene que es Destiny. En esta ocasión, nos muestran la portada en su versión de Playstation 4, donde podemos ver las tres clases de personajes que podremos usar. Además, han anunciado que mañana van a publicar un vídeo gameplay, desvelando una nueva localización del enorme mundo abierto que tendremos a nuestra disposición. Puede que eso de tener que estar siempre conectados no le haga gracia a todo el mundo, pero la verdad es que el universo que está creando Bungie pinta realmente bien.

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The Evil Within no terminó de aterrorizarnos, y nos muestra su gameplay extendido

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27 septiembre, 2013 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Parece ser que Bethesda no tuvo suficiente con el miedo que nos dejó en el cuerpo gracias a su último gameplay, que ahora nos traen la versión extendida del vídeo, para demostrar lo mucho que nos podrá asustar The Evil Within. Además de ver cómo el protagonista las pasa canutas para escapar de un maníaco con una gran motosierra, luego vemos cómo se adentra en un pueblecito, para ser atacado por montones de lugareños convertidos en una especie de zombis. Todo para acabar con un bicho que lo mejor será que lo veáis por vuestra cuenta. Con tanta acción que ha habido en los recientes survival horror, es una delicia ver que el género va a volver a lo grande el año que viene con este título.

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Nos esperan siete modos de juego en el multijugador de Battlefield 4

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27 septiembre, 2013 por Faustino Fernández Leave a Comment

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Electronic Arts y DICE han anunciado los modos de juego que encontraremos desde el primer día de lanzamiento de Battlefield 4. Se trata de siete modos de juego diferentes que estarán disponible en los dies mapas del multijugador. Se trata de Conquista (Guerra total con vehículos mezclada con ataques de infantería a través de tierra, mar y aire), Dominación (Una variante rápida del modo conquista enfocada hacia la infantería), Obliteración (Frenéticos transportes de explosivos en vehículos o a pie), Desactivación (Combate competitivo al estilo Close Quarters), Deathmatch por equipos (El clásico modo de los shooters al estilo de Battlefield 4), Asalto (Realiza incursiones en terreno enemigo y detona sus estaciones MCOM) y Deathmatch por pelotones (Cuatro pelotones luchan en tierra con asistencia de vehículos limitada en una carrera para quedar el primero en la tabla de clasificación) .De estos siete modos únicamente dos resultarán una novedad, en concreto Obliteración y Desactivación.

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Assassin’s Creed IV nos presenta a los infames piratas con los que nos cruzaremos en la aventura

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26 septiembre, 2013 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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En Assassin’s Creed IV: Black Flag, nos vamos a encontrar con montones de piratas, y es que la época de la libertad más absoluta durante el siglo XVIII en el Caribe nos dejó personajes históricos de lo más variopintos. Además del propio Edward Kenway y su segundo de abordo, nos cruzaremos con Barbanegra, que será nuestro mentor, además de otros granujas que simplemente quieren emoción, hacer lo que quieran o, incluso acabar con los piratas a cualquier precio.

Todo mientras vemos cómo Edward pasa de ser un malote que no se achanta ante una pelea y que disfruta al máximo los placeres de la vida como el alcohol o las mujeres, para luego ser un aliado de los Asesinos en su lucha contra los Templarios. Con cada nuevo vídeo, la ambientación me va gustando más y más, y aunque es bueno ser precavidos por la decepción que supuso para muchos la tercera entrega, la verdad es que el mundo pirata pinta mejor que nunca.

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PlayStation 4 estará disponible en un pack con Killzone Shadow Fall

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26 septiembre, 2013 por Faustino Fernández Leave a Comment

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Sony ha confirmado oficialmente la noticia que desde hace unos meses se rumoreaba y no es otra que el lanzamiento de la nueva consola PlayStation 4 en un pack junto con algún juego. El primero bundle en anunciarse han sido dos packs junto con el título Killzone Shadow Fall. El primero de ellos incluye PS4 y el juego por 439 euros, mientras que el segundo pack incluye además de lo anterior un mando adicional y la cámara, todo ello por 499 euros. Creo que no tardaremos en ver otros packs de juegos que incluyan por ejemplo Knack o incluso Battlefield 4.

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Consigue una misión exclusiva para Thief al reservar el juego

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25 septiembre, 2013 por Faustino Fernández Leave a Comment

Thief The Bank Heist

Square Enix y Eidos acaban de anunciar una campaña de prereserva de Thief por la cual los usuarios que realicen esta acción recibirán una misión exclusiva denominada «The Bank Heist» cuyo tráiler podéis ver a continuación. En esta misión deberemos asaltar uno de los bancos más importantes de la ciudad y robar una reliquia familiar y otros objetos. Según la propia compañía se trata de un homenaje a la misión del banco que pudimos jugar en Thief II denominada The Metal Age.

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Las ediciones coleccionista de Call of Duty: Ghosts, Prestigio y Curtido, son tal que así

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25 septiembre, 2013 por Faustino Fernández Leave a Comment

Call-of-Duty-Ghosts-Prestige-Edition

Los Unboxing están de moda, sobretodo los realizados en ediciones coleccionista de juegos realmente atractivos como del que hoy hablamos. Call of Duty: Ghosts tiene preparadas un par de ediciones de lujo que seguro gustarán a todos los seguidores de la saga y que a muchos nos gustaría tener en nuestras estanterías. Para mostrar a todos lo que incluyen la edición Prestigio y Curtido del juego la propia Infinity Ward nos muestra desde sus oficinas el unboxing de estas unidades que únicamente puedes conseguir previa reserva.

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2K Games celebra la presentación internacional de NBA 2K14 con invitados de lujo

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24 septiembre, 2013 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Esta mañana, 2K Games ha tomado la madrileña Casa de América para celebrar una presentación de altura. Y no porque el edificio sea precisamente alto, sino porque involucraba a personas tremendamente altas. Para ser más exactos, a varias de las grandes estrellas de la Euroliga de baloncesto, contando con la presencia de Felipe Reyes, Juan Carlos Navarro, Tibor Pleiss, Vassilis Spanoulis y Dmitris Diamantidis entre otros. Como ya os habréis imaginado, se trata de la presentación de NBA 2K14, la nueva entrega de la franquicia líder en juegos de baloncesto, que contará por primera vez con equipos europeos, para así plasmar las grandes diferencias que hay entre la forma de jugar más individual de EEUU y la más táctica de Europa.

Pero como la presentación tenía lugar en Madrid, nada mejor que contar también con la presencia de Antoni Daimiel, Jorge Quiroga y Sixto Miguel Serrano, comentaristas de este deporte en Canal + y Marca, y que han prestado sus voces para hacer los comentarios en español durante los partidos. Como nos contaron, estuvieron 125 horas para poder hacer todos los comentarios del juego, buscando siempre una gran calidad para hacernos sentir en mitad de un gran partido de baloncesto.

Además de estos grandes invitados, también estuvo en la presentación Rob Jones, productor senior de 2K Games, que ha estado trabajando en la saga desde el año 2001, y fue el encargado de presentarnos a grandes rasgos, las novedades principales de esta entrega.

Además de varios retoques jugables que hacen de la edición de este año, la más fluida que se ha visto nunca en un juego de baloncesto, hay muchos modos nuevos o que vuelven a petición de los fans. Entre los completamente nuevos tenemos el que nos permite recrear 7 temporadas de la carrera de Lebron James, para así revivir los mejores momentos de esta leyenda del deporte. Pero claro, a veces no está mal salirse un poco de la realidad, por lo que han incorporado un método alternativo de jugar a este modo con historias y desarrollos diferentes a los reales, pero que igualmente, mantienen la diversión, ya que de un modo u otro, seguiremos con pleno detalle a este gran deportista.

Entre los regresos tenemos las Pandillas, para así formar nuestro equipo ideal de 5 jugadores, y poder llevar las rivalidades a otras Pandillas a través de la conexión online, para demostrar que el tándem de nosotros y nuestros amigos es imparable.

Con la presentación ya acabada, llegó la hora de poder probar el juego, y disputé un partido europeo y con mucho sabor a clásico: Real Madrid – Barcelona. Me gustaría decir que se notan jugablemente las diferencias entre los estilos americano y europeo, pero como hace años que no toco un juego de baloncesto, tampoco sabría muy bien identificarlas. Lo que sí os puedo decir es que, salvo algún pequeño tirón que había (que bien podría ser porque las PS3 ya estaban en sus últimas, o que el código que estábamos probando no era el final), el ritmo de partido era trepidante, haciendo que cada canasta sea una victoria, y te dé una satisfacción enorme al lograr un mate o un triple. Todo con una ambientación y un apartado técnico impresionante, pudiendo ver un gran parecido de los jugadores con sus homónimos reales.

Sin duda, NBA 2K14 ha dejado una gran impresión en todos los asistentes, al incluir mejoras que, si bien no son muy sustanciales en lo jugable, impresionan al empezar a incluir varios equipos de la Euroliga. Así que fans del baloncesto, no os perdáis el juego cuando salga a la venta el 4 de octubre en sus versiones de Playstation 3, Xbox 360 y PC. La versión para la nueva generación saldrá el 29 de noviembre, para que los primeros usuarios de Xbox One y Playstation 4 no se pierdan su ración de basket.

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EA lo tiene todo planificado para seguir la partida de FIFA 14 en consolas next-gen

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24 septiembre, 2013 por Faustino Fernández Leave a Comment

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Esta semana estará ya entre nosotros FIFA 14 y serán millones de usuarios los que compren el juego en alguna de las versiones disponibles. Pero muchos de ellos comprarán la versión de Xbox 360 y PS3, muchos que después comprarán PS4 o Xbox One. Para estos últimos Electronic Arts les pondrá las cosas fáciles, y es que por unos 15 euros podrán conseguir cambiar su copia de FIFA 14 ya sea en las tiendas Game o Gamestop hasta el 31 de diciembre. ¿Qué os parece a vosotros esta iniciativa?

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