Como estaba previsto hoy Sony ha mostrado el tráiler de lanzamiento de Soul Sacrifice, un nuevo título del creador Keiji Inafune para la consola portátil PS Vita. El juego nos pone en la piel de un mago que debe enfrentarse a poderosas criaturas a base de hechizos, lo malo o bueno, según se mire, es que lanzar estos hechizos supondrá sacrificar alguna parte de nuestro cuerpo. De nuestra forma de jugar dependerán las habilidades y poderes del mago, aunque también parte importante de Soul Sacrifice será un extraño libro, que en realidad es un demonio, que nos mostrará la forma de enfrentarnos a nuestros oponentes. El juego está previsto que llegue al mercado japonés el próximo invierno.
Reality Fighters se apunta a la moda de los dlcs y hoy recibe tres de golpe, uno de ellos gratuito
Hoy a través de PlayStation Network llega a los usuarios de PS Vita nuevo contenido descargable para el videojuego Reality Fighters. Se trata de tres dlcs, uno de ellos gratuito, que ampliarán la experiencia con nuevas armas, movimientos y personajes de película. El primer dlc es un Pack de armas gratuito para nuestro luchador. El segundo dlc deominado Pack Football Fight incorpora 16 movimientos especiales para dotar a nuestro luchador de acciones que realizamos en el deporte rey. Por último el Pack Ghostbusters nos permite luchar como un auténtico cazafantasmas y utilizar el pack de protones o el mismísimo coche de la película. Estos dos últimos packs cuestan 2,99 euros cada uno.
Se filtra el guion del teaser para el próximo Killzone
Es una certeza que va a haber un nuevo Killzone, y teniendo en cuenta las fechas en las que nos encontramos, todo apunta a que se anunciará en el E3 de dentro de un mes. Al parecer, se ha filtrado el guion del teaser que servirá para anunciar el juego, que como va siendo la norma en los teasers de la franquicia, es un discurso del alto mando de los Helghast. La novedad estaría en que este discurso (apelando a un nuevo sistema tras la corrupción del anterior, como pudimos ver en Killzone 3) lo da una mujer con mucha importancia en Helghan, lo que podría indicar que se trata de la hija de Visari, quien apareció brevemente en la tercera entrega.
Algo interesante es que no se sabe si esta próxima entrega será Killzone 4 o la entrega anunciada para PS Vita, por lo que tocará esperar para ver lo que nos depara la lucha entre los ISA y los Helghast en esta ocasión. Eso sí, crucemos los dedos para que esta vez nos traigan una historia mucho mejor, que personalmente, es lo que se está cargando la saga.
FIFA 13 está listo para sustituir a su anterior entrega
Hoy se han filtrado los primeros detalles e imágenes de la próxima entrega del simulador de futbol de Electronic Arts. Su título, como no podía ser de otra forma, Fifa 13 y sus armas, digo su táctica, será potenciar lo visto en la anterior entrega como motor de colisiones o mejora gráfica y mejorar la inteligencia artificial de los jugadores y el manejo del balón. El control del esférico en Fifa 13 dependerá de varios factores e intentará ser lo más real posible. Por tanto el juego tendrá en cuenta la dirección, la fuerza y la calidad del pase, y por supuesto la posición del jugador que reciba la pelota. Ya no será tan fácil realizar pases como antes. EA también pondrá toda la carne en el asador para que los porteros parezcan lo más reales posibles y el equipo contrario que depende de la CPU realice mejores desmarques y jugadas. Seguro que en breve podremos ver algún vídeo en movimiento de esta nueva entrega de Fifa, de momento os dejamos con más imágenes.
Nuevo tráiler de la versión de PS Vita de Metal Gear Solid HD Collection
Konami sigue dando los últimos detalles a Metal Gear Solid HD Collection en su versión de PS Vita, para que nos podamos llevar la segunda y la tercera entrega de la franquicia a cualquier parte. Como podemos ver en el nuevo tráiler del juego, las capacidades táctiles de la consola se emplearán para asomarnos por las esquinas, ajustar el zoom más fácilmente o movernos por los inventarios a la velocidad del rayo. Lo único que me sigue sin gustar de esta versión es que Peace Walker se ha quedado por el camino, y como seguro pondrán esta versión al mismo precio que las de sobremesa, lo mínimo que podrían hacer es incluir un código para descargar, por lo menos, la versión para PSP del juego y tenerla en nuestra Vita. Pero en el lado positivo, está el sistema «Transferring», que nos permitirá conectar las versiones de PS3 y Vita para guardar los datos en una nube, y así avanzar en los juegos desde cualquiera de las dos plataformas.
SEGA anuncia Sonic & All-Stars Racing: Transformed para este año
Los juegos de karts están de moda, y por eso, no es de extrañar que SEGA anuncie para este mismo año Sonic & All-Stars Racing: Transformed, la continuación del sorprendentemente divertido título que salió en el 2010. En esta ocasión, la principal novedad será que los vehículos se transformarán en barcos y en aviones, y que estos cambios afectarán realmente a la jugabilidad y no será algo únicamente estético. Además, habrá nuevos escenarios, armas para hacer la vida imposible a nuestros rivales, y cómo no, personajes. De momento, las novedades confirmadas son Gilius Thunderhead (de Golden Axe) y Vyse (de Skies of Arcadia). La fecha de salida es este año (es de esperar que para después del verano-tirando para navidades), y saldrá en todas las consolas actuales (menos Wii) y para PC.
Metal Gear Rising: Revengeance podría llegar a PS Vita
Con el último teaser de Metal Gear Rising: Revengeance apuntaban a que se mostraría más del juego este lunes 30 de abril. Pues bien, gracias al evento «A&T Developer Summit», parece que ya sabemos el gran anuncio que preparan para dentro de un par de días: el lanzamiento del juego en PS Vita. Así se puede deducir al ver la lista de juegos 3rd Party que mostraron de la portátil, donde junto a los ya conocidos (pero no desvelados) Bioshock, Assassin’s Creed o Call of Duty, se les une Metal Gear Rising, aunque con su anterior logo. Hay que tener en cuenta que además, Kojima manifestó su deseo de traer todos los títulos de Kojima Productions a la nueva portátil, por lo que estos indicadores no irían nada desencaminados. La verdad es que estaría muy bien llevarnos a Raiden y sus peleas contra los Metal Gear a cualquier lado, ¿no os parece, Desconsolados?
Rayman Legends podría ser el nombre de la secuela de Rayman Origins
Los indicios sobre un nuevo Rayman siguen saliendo a la luz, y esta vez gracias a unos dominios de internet que Ubisoft ha registrado. En ellos, se puede ver claramente Rayman Legends, lo que unido a las imágenes e información filtradas gracias a una encuesta de marketing, todo apunta a que será la secuela del alucinante Rayman Origins.
Como es de esperar, Ubisoft todavía no se ha pronunciado respecto a estos rumores, por lo que podrían estar preparando el gran anuncio del título para el E3 de aquí a un mes prácticamente. Aunque claro, este Legends bien podría ser un juego completamente distinto. Vosotros qué preferís, ¿que sea la secuela de Origins o una entrega completamente distinta?
Beatshapers rectifica y deja de cobrar por el Extreme Level Skip para el juego StarDrone Extreme de PS Vita
Dicen que rectificar es de sabios y eso es lo que acaba de hacer la compañía Beatshapers. Precisamente el mismo día que nuestro colaborador Bruno publica el análisis de StarDrone Extreme para PS Vita y comenta que existe un «pasa niveles» por el cual pagando 0,99 euros podemos resolver nuestra frustración, va Beatshapers y anuncia que deja de hacerlo. A partir de hoy podremos descargar este dlc denominado Extreme Level Skip totalmente gratis, eso sí, si ya te has gastado la pasta no tendrás forma de recuperarla. Por otro lado, y como no deben sentirse muy bien con ellos mismos, han decidido poner al mismo precio la versión para PS3 de StarDrone e igualar su precio al de PS Vita, 3,99 euros.
StarDrone Extreme (PS Vita)
A los de Beatshapers les encanta reaprovechar los juegos y reeditarlos en las plataformas de última generación, así que no es de extrañar que aparezcan en esta época temprana de la PlayStation Vita para traernos de nuevo a StarDrone, del que os hablamos hace un año.
Así pues, si ya hemos jugado a dicho título, StarDrone Extreme no aportará apenas novedades más que el poder controlar la sonda usando nuestros dedos por la flamante pantalla OLED de la PS Vita, en lugar de usar un mando PlayStation Move o el controlador.
Y si no lo hemos hecho, esta es la ocasión para jugar a un título con una mecánica diferente en nuestros desplazamientos matutinos, especialmente gracias a un precio que se sale de la norma habitual de PSN (para mejor, claro).
[Read more…]


