Mucho nos extrañaba que Silent Hill: Downpour llegara a salir en el mes de noviembre, ya que en el Gamefest nos dejó muy buenas sensaciones, pero todavía le faltaba algo para sentirse realmente acabado. Por eso, en parte nos alegra que Konami haya retrasado el lanzamiento del juego hasta el segundo trimestre del 2012, es decir, entre marzo y junio. Esperemos que este tiempo extra le venga bien a los chicos de Vatra Games para que volvamos a tener miedo del Pueblo Maldito.
Corre por tu vida en el teaser gameplay de Hitman: Absolution
En el Gamefest, una de las demos más espectaculares que pudimos ver (y de las cuales Creepy os está preparando unas completas impresiones) fue sin duda la de Hitman: Absolution. Pues bien, esta demo, de unos 15 minutos, podrá ser visionada al completo mañana mismo ya podéis echarle un vistazo tras el salto. Actualizado. Pero mientras tanto, y para poner un poco los dientes largos, aquí os dejamos con un teaser de este vídeo, donde ya podéis ver al Agente 47 en movimiento. Os aseguro que la espera merecerá la pena, con que no os olvidéis de mañana ver el vídeo completo de verlo ahora mismo. Palabra de Desconsolado.
Nuevos indicios sobre el posible multijugador de Mass Effect 3
De nuevo resurgen los rumores del modo multijugador en Mass Effect 3, saga que de por sí ya va siendo mítica. Esta vez ha sido una revista australiana, PC PowerPlay, la que ha visitado la oficina de Bioware y ha realizado el anuncio, según Casey Hudson, director del proyecto, les ha informado.
No es de extrañar la inclusión de este modo, en un juego donde encajaría a la perfección, aunque EA lo ha ido desmintiendo a lo largo de los rumores aparecidos (como el de un pase online multijugador que «se filtró»). Mientras esperamos al marzo que viene, para cuando está programado el lanzamiento de Mass Effect 3, puede que Electronic Arts se decante por anunciar finalmente tan deseado modo.
Se podrá instalar Battlefield 3 en consolas para mejorar la calidad de las texturas
Tal y como ha pasado en el recientemente lanzado Rage, los chicos de DICE han confirmado que los usuarios de consola podremos aceptar una instalación opcional que mejorará la resolución de las texturas, y por tanto, los gráficos se verán bastante mejorados. No se sabe el peso de dicha instalación ni en 360 ni PS3, pero al menos son buenas noticias para los que nos preocupamos ligeramente con el aspecto de la beta de hace unos días.
Descubre el arte del combate en el nuevo diario de desarrollo de Prototype 2
Uno de los aspectos más criticados del primer Prototype fue el simple sistema de combate, por lo que es una delicia ver que Radical Entertainment está tomando mucha atención en esta parte de la jugabilidad. Al menos eso es lo que podemos ver en el nuevo diario de desarrollo llamado «El Arte del Combate», en el que algunas de las mejoras ilustradas es un sistema de contraataques algo similar a lo visto en Batman: Arkham City, y que sin duda la vendrá de perlas al juego. Además, el apartado gráfico luce genial pese a estar en versión Alpha, por lo que no podemos esperar hasta el 24 de abril para ver en qué acaba la lucha entre Mercer y Heller.
Railworks 3 – Train Simulator 2012
Los amantes de los simuladores de trenes están de enhorabuena, pues hace un par de semanas que Railworks 3 – Train Simulator 2012 está disponible. Los amantes de otros tipos de juegos a los que no interesan los trenes no saben de que algo así existe, así que gracias por leerme. Este análisis ha sido realizado por un amigo al que le apasiona el mundillo de los ferrocarriles… vale, este amigo se trata de nada más y nada menos que de mi padre, que de pequeño tenía el sueño de ser conductor de trenes. ¿Se cumplió dicho sueño? No. Pero le sirvió como excusa para llenar nuestro hogar de libros y libros sobre el tema.
Estoy completamente seguro de que si al conductor del tren en el que viajamos le diese un paro cardiaco, mi padre podría ponerse a los mandos con los ojos cerrados (aunque los trenes se paran solos en situaciones de emergencia). En todo caso, nadie mejor que él para opinar sobre Train Simulator 2012, así que si tenéis curiosidad, ¡seguid leyendo!
F1 2011
Segundo año consecutivo en que Codemasters nos presenta una nueva entrega del simulador de fórmula uno que cuenta con todas las licencias del gran circo. Tras pasar varios años por las manos de Sony la desarrolladora inglesa consiguió los derechos para poder desarrollar un videojuego oficial de esta especialidad del mundo del motor. El año pasado pecaron por falta de tiempo de trasladar al completo todos los aspectos que los aficionados esperaban encontrar en un título de estas características, así que con la experiencia obtenida en un año y con el feedback que obtuvieron de miles de usuarios nos presentan este F1 2011 plagado de novedades que hacen del título uno de los mejores juegos de conducción. Pero vayamos por partes.
Así de bien reparte estopa Robin en el nuevo tráiler de Batman: Arkham City
Aunque sea un vídeo de 30 segundos, por fin podemos ver a Robin en acción en el nuevo tráiler de Batman: Arkham City. Como se desveló hace tiempo, Robin vendrá como DLC gratuito para los que reserven el juego, y traerá a este personaje (con nuevos movimientos), además de dos mapas de desafíos exclusivos. Para rematar, vendrá con otros dos skins (el Robin de siempre y Red Robin). Espero que no se pasen mucho con el precio de este DLC (si fuera gratuito sería todo un plus), porque el Niño Maravilla nunca había lucido tan bien en un juego del Caballero Oscuro.
Impresiones: beta multijugador de Battlefield 3 para consolas
Desde la pasada semana, DICE hizo pública la beta multijugador tanto para consolas como PC del esperadísimo Battlefield 3. Hay que recalcar la palabra «beta», ya que nos encontramos ante una versión que, en teoría distará mucho de la versión final, algo que es sobre todo patente en la versión de consolas, siendo la cual la que hemos probado (no todos tenemos una máquina potente para disfrutar de este gran FPS) y de la que os traemos las impresiones.
Como podréis ver, en consolas solo podemos disfrutar del mapa «Operation Mètro», ambientado en la ciudad de París, en el modo «Rush», popularizado en las entregas Bad Company de los últimos años.
[Gamefest 2011] Impresiones: Modern Warfare 3. La Supervivencia parisina muestra lo mejor del juego
Tengo que reconocer que no tenía demasiadas esperanzas en Call of Duty: Modern Warfare 3, pero tras 10 minutos con su modo Supervivencia durante el Gamefest, vuelvo a tener fe en Infinity Ward y esta franquicia anual. Como en todo buen shooter que se precie, este modo Horda se juega en los mapas multijugador, con la ayuda de un amigo como parte del modo Spec Ops. La mecánica es bien simple: sobrevivir oleadas cada vez más duras de enemigos. Al principio, los soldados serán normales, pero luego se irán sumando perros, enemigos con mejores armas, suicidas con chalecos explosivos o, mucho más avanzados de lo que nos dio tiempo a llegar, los temibles Juggernauts. La primera ronda la superamos con solo la pistola, pero según vayamos matando, además de conseguir experiencia, iremos ganando dinero con el que comprar mejores armas o mejorar las que ya tenemos. En puntos concretos también podremos comprar ataques aéreos. La intensidad de la partida es máxima durante todo el tiempo, y vale que gráficamente no llega a alucinar, pero es tremendamente fluido, rápido y dinámico. Es cierto que esta entrega todavía tiene mucho que demostrar, pero de momento va por buen camino para hacernos pasar otro buen rato en esta guerra moderna.

