Assassin’s Creed IV lleva Sangre Pirata en su nuevo tráiler, además de la fecha para la next-gen

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30 septiembre, 2013 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Hoy estamos teniendo una tarde muy Assassin’s Creed IV: Black Flag, ya que además de traeros unas completas impresiones de la exploración libre de la isla pirata de Nassau, Ubisoft ha publicado el siguiente tráiler, lleno de momentos espectaculares y con el doblaje al castellano a pleno rendimiento. El título, «Sangre Pirata», le viene al pelo, ya que vemos en acción a muchos de los piratas con los que nos encontraremos, ya sean mujeres, hombres o Asesinos.

Además, por fin sabemos las fechas exactas de lanzamiento de todas las versiones del juego. El 31 de octubre llegarán las versiones de Playstation 3 y Xbox 360, mientras que el 21 de noviembre harán lo propio las de Playstation 4, Xbox One, Wii U y PC.

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Impresiones de Assassin’s Creed IV: Black Flag. Exploramos la isla pirata de Nassau en PS4

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30 septiembre, 2013 por David Soriano Leave a Comment

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Vamos contando los cada vez menos días que quedan hasta el estreno de la nueva generación; poco a poco vamos tomando contacto con las versiones para PlayStation 4 y Xbox One de los títulos que llegarán en los próximos meses y el último al que hemos echado el guante es Assassin’s Creed IV: Black Flag, tras acudir a las oficinas de Ubisoft en Madrid en una reunión de la hermandad de los Asesinos para conocer más detalles de la gran apuesta de la compañía gala para este invierno junto a Watch Dogs.

Allí pudimos asistir a una primera presentación sobre las nuevas características que os detallamos a modo de resumen a continuación. En esta cuarta entrega numerada (sexta en total en consolas de sobremesa) controlaremos a Edward Kenway, el que vendría a ser el abuelo de Connor de Assassin’s Creed III y esta entrega se centra en el marco de la piratería. Desde Ubisoft querían crear un buen juego de piratas ya que consideraban que era una ambientación dejada por la industria a excepción de los juegos de la licencia de Piratas del Caribe o algunos otros de estrategia sobre todo para PC. Por tanto, aprovechando este vacío, se han puesto ante sí la tarea de crear el mejor juego de piratas que ha habido, todo ello sin dejar de lado las conexiones con la Hermandad de los Assassins y sus vínculos con el presente y los Templarios.

Assassins-Creed-IV-Black-Flag-Edward-kenway-900x506

La acción tendrá lugar en los mares del Caribe, con tres ubicaciones principales: La Habana, Nassau y Kingston. Estas tres islas serán bastante similares en estilo. Planas, de bastante superficie, pero en la que las alturas no serán la tónica general del mapeado. Además, pasaremos la mayor parte de la aventura en nuestro barco, visitando además otras islas secundarias como la Isla Tortuga o las Islas Caimán.

Hablando de barco, Assassin’s Creed IV recoge el testigo de las batallas navales que tanto impresionaron y gustaron en Assassin’s Creed III para mejorarlas y potenciar este estilo de combate tan particular. Comenzaremos con una pequeña fragata que iremos mejorando paulatinamente hasta convertirla en toda una temible goleta con la que abordar el máximo número de barcos enemigos posibles, en su mayoría ingleses y españoles, las potencias de Alta Mar en la época. Con respecto a los enemigos, nos comentaron que portarán las banderas actuales y no las de la época para hacer más reconocible y debido al parecido de las banderas que teníamos en aquellos años.

Si importante es la superficie marina, no lo será menos las profundidades. Desde Ubisoft bromearon con la imposibilidad que tenía Altaïr en su momento en el primer Assassin’s Creed para incluso poder nadar. Al caer al agua se desincronizaba el Animus y había que volver a comenzar. Poco a poco, con Ezio fueron añadiendo la posibilidad de nadar, pero es que en esta ocasión podremos incluso bucear, siendo esta actividad una posibilidad para rescatar tesoros de antiguos naufragios.

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No faltarán a la cita personajes históricos reales que entremezclarán sus historias con las de nuestros héroes de ficción.  Hablamos de piratas que existieron de verdad como Barbanegra, Calico Jack, Benjamin Hornigold o Charles Vane. Sin duda, el que más importancia tendrá será Edward Thatch, el conocido como Barbanegra, quien será el mentor de Kenway en su faceta pirata, que será anterior incluso a que llegue a la orden de los Asesinos casi por pura coincidencia. Falta por ver cómo se da una razón coherente para la unión de esta historia con la del presente, y más tras el final de Assassin’s Creed III.

Tras conocer estos detalles y hacer un repaso sobre las características de la nueva entrega de la franquicia pudimos presenciar una demostración en vivo de la demo de la Gamescom, cuyas impresiones podéis consultar aquí, y tras ello el momento más esperado: ponernos a los mandos del DualShock 4 y disfrutar en primera persona con las andanzas de Mr. Kenway. La acción no estaba para nada guiada, teníamos el mundo abierto de la ciudad de Nassau en los comienzos de la aventura. Una de las misiones principales era la liberación de un número determinado de personajes para que se unieran a nuestra causa y así ir formando nuestra tripulación.

Para rescatar a algunos de estos personajes había que entrar en conflicto abierto, donde observamos cómo han sido recicladas muchas de las animaciones de combate de Connor en la tercera entrega, pero añadiendo otras nuevas, pues Kenway puede hacer uso simultáneo de sus dos espadas o sus 4 armas de fuego. Como se puede observar, no desperdiciará ni en acero ni en pólvora. Al ser una fase bastante temprana del juego, las posibilidades no eran excesivamente altas, pero sí pudimos disfrutar de una de las misiones secundarias que más calado tienen: hablamos de los contratos de asesinato, en los que ganaremos una buena suma de dinero.

Assassins-Creed-IV-Black-Flag-españoles

A medida que avanza la aventura se irán sumando distintas opciones que no harán sino aumentar las posibilidades de este mundo abierto a nuestra disposición. Todo ello sin mencionar la otra “isla” del juego: nuestro barco, con el que siempre podremos salir a dar una vuelta y hundir algunos barcos con los que conseguir experiencia o abordarlos para aumentar nuestra cuenta corriente, pues nunca hay suficiente ron para un pirata. Los controles adaptados a los nuevos gatillos del mando de PS4, usándose ahora R2 para entrar en las acciones del perfil alto (ese botón que se mantiene pulsado el 90% de una partida en cualquier Assassin’s) junto a la posibilidad de abrir, ampliar y mover el mapa haciendo uso del panel táctil del mando, dan otro enfoque a una franquicia que no innova en exceso más allá de la ambientación de sus entregas, pero que van creando un producto cada vez más sólido cuantos más años pasan.

Por último hay que destacar el apartado técnico al probar la versión de nueva generación. El trabajo que se realizó con el motor Anvil Next en Assassin’s Creed III supuso la base para que disfrutemos hoy en día con unos gráficos bastante más realistas que las entregas anteriores. Assassin’s Creed IV en PS4 destaca sobre todo por la calidad y nitidez de sus texturas, además de poder observar cómo en entornos selváticos se crea una buena capa espesa de vegetación, todo ello con una fluidez excelente que le otorgan sus 60fps. Si hay que poner un pero podría ser el del agua. Un medio que usaremos tanto, no consigue llegar a parecer tan real como en otros juegos de la presente generación –véase GTA V-.

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Assassin´s Creed IV: Black Flag se pondrá a la venta el próximo 31 de Octubre en PlayStation 3 y Xbox 360 con unas ediciones posteriores en PlayStation 4 y Xbox One que acompañarán el lanzamiento de las consolas. Nosotros, tras el buen sabor de boca que nos dejó esta prueba vamos a ir tachando los días del calendario para que esa fecha llegue lo antes posible.

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Bungie desvela la portada de Destiny en su versión de Playstation 4

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30 septiembre, 2013 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

DestinyCover

Está claro que Activision está completamente centrada en volver a triunfar estas próximas Navidades en el género de los FPS con Call of Duty: Ghosts, pero eso no impide que ya nos vayan poniendo los dientes largos de cara al esperadísimo lanzamiento del año que viene que es Destiny. En esta ocasión, nos muestran la portada en su versión de Playstation 4, donde podemos ver las tres clases de personajes que podremos usar. Además, han anunciado que mañana van a publicar un vídeo gameplay, desvelando una nueva localización del enorme mundo abierto que tendremos a nuestra disposición. Puede que eso de tener que estar siempre conectados no le haga gracia a todo el mundo, pero la verdad es que el universo que está creando Bungie pinta realmente bien.

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Valve anuncia el Steam Controller, y sus características desatan la polémica

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27 septiembre, 2013 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

SteamController

El tercer anuncio de Valve ya ha salido a la luz, y no es otro que el Steam Controller. Hasta aquí todo bien, pero sus características no es que hayan calado mucho entre los usuarios. Como podéis ver, la localizacón de sus botones principales es bastante cuestionable, y personalmente, me parece de lo más incómodo su posición.

Pero eso no es nada comparado con lo de los joysticks… o más bien su falta física, ya que serán táctiles. Gracias a la tecnología háptica, aseguran que hay un envío de información a nuestros pulgares inmensos, pudiendo notar la música, la velocidad o nuestra intensidad gracias a la vibración personalizada de cada joystick. Suena muy bien, pero sencillamente no me creo que se pueda jugar bien así, o mejor dicho, tener cierto grado de precisión.

Otro aspecto importante es la pantalla táctil que tiene el mando en el medio. En teoría, gracias a ella se podrán acceder a diferentes opciones dentro de los juegos, y permitirá jugar a cualquier tipo de género. Y es que aseguran que será compatible con el 100% de los juegos de Steam. Los afortunados que reciban una Steam Machine en versión beta, también recibirán un Steam Controller, con que dentro de unos meses empezarán a llegar las primeras impresiones de la gente.

En la página web tenéis más detalles técnicos del mando, pero la verdad, no me convence en absoluto este controlador. Y a vosotros, ¿qué os ha parecido este mando?

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The Evil Within no terminó de aterrorizarnos, y nos muestra su gameplay extendido

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27 septiembre, 2013 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Parece ser que Bethesda no tuvo suficiente con el miedo que nos dejó en el cuerpo gracias a su último gameplay, que ahora nos traen la versión extendida del vídeo, para demostrar lo mucho que nos podrá asustar The Evil Within. Además de ver cómo el protagonista las pasa canutas para escapar de un maníaco con una gran motosierra, luego vemos cómo se adentra en un pueblecito, para ser atacado por montones de lugareños convertidos en una especie de zombis. Todo para acabar con un bicho que lo mejor será que lo veáis por vuestra cuenta. Con tanta acción que ha habido en los recientes survival horror, es una delicia ver que el género va a volver a lo grande el año que viene con este título.

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Nos esperan siete modos de juego en el multijugador de Battlefield 4

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27 septiembre, 2013 por Faustino Fernández Leave a Comment

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Electronic Arts y DICE han anunciado los modos de juego que encontraremos desde el primer día de lanzamiento de Battlefield 4. Se trata de siete modos de juego diferentes que estarán disponible en los dies mapas del multijugador. Se trata de Conquista (Guerra total con vehículos mezclada con ataques de infantería a través de tierra, mar y aire), Dominación (Una variante rápida del modo conquista enfocada hacia la infantería), Obliteración (Frenéticos transportes de explosivos en vehículos o a pie), Desactivación (Combate competitivo al estilo Close Quarters), Deathmatch por equipos (El clásico modo de los shooters al estilo de Battlefield 4), Asalto (Realiza incursiones en terreno enemigo y detona sus estaciones MCOM) y Deathmatch por pelotones (Cuatro pelotones luchan en tierra con asistencia de vehículos limitada en una carrera para quedar el primero en la tabla de clasificación) .De estos siete modos únicamente dos resultarán una novedad, en concreto Obliteración y Desactivación.

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Assassin’s Creed IV nos presenta a los infames piratas con los que nos cruzaremos en la aventura

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26 septiembre, 2013 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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En Assassin’s Creed IV: Black Flag, nos vamos a encontrar con montones de piratas, y es que la época de la libertad más absoluta durante el siglo XVIII en el Caribe nos dejó personajes históricos de lo más variopintos. Además del propio Edward Kenway y su segundo de abordo, nos cruzaremos con Barbanegra, que será nuestro mentor, además de otros granujas que simplemente quieren emoción, hacer lo que quieran o, incluso acabar con los piratas a cualquier precio.

Todo mientras vemos cómo Edward pasa de ser un malote que no se achanta ante una pelea y que disfruta al máximo los placeres de la vida como el alcohol o las mujeres, para luego ser un aliado de los Asesinos en su lucha contra los Templarios. Con cada nuevo vídeo, la ambientación me va gustando más y más, y aunque es bueno ser precavidos por la decepción que supuso para muchos la tercera entrega, la verdad es que el mundo pirata pinta mejor que nunca.

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Vuelta rápida al circuito clásico de Brands Hatch con Emerson Fitipaldi

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26 septiembre, 2013 por Faustino Fernández Leave a Comment

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Codemasters a pocos días del lanzamiento de F1 2013 nos muestra la vuelta rápida y además comentada de uno de los circuitos británicos históricos en los que podremos disputar carreras. Se trata del mítico circuito de Brands Hatch en el cual Emerson Fitipaldi con su Lotus 98T nos demuestra como tomar las curvas en un pilotaje perfecto. Todo un acierto para los aficionados a este deporte que podrán disputar carreras en circuitos de leyenda y con pilotos y coches que han marcado historia en la Fórmula Uno. Una posibilidad única de revivir momentos de este deporte.

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Valve anuncia las Steam Machines, y la beta para poder probarlas este año

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25 septiembre, 2013 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

El segundo gran anuncio sobre Steam son las Steam Machines, o lo que es lo mismo, hardware especial que usará SteamOS para poder ejecutar los juegos de Steam directamente desde el salón. Vamos, como una especie de consola, pero con un sistema operativo más cercano al PC, y para jugar todos los títulos de la plataforma que estén en Steam.

Algo interesante es que este hardware no será único, y actualmente varios fabricantes, además de la propia Valve, están desarrollando sus propias máquinas, cada una con rendimiento y especificaciones diferentes. A pesar de que habrá varios modelos, todas compartirán la posibilidad de trastear con ellas como si fuera un ordenador normal y corriente.

La fecha de lanzamiento es el 2014, pero por desgracia, no se ha mostrado ninguna imagen de ninguna de las máquinas, o algún mando para jugar, aunque también podremos seguir usando el ratón y el teclado. Si queréis probar desde este mismo año esta nueva remesa de aparatos, podéis apuntaros para la beta desde la página de Valve, donde os indican todos los pasos para ser una de las 300 personas que este mismo año podrán probar la Steam Machine.

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Deathstroke demuestra sus habilidades en el tráiler de Batman: Arkham Origins de su DLC

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25 septiembre, 2013 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Warner Bros no para de mostrar los contenidos descargables de Batman: Arkham Origins, y ahora es el turno del centrado en Deathstroke, que se obtendrá gratuitamente si reservamos el juego. En esencia, este pack nos dará dos desafíos, uno de sigilo y otro de acción en el que tendremos que acabar con 100 enemigos sin un minuto de descanso. Todo esto con tres posibles skins para nuestro gran mercenario. Como os podréis imaginar, sus ataques son mucho más letales que los de Batman, algo que ya os pudimos comentar durante la Gamescom. Puede que sólo dos desafíos no parezca gran cosa, pero seguramente sea el principio a más niveles controlando este alucinante mercenario.

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