Parece que el multijugador de Crysis 2 va a recibir un empujón el próximo 17 de mayo, ya que Electronic Arts ha anunciado el primer pack de mapas para el espectacular FPS de Crytek. Para ver de primera mano qué tal estos mapas, han lanzado un nuevo tráiler en el que podemos ver que están basados en algunos niveles de la campaña, como el muelle o la zona con la cabeza de la Estatua de la Libertad. De precio no se sabe todavía nada, por lo que crucemos los dedos para que no se pasen por estos mapas.
Rumor: se filtran los primeros detalles de Modern Warfare 3, que intentaría acercarse a la III Guerra Mundial
Gracias a unas fuentes internas de Kotaku, parece que por fin tenemos los primeros detalles del esperado Modern Warfare 3, que será revelado oficialmente como muy tarde el próximo E3. Por un lado, en la parte de los desarrolladores, los principales son Infinity Ward, pero parece ser que han recibio ayuda de Sledgehammer Games y Raven Software (los creadores de Singularity o X-Men Origins: Wolverine) para el modo multijugador, para así sufrir una mejora que aseguran será espectacular.
En cuanto a la historia en sí, parece ser que no nos encontraríamos ante una precuela con Ghost como protagonista como se estaba rumoreando, sino que continuaría justo donde acabó el anterior. Por tanto, Soap McTavish y el Capitán Price volverán a aparecer. Esta decisión se podría haber tomado tanto por el argumento como por la jugabilidad. Al parecer, con esta entrega pretenden llevar la epicidad un paso más allá, con escenarios más abiertos y destructibles que nunca. De la misma forma, se pretende ver cómo ha afectado la invasión a EEUU, por lo que de nuevo habrá misiones en las calles llenas de vehículos militares y destrucción por doquier, pero no al estilo de Homefront. Así, el objetivo es crear un ambiente y alcance similar al de una hipotética III Guerra Mundial.
Todo esto suena bastante bien, pero se quedan en rumores hasta que se anuncie de forma oficial el juego, que como ya os hemos dicho, será más pronto que tarde.
Activision Blizzard trabaja duro para lanzar Diablo III este mismo año 2011
Esta tarde se han desvelado nuevos detalles sobre Diablo III en una presentación financiera de Activision Blizzard. A parte de los resultados económicos del último ejercicio de la compañía, se han revelado nuevos detalles de Diablo III y de su próxima beta externa, que empezaría en el tercer trimestre (Q3, julio-septiembre) de 2011. La semana pasada empezaron con las beta interna del juego.
Se repartirán menos claves betas que para Starcraft II, ya que a diferencia de este donde hay que probar el balance, para Diablo III lo único que hay que testear es la jugabilidad. Así pues, solo los más afortunados podrán disfrutar de la beta de esta franquicia tan exitosa de Blizzard.
Respecto a los requisitos de sistema de Diablo III, la idea es que sean amplios y no hará falta un ordenador de última generación para poder jugar al juego. En principio, los requisitos irían en línea con los de Starcraft II.
Probablemente este año aún no veamos el juego en el mercado, aunque Activision Blizzard trabaja duro para que esto sea posible. Sin embargo, aún no se atreven a dar una ventana de fechas para la salida del juego. Imagino que, teniendo en cuenta que la beta externa empezaría en el tercer trimestre, es más probable que este título tan esperado vea la luz a principios del 2012.
El espectacular tráiler de lanzamiento de Brink nos prepara para el parkour y la acción
Aunque este mes esté marcado por el lanzamiento de LA Noire, esta misma semana ya nos podremos llevar a casita Brink, que sin duda alguna se perfila como una de las sorpresas del mes y todo un juegazo en lo que a diversión se refiere. Para celebrar el lanzamiento del título, Splash Damage nos ofrece un espectacular tráiler en el que vemos todo lo que nos ofrecerá el juego: parkour, acción a raudales y la posibilidad de tomar bandos en una guerra que seguro será divertidísima. Espero que arreglen pronto el PSN, porque nadie se debería perder un multijugador tan prometedor como éste. Ahora ya sí, disfrutad del tráiler tras el salto.
Portal 2
Hace algo más de tres años Valve nos sorprendió con Portal, un juego atípico y peculiar que se escurrió como quien no quiere la cosa dentro del pack Orange Box, convirtiéndose en una de las mayores sorpresas de ese año con todo el derecho del mundo. Para mí, Portal fue una de las mejores experiencias que he jugado en los últimos años, y gracias a él me enamoré perdidamente de la malvada, retorcida y carismática GLaDOS. Siendo la canción que nos dedica al final de primer Portal, uno de los mejores finales para un juego que yo haya disfrutado.
Ahora que recibimos su segunda parte, un servidor tenía muchas dudas acerca de esta nueva entrega, era complicado conseguir mejorar todo lo que aportaba el primer Portal, con el hándicap de que esta vez no aparecía como un “bonus track” dentro de pack, sino como un juego independiente. ¿Habrá sido capaz Valve de conservar toda la magia del primero?, ¿habrán conseguido crear un juego lo suficientemente largo para su precio, y que no nos resulte repetitivo con un planteamiento tan sencillo pero ingenioso?
El primer Portal era genial, sorprendente, intenso y original, cuya grandeza residía también en su pequeña duración, que nos dejaba con un dulce sabor en los labios. (ya sabéis, lo bueno si breve dos veces bueno) Lo que nos hace pensar que es realmente un reto intentar mejorarlo
Se desvelan nuevos y jugosos detalles de Assassin’s Creed: Revelations
Tras el jarro de agua fría que nos llevamos al ver que el próximo Assassin’s no sería el III sino otra continuación de las aventuras de Ezio, ya nos llegan unos detalles del título que suenan la mar de interesante. Por un lado, Ezio tendrá 50 años en el juego, y en su búsqueda del conocimiento que poseía Altaïr, habrá momentos en los que controlaremos a este Assassin, al igual que Desmond controla a los demás. En el apartado jugable, se perfilan dos grandes novedades: el garfio y las bombas. El primero nos servirá para movernos con mayor facilidad y rapidez por la ciudad, mientras que con las bombas (las cuales podremos crear y habrá más de 300) las podremos usar para crear emboscadas u otras artimañas. Estos artilugios modificarán el esquema jugable, para que un botón active el garfio y otro el de las armas y bombas. La «Visión del Águila» también cambiará, para pasar a ser «Sentido del Águila». Este cambio se debe a que ahora nos servirá para centrarnos en un personaje en concreto, y ver desde dónde viene y hacia dónde va, algo que nos vendrá de perlas para nuestras estrategias. Las Torres Borgia se llevarán a otro nivel con las Guaridas de los Assassin, las cuales serán más complejas de capturar y de manejar, ya que podremos apostar guardias o crear rutas entre varias azoteas. Sin embargo, también las perferemos más fácilmente si nos hacemos notar, momento en el cual tendremos que recuperarlas o mandar a nuestras tropas para hacer lo propio. Hablando de nuestros aliados, podremos subirlos hasta el nivel 15.
Otro cambio bastante interesante es el de eliminar las misiones secundarias para hacerlas más inmersivas, y que surjan espontáneamente en el escenario, como una niña pidiendo ayuda o un tendero siendo robado. Técnicamente, se está usando una captura facial similar a la de LA Noire para asegurar una mayor calidad. En cuanto a Desmond, éste volverá al Animus, donde habrá una puerta trasera llamada «Habitación Negra», desde la cual podrá acceder a sus memorias perdidas. Además, aseguran que los fragmentos jugables en el presente tendrán mucha carga narrativa y estarán llenos de puzzles mediante los cuales intentaremos arreglar el subconsciente de Desmond. Finalmente, el multijugador volverá siendo mayor y mejor, pero también se le está intentando dar mayor importancia narrativa. Como podéis ver, las novedades son bien numerosas e interesantes, por lo que puede que nos encontremos ante otra gran entrega de la franquicia después de todo.
Ubisoft anuncia oficialmente Assassin’s Creed: Revelations, el final de la trilogía de Ezio
Así es Desconsolados. El esperado Assassin’s Creed III con una nueva localización se hará esperar un poco más, ya que el confirmado accidentalmente Revelations «solo» será el final de la trilogía de Ezio Auditore. En esta ocasión, nuesto Assassin favorito viajará a Constantinopla, capital del Imperio Otomano, para seguir los pasos de su ancestro Altaïr, que será clave en esta entrega, en la lucha final de Ezio contra los Templarios. Además, prometen que el multijugador se verá ampliado y mejorado con más mapas y modos. Finalmente, y aquí está lo que más me ha dejado intrigado, habrá algunas partes del modo historia en el que podremos manipular el Animus y las memorias de Desmond para descubrir lo que le acontecerá en el futuro. La verdad, realmente espero que la historia de Desmond gane más protagonismo o que al menos esta vez la de Ezio sea buena, porque ya va siendo hora de algo más de acción en el presente. En el E3 se presentará el juego de forma oficial, y mientras tanto, aquí os dejamos con la primera imagen oficial del título, que llegará a PS3, 360 y PC el próximo mes de noviembre.
Se abre el acceso a la beta del Age of Empires Online durante 48 horas
Microsoft está dando una oportunidad a todo el mundo antes de que la beta de Age of Empires Online se cierre al público. Desde las 9:01 de hoy 5 de mayo hasta las 9:01 del sábado 7 de mayo, la beta puede ser descargada por quién lo desee. Para ello hay que entrar en la página de la beta del Games for Windows Marketplace y añadirla al carro. Como es gratis, una vez os identifiquéis con vuestro Windows Live ID ya podréis descargarla.
En fin, si os gusta la estrategia podéis echar un vistazo a la beta. Una vez descarguéis el cliente de Windows Marketplace e instaléis el juego, cuando lo iniciéis empezará a descargar parches y demás.
Nuevas imágenes de Mass Effect 3 nos ayudan a asimilar su retraso
Ayer nos enterábamos que Mass Effect 3 se retrasa a primeros de 2012 para ser incluso mejor que su predecesor, que ya es decir… Y hoy para ayudar a asimilar este hecho os mostramos más imágenes del juego, para que realmente veamos cuán mejor va a ser (gráficamente, por lo menos). Efectos de luz, detalles y paisajes son lo más destacable de las siguientes 8 imágenes, que sin duda os harán revolver el estómago con esas ganas irrefrenables de echarle el guante al título.
Mass Effect 3 se retrasa hasta Q1 2012
Mass Effect 3, el último título de esta secuela desarrollada por Bioware y que EA presentará en el E3, ha cambiado la fecha prevista de salida al primer trimestre del 2012. Esto lo ha afirmado Casey Hudson, el productor ejecutivo de Mass Effect, en un escueto mensaje por Facebook.
Según Hudson, «el equipo de desarrollo está completamente centrado en asegurarse que Mass Effect 3 sea el mejor título de la serie, el más grande y atrevido, y que supere las expectativas de todos«.
Realmente tienen un listón muy alto y no creo que a nadie le venga de unos meses si el juego final va a ser tan excepcional como el resto de la saga.

