The Legend of Zelda para Wii U impresiona con su breve tráiler y sus primeros detalles

The Legend of Zelda Wii U

Uno de los juegos que más ganas teníamos de ver en el Nintendo Direct de esta tarde era The Legend of Zelda para Wii U, y no nos ha decepcionado lo más mínimo. Si bien no han mostrado mucho del juego, han confirmado varios detalles interesantes. El primero, que esta vez podremos visitar un enorme mundo abierto, sin zonas interconectadas entre sí, sino un mundo abierto en el que explorar todo lo que veamos en la distancia. Junto a este importante detalle, tenemos el tráiler, en el que se ve que el estilo de Cell-shading y pintura de Skyward Sword se mantendrá, pero luciendo mucho mejor en todos sus aspectos. Sin más dilación, aquí os lo dejamos para vuestro disfrute a esperas de que se dé más información o una fecha de lanzamiento más concreta en vez de «solo» confirmar su llegada en el 2015.

[Read more…]

Mario Maker nos permitirá crear nuestros propios niveles de Mario en 2015

Mario Maker

La originalidad va a ser nuestra mejor arma en Mario Maker, uno de los nuevos juegos anunciados por Nintendo para Wii U que disfrutaremos el año que viene. En él, podremos crear nuestros propios niveles de Super Mario Bros en 2D, colocando las tuberías, piezas, enemigos y todo lo que queramos. Sin duda, el GamePad va a servir de ayuda para que estas tareas sean mucho más fáciles, ya que según parece, podremos parar el juego en cualquier momento para modificarlo. Seguramente luego podremos compartir nuestras creaciones con la comunidad, algo que ha funcionado muy bien en títulos como LittleBigPlanet, y que le podría sentar muy bien al Reino Champiñón.

[Read more…]

El próximo juego de Monolith Soft es Xenoblade Chronicles X y saldrá en 2015

Monolith Soft X

Por fin se ha desvelado que el prometedor X de Monolith Soft no es otro que Xenoblade Chronicles X. Esta nueva entrega parece que irá mucho más por la ciencia ficción que otra cosa, como se puede comprobar en el tráiler que se ha mostrado durante el Nintendo Direct especial por el E3. En él esta vez no hay absolutamente nada de gameplay, sino que vemos a varios personajes preparándose para luchar en luego grandes batallas espaciales a los mandos de unos grandes robots de combate. El juego no tiene una fecha de lanzamiento exacta, aunque sí sabemos que hasta 2015 no lo podremos disfrutar, año que ha sido muy repetido en este Nintendo Direct.

[Read more…]

Just Dance 2015 saldrá a la venta en octubre y podremos usar el móvil para jugar

just-dance-2014-wii-u-024

No es ninguna sorpresa, pero Ubisoft ha hecho oficial en su conferencia Just Dance 2015, que saldrá a la venta en octubre de este año. Esta nueva entrega ampliará más que nunca las opciones online, permitiendo que subamos nuestros vídeos para que la gente baile sobre ellos (me gustan estos juegos, pero da demasiada vergüenza), además de nuevos temas, pudiendo ver un baile que se desarrolla en el mundo de Rayman, lo cual ya resulta atractivo. Además, al igual que Singstar, con una App gratuita, vamos a poder usar el móvil como mando para poder jugar. Aquí os dejamos su tráiler de anuncio.

[Read more…]

Shiness muestra su primer vídeo gameplay a 4 días de acabar su Kickstarter

Shiness

Shiness ya es una realidad, ya que ha llegado a su objetivo mínimo de financiación, y tiene ya fijado su lanzamiento para PC, Mac y Linux. Pero eso no impide que podamos soñar en jugarlo en consola, y es que si se llegan a los objetivos secundarios, podremos ver esta pequeña obra de arte en PS4, Xbox One y (más improbablemente dado su alto objetivo) Wii U. Es por eso que en estos cuatro días que quedan, los chicos de Ynnis Interactive han publicado el primer gameplay del juego (a través de IGN, por lo que espero que consigan un buen empujón) mostrando su sistema de combate, que será de uno contra uno. En breve mostrarán la primera mazmorra del juego, por lo que vamos a dar un empujón  al Kickstarter y a lograr que, al menos, Shiness llegue a PS4 y Xbox One en estos cuatro días que quedan.

[Read more…]

El Kickstarter de Red Goddess inicia su sprint final cerca del segundo stretch goal

Red Goddess

La segunda aparición de Red Goddess ha sido tremendamente exitosa en Kickstarter, con su objetivo mínimo de financiación completado hace semanas, y ya muy cerquita del segundo stretch goal, que consistiría en añadir un nuevo mundo al juego. Sin duda, excelentes noticias para recompensar el trabajo de Yanim Studio, que han sudado para que el título sea una realidad, y finalmente así es. De esta forma, podremos disfrutar de las aventuras plataformeras de esta diosa en marzo del año que viene en las principales plataformas. Pero todavía no ha acabado el Kickstarter, ya que quedan 5 días, y todavía se puede lograr un último impulso. Para que veáis la buena pinta del juego, aquí os dejamos los dos últimos gameplays mostrados.

[Read more…]

Anima: Gate of Memories nos muestra los 3 primeros minutos del juego

Anima Gate of Memories

La campaña extendida en Kickstarter de Anima: Gate of Memories ya lleva un tiempo en marcha, y para animar a que más gente se convierta en backer del juego (algo que realmente os recomiendo desde aquí), han mostrado los tres primeros minutos del juego en un genial gameplay. En él, podemos ver a los dos personajes, Bearer y Ergo, luchando contra unos cuantos enemigos en el pueblo que investiga Bearer inicialmente. La campaña de Kickstarter todavía tiene 25 días para cumplir su objetivo mínimo y los stretch goal, siendo el primero la confirmación del lanzamiento del juego en consolas de nueva generación, por lo que cruzo los dedos para que la campaña llegue hasta ahí y mucho más.

[Read more…]

Comcept muestra un espectacular gameplay de Mighty No. 9

Mighty No. 9

Uno de los Kickstarters más exitosos fue el de Mighty No. 9, el heredero espiritual de Mega Man de su propio creador, y es que, volver a tener un plataformas de acción y plataformas de ese estilo nos apetecía mucho. Aunque todavía falta bastante hasta que el juego salga a la venta en prácticamente todas las plataformas, los chicos de Comcept ya han mostrado un espectacular gameplay del juego en una versión aún en desarrollo, y qué pintaza tiene. Se ve que han invertido bien el dinero ganado, por lo que hay muchas ganas de que llegue la primavera del año que viene para empezar a saltar con este adorable personaje.

[Read more…]

Nintendo anuncia un adaptador de mandos de GameCube para usarlos en Wii U

GameCube adapter for Wii U

A este paso, Wii U va a ser compatible con decenas de mando, ya que si por ahora podemos usar el Wii Mote, el GamePad y el Pro Controller, ahora se une el mando de GameCube, que para muchos es de los mejores que ha hecho la Gran N. Este anuncio lo han hecho por Twitter, confirmando un adaptador para que se puedan usar estos mandos en su nueva consola, siendo Super Smash Bros el primer juego compatible con estos mandos. Este anuncio no es solo bueno para el esperado juego de lucha, sino también para los que esperan la llegada de la Consola Virtual de GameCube, para así disfrutar de sus muchos juegazos en Wii U. Seguramente en el E3 darán más detalles, que como viene siendo habitual, ahora estamos en ese momento de anunciar cosas, pero dejando siempre la puerta abierta para algo mucho más grande.

Mario Kart 8 recibirá un DLC gratuito este verano para competir en un Mercedes-Benz

Mario Kart 8

El tema de los DLCs es algo bastante nuevo para Nintendo, aunque al menos, están empezando con buen pie en Mario Kart 8, ya que el primero será completamente gratuito y nos permitirá usar un Mercedes-Benz para competir. Como lo oís, el fabricante alemán se «kartiza» para llegar al Reino Champiñón en este juegazo, que llegará mañana oficialmente a las tiendas (aunque es fácil encontrarlo ya en varios sitios). Mientras esperáis a competir, no os olvidéis de leer nuestro análisis del juego para saber lo que os encontraréis, además de ver el curioso anuncio de esta promoción doble entre Nintendo y Mercedes-Benz.

[Read more…]