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Shovel Knight: Treasure Trove

  • PS4
  • VITA
  • Xbox One
  • PC
  • 3DS
  • Wii U
  • Switch

29 marzo, 2017 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Shovel Knight: Treasure Trove

Aunque actualmente muchos estudios indies intentan recuperar la esencia de los juegos clásicos de 8 bits, muchas veces eso se traduce sólo en gráficos pixelados que no son muy allá, y mecánicas que quedan algo arcaicas. Sin embargo, un juego logró en 2014 aunar la era de los plataformas de NES con el diseño de videojuegos actual, lo que le convirtió en todo un éxito de ventas y crítica. Se trata cómo no de Shovel Knight, que tras ser lanzado originalmente en Wii U y Nintendo 3DS, ha aparecido en todas las plataformas posibles.

Desde su lanzamiento, el estudio Yacht Club Games ha ido ofreciendo más contenido, como la expansión gratuita Plague of Shadows. Viendo cómo empezaron con esta andadura en las consolas de Nintendo, es normal que acaben con el juego en otra consola de Nintendo, siendo Switch la elegida en este caso. Como exclusivo temporal, desde el lanzamiento de la consola híbrida se ha podido descargar Specter of Torment, la nueva expansión independiente del juego, o Shovel Knight: Treasure Trove, el pack completo con las tres campañas en un mismo paquete, perfecto para los que no conocíamos todavía al «Caballero de la Pala». ¿Listos para saltar, cavar y sesgar almas al estilo retro?

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Impresiones del Global Test Fire de Splatoon 2. Lanzando tinta en el shooter más colorido

  • Switch

28 marzo, 2017 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Splatoon 2

Uno de los mayores éxitos de Wii U fue Splatoon, por lo que es normal que haya muchas expectativas por su secuela para Nintendo Switch. Además, será uno de los reclamos principales para pagar por el servicio online desde finales de año, ya que uno de los principales atractivos del juego será su parte online.

Para ir poniéndonos los dientes largos, el pasado fin de semana tuvo lugar un Global Test Fire (una forma bonita de llamarlo beta), donde por fin pudimos jugar al título en la tranquilidad del hogar, ayudar a Nintendo a probar los servidores, y cómo no, hacernos una idea de qué esperar de Splatoon 2. ¿Listos para lanzar tinta por doquier?

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LEGO City Undercover requerirá una instalación obligatoria en Nintendo Switch de 13 GB

  • Switch

28 marzo, 2017 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

LEGO City Undercover

Uno de los aspectos más criticables de Nintendo Switch ha sido sin lugar a dudas su capacidad de almacenamiento de serie, al tener sólo 32 GB, que con el SO se quedan en unos 26 GB útiles. Lo bueno es que, en principio, los juegos en formato físico no requerían instalación, lo que no hacía tan necesario ampliar la memoria interna si pensábamos comprar los juegos en dicho formato.

Esto por desgracia no va a ser así, ya que según podemos leer en Nintendo Life, el más que interesante LEGO City Undercover indica en su caja que requerirá una instalación obligatoria de 13 GB. Esta instalación será de datos online, por lo que al empezar el juego será necesario estar conectado a internet. Por tanto, el juego se llevaría la mitad del espacio interno de la consola. Espero que esto no se convierta la norma, ya que si es así, usar una MicroSD se convertirá en algo esencial y no opcional como se esperaba inicialmente.

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9

Fast RMX

  • Switch

23 marzo, 2017 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

El lanzamiento de Nintendo Switch ha estado protagonizado por The Legend of Zelda: Breath of the Wild, y con razón al ser un auténtico juegazo. Sin embargo, eso no significa que sea el único juego para la nueva consola de Nintendo, ya que ha habido un buen catálogo de títulos digitales que pueden sorprender a más de uno. Entre ellos, uno de los más destacados es sin duda Fast RMX, una especie de remasterización del sorprendente Fast Neo Racing de Wii U, que viene con nuevas funcionalidades, circuitos y mejores gráficos.

Los chicos de Shin’en ya demostraron con dicho título que podían sacar mucho jugo a las máquinas de Nintendo en muy poco espacio, y ofrecer a los fans de F-Zero una experiencia equivalente que por algún motivo, la Gran N sigue evitando ofrecer. Sin embargo, ¿se habrán adaptado bien a Nintendo Switch o las naves espaciales no encajan bien en la nueva consola híbrida?

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Filed Under: Análisis Juegos, Nintendo Switch, Portada Tagged With: Análisis Switch, Fast RMX, Shin'en

Podremos controlar a Wonder Girl en el esperado Wonder Boy: The Dragon’s Trap

  • PS4
  • Xbox One
  • PC
  • Switch

23 marzo, 2017 por Luis Miguel Calzada 3 Comments

Wonder Boy The Dragon´s Trap

Estamos a pocas semanas del lanzamiento de Wonder Boy: The Dragon’s Trap, el precioso remake del clásico de NES Master System y Game Gear, y los chicos de DotEmu han anunciado una sorpresita bastante positiva: poder jugar como Wonder Girl. Así es, van a dar la opción de jugar como chico y como chica, para que cualquiera use el avatar que quiera. Este personaje se ha creado desde cero para el remake, y aun así, podremos jugar como Wonder Girl tanto con los gráficos en HD como con los de 8 Bits. Todo este tipo de añadidos siempre es bien recibido, y seguro que más de uno y una jugará con la aventurera Wonder Girl, porque las chicas son también guerreras.

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Nintendo estará presente en el 35 Salón Internacional del Cómic de Barcelona con 53 puestos de juego

  • 3DS
  • Switch

23 marzo, 2017 por Faustino Fernández Leave a Comment

nintendo-switch

Nueva edición del Salón Internacional del Cómic de Barcelona y nueva ocasión que Nintendo promete poner toda la carne en el asador para que los asistentes prueben su nueva consola. Nintendo contará con un stand de 600 metros cuadrados en el que encontraremos 53 puestos de juegos distribuidos en varias zonas temáticas cuyo protagonismo principalmente correrá a cargo de Nintendo Switch.

Del 30 de marzo al 2 de abril en el 35 Salón Internacional del Cómic de Barcelona podremos probar juegos como The Legend of Zelda: Breath of the Wild en alguno de sus 15 puestos disponibles. También para Nintendo Switch podremos probar 1-2-Switch o Snipperclips en alguno de los 6 puestos disponibles. Pero ojo porque los nuevos lanzamientos también estarán presentes contando con varios puestos para jugar a Mario Kart 8 Deluxe cuyo lanzamiento está previsto para el 28 de abril, Armas o incluso Splatoon 2 que protagonizarán batallas que enfretarán a 4 contra 4 jugadores.

Nintendo 3DS estará presente una edición más en el salón, aunque no copará todo el protagonismo como Nintendo Switch. En el stand de Nintendo podremos probar YO-KAI WATCH 2 para Nintendo 3DS cuyo lanzamiento está previsto para el próximo 7 de abril.

Filed Under: N3DS, Nintendo, Nintendo Switch, Noticia Tagged With: 35 Salón Internacional del Cómic de Barcelona, Arms, Ficomic, Mario Kart 8 Deluxe, Nintendo, Snipperclips, The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Desde el 24 al 26 de marzo dispara tinta con el evento demo Splatoon 2

  • Switch

22 marzo, 2017 por Faustino Fernández Leave a Comment

Splatoon 2

Prepárate a salpicar a todo el mundo con el evento demo de Splatoon 2 que tendrá lugar desde el 24 al 26 de marzo a determinadas horas del día. Los jugadores de Nintendo Switch podrán jugar en equipos de 4 y en multijugador en Combates Territoriales contra compañeros Inklings en dos escenarios (Barrio Congrio y Gimnasio Mejillón), así como probar nuevas armas como el Difusor dual, además de versiones renovadas del Lanzatintas novato, del Rodillo básico y del Cargatintas. Mientras llega el momento de empezar a disparar podemos descargar el software del evento-demo Splatoon 2 Global Testfire desde la Nintendo eShop. Los horarios son los siguientes:
Viernes 24 de marzo: 20:00 – 20:59 CET
Sábado 25 de marzo: 4:00 – 4:59 CET, 12:00 – 12:59 CET y 20:00 – 20:59 CET
Domingo 26 de marzo: 5:00 – 5:59 CEST y 13:00 – 13:59 CEST
Y ojo con el horario del domingo porque habrá cambio horario en europa.

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Nintendo muestra en vídeo a los personajes y los posibles puños de ARMS

  • Switch

22 marzo, 2017 por Luis Miguel Calzada 2 Comments

Arms

Una de las nuevas IPs de Nintendo que llegará en primavera a Nintendo Switch es el prometedor ARMS, un juego de lucha bastante peculiar en el que los personajes tendrán que machacar a su oponente con brazos extensibles. Una de las gracias del juego es que, como en cualquier juego de lucha, cada personaje tendrá sus características propias que los harán tener puntos fuertes y débiles. A su vez, podremos asignar a cada brazo un tipo de puño distinto, a elegir entre puños normales, puños eléctricos o incluso una especie de boomerang.

Para explicar mejor ambas partes fundamentales del juego, Nintendo ha publicado dos nuevos vídeos, donde podemos ver tanto a los personajes como a los tipos de puños que podremos elegir. Todo esto está muy bien, pero sigo teniendo curiosidad por cómo se podrá jugar de forma tradicional sin los sensores de movimiento del Joy-Con, y cómo no, si podremos jugar usando un único Joy-Con a pantalla partida para cuando queramos pelearnos con algún amigo y estemos en modo tabletop.

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The Legend of Zelda: Breath of the Wild

  • Wii U
  • Switch

17 marzo, 2017 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Con el lanzamiento de una nueva consola, es esencial que haya un gran juego que enganche a todo el mundo. Esto no siempre se consigue, pero Nintendo lo tenía muy claro con Switch: este gran juego que dejaría a todos vendidos con su nueva plataforma sería The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Puede que también salga para Wii U, pero donde muchos lo hemos disfrutado es en la nueva consola de la Gran N.

Ciertamente, había muchas expectativas puestas en esta entrega, al querer volver a los orígenes, pero ofreciendo un completo mundo abierto total, dando libertad máxima al usuario para hacer lo que quisiera. ¿Funcionará esta fórmula para crear una nueva obra maestra, y darnos en el proceso un motivo casi ineludible para comprar una Nintendo Switch?

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Nintendo publica un extenso Making Of de The Legend of Zelda: Breath of the Wild

  • Wii U
  • Switch

15 marzo, 2017 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Muchos ya le hemos echado horas a The Legend of Zelda: Breath of the Wild (en breve tendréis el análisis de esta auténtica obra maestra), y la cantidad de detalles que tiene es apabullante. Por eso, es muy interesante ver cómo han hecho el juego, en qué aspectos se han centrado, etc. Para saciar nuestra curiosidad, Nintendo ha publicado una serie de tres vídeos Making Of del juego, centrándose en cada uno en diferentes aspectos.

Los tres vídeos están francamente bien, mostrando todo de una forma bastante detallada y sencilla, siendo genial ver el entusiasmo de los desarrolladores al hacer tan buen juego. Un ejemplo del detalle que le han puesto a todo es que han hecho el ruido de cuando un Bokoblin se hurga la nariz entre otras muchas cosas. Y vosotros, ¿ya os habéis enamorado de todo lo que ofrece esta extensa representación de Hyrule?

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