Remedy Entertainment retrasa el lanzamiento de Quantum Break hasta 2015 y muestra nuevo gameplay

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29 mayo, 2014 por Faustino Fernández 1 Comment

quantum-break

Malas noticias de nuevo para los jugadores que hemos apostado por la next-gen, es decir por PS4 y Xbox One, pues rara es la semana que no conocemos el retraso en el lanzamiento de uno de los desarrollos para alguna de estas consolas. Hoy es el turno de Quantum Break exclusivo de Xbox One, y es que Remedy Entertainment ha anunciado a través del siguiente vídeo que os mostramos que están trabajando duro para tener lista esta nueva IP que sorprenderá a todos por su acción y planteamiento, y por tanto retrasan su salida hasta el 2015. Aprovechan para mostrarnos nuevo gameplay y nos emplazan para mostrarnos más metraje del juego en la próxima Gamescom.
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El tráiler filtrado de Battlefield: Hardline desvela jugosos detalles de su campaña y multijugador

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28 mayo, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Battlefield Hardline

A los chicos de EA les están arruinando todas las sorpresas que podían dar sobre Battlefield: Hardline, pero gracias a un tráiler gameplay de unos 7 minutos de cuando el juego tenía el nombre en clave de «Omaha», ya nos podemos hacer un buena idea de cómo será tanto la campaña como el multijugador. En el lado de la historia, controlaremos a un joven policía de Miami Nick Mendoza, que debe atravesar EEUU en busca de su compañero, que se la ha jugado por 9.1 millones de dólares en cocaína, por lo que estaremos en una historia de polis, corrupción y narcotráfico. El elenco de personajes estará interpretado por actores de grandes series como «Justified», «House of Cards» o «The Americans», actuando cada nivel como un capítulo de una serie. Además, los niveles serán más abiertos, lo que darán lugar a una experiencia individual por fin en condiciones en la saga.

En el multijugador, habrá nuevos modos, como «Heist» en el que los ladrones intentan ejecutar un gran atraco sin ser detenidos por la poli, o «Hostage», con los SWAT teniendo que rescatar a unos rehenes. Destaca «Hotwire», al basarse en una persecución con vehículos entre polis y cacos llena de explosiones. Otras novedades será el uso de un gancho o un escáner para detectar pruebas, junto a un mejorado sistema para seleccionar armas. Tenéis el vídeo en este enlace (los van borrando de YouTube), y seguro que en el E3 podremos ver más de Battlefield: Hardline, pero de momento, a pesar de las dudas iniciales, me han convencido con este vídeo filtrado.

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IO Interactive muestra la primera imagen concepctual de la nueva entrega de Hitman

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28 mayo, 2014 por Faustino Fernández Leave a Comment

ProductionConcept

IO Interactive acaba de publicar la primera imagen de la nueva entrega de Hitman y pide paciencia a los seguidores de la saga. Y es que durante el próximo E3 no mostrarán nada nuevo y es que prefieren centrar todos sus esfuerzos en el desarrollo del juego, y por tanto dejarse de vídeos o demos que mostrar al personal. De momento lo único que enseñan para calmar el ansia de información de los seguidores del Agente 47 es la imagen que acompaña la noticia. Una imagen que nos muestra un edificio que podremos explorar tanto en el interior como en el exterior en el juego. Y según la propia IO Interactive este entorno será mucho más grande que cualquier escenario que hayamos encontrado antes en Hitman, así que ahí es nada.

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Se filtran los primeros detalles de Battlefield: Hardline, el spin-off de polis y cacos

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27 mayo, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Battlefield Hardline

Es casi una certeza que este año disfrutaremos de otro Battlefield (esperemos que sin tantos bugs como el cuarto, porque menudo desastre), y gracias a una filtración en la última actualización de Battlelog, se ha filtrado que el nombre de la entrega de este año será Battlefield: Hardline. Este spin-off estaría siendo desarrollado por Visceral Studios (creadores de Dead Space), y cambiaría la temática militar de siempre por una urbana, en la que la policía, con predominio de equipos SWAT, se enfrentarían a ladrones de todo tipo en entornos urbanos. Se han filtrado muchos iconos del juego, de los diferentes modos y hasta de las cuatro clases clásicas de la saga (lo podéis ver todo en este enlace), aunque lo más curioso es que los modos de juego serán diferentes al típico «Conquista», ya que se mencionan «Blood Money», «Heist» o «Turf War» junto a «TDM» (Duelo por Equipos) y «Bomb Squad». En principio, los dos primeros modos se podrán probar en el E3 en el mapa «High Tension», que es donde se anunciaría por todo lo alto. ¿Qué os parecen estos detalles? ¿Os atrae la temática policial para un Battlefield?
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Turtle Rock Studios nos descubren cuatro nuevos cazadores de Evolve

  • PS4
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27 mayo, 2014 por Faustino Fernández Leave a Comment

evolve

2K Games y Turtble Rock Studios presentan en sociedad a cuatro nuevos personajes que se unirán a la caza de la bestia en Evolve. Se trata de Hyde, Lazarus, Bucket y Maggie, y podéis conocer sus habilidades y su aspecto gracias al vídeo recién publicado por los desarrolladores, en el que por supuesto nos comentan las bondades de cada uno de ellos y cuya unión hace la fuerza para derrotar al monstruo que controlará otro jugador de la partida. Por tanto podemos ver nuevo gameplay de Evolve, así como un nuevo mapa que estará disponible el día de su lanzamiento, es decir, el próximo 21 de octubre.
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El nuevo gameplay de EA Sports UFC explica el sistema de «submission»

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27 mayo, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

EA Sports UFC

Un aspecto clave de las Artes Marciales Mixtas son las «submission», o lo que es lo mismo, las llaves que hacen un daño continuado a los luchadores para que se rindan y dar por concluida la misión. Esto se ha logrado normalmente mediante machacar botones en los juegos de la UFC de THQ, pero en EA Sports UFC se ha optado por un sistema basado en la precisión. En esencia, el defensor tiene que mover el stick hacia alguno de los cuatro cuadrantes que aparecerán en pantalla. Si logra llevar el indicador hasta el fondo de cualquiera de ellos, saldrá del agarre. El atacante en su lugar tiene que ver en qué dirección se mueve el stick para moverlo en esa dirección también, y frenar así la huida. En el nuevo vídeo gameplay lo explican, al mismo tiempo que sirve para mostrar las peleas femeninas, una novedad de esta entrega, que verá la luz el próximo 19 de junio.

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The Evil Within se retrasa hasta el 24 de octubre, pero a cambio nos muestra el miedo que da

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27 mayo, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

The Evil Within

Hoy es un día de retrasos, ya que tras Sony, ahora llega Bethesda para confirmar que el aterrador The Evil Within no saldrá el 29 de agosto como estaba previsto, sino finalmente el 24 de octubre en Europa. Al parecer, los desarrolladores necesitan un poco más de tiempo para ajustar al máximo todas las mecánicas y sustos para que nos caguemos en los pantalones de tanto miedo que nos dará. Para «suavizar» esta mala noticia, se ha anunciado el incentivo para reservar el juego: el «Fighting Chance Pack», que viene con armas, un botiquín y otras mejoras para ayudarnos en el combate y que el detective Sebastián Castellanos no sucumba a las primeras de cambio. Además, se ha publicado un nuevo tráiler en el que se graban las reacciones de la gente al jugar. Hay ganas de probarlo para comprobar si esas reacciones están justificadas, y si un Triple A puede volver a dar miedo o hay que tirar de indies para asustarnos.

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Batman se nos va al espacio con LEGO Batman 3: Más Allá de Gotham a finales de año

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27 mayo, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

LEGO Batman 3: Mas Alla de Gotham

Con lo bien que le salió a TT Games LEGO Marvel Super Heroes el año pasado, es una alegría comprobar que este año quieren repetir su éxito en el universo DC con LEGO Batman 3: Más Allá de Gotham. En esta tercera entrega, Batman y la Liga de la Justicia lucharán contra Brainiac y la «Legion of Doom» para salvar la Tierra una vez más. En total tendremos unos 150 personajes para los que escoger, entre los que estarán todos los miembros de la Bat-Familia, junto a montones de miembros de la Liga de la Justicia y del universo cósmico de DC, como varios Lanterns del universo. Todo esto con nuevos vehículos (como el jet invisible de Wonder Woman). Todo con nuevos puzzles, habilidades e historias para que nos lo pasemos en grande el próximo otoño con esta cómica aventura de Batman y compañía. Mientras tanto, el primer tráiler del juego ya nos va sacando una buena sonrisa a la espera de conocer más detalles.

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Impresiones de Watch_Dogs. Los hackeos por Chicago empiezan con buen pie

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24 mayo, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Watch Dogs

En apenas unos días por fin podremos jugar a la versión final de Watch_Dogs, una de las nuevas IPs que más se ha esperado desde que fue anunciada en el E3 de 2012 con un vídeo espectacular, pero que ni de lejos ofrecía gameplay real. Aunque aún hay que esperar para ver si tanto hype generado desde entonces va a acabar engullendo el título o no, gracias a un evento organizado en El Corte Inglés de Callao hemos podido probar una pequeña demo del juego en la versión de PS4, y aunque me he llevado varias decepciones importantes con Watch_Dogs últimamente, me ha dejado muy buenas sensaciones, aunque con algunos matices.

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El primer diario de desarrollo de Valiant Hearts se centra en sus aspectos artísticos y emocionales

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24 mayo, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Valiant Hearts The Great War

Valiant Hearts: The Great War me tiene enamorado. Me encanta que un título se centre en contar una historia y que encima nos toquen la fibra sensible de una forma tan bonita como lo va a hacer este juego (tenéis más detalles en las impresiones que publicamos hace unos días), y es precisamente en lo que se centra el primer diario de desarrollo del juego. El motor UbiArt Framework es una maravilla artística que mueve el juego con mucha soltura, y que desde el primer momento, evocan un fuerte sentimiento emocional. El próximo 25 de junio podremos adentrarnos en la primera Gran Guerra de la humanidad, y con la pinta que tiene, lo vamos a hacer encantados.

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