Esta mañana hemos asistido a la presentación del esperadísimo Mortal Kombat, el regreso de la popular y sangrienta franquicia de lucha tras el descafeinado DC Universe vs Mortal Kombat, en las oficinas madrileñas de Warner Bros. Para desvelarnos todos los detalles, nadie mejor que Hans Pui-Chung Lo, el «sennior producer» del juego, y Erin Ed Piepergerdes, el «associate producer». Para empezar la presentación, nada mejor que dejar las cosas claras: esta novena entrega de la saga se acerca más a los tres primeros Mortal Kombat, pero no por ello han dejado de incluir algunas novedades para introducir la saga de nuevo en lo más alto del género de lucha.
A.R.E.S: Extinction Agenda
Hace cosa de un año, los chicos Tailandeses de Extend Studio ganaron el premio “first prize” de la Dream Build Play, un concurso organizado anualmente por Microsoft para premiar los mejores juegos basados en su framework para Xbox/PC/Móvil XNA. El juego con el que ganaron este premio fue A.R.E.S y hoy os traemos el análisis de la versión PC que podéis conseguir tanto por Steam, como por su página oficial, o por la web por 9,99 €.
Tras lanzar unos cuantos juegos como Dino Parade para Windows Phone 7 o Jigsaw Mansion para Ipad, los chicos de Extend Studios nos traen esta pequeña maravilla, un juego que nació hace aproximadamente tres años bajo el nombre Trashman. Pero que debido a la ya existencia de un juego para Spectrum en 1984 con ese nombre, se le cambio a A.R.E.S.
Actualmente sólo puede ser jugado en PC, pero el juego será lanzado dentro de poco en el bazar de Xbox 360, así que si tienes 360 échale un vistazo al análisis para que no te pille en bragas cuando lo veas aparecer en el bazar!
El 27 de mayo Alma intentará aterrorizar Europa con el lanzamiento de FEAR 3
Después del lamentable retraso que sufrió FEAR 3 (que casi asustó más que todos los tráilers que se han mostrado), finalmente Warner Bros ha confirmado que el juego llegará a Europa el próximo 27 de mayo. Recordad que esta entrega dejará de colocarnos solos frente al peligro para mostrarnos un modo cooperativo en el que los dos protagonistas serán los hijos de Alma, cada uno con habilidades especiales. Sinceramente, el miedo parece que se ha perdido, por lo que esperemos que al menos el juego sea divertido y tenga una buena historia.
Kratos nos muestra por qué es más poderoso que nunca con los Fatalities en Mortal Kombat
Kratos siempre ha sido un tipo muy bestia, ¿verdad? Pues parece que va a hacer mucha más pupa cuando aparezca el próximo abril en el nuevo Mortal Kombat. Ciertamente, desde que se anunció nunca le hemos podido ver en acción de verdad o con una calidad aceptable, pero eso se acabó con el nuevo tráiler gameplay en el que nos muestra algunos de sus combos, un Fatality siguiendo los QTE como en God of War o el espectacular ataque de rayos X. Y atención Desconsolados, porque en seguidita tendréis nuestras impresiones del modo de «Torre de los desafíos», con que muy atentos para no perderos ni un solo Fatality.
Dos anuncios de Kojima nos esperan para el próximo E3
Aun es hora de que nos llegue MGS Rising, que sigue en el aire haciéndonos esperar, pero Kojima, últimamente hypeador nato, anuncia que para el próximo E3 ya tiene unos ases en la manga: dos nuevas presentaciones, una secuela que era de esperar (huelo a Castlevania… puesto que ya dijeron que era muy posible una secuela), y lo que podría ser… ¡MGS5!
De la revista oficial PlayStation de UK, extraemos: «El maestro de MGS, Hideo Kojima tiene algunos grandes anuncios para el E3 en junio: Uno es un lógico paso para un juego ya existente, el otro… bueno, nos quedaríamos en shock si MGS5 no estuviera presente, aunque sea dentro de una caja (haciendo la gracia de que en MGS nos escondíamos en cajas)». Evidentemente, los rumores y especulaciones ya saltan por la red.
Como os decíamos, Konami está enfrascado en MGS Rising, pero también en una entrega para 3DS (la remasterización de Snake Eater), otra para NGP, y un proyecto secreto (dark project) del que poco más se sabe.
Tricia Helfer repite el papel de SID en Mass Effect 3
Reconozco que cuando jugué a Mass Effect 2 nunca me dí cuenta de que Tricia Helfer, archi-conocida por hacer de Seis (el cylon humano que estaba en la mente de Baltar) en el remake de «Battlestar Galactica», hacía de SID (la IA de la Normandía) pero sin duda, es una muestra más del gran doblaje original que tenía el título (además de que la actriz ya está hecha una experta en hacer de máquinas). Pues bien, la actriz ha revelado en su Twitter que ha terminado el doblaje de Mass Effect 3 para volver a hacer de SID, por lo que ya tenemos a la primera gran voz que escucharemos en las últimas aventuras de Shepard. Ahora ya confirman que regresan también Yvonne Strahovski para hacer de Miranda, el que doblaba al Hombre Ilusorio y todos los demás grandes de la segunda parte y ya nos podemos hacer una idea que nos esperará otro doblaje de cine en el fin de esta magnífica trilogía.
El Nanosuit 2 llega para quedarse en el espectacular tráiler de lanzamiento de Crysis 2
A solo dos días del lanzamiento del incréible Crysis 2, Crytek mantiene la espectacular racha de increíbles tráilers con el de lanzamiento, en el que nos encontramos con acción, espectáculo y la canción de «New York, New York» de «B.o.B.», que oye, le viene que ni pintada al juego. Después de alucinar con el vídeo, aquí va un pequeño consejito por si no jugastéis a la primera parte y a su expansión porque vuestro PC habría reventado igual que Nueva York: buscad la historia por internet para enteraros al 100 % de lo que pasa en esta secuela y no perderos ni un solo detalle. Por todo lo demás, ya no podemos esperar más para salvar la Gran Manzana en uno de los juegazos del año.
Assassins Creed: La Hermandad – La Desaparición de Da Vinci
Debo reconocer que después de la polémica y criticada estrategia de Ubisoft con los DLC’s del anterior Assassin’s Creed II, sacando descaradamente del juego dos capítulos para venderlos posteriormente, no tenía muchas expectativas en este primer contenido descargable de pago para La Hermandad. Los aparecidos hasta ahora han sido completamente gratuitos (mapas para el modo multijugador y unas misiones de Copérnico para usuarios de PS3), una actitud que es de agradecer y que se aprecia claramente arrepentimiento por parte de Ubisoft respecto la citada estrategia errónea con su anterior título.
Este DLC llamado La Desaparición de Da Vinci nos ofrece ocho misiones a añadir a la excelente campaña que, al margen de poder controlar un poco más a Ezio, es importante para el porvenir de la historia principal, que no es otra que la que envuelve a Desmond Miles (hay que prestar atención a los diálogos que ocurren en el Ánimus). Por ello, se antoja muy recomendable jugarlo, además de incorporar algún personaje nuevo, nuevas tareas por hacer y buenas dosis de diversión y calidad (no como los DLC’s de ACII donde se apreciaba un trabajo poco pulido), aunque la trama no está tan elaborada y poco aprovechada.
Acción, sigilo o exploración: la elección es tuya en el nuevo gameplay de Deus Ex: Human Revolution
Uno de los aspectos más prometedores de Deus Ex: Human Revolution es el de tener a nuestra disposición más de un camino prefijado para superar los diferentes niveles. Como una imagen (o un vídeo en este caso) vale más que mil palabras, nada mejor que ver el último gameplay de este juegazo, en el que vemos las diferentes posibilidades de superar uno de los primeros momentos del juego. La verdad, esta zona la superé de forma sigilosa pero acabando con todos los guardias, y mola bastante ver que hay opciones bastante más alejadas de acabar matando o neutralizando. A ver si todo sigue así y el 26 de agosto podemos disfrutar finalmente de las aventuras de Jensen.
Desconsolados gana una Nano Edition de Crysis 2 en el evento celebrado por EA esta mañana
Así es Desconsolados, esta misma mañana Electronic Arts ha celebrado un evento en sus oficinas en el que nos han permitido jugar al modo campaña de Crysis 2 durante más de 3 horas, para luego organizar un campeonato multijugador entre los miembros de la prensa en el que premio era la ansiada Nano Edition.
Del modo historia no podemos contaros hasta que publiquemos el análisis del título, aunque ya os digo que es tremendamente espectacular, visualmente es una maravilla (tanto en PS3 como en 360, sin apenas diferencias a simple vista), el 3D es una auténtica pasada (nada de imágenes borrosas ni nada por el estilo), y jugablemente, aunque es mucho más linear que el primero, es muy cinematográfico.
Respecto a la competición, la lucha fue encarnizada en las tres partidas de todos contra todos, en las que nos alzamos ganadores por conseguir un mayor número de bajas sumando las de los tres mapas. ¿El premio? La espectacular Nano Edition (sin el juego, que hasta el jueves no lo podemos catar, fecha en la que Crysis 2 sale a la venta para todas las consolas), la cual podéis ver en las fotos a continuación.

